Autant d'engagement pour le plus gros flop de Nintendo, il faut le faire. J'ai déjà joué à quelques jeux sur VB et à part Wario Land c'est presque que des navets.
Il y a beaucoup de choses que je comprends pas dans le projet.
Le code est du C++ mais il est dans des fichiers .c (en vrai cela ne pose pas de problème mais il faut configurer le compilateur pour qu'il considère ça comme du C++.
C'est un SDK pour développer un jeu natif pour Virtual Boy c'est bien ça ? Mais il y en a très peu dans la nature, alors on va finir par jouer que sur émulateur ?
git is great because linus did it, mercurial is better because he didn't
# Il faut être fan
Posté par David Demelier (site web personnel) . Évalué à 4. Dernière modification le 17/06/21 à 08:49.
Et ben.
Autant d'engagement pour le plus gros flop de Nintendo, il faut le faire. J'ai déjà joué à quelques jeux sur VB et à part Wario Land c'est presque que des navets.
Il y a beaucoup de choses que je comprends pas dans le projet.
git is great because linus did it, mercurial is better because he didn't
[^] # Re: Il faut être fan
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . Évalué à 5.
C'est assez étonnant, mais on trouve des SDK plutôt avancés pour des consoles qui n'ont pas eu de succès:
Il y en aussi pour la neogeo mais elle a eu du succès en arcade.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
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