Zatalyz a écrit 488 commentaires

  • [^] # Et même plus : retrouver ses repères

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au sondage Quels sont les critères de choix pour adopter un logiciel libre pour un non informaticien ?. Évalué à 2.

    Pour un utilisateur "basique" qui a déjà peiné à comprendre la logique proprio, ce qui freine le plus est de perdre ses repères. Réapprendre comment tout fonctionne est un frein énorme. Les logiciels libres qui sont soit très paramétrables, soit très proches de leur homologues proprio, sont ceux qui permettent de faire la transition. Exemple type sur Libre Office qui est semblable aux anciennes version de microsoft Office et qui "rassure" les plus vieux ; par contre ceux qui se sont fait aux versions récentes de MO trouvent Libre Office "pas pratique". Bon, dans le fond c'est un peu tout pareil quand on veut juste faire un cv ou envoyer une lettre…

    Il manque d'ailleurs une distribution qui a comme argument de bataille "dans 10 ans on aura les mêmes icones". On a des environnements de bureaux très stable au niveau visuel, heureusement, mais quand ça change c'est la cata. Gnome 3 est peut-être génial, mais je ne l'installe plus chez ceux qui débarquent sous linux : trop perturbant pour tout ceux qui n'ont pas de curiosités, qui cherchent moins la nouveauté que le confort et les habitudes.

    Je ne dis pas que le logiciel libre doit se figer au niveau ergonomie, hein. Mais pour faire la transition, c'est mieux quand on peut facilement transférer les habitudes, puis évoluer doucement. On commence avec la bureautique et internet, on finit par changer d'OS, et on se retrouve un beau jour à se demander comment windows fonctionnait :)

  • # Mécénat

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Tipeee, encore un système de rémunération des créateurs. Évalué à 9.

    Depuis le dernier journal sur Tipeee (et oui, c'est dommage que la recherche bug !) j'ai eu le temps de regarder un peu plus en détail et donc d'avoir un avis plus détaillé.

    Dans le même genre il y a Patreon et ça marche, depuis un bout de temps. C'est même assez fabuleux, pour certains (exemple : http://www.patreon.com/ZachWeinersmith ). Mais Patreon, c'est anglophone, et donc pas terrible pour toucher les francophones. Ben oui, moi avec mon chauvinisme, quand je vois les explications tout en anglais, je soupire et je vais voir ailleurs. Même si l'artiste m'intéresse. C'est moche mais c'est comme ça.

    Tipeee, c'est donc un patreon à la française. Même principes, grosso modo. Toute création est potentiellement acceptée : vidéo, texte, musique, etc…

    Et pour moi cela s'inscrit dans une logique de mécénat (comme certains crowfunding, mais pas tous, cf commentaires "évaluation du contenu" plus haut). Un artiste nous semble avoir du potentiel ? On le soutiens. En échange, on a le droit d'avoir quelques privilèges dans sa relation avec lui. On a le droit à avoir son nom dans son œuvre, comme des écrivains ont pu faire en prologue un remerciement à leur bienfaiteur ou des peintres mettre la tête de leur mécène dans leurs oeuvres, plus ou moins en gros plan (et je parle d'un monde avant la télévision :p).

    Le mécénat, y'a des bons et des mauvais côtés : le mécène prend des risques, il n'est pas sûr que ce qu'il finance va lui plaire, mais au cas où, il ne donne plus d'argent ensuite. L'artiste doit faire des choix : chercher à plaire à son public quitte à perdre ce qui le rend unique, rester lui-même et évoluer, quitte à perdre ses anciens fans (et en gagner - peut-être - d'autres) ? Mais c'est comme ça pour toute création… Pour moi ça reste une des formes de financement permettant la plus grande liberté, pour les deux côtés. On aime, on paie ce qu'on veut/peut, on part quand on veut, et on aide les gens qu'on apprécie à avoir plus de temps et de moyens pour faire des choses qui nous plaisent.

    Il y a effectivement des trucs dans les CGU de Tipee et dans son fonctionnement qui me posent un peu souci. Déjà le truc de l'exclusivité, j'aime pas…

    5.3. Exclusivité
    Le Créateur de Contenus s’engage à ne proposer ses Contenus sur aucune autre plateforme participative sur toute la période pendant laquelle il sera référencé sur le Site en qualité de Créateur de Contenus.

    Ensuite, ça serait peut-être acceptable si Tipee avait un gros rayonnement, si être juste chez eux donnait la certitude de voir pleins de gens s'intéresser à nos œuvres, mais ce n'est pas le cas. Ils restent confidentiels. Bon le buzz peut arriver mais pour l'instant la com est légère. Et puis WTF ! Si quelqu'un a en projet de monter un film, c'est pas via ce genre de plate-forme qu'il va y arriver, il a tout intérêt à lancer son projet de film via un crowfunding… tout en continuant à publier ses vidéos courtes sur Tipeee. Voir même en proposant un bonus lié au film à ses suiveurs sur tipeee. Cette exclusivité me refroidit.

    De plus, ils ne fournissent pas un gros service derrière, si on en croit leur discours. C'est ptet différent quand on est dedans, hein… Mais prendre 8% juste pour l'infrastructure ça me parait costaud. Quand je compare à Ulule (qui n'est pas le même genre, bien que sur un secteur proche), il y a un vrai service aux créateurs de projet pour les aider à réaliser leurs objectifs. En fait, les créateurs ont réellement besoin de conseils et de soutien, que ce soit pour la présentation de leur projet, la gestion de leur communication, ou pour faire face à toutes les complexités juridiques de ces types de financement. Il ne s'agit pas juste d'avoir l'outil pour gérer un projet ; il faut plus que ça.

    Pour résumer, je trouve que Tipeee a du potentiel, mais peut mieux faire (à cause des problèmes que j'ai relevé et y'a sans doute d'autres choses). C'est très adapté aux créations régulières (blogueurs, vidéastes, musiciens par exemple). Pour les projets ponctuels, les plate-formes de crowfunding classiques sont plus intéressantes. Pour le code, des journaux parlaient d'une autre forme de mécénat, où les fonds levés ne sont donnés que quand les choses sont réalisés… Je ne le retrouverais pas, je crois :s

    Ah et dernier point : en tant que créatrice, est-ce que j'utiliserais Tipeee, si mes "œuvres" (que c'est présomptueux) commençaient à intéresser les gens ? Non, je mettrais une solution similaire en place sur mon site, géré par moi (comme ça je garde les 8%, na), afin de me réserver la possibilité de lancer des crowfunding, et puis de toute façon quitte à tout gérer seule… autant que je sois complètement payée. Et est-ce que je vais financer des artistes sur Tipee ? Oui, dès que j'arrive à avoir un budget culture plus conséquent, en attendant je me contente de flattr et de quelques crowfunding (on peut pas être partout).

  • # Sympa !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Crowdfunding régulier. Évalué à 1.

    Je ne connaissais pas, j'aime bien le principe. Me manque plus que les sous pour soutenir !

    Je boycotte l'anglais (par fainéantise) et du coup j'ai une grosse préférence pour Tipeee qui est très bien fait, clair et compréhensible (et en plus avec déjà des gens que j'aime bien inscrit dessus). Bon c'est écrit, Artwage en construction… mais pour l'instant ça me donne pas envie ^

    Quand aux questions… bah sur les CGU délicat de se prononcer, je ne suis pas juriste, mais le principe me semble vraiment bien, un mécénat actif, rémunérant les artistes qu'on aime et qui produisent…

    Merci pour ce journal-découverte !

  • # Medit

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Nouvelle interface pour gedit. Évalué à 3.

    J'ai démarré avec Gedit et j'ai fini par lui trouver un remplaçant avec Medit, qui en fait autant pour l'utilisation que j'en ai, plus des fonctionnalités qui me servent bien, tout en restant très simple et épuré. Je le signale comme ça, pour le test (il n'a quasi pas de dépendance), après chacun ses goûts et préférences. J'aime beaucoup le fait qu'il garde en mémoire, d'une fois sur l'autre, les fichiers ouverts, par exemple…

  • [^] # Re: Mais si, faut y croire !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal [bookmark] 2014 ne sera pas l'année du jeu libre. Évalué à -1.

    Si ta notion d'un service irréprochable, c'est juste l'accès à un serveur, c'est sûr que ça va pas aller loin. Si c'est d'avoir un support réactif, de l'ajout régulier de contenu de qualité, une bonne gestion de la communauté, ça n'a pas de prix (enfin, si, justement…). Et ça n'est pas donné à tout le monde. Dans le cas des jeux en ligne, ajoute le fait que le serveur soit bien géré, sans cashshop déséquilibré par exemple (il peut y avoir un cashshop, c'est une façon simple de monétiser, mais si tu créé des déséquilibres avec ça c'est mort), avec des admins dont la probité est au delà de tout soupçon et des animations régulières (encore une fois gestion de la communauté), ton serveur sera plus demandé que celui qui se contente d'être là.

    Le lien de Spyhawk donne des pistes intéressantes de financement d'un jeu libre. En fait on ne manque pas de possibilités. Un jeu populaire peut avoir des revenus de toutes sortes de façons : boutique de goodies où on peut acquérir des artworks et des objets du jeu, pub sur le site, pour les idées les plus bassement mercantile. Personnellement j'aime bien l'idée de lancer des crowfunding pour l'ajout de features, comme ça on est sûr que le travail est payé (ou que ça ne sert à rien de le faire car ça n'intéresse pas assez les gens).

    La seule difficulté c'est que ça demande d'avoir une notoriété, soit qu'on aie déjà fait des jeux appréciés par le public, soit qu'on propose une base sur laquelle on a bossé gratos et qu'à partir de là on propose du contenu où on pourra se faire payer.

    La pratique Humble Bundle qui consiste à libérer le jeu après un certain chiffre d'affaire (c'est à dire quand il est devenu rentable) est aussi très bien et a prouvé qu'elle pouvait marcher.

    Quand au commentaire trop simpliste… ben c'est un commentaire, si j'avais envie de pondre un pavé de théorie bien ficelé avec exemples et statistiques à l'appui, étude de marché et tout, je ferais un journal, ou peut-être même une dépêche. Mais j'ai la flemme, je me contente donc d'un optimiste bon enfant est superficiel, na !

  • # Mais si, faut y croire !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal [bookmark] 2014 ne sera pas l'année du jeu libre. Évalué à 3.

    C'est pas du côté des éditeurs classiques qu'on peut espérer grand chose, mais parmi les indépendants y'en a assez qui ont compris l'intérêt du libre, non ?

    Puis de toute façon, on a qu'à les laisser avec leurs machins proprio tout fermés et nous on créé des trucs tout libre : code, asset, scénario, tout, et on prouvera que ça marche !

    Quand au modèle économique, c'est pas les possibilités de financement qui manquent, même si tout est libre. Le seul truc c'est que pour "vendre" le service doit être irréprochable. Sinon évidement qu'un autre va faire moins cher à côté avec notre boulot… Le libre, c'est une méritocratie.

    Moi j'y crois, de toute mes forces, et je m'accroche à mon rêve d'un jeu 100% libre et qui fonctionne !

  • [^] # Re: Vue isométrique et quelques autres retours

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Ned et les maki 0.1. Évalué à 1.

    Yeah, merci, je note tout ça et je passe vous dire bonjour à un moment ! Il a un joli potentiel ce jeu :)

  • [^] # Re: Vue isométrique et quelques autres retours

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Ned et les maki 0.1. Évalué à 3.

    La vue en elle même pourquoi pas mais du coup la navigation au clavier, c'est grosse galère. Une solution serait peut-être de pouvoir déplacer à la souris, avec l'indice d'une petite flèche pour voir la direction où on va cliquer ?

    Je n'ai pas trouvé comment remettre le tableau à zéro simplement, en dehors de quitter l'écran puis re-choisir le niveau.

    Pour l'intro, je verrais pas mal de choses à modifier… C'est pas du tout intuitif (même si très joli). Ce serait mieux d'avoir une animation complète, avec un bouton pour la zapper (la relancer chaque fois qu'on lance le jeu, c'est lourd), et une autre pour la rejouer (parce que ok, je l'ai quand même regardé deux trois fois avec plaisir, malgré un léger manque de fluidité). Et sur l'écran titre de quoi la revoir si on a zappé trop vite :)
    Le bouton "suite", je ne suis pas fan, d'autant que quelques images tournent sur certains tableaux…

    J'aime bien les sokoban et ce jeu a un bon potentiel (mignon et créatif !), comment ça marche pour vous faire suivre les tests et discuter du jeu en détail ? on passe par la dépêche, vous avez un endroit où papoter du jeu (en dehors des mails persos) ?

  • [^] # Re: Exemples d'usages domestiques

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Comment apprend-on Linux à des néophytes.. Évalué à 4.

    L'une des meilleures motivations ça reste d'expliquer qu'un logiciel gratuit, c'est mieux quand c'est pas piraté, parce que ça amène moins de virus !

    Comment ça cet argument est un peu facile et en partie faux ? Ouais, mais juste assez vrai aussi… et touchant les points sensibles :
    -Les gens ne veulent pas payer des fortunes les licences
    -Ils aiment quand ça marche (et c'est vrai que certains logiciels piratés amènent leurs lot de virus… mais surtout le libre est la meilleure protection de base contre les virus).

    Ajoute à ça l'argument imparable "sous linux, pas besoin d'avoir un antivirus/pare-feu/etc". Là encore, si on veut une installation vraiment sécurisée y'a des choses à faire mais… un ordi avec un installation linux de base sera toujours mille fois plus sain qu'un ordinateur avec une installation windows de base.

    Après il faut faire gouter au bonheur de linux : simple, rapide, élégant :p

    Quand j'installe linux pour des personnes venant du monde proprio je vise toujours à faire une interface qui leur rappelle un peu leur ancien os (position du menu, du bouton pour éteindre et de la barre des fenêtres, c'est tout…), en mettant en avant les services qu'ils utilisent et en les configurant pour qu'ils leur rendent la vie plus agréable.

    Niveau environnement de bureau, j'aime bien xfce pour ça : on peut le configurer assez bien, et il reste simple (et léger, suivant les ordi c'est important).

    Quels sont les besoins basiques :
    -Relever le courrier : vaut mieux leur configurer leur compte…
    -Aller sur le web : installer de quoi voir flash (video youtube), java, un bloqueur de pub ("tiens, y'a pas de pub sur le net avec linux ?" "heu, presque…").
    -Regarder des films, écouter de la musique. Pour la musique c'est compliqué car chacun a ses préférences… mais heureusement c'est assez rare que les personnes qui ne sont pas doués en info me demandent ça.
    -Pouvoir regarder les photos. Facile :D
    -Écrire et imprimer. Bien vérifier que tout va bien pour imprimer, donc, parce que là on a parfois des surprises suivant les imprimantes.

    Ensuite, il y a les curieux qui vont en demander un peu plus :
    -Retoucher les photos
    -Faire des powerpoint avec des animations et tout
    -Utiliser un tableur
    -Graver des cd (de musiques, de photo)
    -Télécharger des trucs pas permis… Nan, ça, personne ne fait…

    Là, les gens te diront bien ce qui les intéressent et tu feras en fonction :)

  • [^] # Partout où on ne peut pas copier les URL

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal J'avais envie de coder ce soir. Évalué à 0.

    Je me sert régulièrement des raccourcisseurs d'url parce que j'utilise un type de logiciel à la c… qui ne permet pas de copier/cliquer sur un lien qui passe dans le chat : les mmorpg. Ouais, y'a quelques jeux comme ça qui ne permettent pas de sélectionner directement le texte que les copains viennent d'écrire et donc, faut retaper à la main l'adresse dans la barre de notre navigateur. Le racourcisseur d'url est un vrai soulagement.

    Bon, c'est précis comme type d'utilisation, mais ça me sert régulièrement, donc : merci à ceux qui font des raccourcisseurs :)

  • [^] # Re: mauvaise solution

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Je ne connaissais pas, maintenant c'est fermé.. Évalué à 0.

    La bonne solution est de ne pas utiliser de mail.

  • # Et après ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal La liberté d'internet est en danger.... Mais, au fait, de quelle liberté parle-t-on ?. Évalué à 3.

    Ça ne m'a pas posé de problème de tout lire et pire, j'ai même l'impression d'avoir compris.

    Et après ?

    Ce texte décrit une situation (après on est d'accord ou non avec la vision mais c'est pas là-dessus que j'ai envie d'argumenter). Bon. Juste comme ça, c'est verbieux. Ça serait bien de passer un peu plus à l'actif, nan ? Concrètement, on fait quoi, après ?

    Si le but c'est juste de réfléchir sur sa triste condition métaphysique… Je sort les mouchoirs.
    C'est peut-être aussi que je n'ai pas bien compris le propos, hein. Que le message n'est pas "la liberté, si on y croit, demande plus que des mots" mais "ho, fermez vos gueules, hein". Si c'est le deuxième cas alors c'est mal amené :p

    Ce texte me laisse vraiment un goût d'inachevé.

  • # Pasclient pascompris

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal L'ère du pasclient?. Évalué à 2.

    Enfin, si, avec les exemples, je vois le style de logiciel dont tu parle mais ça manque d'une vraie bonne définition. C'est pas clair… les clients aussi servent à produire, transformer des données assez brut. Ajouter qu'ils passent beaucoup par la ligne de commande ? Je ne sais pas si c'est vrai pour tous. C'est vrai que ces petits logiciels sont super utiles et leur trouver une définition peut être intéressant.

    Et merci pour les liens !