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Dépêche modérée par

: Résultat du concours du ministère de la recherche

Posté par Nicolas Merigot (page perso, ). Modéré le 19 mars 2003.
Voici les pré-résultats du concours "jeu libre" du ministère de la recherche, voir la copie du mail envoyé par le ministère aux participants dans l'article ci-dessous.

Même si le communiqué officiel n'est pas encore passé sur le site, on peut penser que le classement restera tel quel.

> Lire la dépêche (128 commentaires, moyenne: 2,3).  

Bonsoir à toutes et à tous,

Voici en exclusivité mondiale les très officiels résultats du concours Jeu Libre 2003.

Les éminents membres du jury ont sué sang et eau pour arriver à départager les productions de qualité que nous avons reçues à l'occasion de cette première édition du concours Jeu Libre 2003.

Oyez, oyez, voici le palmarès du Concours Jeu Libre 2003 :

1er Prix : Slune de l'équipe Slune qui gagne 10 000 euros.
Félicitations à Jean-Baptiste LAMY et à ses compères pour cette réalisation dont le jury a apprécié l'originalité, les designs et les graphismes, la qualité réseau et la très bonne qualité de programmation.

2ème Prix : Gems3 de l'équipe INT13 Team qui gagne 6 000 euros.
Félicitations à France QUIQUERE et à ses co-équipiers.

3ème Prix : Krystal Drop de l'équipe Krystal Drop qui gagne 1 000 euros.
Félicitations à David NEGRIER et à sa ou son partenaire.

Prix special du jury : Battle for Rashitoul de l'équipe Pépin'O Coner qui gagne 2 500 euros.
Bravo pour cette production dont le jury a apprécié l'univers décalé, la douce poésie de la bande son :o) et le gros travail de programmation en Camel.

A toutes celles et ceux qui n'ont pas gagné lors de cette édition 2003, nous adresserons un lot de consolation (si votre adresse postale a été correctement renseignée lors de l'inscription).

Nous vous donnons rendez-vous à toutes et à tous pour l'édition 2004.

Bien librement à vous.

L'Equipe Jeu Libre 2004.

Cette discussion est archivée, il n'est plus possible de laisser des commentaires.

Note : les commentaires appartiennent à ceux qui les ont postés. Nous n'en sommes pas responsables.

Re: Résultat du concours du ministère de la recherche

Posté par Nicolas Merigot (page perso, ) le 19/03/2003 à 20:52. (lien). Évalué à 12.

En voyant le gagnant du 3e prix et de la mention spéciale du jury (le 2e prix n'ayant pas de site), j'ai hésité à mettre la news dans "humour".
Quand on pense que d'autre jeu tel que Arkhart, Frozenbubbles, etc... s'étaient présentés... Remarquez, c'est pas étonnant, le classement est donné 2 jours apres la remise des prix.

Et bé, ça va pas donner envie aux gens de jouer sous Linux ;-)

Posté par Thomas RIBO (page perso, ) le 19/03/2003 à 20:52. (lien). Évalué à 11.

A part Slune qui est très chouette, je vois pas ce que font les autres jeux là...

Bon, je suis un peu partial parce que je fais partie de Nekeme (ouais, on a un jeu gagnant ! Slune), mais bon, là, ça frise le tirage au sort... ;-)

Re: Résultat du concours du ministère de la recherche

Posté par Vianney Lecroart (page perso, ) le 19/03/2003 à 20:55. (lien). Évalué à 11.

Ou sont les 20 prix annoncé dans le reglement officiel? Je ne vois que le classment de 3 jeux, ou est parti l'argent???

Ou sont les notations des jeux? parceque je ne veux pas critiquer mais j'aimerais voir comment on ete noté certains jeux. Je me demande combien de faces avait le dé qu'ils ont utilisés pour noter!

Re: Résultat du concours du ministère de la recherche

Posté par ploum (page perso, ) le 19/03/2003 à 21:01. (lien). Évalué à 6.

Je connais France Quiquere et je peux vous dire que les jeux de INT13 ont l'air vraiment bien. J'avais vu plein de screenshots à l'époque du dévolepement.

Le site : http://int13.free.fr/(...)

Dommage, il ne semble plus à jour.

Le principe, c'était de réécrire plein de jeux connus avec toujours le même design/personnage. au départ, c'était destiné aux Zaurus et ce genre de choses.

Re: Résultat du concours du ministère de la recherche

Posté par Mathieu Pillard (page perso, ) le 19/03/2003 à 21:06. (lien). Évalué à 25.

[note: je fais partie de Arkhart, http://arkhart.nekeme.net/,(...) qui a perdu, donc on peut maccuser de pas etre impartial]

super le concours :
- aucune indication du matos de test : ca sera teste sur "le systeme linux" ... gasp
- ils demandaient les libs sur le cd : euh, on fournit aussi la glibc ?
- le cachet de la poste ne faisait pas foi, ca devait leur arriver a temps sinon tant pis
- ct super mal organise : sur place, au ministere, pour rendre le cd, personne au courant. idem par telephone. le responsable sest sexcuse par mail apres mais comme on a pas la liste des participants et meme pas notre note a nous, ya de quoi se demander si ils lont vraiment eu et si ca c pas perdu..
- yavait 20 prix au depart, ou sont ils ?
- quid des liens vers les jeux ? pour la fete de l'internet, limite.
- pour les jeux quon a trouve sur google, ct pas fameux... je pensais depuis le debut, sans avoir vu le reste, que slune gagnerait, mais bon Krytal Drop, hum voila quoi.
et Battle for Rashitoul je cherche toujours les sources... tout ce que je vois, c que c repique de freecraft (g pas dit que ct un mal, c gpl donc c bon... )

bref, je suis un peu amer...

Re: Résultat du concours du ministère de la recherche

Posté par Vianney Lecroart (page perso, ) le 19/03/2003 à 21:11. (lien). Évalué à 11.

Si ca vous dis, mettez un lien avec des screenshots des jeux que vous connaissez, pour que les gens puisse juger (meme si bien evidement, les graphismes sont loin de faire un jeu bien etc...)

Pour ma part, skeet muf et moi ont presente mtp target (pas classe au concours) qui est un jeu en 3d, en reso (lan et internet), avec de la musique, du son, dont voici des screenshots:

http://ace.planet-d.net/mtptarget/pic/new(...)

Voici aussi des screenshot du jeu arrivé 3eme au concours:

http://krystaldrop.sourceforge.net/screenshots.html(...)

Re: Résultat du concours du ministère de la recherche

Posté par Jiba (page perso, ) le 19/03/2003 à 21:57. (lien). Évalué à 8.

Impossible d'avoir les notes.... (même les siennes, même quand on a gagné ;-)

Par contre le juri sera là pour en discuter le jour de la remise des prix :

Samedi 22 mars 2003
à 15 heures
au e.Village de la Cité des Sciences et de l'Industrie
30, avenue Corentin Cariou
75 019 PARIS

Re: Résultat du concours du ministère de la recherche

Posté par MrTout (page perso, ) le 19/03/2003 à 22:25. (lien). Évalué à 1.

oin !

Pourquoi les jeux demandent plein de 3D alors que les drivers de cartes graphiques qui gerent l'acceleration materielle sont pas libres (au mieux) ou n'existent pas (au pire, et c'est mon cas) ?

Re: Résultat du concours du ministère de la recherche

Posté par Vivi (page perso, ) le 19/03/2003 à 23:49. (lien). Évalué à 2.

le gros travail de programmation en Camel.

gni ? Il parle de ocaml ?
Y'a rien de marqué sur le site ...

Message de France Quiquerre :

Posté par ploum (page perso, ) le 20/03/2003 à 08:09. (lien). Évalué à 6.

" par contre je peux pas poster sur linuxfr (probleme intense de
karma cosmique) donc si tu pouvais me justifier ..
dis que nous allons poster des screenshots bientôt et que les sources
seront dispos d'ici la semaine prochaine.. le site int13.net est en cours
de reconstruction..

voilà merci :)

sinon ils peuvent toujours venir voir le jeu samedi 15h on fera une demo si
on peut, crossplateforme Zaurus/PC

bises
France"

Re: Résultat du concours du ministère de la recherche

Posté par Vianney Lecroart (page perso, ) le 20/03/2003 à 08:38. (lien). Évalué à 4.

Les commentaires sont un peu partie a droite et a gauche.
Il ne faut pas critiquer les autres jeux qui ont participer au concours, ils sont ce qu ils sont mais tous les auteurs ont passé beaucoup de temps et surement de nuit blanche a les finir donc ils ont tous le merite d'exister et de faire avancer les logiciels libres.

Un des problemes est bien la notation qui est decrit comme suit:

- Originalité (concept, scénario) 20
- Design 10
- Graphismes 10
- Musique 10
- Mode réseau 20
- Facilité de portabilité et accessibilité aux machines de différentes générations 20
- Qualité technique de la programmation 10

Je vais etre un peu mechant avec le jeu qui est arrive 3eme le jugeant personnelement et sans meme y avoir jouer (c est pas bien je sais :)

- originalité c'est proche de zero, des clones de ce jeux existe sur toutes les plateformes
- design est proche de 0
- graphisme est proche de 0
- musique je ne sais pas si il y en a
- reseau, il n y a pas l'air d'avoir de reseau la dedans
- facilite de portabilite, c est du X11 donc a part unix c est pas portable, en tout ca, ca ne tourne pas sur les OS des 90% des possesseurs de PC.
- qualité technique de la programmation, c est 0 car meme les projet de licence info etait plus complique a faire.


Maintenant je parle de mon jeu (donc encore bien placer pour juger:)

- originalité pas tres haut car le jeu de base existe sur gamecube mais aucune version existe ailleurs que sur gamecube, et dans l original, aucun possibilite de jouer a plus que 2.
- design a vous de juger avec les screenshot, je donnerais au moins la moyenne
- graphisme a vous de juger avec les screenshot, je donnerais au moins la moyenne
- musique il y a un super mp3 original fait pour le jeu ainsi que des brutages
- reseau tres haut car utilise des algos assez complexe comme LCT qui permet d'etre aussi jouable en LAN que sur internet (pas mal un jeu sur internet pour la journee de l'internet)
- facilite de portabilite le jeu fonctionne aussi bien sur tous les GNU/Linux que sur tous les windows.
- qualité technique de la programmation, etant programmeur, je prefere rien dire :)


En comparant ces 2 jeux, la question est: OU est ce que les jeuges ont mis les points du premiers jeu pour etre superieux aux points du 2eme jeu (en sachant que le reseau et portabilite font deja 40 points sur 100 donc presque la moitie.

J'attend la reponse... (merci de pas troller sur le fait que je n ai pas vu le 3eme jeu tourner ni le fait que forcement je suis pas critique pour juger mon jeu). Mettez vous meme des notes sur ces 2 jeux et on verra si vous arrivez a la meme conclusions