Journal Webcrise: appel Ă  contribution

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32
4
août
2012

Bonjour,

Je suis devnewton, vous m'avez déjà lu dans des dépêches ou journaux sur mes projets tels que Newton Adventure, Chronokiwi ou muckl_tribune.

J'évoquais il y a peu mon envie de réaliser un nouveau projet de jeu libre.

Le concept

Un jeu de stratégie en temps réel collaboratif : au lieu de combattre un ennemi, les joueurs lutteraient contre des catastrophes naturelles (inondation, incendie, tremblement de terre) en pilotant un corps de métier (pompier, police, santé).

Tel que je l'imagine, (…)

Journal Playnewton: la console vraiment libre

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92
13
juil.
2012

Bonjour Nal,

Tu es sans doute au courant qu'un projet de console libre fait beaucoup parler de lui en moment. Malheureusement, Ouya, c'est son nom, n'est pas si libre que ça et a quelques défauts:

  • un matĂ©riel NVIDIA/ARM qui oblige Ă  utiliser des pilotes propriĂ©taires.
  • des restrictions sur les jeux: ils devront proposer obligatoirement une partie "free to play" et les ventes seront taxĂ©s Ă  30%.
  • une configuration peu performante.
  • un OS Android alors que beaucoup aurait prĂ©fĂ©rĂ© voir une (…)

Journal Enfin des norloges pour XMPP!

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14
21
juil.
2012

Bonjour Nal,

Comme tu le sais XMPP est le protocole de chat omniprésent. Les grands fournisseurs de service l'ont adopté, des centaines de logiciels clients existent et ses concurrents sont… en fait, il n'a pas vraiment de concurrent à par un IRC vieillissant et quelques logiciels spécialisés:

  • Retroshare pour une dĂ©centralisation totale avec du vrai internet dedans.
  • Mumble pour les jeux.
  • la tribune pour le chat de groupe efficace, grâce aux norloges.

Je ne sais pas si quelqu'un réussira un (…)

Journal Créer son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure

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21
2
juin
2012

Bonjour Nal,

Aujourd'hui je t'écris, car j'ai bien avancé le travail de documentation de mon projet, Newton Adventure.

Comme je sais que tu rêves de créer un jeu de plateforme libre, ce travail t'offre une opportunité: créer son propre jeu de plateforme en forkant Newton Adventure.

Newton Adventure n'est pas un moteur de jeu, mais son code est libre et pas très difficile à comprendre, il est donc relativement facile de créer son propre jeu en le forkant.
La (…)

Journal Newton Adventure évolue sur PC et débute sur Android

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22
25
mai
2012

Bonjour Nal,

Je t'Ă©cris pour te faire part des Ă©volutions de mon projet Newton Adventure.

Le projet

Un jeu de plate-forme 2d où le joueur peut parcourir les niveaux soit de façon classique en faisant courir et en sauter le héros, soit changer la direction de la gravité pour le faire tomber lui ou ses ennemis et obstacles.

Sous licence BSD pour le code et CC-BY-SA pour les données, il est disponible pour Linux, MacOS X et Windows ou tout (…)

Journal nanimopt: un optimiseur de nanim

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9
22
avr.
2012

Bonjour Nal,

La semaine dernière, je te faisais part de la naissance du projet nanim, une spécification et un ensemble d'outils pour un nouveau format d'animation 2D destiné aux jeux vidéos.

Aujourd'hui, j'ai implémenté un nouvel outil destiné à optimiser les fichiers nanim pour opengl.

Optimisation

Le but de nanimopt, c'est son nom, est de regrouper les nimages d'un fichier nanim en nombre minimum de textures carrées dont les côtés sont des puissances de 2 (de 32x32 (…)

Journal Naissance du projet nanim

30
17
avr.
2012

Origine

Dans le cadre du développement de Newton Adventure, j'utilisais jusqu'ici le format gif pour les sprites animés. Malheureusement ce format est limité à 256 couleurs par image. J'ai cherché une alternative:

  • mng: ce format, qui aurait du ĂŞtre le successeur du gif est assez compliquĂ© et peu utilisĂ©.
  • apng: un peu plus simple et un peu plus rĂ©pandu, il se veut une alternative au prĂ©cĂ©dent.
  • fli, flc et autres: il existe beaucoup de vieux formats d'animation, mais ils sont (…)

Journal Sortie de gcoincoin 0.1

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21
1
avr.
2012

gcoincoin est un logiciel (client) de chat qui permet de discuter sur les tribunes (serveurs), par exemple celle de linuxfr.

Ou plutôt le permettra, car cette version 0.1 ne propose que de discuter seul, ce qui est amusant, mais insuffisant. Toutefois selon le principe "release early, release often", j'ai voulu proposer au public l'interface pour avoir le maximum de retour et être sûr de développer ensuite une bonne ergonomie.

Le nom du logiciel vient de coincoin, qui désigne un (…)

Journal Chronokiwi sort en version d3b63be4cb

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6
1
nov.
2011

Cher Nal,

Je t'écris pour te faire part des évolutions de mon projet Chronokiwi, le wiki spécialisé dans la saisie et la présentation d'évènements et de chronologies écrit avec Django sous licence BSD.

La dernière version dont je t'ai parlé était assez basique, mais aujourd'hui commence vraiment à prendre forme grâce aux nouveautés suivantes:

  • liens entre les pages des Ă©vènements et les chronologies via une extension de la syntaxe Markdown.
  • flux RSS.
  • export de chronologies sous forme d'un (…)

Journal Naissance du projet Chronokiwi

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7
18
oct.
2011

Bonjour nal,

Je t'écris pour te faire part de la naissance de mon dernier projet. Afin d'apprendre à me servir du cadriciel Django, j'ai réalisé une idée que j'avais en tête depuis un moment: un wiki spécialisé dans la saisie et la présentation d'évènements et de chronologies.

Limité au strict minimum pour l'instant, j'y ajouterai des fonctionnalités petit à petit.

Une démo est disponible ici et le site du projet permet de télécharger les sources sous licence BSD.

Journal [HS] A la découverte du hokuto social

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41
26
sept.
2011

Le concept de hokuto social consiste à appliquer les principes de base de du hokuto shinken (Toucher les points vitaux pour faire exploser son adversaire de l'intérieur et faire régner la Justice) dans un contexte social ou professionnel (voire relationnel). Cette approche peut être planifiée et appliquée de façon assez systématique dans beaucoup de situations conflictuelles, y compris dans le logiciel libre. C'est parti de nombreuses bastons et plus on en parle, plus je sens que ça prend du sens.

(…)

Journal Newton Adventure 1.9

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33
4
mar.
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te donner des nouvelles du développement de Newton Adventure.

Si tu ne te souviens plus de ce à quoi ressemble ce jeu, j'ai fait un trailer : http://www.dailymotion.com/video/xxxaka_newton-adventure-1-9-trailer_videogames

Nouveautés

Depuis mon dernier journal, voici les évolutions visibles par les joueurs :

  • de nouveaux graphismes, notamment ceux dessinĂ©s par Julien qui amĂ©liorent grandement les niveaux de la quĂŞte "egypt".
  • un chargement plus rapide des niveaux avec une petite animation.
  • l'auto-configuration des manettes de jeu.
  • des paquets deb (…)