Lien Tuto vidéo: modélisation de personnage de jeu vidéo sous Blender, à partir d'une animation de Mixamo

Cher journal.
Les films «stop-motion» en pâte à modeler sont des trucs rigolos à faire pour occuper des enfants quand il pleut. L’avantage de cette activité c’est qu’elle est (presque) sans écran. En effet, hormis l’appareil photo, pas besoin d’ordinateur pour toute la partie pâte à modeler. Et il est possible de visualiser le «film» en appuyant rapidement sur le bouton «suivant» de lecture des photos (tous les appareils photos numériques font ça).
Le matériel est (…)
Nous allons voir ici comment transformer un gif d'une durée X vers une vidéos ayant une durée différente. Le but est de pouvoir transformer des gifs en animation compatible avec les pages Facebook (qui doivent faire au moins 25secondes).
Rendez-vous dans le dossier contenant votre gif et ouvrez un shell.
Convertissez le gif en mp4. Dans cet exemple on converti input_animation.gif en video_tmp.mp4
ffmpeg -i input_animation.gif -movflags faststart -pix_fmt yuv420p -vf "scale=trunc(iw/2)*2:trunc(ih/2)*2" video_tmp.mp4
Imaginez un studio de film, avec des artistes et techniciens qualifiés, qui travaillent sur des films ou des séries intéressantes… et qui les partagent sous une licence libre, pour être visibles par tous, partout (télé, cinéma, Web…), partageables et réutilisables.
Imaginez maintenant que ce studio utilise essentiellement du logiciel libre (et du matériel libre, si disponible), qu’ils le corrigent, voire le modifient et l’améliorent au besoin, aussi bien pour des logiciels finals (tels que GIMP, Blender, Inkscape…), de bureau (tel GNOME), voire jusqu’au système d’exploitation (GNU/Linux) et tout le reste !
Voici donc mon rêve pour l’association à but non lucratif LILA et pour le projet ZeMarmot (notre premier film, d’animation). C’est ce que je vise depuis le début, mais je me dis que ce n’était peut‐être pas suffisamment clair.
Si vous aimez ce rêve, je vous encourage à nous aider en donnant par Patreon, Tipeee, Liberapay, ou tout autre moyen (donation directe bancaire, PayPal, etc.). Car, comme toute association à but non lucratif, LILA et ZeMarmot vivent par et pour vous !
Si vous voulez lire plus, je rajoute des détails ci‐dessous !
Au sein du projet ZeMarmot, on est conscient que la partie « animation » est moins bien compréhensible et, pour cause, il n’y a pas encore beaucoup de choses visibles. À part en étant un animateur soi‐même, peu de gens savent exactement le travail fait par un animateur (ou une animatrice en l’occurrence pour ZeMarmot). On a donc commencé un petit streaming, qui sera régulier, d’Aryeom travaillant dans GIMP sur le projet ZeMarmot.
N. D. M. : Le projet ZeMarmot permet de faire beaucoup évoluer GIMP. Il est important de le soutenir !
Salut à tous!
Au sein du projet ZeMarmot, on est conscient que la partie "animation" est moins bien compréhensible, et pour cause, y a pas encore beaucoup de choses visibles, et à part en étant un animateur soi-même, peu de gens savent exactement le travail fait par un animateur (ou animatrice en l'occurrence pour ZeMarmot).
On a donc commencé un petit streaming, qui sera régulier, d'Aryeom travaillant dans GIMP sur le projet "ZeMarmot". Ce n'est pas (…)
Bonjour,
je souhaiterai savoir ce que vous pensez du logiciel Vpaint
(https://www.vpaint.org/) logiciel d'animation vectorielle en cours de développement
et plus particulièrement de la licence Apache 2.0.
Quelles sont les avantages et inconvénient de cette licence ?
Merci
Salut à tous,
Un peu d'info sur les évolutions de ZeMarmot (déjà discuté sur LinuxFr.org), sur la partie logicielle et artistique.
Ce ne sont pas forcément des nouvelles pour ceux qui suivent l'avancée du projet sur le site Studio Girin, la liste de diffusion ou les réseaux sociaux. Pour tous ceux qui ne nous connaissent pas beaucoup ou ne suivent pas, j'espère que cela vous plaira.
Comme d'hab, je reste un des contributeurs majeurs (…)
Coucou tout le monde !
TL;DR : cliquez ce lien et votez pour GIMP Motion pour nous faire gagner un prix qui contribuera à un peu de financement de développement sur GIMP !
On a rentré le projet ZeMarmot dans un concours organisé par l’organisme AUDIENS : le prix de l’initiative numérique.
En regardant les autres projets soumis et la description du concours, on a décidé de focaliser notre soumission sur le développement logiciel autour de ZeMarmot plutôt que sur le (…)
Sans vouloir revenir sur des sujets fâcheux comme flash mort sous Linux que Jehan a bien mis en avant mieux que moi dans son nourjal (phase terminale, parlant plus ou moins à certains d'entre nous, mais étant très claire)
Bin il y a la même pour le reste des projets qu'Adobe a légué la fondation Apache (AIR notamment, mais pas que) et une annonce sur slashdot concernant Director et Shockwave (la techno ayant donné l'extension en .swf : shockwave flash…) (…)