Superted a écrit 121 commentaires

  • [^] # Re: Apparement les membres du groupe Metallica voudraient gagner encore plus d'argent ...

    Posté par  . En réponse au journal Apparement les membres du groupe Metallica voudraient gagner encore plus d'argent .... Évalué à 0.

    On dirait...
  • [^] # Re: Apparement les membres du groupe Metallica voudraient gagner encore plus d'argent ...

    Posté par  . En réponse au journal Apparement les membres du groupe Metallica voudraient gagner encore plus d'argent .... Évalué à 4.

    Tu as lu l'article en question? Lars déclare que la façon dont sont joué les accord mi et fa ressemble à du metallica et que metallica devrait toucher 50 % des revenu de ceux qui utilisent mi et fa.
    S'il s'agit de plagia je comprends son pb, mais là j'ai plutot l'impression qu'il n'a même pas envie que les gens s'inspirent d'eux ! Genre : on a inventé un nouveau truc et personne doit faire pareil ! Déjà, de là à dire qu'ils en sont les inventeur je trouve ça fort (il y a certainement quelqu'un qui avant eux à déjà utilisé une telle structure...) mais en plus il refuse le fait qu'une musique provient de multiples influences... Pas très ouvert tout ça...

    Maintenant si un groupe peut effectivement pondre un truc qui se rapproche du Métallica d'avant, et qui nous fasse un truc un peu mieux que leur dernier album (St anger, une honte !), je crois que ce serait pas un mal. En tout cas je vais me renseigner sur Unfaith... he he, merci lars de faire de la pub...
  • [^] # Re: Xfree 1 - ecran 0

    Posté par  . En réponse au journal Xfree 1 - ecran 0. Évalué à 2.

    Moi aussi j'ai cramé un écran ! Il y a quelque années maintenant. Je débutais sous linux, j'installe une suse (ba oauis, je savais pas que sa puai saité pas libre). Après l'install, démarrage, écran qui fait un bruit étrange, et une sale odeur... L'acran n'a plus jamais rien fait...

    Tout ça parce que la résolution sur laquelle il s'est lancé était du 1024x768 à quelque chose comme 80 Hz, alors que mon écran était limité à 60 Hz à cette résolution. Du moins je pense que c'est ça la cause. Je n'ai plus jamais installé de Suse...
  • # Re: Gestion des XP à la con, utilisateur aussi.

    Posté par  . En réponse au journal Gestion des XP à la con, utilisateur aussi.. Évalué à 1.

    C'est surtout que c'est pas permis de se lever à cette heure là alors qu'il y en a qui se sont levé depuis des heures et qui bossent comme des bêtes ! C'est donc peut être juste l'expression d'un ressentiment tout à fait légititme ;-)
  • [^] # Re: Le système de votes est vraiment puissant

    Posté par  . En réponse au journal Le système de votes est vraiment puissant. Évalué à 10.

    le genre de commentaire typique et complètement insipide à propos d'un news qui parle d'un quelconque produit libre, qui devrait se faire moinser :

    "C'est une très bonne initiative, qui montre encore une fois la force du libre, blablabla. Qui peut encore dire que linux n'est pas pret pour [ce que vous voulez] ? blablabla je suis content, blablabla je suis dans le ton je vais avoir des + parce que j'ai posté parmis les permiers, et je vais avoir plein d'XP, ce qui est le but de ma vie."
  • [^] # Re: troll on

    Posté par  . En réponse à la dépêche Ximian Desktop 2. Évalué à 4.

    L'interopérabilité avec les différents logiciels ?

    C'est une bonne raison pour l'utilisateur. Pour microsoft, par contre...
  • # Re: Céer une interface graphique sous linux; que choisir ?

    Posté par  . En réponse au journal Céer une interface graphique sous linux; que choisir ?. Évalué à 4.

    ça fait bien 1 an que j'ai pas fait de C Dans ce cas mets toi au C++. Et alors je te propose.... Qt ! Très simple d'apprentissage, doc très clair, résultat très joli. Avec Kdevelop et Designer (l'outils intégré avec Qt pour créer les boites de dialogue) c'est une merveille.
  • [^] # Re: Casse brique en 3D - Suite

    Posté par  . En réponse au journal Casse brique en 3D - Suite. Évalué à 1.

    pour la musique, l'intégration de la lecture d'un ogg serait très simple. Le seul pb c'est de trouver un ogg sympa... Donc si un musicien a quelque chose sous la main et qui soit libre...

    pour la rotation de la balle je n'aurais pas cru que cela soit génant. Il faudrait arréter la rotation ? la faire tourner moi vite ?

    et sinon : tu obtiens quel fps pendant le jeu (pour les afficher -> menu option->video) ? à quelle résolution ?
  • [^] # Re: Casse brique en 3D - Suite

    Posté par  . En réponse au journal Casse brique en 3D - Suite. Évalué à 1.

    effectivement c'est étrange

    merci pour tout

    (il y a déjà un sale bug d'origine encore non identifiée : la balle qui se bloque au niveau du plateau, avec le son du rebond qui se joue en boucle)
  • [^] # Re: Quake 3 sous DirectFB

    Posté par  . En réponse à la dépêche Quake 3 sous DirectFB. Évalué à 3.

    et les 3dfx ? parce que
    1) la voodoo 3 a un très bon OpenGL sous DRI
    2) quake 3 tourne très bien sur ma voodoo3 sous XFREE

    alors ? elle marche pas elle ?
  • [^] # Re: Casse brique en 3D - Suite

    Posté par  . En réponse au journal Casse brique en 3D - Suite. Évalué à 1.

    tu pourrais aussi vérifier que les fichiers sons (les fichiers wav du message d'erreur) sont bien à l'emplacement indiqué et que tu as les droits de lecture ?

    merci
  • [^] # Re: Casse brique en 3D - Suite

    Posté par  . En réponse au journal Casse brique en 3D - Suite. Évalué à 1.

    je comprends ton pb du make install pour ne pas salir la distrib, mais tu peux toujour faire ./configure --prefix=~/briquolo par exemple
    mais bon je réfléchierais à ç quand même

    sinon pour le vrai pb : tu peux me dire quelle distrib tu utilises, et quelle est ta carte graphique ?
  • [^] # Re: Un casse brique en 3D à tester

    Posté par  . En réponse au journal Un casse brique en 3D à tester. Évalué à 1.

    Dans ce cas, je ne sais pas, c'est étrange. Il semblerait que le configure ne trouve pas ce qu'il faut, donc soit le .h, soit le .so (je dirait le .so, mais bon...). Est-ce que /usr/X11R6/lib/ est dans ton /etc/ld.so.conf ? Sinon mets le met (et fait un petit ldconfig).

    (Je ne suis pas un pro de automake/autoconf, aussi je ne sais pas trop comment il s'y prend pour vérifier la présence de la lib. Tout ce que j'ai fait c'est utiliser la macro classique pour vérifier une lib...)
  • [^] # Re: Un casse brique en 3D à tester

    Posté par  . En réponse au journal Un casse brique en 3D à tester. Évalué à 1.

    ça veut dire que le ./configure n'a pas reussit à trouver la fonction glVertex3f dans la lib libGL, et qu'il te manque OpenGL (le truc pour faire de la 3d).
    Tu peux chercher si tu as les fichiers libGL.so et GL/gl.h sur ton système qui sont obligatoire dès que tu veux compiler quelque chose en rapport avec opengl.

    Si tu as, c'est étrange qu'io n'est pas trouvé.

    Si tu as pas il faut que tu l'installee d'une manière ou d'un autre (cf. xfree, mesa...)
  • [^] # Re: Un casse brique en 3D à tester

    Posté par  . En réponse au journal Un casse brique en 3D à tester. Évalué à 1.

    c'est super sympa, merci (voir le mail que je t'ai envoyé)
  • [^] # Re: Un casse brique en 3D à tester

    Posté par  . En réponse au journal Un casse brique en 3D à tester. Évalué à 1.

    hum... c'est bien dommage
    tu as bien fait make install ?
  • [^] # Re: Un casse brique en 3D à tester

    Posté par  . En réponse au journal Un casse brique en 3D à tester. Évalué à 1.

    non, faut pas faire ça pour si peu !

    mais sérieusement, il va falloir que je compile ça sous gcc 3.2. D'ici quelque jour je devrais y avoir accès.
    Donc avec gcc 3.2 (où la série des 3.x certainement) c'est pas la peine d'essayer pour le moment, mais avec un vieux (2.95 et peut être 2.96), pourquoi pas
  • [^] # Re: Un casse brique en 3D à tester

    Posté par  . En réponse au journal Un casse brique en 3D à tester. Évalué à 1.

    je pense qu'en changeant les
    fmod
    par des
    std::fmod
    ça devrait marcher

    il y en a dans briquolo-0.3/src/MOGL/MOGL_FenetreKit.cpp et dans briquolo-0.3/src/MOGL/MOGL_Temps.cpp
  • [^] # Re: Un casse brique en 3D à tester

    Posté par  . En réponse au journal Un casse brique en 3D à tester. Évalué à 1.

    bon c'est pas etonnant qu'il aime pas gcc 3.2, d'ailleur il ne devrait pas aimer non plus gcc 2.95 !

    voilà ce qu'il faut faire (enfin j'espère, mais ça semble logique):
    dans briquolo-0.3/src/MOGL/MOGL_Noeud.h, juste après :

    class MOGL_Noeud : public MOGL_ElementArbre
    {

    il faut rajouter:
    protected:


    Ce qui m'ennuie c'est que j'ai juste un modem, alors si une ame charitable voulait faire la modif avant que je ne renvoie toute l'archive... Parce que il risque d'y avoir d'autres erreurs...
  • [^] # Re: Un casse brique en 3D à tester

    Posté par  . En réponse au journal Un casse brique en 3D à tester. Évalué à 1.

    ok, j'utilise gcc 2.95, donc c'est pas très étonnant.
    je vais essayer de voir ce que je peux faire mais sans gcc 3.2 sous la main c'est pas gagné.
  • [^] # Re: Kile 1.5.1 est sorti et a changé de mainteneur.

    Posté par  . En réponse à la dépêche Kile 1.5.1 est sorti et a changé de mainteneur.. Évalué à 10.

    En fait l'apport d'une application intégrée à un desktop est loin d'être négligeable. Pour un utilisateur de kde (moi par exemple), le fait de retrouver la boite d'ouverture de fichier avancée et qui est paramétrable de manière générale, le fait de bénéficier d'une réelle intégration graphique avec le reste des application (grace aus thèmes)., etc etc peut sembler négliegable, mais une fois qu'un y a gouté, c'est indispensable (un peu comme la molette de la souris).
    Maintenant je comprends que ça gène ceux qui n'utilisent pas cet environnement (les application gnome quand on utilise kde par exemple).

    Du côté du développeur il y a un reel intéret à s'intégrer dans un envoronnement : pour kde (je parle de ce que je connais) on dispose de tout un ensemble de composants avancés et réutilisable qui donne très rapidement un aspect "pro" à l'application, et ça permet un développement rapide.

    Un des avantages du libre qui est la diversité apparait parfois comme un désavantage avec cette multiplication des bibliothèques. On se retrouve à devoir mettre à jour les lib gtk, gnome, etc pour juste une petite application, qui en plus ne sera pas intégré graphiquement à l'environnment de travail de l'utilisateur. J'aimerais vraiment qu'il y est une solution à cela mais ça me semble difficile, et les différentes initiative qui cherche à rapprocher les desktop qui ont été évoquée sur dlfp sont bien entendu louable, mais je reste pessimiste quant au futur de l'intégration. On aura peut être qu'elque chose de plus uniforme, mais rien de parfait et en plus on aura toujours des applications qui utiliseront des libs "à part" (qt, gtk, motif, openoffice, wine -> autant de gui différentes, et j'en oublie)
  • # Re: SCO continue son attaque

    Posté par  . En réponse à la dépêche SCO continue son attaque. Évalué à 3.

    Mais SCO vend bien sa propre distribution Linux non ? Dans ce cas même si ils sont proprio d'une partie du code de Linux, alors le fait qu'il le distribue sous licence GPL rend leur plainte ridicule, non ? Ca parrait logique pourtant !
  • # Re: OO.org 1.0.3.1 en français disponible

    Posté par  . En réponse à la dépêche OO.org 1.0.3.1 en français disponible. Évalué à 6.

    La traduction de la suite semble apparement être peu évidente pour l'instant en raison, si j'ai bien compris, de l'intégration des textes dans le code
    Oh les vilains ! Il fallait oser pour un projet de cette taille quand même ! Alors que gettext permet de gérer ça très bien et depuis longtemps.

    Sinon quelqu'un sait si la version 1.1 béta gère mieux les polices de caractères ? Et vous savez où on peut en trouver des screenshots de cette 1.1 béta ?
  • [^] # Re: Orbz 2.0 maintenant disponible

    Posté par  . En réponse à la dépêche Orbz 2.0 maintenant disponible. Évalué à 1.

    NVIDIA TNT2-class or better 3D Graphics Accelerator
    une carte vidéo qui coute plus cher qu'une console


    Une TNT 2 c'est plutot, vieux. Quand la tnt2 est sortie elle coutait peut être plus cher qu'une console, mais maintenant ça coute plus rien (faut voir les prix d'occasion parce que neuf ça doit être dur à trouver).
    Et pour info la TNT2 est sortie à la même époque que la Voodoo3 de 3dfx.
  • # Re: Installation Gentoo

    Posté par  . En réponse au journal Installation Gentoo. Évalué à 4.

    La meilleur chose à faire c'est de suivre A LA LETTRE la doc d'installation qui est sur http://www.gentoo.org/doc/en/gentoo-x86-install.xml(...) qu'il faut donc commencer par imprimer. J'ai installé la gentoo 1.2, et je n'avais pas eu de pb. Sinon, les problèmes classiques se retrouvent souvent sur http://forums.gentoo.org/(...) , et une recherche sur ces forums suffit la plupart du temps à résoudre les pb.
    L'installation peut parraitre compliquée, mais chaque étape est vraiment bien expliqué.

    Maintenant, je ne suis pas sûr que la gentoo soit une distribution pour un parfait "nioubi", mais ça dépend de ce que tu entends par là. Si tu sais te servir d'un shell, si tu sais ce que signifie monter une partition, et que recompiler ton kernel ne te pétrifie pas d'effroi, ça devrait aller.