ReactOS 0.4.0

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12
mar.
2016
Distribution

Près de dix ans après la version 0.3.0, le projet ReactOS a annoncé sa version 0.4.0 le 16 février 2016. ReactOS est une distribution logicielle libre un peu spéciale : elle propose un noyau NT et un environnement visant à reproduire les fonctionnalités de base d’un système d’exploitation Windows.

ReactOS

ReactOS n'est pas un clone libre de Windows mais un système d'exploitation libre compatible avec Windows. La précédente dépêche nous a tracé, il y a presque deux ans, un état des lieux à l'orée d'une campagne de financement participatif.

Le projet est également réputé pour sa capacité à documenter les fonctionnalités non-documentées de Windows, ce qui peut intéresser du monde qui ne serait pas directement intéressé par le système lui-même, et pour sa collaboration avec le projet WINE. En effet une grande part des bibliothèques en espace utilisateur proviennent directement de WINE et ReactOS travaille à remonter autant que possible les modifications.

C’est un projet très ambitieux : il ne s’agit pas seulement de développer un noyau, mais aussi de développer l’environnement utilisateur (comme le shell explorer.exe) et d’assurer la compatibilité avec la très vaste logithèque Windows, ce qui ajoute à la difficulté de l’exercice des contraintes très fortes. On peut le voir à la longueur du ChangeLog qui liste un très grand nombre de corrections visant à faire fonctionner des logiciels tiers.

ReactOS : officialisation et financement

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13
avr.
2014
Distribution

Il reste presque 3 mois (52 jours) pour financer ReactOS !

ReactOS est un projet de système d'exploitation libre se voulant compatible avec les programmes et pilotes Microsoft Windows. Visant la sortie de leur version 0.4 intitulée Community Edition, le projet met en place une plate-forme de collaboration avec les fabricants de matériel, les développeurs de logiciel, et les utilisateurs. ReactOS lance une campagne de levée de fonds collaborative permettant de voter pour des priorités de développement, en fonction de la somme investie.

Logo ReactOS

Journal Proton/Wine par Valve

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5
sept.
2018

Bonjour,

Un petit journal pour signaler que Valve avec sa plateforme Steam développe et met à disposition depuis quelque temps l'application libre Proton qui est basé sur Wine. Ils sont aussi à l'origine des convertisseurs VK3D (Direct12 vers Vulkan) et DXVK (Direct10/11 vers Vulkan) que Wine intègre déjà depuis quelque temps. Proton permet à la dernière version beta Linux de Steam de lancer des jeux non natifs sur Linux ; Valve a publié une liste non exhaustive de jeux qui (…)

Journal EAC fonctionne à présent sous Wine/Proton, BattlEye confirme le support

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24
sept.
2021

Grande nouvelle pour les joueurs !

Les logiciels anti-triche sont aujourd'hui une des dernières barrières pour jouer sous Linux. Il est fort probable que ce ne soit plus qu'un mauvais souvenir prochainement…

C'était annoncé il y a quelques mois déjà, Epic Games et BattlEye devaient rendre leur logiciel anti-triche respectif, Easy Anti-Cheat et BattlEye, compatible Wine/Proton, notamment pour l'arrivée du Steam Deck.

C'est fait pour Easy Anti-Cheat et c'est en bonne voie pour BattlEye.

Il faudra encore que (…)

Portage de Wine en cours sur Android

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5
fév.
2013
Android

C'est l'information du moment remontée par Phoronix depuis le FOSDEM. Wine, (Wine Is Not an Emulator, littéralement « Wine n'est pas un émulateur » en français), implémentation libre de l'API Windows pour X/Unix, est en cours de portage pour les plate-formes ARM/Android. Une démonstration a été réalisée par le principal développeur Alexandre Juliard (employé à temps plein par CodeWeavers pour travailler sur Wine).

Selon les premiers retours, la démonstration était convaincante, mais horriblement lente. Il faut dire que Wine tournait sur l'environnement de développement, à savoir un émulateur Android (peu réputé pour sa vélocité), lui même fonctionnant sur Linux sur un MacBook !

Logo Wine

Cela reste encore au stade de travaux et de la démonstration de faisabilité, mais l'arrivée d'applications Windows compilées pour ARM (avec Windows RT) permettrait donc de les faire fonctionner sur des tablettes Android, ou tout autre engin mobile suffisamment puissant. D'ailleurs, si on en croit l'article, CodeWeavers semble particulièrement regarder du côté d'Intel et de ses futurs processeurs x86 Atom pour tablettes, ouvrant alors un vaste champ d’opportunités pour des applications Windows spécifiques sur tablettes Android.

Journal ./play.it, mise-à-jour corrective 2.12.1

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25
13
déc.
2020

Salut tout le monde !

./play.it, un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo sans DRM, a vu une nouvelle version corrective 2.12.1 sortir le 25 novembre 2020. Cette version est déjà disponible pour les utilisateurs de Debian Sid ou d’Arch Linux (via AUR), pour les autres je vous invite à jeter un œil sur la page Repology de ./play.it pour savoir quelle version est disponible dans les dépôts de votre distribution et contacter le mainteneur concerné (…)

Journal Compiler wine-staging-wow64 pour une utilisation de dxvk avec Playonlinux

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20
21
mai
2018

Depuis la version 3 de Wine Playonlinux ne propose plus de version précompilée de wine-staging, or dxvk suppose l'utilisation de cette version patchée de wine pour fonctionner.

Qu'est-ce que dxvk ? C'est une implémentation Vulkan de directx11 particulièrement performante, elle permet, par exemple, de faire tourner un The Witcher 3 dans dans de très bonnes conditions d'utilisation là où sous une versions normale de Wine le logiciel est quasiment inutilisable.

Qu'est-ce que wow64 ? C'est le support des applis et des bibliothèques (…)

ToOpPy Linux 2.1

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20
12
juin
2016
Distribution

ToOpPy Linux 2.1 est une distribution GNU-Linux multilingue (anglais natif) basée sur Puppy « Precise » de Barry Kauler, faisant suite à la version 2.0, publiée en avril 2015 (paquets de langues actuellement disponibles : danois, allemand, grec, espagnol, français [installé par défaut], hongrois [nouveau], italien, néerlandais, polonais, portugais, russe).

ToOpPy Linux

  • Fonctionne en CD/USB amorçable : système entièrement chargé en mémoire vive - 512 Mo requis
  • Installable sur tout support : disque dur interne/externe, clé USB, carte flash…

Elle s'adresse aux amateurs de systèmes légers (250 Mo), gratuits, nomades, réactifs, fiables et conviviaux.

Le gestionnaire de bureau 2PDE (2P Desktop Environment) fonctionne avec le gestionnaire de fichiers ROX et le gestionnaire de fenêtres JWM ; le tout propose un ensemble complet d'applications permettant de personnaliser/optimiser au maximum l'espace de travail (plus de 20 thèmes complets disponibles, effets d'ombre et de transparence, etc.).

Sortie de Longene 0.3.0

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4
juin
2010
Microsoft
Ce 31 mai est sortie la nouvelle version de Longene. Le projet Longene, ou plus communément appelé, Linux Unified Kernel (LUK), est un projet chinois dont le but est d'intégrer les mécanismes du noyau Windows dans le noyau Linux afin d'obtenir un système compatible avec les binaires et les pilotes Linux et Windows.
Longene est écrit en C et est publié sous les termes de la GPL v2.

Bien que le numéro de version soit peu élevé, le projet fêtera ses 5 ans en septembre de cette année et 9 versions sont déjà sorties. Longene utilise Wine comme base : les modules de Wine sont intégrés dans le noyau Linux. Une nouvelle version de Longene sort lorsque plusieurs modules ont été pu être portés. La nouvelle version stable est ensuite utilisée comme base pour la mise en œuvre des modules à venir. Les API Windows qui n'existent pas dans wine sont, eux, développés de zéro.

Pour les pilotes de périphériques, Longene utilise ndiswrapper. Des modifications sont apportées à ce dernier pour les fonctionnalités manquantes à Windows Driver Model en utilisant ReactOS comme référence.

L'équipe a publié des tests comparatifs entre Longene et Wine. Il s'agit de réaliser des actions basiques : utilisation d'un sémaphore, d'un mutex, lecture/écriture d'un fichier etc. Les résultats sembleraient démontrer un gain significatif en performance. Ceci s'expliquerait par la suppression de wineserver et l'optimisation réalisée au niveau de l'implémentation.

Journal Faire fonctionner sous Windows 7 les applications utilisant Python 3.9

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17
28
jan.
2024

Bonjour,

Pour pas mal de choses, j'essaie d'utiliser Haiku sur mon ordinateur. Mais ce n'est pas toujours possible, donc je conserve pour l'instant un Windows 7 en supplément. Oui, c'est vieux et pas maintenu, je sais. Mais ça me permet de lancer toutes sortes de trucs, libres ou pas, vieux ou récents, qui ne sont pas encore disponibles pour Haiku.

Ça devient de plus en plus compliqué car beaucoup d'applications récentes nécessitent au moins Windows 8 ou 10. On ne (…)

Journal [Wine] La base de données du site WineHQ a eu un visiteur indésirable

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11
oct.
2011

Chère moule inscrite sur WineHQ,

We are sorry to report that recently our login database for the
WineHQ Application Database was compromised. We know that the entire
contents of the login database was stolen by hackers. The password
was encrypted, but with enough effort and depending on the quality
of your old password, it could be cracked.

We have closed the hole in our system that allowed read access to
our database tables.

To prevent further damage we have reset (…)