Il y a bien longtemps (en 1993 :) ) Bullfrog lance Syndicate [1].
Depuis ce jour, un certain nombre de projets ont travaillés sur ce jeux.
D'abord, le projet 'Dungeon Keeper Utilities' [2] (Jon Skeet) apporte à la communauté le premier moyen de lire les fichier compressés avec l'algorithme RNC.
Puis le projet 'citybuilder' [3] (Andrew Sampson) fait le gros du travail en proposant la première description assez complète du format des ressources graphiques du jeux.
Le wiki 'desyndicate' [4] (…)