XFS en pre-release

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29
jan.
2001
Noyau
SGI vient de sortir une pre-release de son filesystem journalisé XFS pour le noyau 2.4.
"... significant progress since its Beta release in September 2000." Une version finale est prévue pour bientot.
XFS est disponible en patch pour le 2.4, en RPM et un installeur modifié pour RH 7.0 permet l'installation d'un root en XFS.

Patch pour kernel 2.4 et cartes NVidia

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5
jan.
2001
Noyau
Vu sur linuxgames.com :
Vu que le noyau 2.4 vient de sortir, il me parait tout à fait judicieux d'annoncer aux heureux possesseurs de carte nvidia qu'il existe un patch (non officiel certes...) pour la faire marcher avec le 2.4 :)
J'ai pas eu le temps de tester mais d'après le code ca m'a l'air plutôt correct.
A tester donc...

ReiserFS sous Linux

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16
jan.
2001
Noyau
Depuis quelques temps - la disparition de la webcam-, la tribune libre est assaillie de questions sur ReiserFS.
Supporté ou pas ? Ben oui, il l'est, depuis les dernières présorties du 2.4.1.
Vous pouvez donc vous compiler le 2.4.1-pre7 (dernière version, 15-Jan-200) pour expérimenter tout celà.

Je me demande tout de même quels sont les avantages concrets de ce dernier. J'ai pu lire qu'il était plus que rapide en cas de redémarrage intenpestif de la machine mais plus lent en perf générale qu'ext2. Qu'en est-il ?
Si c'est le cas, quel intéret, pour une machine comme la mienne qui ne démarre qu'une fois par jour...?

Players 3ivx disponibles

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21
déc.
2000
Audiovisuel
La mailing list 3ivx annonce (cf fichier joint) la disponibilité de players 3ivx (codec mpeg-4) pour Windows et Macintosh. On attend toujours la version Linux et la licence Open Source ... (le site web a un peu de mal à répondre à la charge)

Pour info, le projet Mayo qui lui nous promet un "DivX ;-) 2" recherche des "Open Source gurus" ... Aurons-nous deux codecs Open Source pour noël ?

Sources Quake

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22
déc.
2000
Quake
Comme promis Id Software a mis à disposition les codes sources suivants :

- Code source de la "point release" 1.27g de quake III Arena et Quake III Team Arena.
- Code source de certains outils (Radiant, Q3Map, Q3Asm, Q3Data,..)

Note: Les fichiers sont des executables Windows, si quelqu'un pouvait confirmer...

XINE ou le DVD sous linux!

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16
déc.
2000
Linux
Ca y est, on peut enfin lire les DVDs sous linux!

On le pouvait avant me direz vous, mais c'était, il faut bien le reconnaitre, très difficile! (la compilation d'OMS, même pour un linuxien averti, était une véritable gageure).

La dernière version (0.3.2) de Xine ne pose aucun problème particulier de compilation, elle lit les mpeg, vob et dvd, est skinnable, supporte le drag and drop, le plein écran et tire parti des accélérations hardware que propose XFree 4.0.1 (en particulier l'overlay yuv) et est évidemment OpenSource. Bref, ça arrache :)

Il reste quelques trucs à ajouter, comme la gestion d'une playlist, ou la sortie son AC-3 via des périphériques adaptés (SB live), mais ça n'en reste pas moins le plus stable et le plus avancé de tous les lecteurs mpeg2 existant!

On avait déjà les DivX depuis quelques mois, maintenant les DVDs, mais où tout cela va t il s'arrêter? :o)

[apt for rpm]: la fin de la fragmentation de linux ?

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2
déc.
2000
Linux
Vu hier sur le site de Connectiva, la nouvelle version de apt..... pour rpm.
En fait il s'agit d'un rajout à la branche de apt pour supporter les packages rpm.
Je n'avais pas trouvé plus d'informations à ce sujet, jusqu'à l'éditorial de Freshmeat d'aujourd'hui. Quelques informations sont données sur ce qui a été fait, et les différences qui restent.
Peut-être est-ce là la fin de la fragmentation tant annoncée de Linux (dont on n'a pas vu grand-chose) ? Demain, on ne se souciera même plus que le package installé soit au format debian ou rpm ? A mon avis c'est un pas majeur pour Linux, si toutes les distributions basées sur le format rpm acceptent ces changements mineurs.

Nevrax: le développement commercial de jeux en GPL devenu une réalité?

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16
nov.
2000
Jeu
Nevrax est une startup basée à Paris principalement. Depuis environ un an (selon des informations underground) ils développent un moteur de jeu en réseau multi-utilisateur; celui-ci devrait voir le jour en 2002.

Depuis le début affirmant qu'ils veulent tout faire en GPL, voilà que la semaine dernière leur site .org ouvre, et on découvre aujourd'hui une mailing-list déjà active, un cvs ouvert à l'exterieur, et une licence GPL mise en avant. Ils ne cachent d'ailleurs pas leur intention de travailler en "collaboration" avec la communauté.

Un rapide aperçu de l'archive mailing-list a l'air de faire sortir des noms liés à WorldForge (Bryce Harrington) et certaines personnes liées à la scene demo. Le développement semble etre fait principalement sur plate-forme Visual C++ mais les intentions semblent claires d'avoir une version Linux sans gros retard (info du 10 novembre).

Note du modérateur: C'est une bonne nouvelle mais attendons de voir ce que ca donne.

Sun passerait le code source de Java en OpenSource ?!

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26
oct.
2000
Java
"George Paolini vice-président des recommandations technologiques et des développements communautaires chez Sun Microsystem, a affirmé à la conférence ApacheCon Europe 2000 que la compagnie envisageait d'ouvrir entièrement le code source de Java".

Suivez les liens pour plus de détails (merci à NoSpoon, l'article est assez complet)

Sources de Tripwire disponibles

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30
oct.
2000
Sécurité
La société Tripwire vient de publier les sources de son outil Tripwire comme elle l'avait annoncé il y a plusieurs mois. Je rappelle que Tripwire est un outil pour vérifier l'intégrité de parties sensibles de son système de fichiers (/usr/bin, /sbin, /etc par exemple) et est très utile pour cette tache (même si on trouve des équivalents Open-Source depuis un moment).

Après Java, le C#... Voici Internet C++ !

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20
oct.
2000
Internet
"Build One C/C++ Program - Run It Everywhere", le slogan est lancé. Contrairement au dernier paru en date (C#), celui arrive en version alpha (3.01) et avec un portage de Doom librement téléchargeable en démonstration. Attention aux yeux !!

Les binaires ainsi que les sources de Internet C++ et de ses composants (virtual machine : ICVM et compilateur : igcc) sont librement téléchargeables sur le site principal : c'est principalement destiné aux systèmes UNIX incluant Linux, FreeBSD et NetBSD.

Plein de choses sont prévues : support OpenGL, facilité des portages sur plate-formes Windows, un plugin/support sur Mozilla, etc.

Cette alternative semble open, toutefois je n'ai pas été voir les détails de la licence dans les sources...