alpha_one_x86 a écrit 476 commentaires

  • [^] # Re: Quid de Windows8

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Version finale d'ultracopier 0.3. Évalué à 1.

    Le copier coller marche correctement, surtout de hdd à hdd sans difficultés particulière (hdd mort, …), mais il est très perfectible.

    Je dit copier coller, mais pour être précis c'est avec couper coller qu'on peu perdre des fichiers. Par contre j'ai arrivé à corrompre des fichiers sans que windows s'en rende compte durant le transfert (à voir si ça le fait toujours avec les derniers Windows).

    Plus les performances qui ne sont pas top (hors mit de hdd à hdd), après chacun est capable de juger si il en as besoin ou pas. Je suis parfaitement contiens que ce ne vas pas correspondre à tout le monde.

    Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/

  • [^] # Re: Quid de Windows8

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Version finale d'ultracopier 0.3. Évalué à 1.

    J'ai perdu assez de fichiers par le copier/coller de windows pour me rendre compte de sa qualité. Surtout que certain bug ne sont toujours pas corrigé depuis windows 2000 (et qui sont dans windows 8), et que ces bug produise la destruction des fichiers…

    Pour ça j'ai fait des testes (http://ultracopier.first-world.info/articles/security-speed-ultracopier-supercopier-teracopy-copyhandler.html), mais j'aurai besoin d'autres testes pour confirmer. C'est surtout du à la technique utilisé pour la copie (accès concurrent sur la table d'inode, et fonctionnement en flux au lieu de la boucle utilisé pour tout les autres logiciels).

    Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/

  • [^] # Re: Boutique

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Version finale d'ultracopier 0.3. Évalué à 1.

    Version Qt5 (que je viens de finir aujourd'hui, le debut du remake).

    Ca veux dire utilisation des nouvelles classes Qt5 (QRegExp viré), nouveau système de plugin, de signals/slots, meilleur packaging.

    Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/

  • [^] # Re: Quid de Windows8

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Version finale d'ultracopier 0.3. Évalué à 1.

    Pour répondre rapidement: Fiabilité, performance et fonctionnalités.

    Sur toutes les versions que j'ai testé, inclut Windows 8, dans certain cas Windows détruit la source et la destination du fichier, et les performances de Windows (même le 8) ne sont pas top. Dernier point discutable, les fonctionnalités (hors mis celle de la gestion des collisions + erreurs), elle ne sont pas utile à l'utilisateur basique.

    Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/

  • [^] # Re: Alpha MultiDeskOS

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Version finale d'ultracopier 0.3. Évalué à 2.

    Soit, je dit des conneries, soit je peu paraître neuneu.

    Mais je te laisse juger de la réalisation du projet. Projet réaliste, cohérent, de qualité (plus que les autres copieurs). Et je ne crois pas révolutionné l'informatique avec mes idées.

    Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/

  • [^] # Re: Linux?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Version finale d'ultracopier 0.3. Évalué à 1.

    Faute de ma part si le README n'est pas la, mais le wiki est la:

    http://ultracopier-wiki.first-world.info/wiki/Compilation_of_Ultracopier

    J'ai arrêté de faire la version linux car chaque distro refait la sienne depuis les sources, et ça me fait perdre un temps fou en packaging.
    La seule que je fourni c'est pour gentoo, car j'ai rien à faire.

    Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/

  • [^] # Re: Question

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Version finale d'ultracopier 0.3. Évalué à 1.

    Oui, mais sur tout les processus acceptants le standard catchcopy (dbus, socket unix, …)

    Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/

  • [^] # Re: Boutique

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Version finale d'ultracopier 0.3. Évalué à 2. Dernière modification le 23 juillet 2012 à 15:58.

    Je réponds personnellement:

    Non, tout est bien sous GPL3, même les choses qui sont purement pour le monde professionnel. J'ai pensé à la double licence, car je veux qu'un travail pro, soit rentabilisé pour être libérer, mais c'est trop contraignant (j'ai été confronté à cedega, j'ai pas aimer).

    En plus ça aurai bloquer les gens qui n'ont pas les moyens. Et la version ultimate n'as aucune fonctionnalités en plus, juste les truc gadgets.

    Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/

  • # Déjà fait

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Nuageuse mise à jour des routeurs Cisco et premiers grondements. Évalué à 3.

    C'est déjà ce que j'ai fait, pour me protéger de tout intrusion faite par le routeur de mon FAI, j'ai un autre routeur basé sur un fit pc1 pour m'isoler et me protéger. En plus il me protége des scans de port, et brute force, …
    Par contre un arm avec support de carte mémoire ou ssd, 2 port réseau, une sortie écran et un clavier, ça cour pas les rues. Domage.

    Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/

  • # Même constat pour les jeux

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche YunoHost Bêta 1 est disponible !. Évalué à -1.

    Bonjour, j'ai fait le même constat pour les jeux (et surtout les mmorpg, quand il y as peu de joueur): Presque personne n'auto-héberge.

    Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/

  • [^] # Re: Catchcopy ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie d'ultracopier 0.3.0.6 en version Bêta. Évalué à 1.

    Oui, 600€ pour du dev KDE + 2x400€ pour le dev windows pour catchcopy (je compte que 400€ et 400€ de perte pour ma pomme).

    Oui, j'aime pas ce schéma non plus, mais pas mal de logiciel font ça (soit paiement au commit, soit paiement pour libération du code, soit paiement pour services annexe). J'ai essayé les autres sans succès (dons pure notamment). Au moins l'utilisateur à la garantie de la licence, vue qu'il n'attends pas pour que le code soit en GPL.

    Pour la licence du protocole, je penser la mettre dans le domaine public, avec tout les droits (mais faut que je me renseigne la quel est la plus permissive, car j'aimerai que n'importe quel logiciel puisse s'en servir -> GPL, BSD, proprio, …)

    Si non, j'ai passer catchcopy sur son wiki, ça parait mieux?

    Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/

  • [^] # Re: Catchcopy ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie d'ultracopier 0.3.0.6 en version Bêta. Évalué à 3.

    http://catchcopy.first-world.info/wiki/Main_Page -> c'est mieux? je vais remplacer le site par ça.

    Les sous, sont l'argent investi dans des freelances pour faire le projet catchopy et la conversion KDE (argent perdu sur un freelance pas sérieux) -> converion d'accés aux fichiers traditionnels, vers le KIO pour le multi-protocole sous KDE/Gnome. Surement une mauvaise gestion de ma part, mais le projet catchcopy est vital pour l'utilisation sous Windows.

    Après je participe seul au dons (je pense que quelque personne pourrai me prêté un espace VPS, mais bon). Et, je ne pourrai pas en vivre, mais pour tout le travail fait, j'aimerai un tout petit revenu pour le travail fait (histoire que je fasse mes heures supplémentaires sur Ultracopier et pas sur autre chose pour arrondir les fins de mois)

    Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/

  • [^] # Re: Catchcopy ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie d'ultracopier 0.3.0.6 en version Bêta. Évalué à 3.

    Le passage sur un wiki irai? (J'ai traiter un peu plus en détails ces points dans le forum anglais -> choix, contrainte, …). Mais je prends bonne note de clarifié tout ça.

    Rien rien trouvé coté freedesktop. Pour dbus, le problème c'est windows, il faut un démon (qui est bricoler sur windows, … et qui ne marche pas toujours -> win xp sp2 64bits).

    Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/

  • [^] # Re: Catchcopy ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie d'ultracopier 0.3.0.6 en version Bêta. Évalué à 2.

    J'en prends bonne note, il faut que je refasse ce vieux site.

    Peu tu détailler en quoi la spécification du protocole ne vas pas:
    http://catchcopy.first-world.info/forum/forum-english-catchcopy/catchcopy-protocol-v0002-t213.html ?

    Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/

  • [^] # Re: Fiabilité ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie d'ultracopier 0.3.0.6 en version Bêta. Évalué à 2.

    Bien plus d'erreur FS sont compensé, corrigé, vérifié (redimensionner un fichier sur un partage réseau qui est en train d’être copié, corromps la destination sur presque tout les copieurs de fichiers, inclut ceux natif)

    Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/

  • [^] # Re: Fiabilité ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie d'ultracopier 0.3.0.6 en version Bêta. Évalué à 2.

    Oui. En cas de non-problème, la fiabilité n'interviens pas. Par contre en cas d'erreur du hdd, coupure réseau, …, c'est la que ça joue. 1, ça veux pas dire qu'elle est nulle, c'est pour donner le rapport entre chaque version.

    Biensur la version 0.3 est en béta, mais les algo utilisé sont bien plus fiable.

    Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/

  • [^] # Re: Catchcopy ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie d'ultracopier 0.3.0.6 en version Bêta. Évalué à 2.

    C'est à la fois

    • un protocole
    • une lib client/serveur pour pouvoir simplement envoyé des copies/déplacement, ou faire sont copieur de fichiers
    • un plugin pour l'explorateur de windows, pour envoyé les copies à faire via le protocole

    Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/

  • [^] # Re: Métriques

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie d'ultracopier 0.3.0.6 en version Bêta. Évalué à 10.

    • Non, la version 0.1 été comme j'ai pu, donc très lourde (bien 15Mo)
    • Ce sont des indices approximatif (varie en fonction de facteur imprévisible, hdd, media de copie, …)
    • Développement envisagées: rsync, KIO, http web (aspiration, SEO), … ou comme certaine entreprise m'ont demandé: mot de passe sur les options, …
    • Le code non libre qui existe, c'est la lib ATL de Microsoft Visual Studio, j'ai bosser pour librer tout le reste du code, et je souhaite garder un max de code libre (pour des usages spécifique, dev sur mesure ou code proprio jusqu'as achat suffisant). Le tout histoire de payer un peu les charges de la version 0.2, et payer tout le travail et l'expertise que je fait sur les copieurs pour le monde du libre
    • Oui, catchcopy est du même auteur (moi). Non, j'ai hélas rien trouvé de générique qui fait ça, si non j'aurai tout de suite fait un plugin pour KDE (mon env)

    Merci pour la correction, (pas top mon français).
    ekyo: Code d'ultracopier est en GPL3, code de catchcopy: GPL3, plugins: GPL3. Seul certain plugins seront non libre jusqu'a certain nombre d'achat (mieux que payer au commit je trouve).

    sigo: Oui et non, en faite c'est juste que je ralenti le dev, mais la version release pourrai sortir en 1 semaine.

    Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/

  • [^] # Re: Entêtes binaires???

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche En route pour HTTP/2.0. Évalué à 3.

    Les protocoles binaires peuvent aussi avoir des extensions, champs nouveau et autres… c'est juste qu'entre parser un nombre à taille fix, et un texte à taille innoconu (on doit parser/décompressé jusqu'as trouvé la fin, en reconstituant la trame tcp en boucle jusqu'as avoir tout les morceaux de l'entéte)…

    Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/

  • # La revanche du proxy

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche En route pour HTTP/2.0. Évalué à -4.

    Je suis très fortement d'accords avec le paragraphe "La revanche du proxy".

    Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/

  • [^] # Re: Llano enfin

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie officielle du noyau Linux 3.4. Évalué à 2.

    Ici dual screen DVI + HDMI ne marche toujours pas sur llano A6-3650…

    Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/

  • [^] # Re: Voilà qui va changer la vie...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche GIMP 2.8 est sorti : une fenêtre unique !. Évalué à 6. Dernière modification le 03 mai 2012 à 17:23.

    +1 Merci gimp, et continuez

    Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/

  • [^] # Re: Confusion...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Différence de prix open-source/propriétaire. Évalué à 0.

    Le problème c'est que j'ai peu de temps libre, je le consacre à moitié du temps à ultracopier, l'autre moitié au serveur et le datapack de mon jeu. Donc si je doit apprendre QML, faire le client, j'y suis pendant 3ans pour faire quelque chose de correcte. (Ultracopier j'ai mit 3ans pour faire quelque chose de correcte en apprenant Qt, et 5ans pour faire quelque chose de top. Et j'était que sur ce projet).

    En conclusion je vais alors surement attendre d'avoir quelqu'un qui bosse avec moi. Car je gagne pas ma vie avec mon travail, alors je ne peu même pas passer plus de temps sur ça. Ou le faire en plusieurs années. Car les dev QML ne cour pas les rues.

    Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/

  • [^] # Re: Confusion...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Différence de prix open-source/propriétaire. Évalué à 0.

    Oui, voila c'est + ou - ça.

    J'ai besoin de faire un client pour mon mmorpg (Qt/QML), et hors mis le faire moi même je vais me ruiner pour le faire faire, car les gens cherche à gagné leur vie (normal) donc impossible à rentabilisé avec les dons.

    Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/

  • [^] # Re: Modèle économique

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Différence de prix open-source/propriétaire. Évalué à 1.

    Après mes softs supportent les autres 10% (dons BSD et haiku), c'est juste que c'est pas officiel car je l'utilise pas tout les jours, et je sais pas comment optimiser pour ces OS (ou pas le temps ou l'envie)

    Mon projet libre: http://ultracopier-fr.first-world.info/, mon jeu libre: http://catchchallenger.first-world.info/