Lien Nintendo Game Processor : un micro ordinateur dédié à la création de jeux SNES






Chers colègues et amis linuxiens,
Spacewar! est une ré-implémentation fidèle de Spacewar! 4.8 (juillet 1963) pour PDP-1 en Rust. Programation à virgule fixe, noyau no_std.
Deux vaisseaux, un puits de gravité, quelques étoiles et un bouton « hyperespace » fortement déconseillé.
J'ai aussi ajouté la musique dans le même esprit avec une réimplémentation de Harmony Compiler.
Pour jouer, il faut être deux.
Pour ceux qui ont la flegme de compiler j'ai essayé de fournir les exécutables pour différents systèmes ici (…)

Cher journal,
Je sais, des boutiques de retro gaming, il y en a des tonnes. Des franchises ultra connues, des boutiques généralistes qui font aussi du jeux vidéo, ….
Mais celle là est différente, car il y a un humain, au milieu de ces antiquités et pépites du jeux vidéo.
Mais là, c'est un "jeune", c'est à dire la trentaine, qui a lancé sa propre boutique physique, et qui est en train de lancer sa boutique en ligne.
Florian (…)



Dans cette release dans la série Read That Funky Manual ! : Une scène d'exposition, des ordis endormis dans un carton, un musée à visiter au joystick, et un cabinet des curiosités.
Nous recevons Philippe Dubois, Président fondateur de l'association de retro-computing MO5. Ceci est la première partie du sujet. Ceci est la première partie du sujet. La suite sera diffusée la semaine prochaine, l'intégralité de l'interview est déjà disponible.
Chapitres :



Le Musée Replay (sur Bordeaux) œuvre pour la préservation du patrimoine informatique et vidéoludique. En juin, il perd son espace de stockage, ce qui menace sa collection. Il recherche donc un nouveau local et fait appel à financement participatif.