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: Un MMORPG libre

Posté par rigalloux (). Modéré le 04 janvier 2005.
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La famille des jeux libres s'enrichit enfin d'un MMORPG (jeu en ligne massivement multijoueurs). En effet, l'équipe de développement de Planeshift vient de rendre disponible au téléchargement la version Crystal Blue (0.3) du client. Même si cela reste une tech-demo, le jeu est parfaitement jouable. Alors magiciens, elfes et autres nains : à vos souris et à bientôt dans l'univers médiéval fantastique d'Yliakum.

NdRl : le jeu est sous GPL, les données sont sous une licence non libre.

> Lire la suite (112 commentaires, moyenne: 2,9).   [dépêche : 517 caractères]

Planeshift est un projet déjà vieux (plus de 4 ans d'existence), et abouti. Une licence spéciale a même été crée pour le jeu (code et contenu artistique).
Vous incarnez un personnage de votre choix parmi les 12 races existantes. Après avoir choisi vos aptitudes et défauts, vous êtes immergés dans le monde médiéval fantastique persistant d'Yliakum, la cité du crystal. A vous d'explorer ce monde immense, de faire des rencontres, de remplir des quêtes et remporter des combats pour gagner puissance et richesse...

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Différence entre le jeux et les données ?

Posté par Julien () le 04/01/2005 à 14:23. (lien). Évalué à 1.

>> "le jeu est sous GPL, les données sont sous une licence non libre."

Quelle est la différence entre le jeux et les données ?

Qu'est ce qu'il veulent dire par donnée ?

Et sous Linux?

Posté par gnumdk (page perso, ) le 04/01/2005 à 14:33. (lien). Évalué à 1.

Ben c'est la merde :)

http://laanx.fragnetics.com/gentoo.html(...)

J'ai quand meme trouvé ca, a tester, mais perso, j'avais essayé de compiler ce truc y'a un an et ca s'etait soldé par un échec :/

Ca a l'air sympa mais...

Posté par djibb (Jabber id, page perso, ) le 04/01/2005 à 14:37. (lien). Évalué à 5.

comment on fait quand on a que Linux ?

Parce que la ,c 'est windows only leur truc pour l'instant. Le moteur étant libre, on peut imaginer que c'est en cours...

re

Posté par Sylvain (Jabber id, page perso, ) le 04/01/2005 à 14:55. (lien). Évalué à 1.

perso, j'ai essayé de l'installer avec l'aide ca a marche MAIS j'ai tous plein d'erreur sur des fichiers music, arts manquant pourtant je suis a jour vis a vis du CVS pour planshift. Donc il se lance et rame, rame ,rame dans le menu me lache des erreur comme quoi il trouve pas des choses et apres je suis bloquer sur l'ecran de connexion.

Alors si quelqu'un a la solution :)

D'autres MMORPG...

Posté par Frédéric Lopez () le 04/01/2005 à 15:15. (lien). Évalué à 5.

Sinon, dans le genre MMORPG encore moins libres (le code non plus) mais qui tournent vraiment sous Linux, il y a ça :
http://www.atitd.com/(...)
http://vendetta-online.com/(...)

Il existe aussi pas mal de projets de MMORPG libres en cours de développement, une petite recherche avec le mot-clé "mmorpg" retourne quelques résultats sur The Linux Game Tome : http://happypenguin.org/(...)

Y'a du monde qui y joue ?

Posté par Ellendhel () le 04/01/2005 à 17:42. (lien). Évalué à 3.

Bonjour,

Outre les soucis techniques et de licence, la question qui me vient à l'esprit est : "y'a t-il beaucoup de monde qui y joue ?" Voire en précisant "monde francophone".

L'interêt d'un MMORPG ce sont les interactions "sociales" avec les autres joueurs (autre chose que "je te tape dessus" :-) mais pour cela il faut que les serveurs soient un peu peuplé.

Je n'appelle pas ça un jeu libre :-/

Posté par Jiba (page perso, ) le 04/01/2005 à 18:45. (lien). Évalué à 10.

Pour moi un jeu c'est : du code + des données.
Un jeu libre c'est donc : du code libre + des données libres.
C'est ma position et aussi celle de l'association Nekeme (http://nekeme.net(...)), qui a pour but de promouvoir les (vrais) jeux libres.
Ici nous avons un jeu dont le code est libre, mais cela ne suffit pas à en faire un jeu entièrement libre. Le titre de la niouze est donc abusif, je trouve.

Jiba

Planeshift fonctionne parfaitement sous Linux

Posté par Christophe Painchaud () le 05/01/2005 à 13:37. (lien). Évalué à 4.

Bonjour,

Pour avoir été un dev actif de Planeshift, je peux affirmer qu'il fonctionne très bien sous Linux. aujourd'hui je ne fais plus que chercher les memory leaks car j'ai beaucoup moins de temps.

Ma boite est pas mal submergée de mails de demande d'aide pour compiler Planeshift. 95% des demandes viennent de gens à qui il manque 1 ou 2 librairies ( libpng, libcurl-dev... etc etc..).

J'admet que le compilation de PS, CS et CEL est assez ardue pour ceux qui ne connaissent pas.

Quant à ceux qui disent que c'est plus compatible Windows que Linux... il faut comparer ce qui est comparable: personne ne compile PS sous windows, tlm utilise les binaires. Malheureusment il n'y a pas de volontaires pour faire des .deb et des rpm, d'où le souci !!! Alors plutot que de raler, proposez vos services pour faire des packages !!!!! Le libre c'est bien, mais faut que tout le monde participe et donne un peu de sa personne. J'ai moi-même tenté de faire des binaires mais je me suis heurté à tout un tas de pb de links entre librairies sur d'autres distrib. Il suffit qu'une personne par distrib soit volontaire et ça ira vite. Je suis même près à mettre la main à la patte et à vous aider à compiler la bête !!!!

Installateur basé sur le Loki-installer

Posté par guix77 () le 16/01/2005 à 22:35. (lien). Évalué à 1.

Des infos sur le sujet dans le forum Planeshift :
http://www.planeshift3d.com/wbboard/thread.php?threadid=13494&b(...)

Téléchargements :
http://www.mortalsaviour.de/download/(...)

Je suis en train de télécharger, puis j'essaye...

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