Journal Sortie de Blender 2.49, et après ?

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30
mai
2009
Blender, la suite tout en un de création multimédia devrait
officiellement sortir en version 2.49 dans les jours qui viennent
[1]. Pour ceux qui ne le savent pas, blender est un outil libre de
grande qualité dédié à la conception de jeux-video ou d'animations
n'ayant pas peur de rivaliser avec les grands du monde propriétaire
(3dSMax, Maya, ZBrush) en proposant dans une interface peu intuitive
mais très performante des fonctionnalités tel que la modélisation,
l'animation par squelettes, l'édition de vidéo, (…)

Journal Portage de TapTempo en Haskell

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1
mar.
2018

Bonjour à tous,

Suite aux portages de TapTempo en divers langages (Rust, Ada, Javascript, Perl (5.10), Python (2.7), bash), il fallait une version Haskell de TapTempo.

J'ai essayé de respecter scrupuleusement ce qui est décrit dans le journal d'introduction de TapTempo de mfz. Toute différence serait un bug, j'attends vos rapport de bug sur GitHub.

Le répertoire src est composé des fichiers suivants, chacun ayant sa petite particularité Haskell que je détaille dans la suite :

Journal Blender 2.53 Beta

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2
août
2010
Cher journal,

Ce 22 Juillet 2010, la version 2.53 bêta de Blender, logiciel de création 3D (modélisation, sculpture, textures, composition, animation, montage vidéo...) est sortie. Celle-ci marque principalement le début de la stabilité annoncée, puisque le 2.52 était une alpha...

Globalement à part la stabilité qui à fait un grand bond en avant, on peut distinguer comme nouveautés un gestionnaire d'addons et des améliorations sur la sculpture.

Le gestionnaire d'addons permet d'activer/désactiver les addons disponibles. Ceux-ci étant maintenant très (…)

Journal Blender 2.5 alpha 1

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19
fév.
2010
Blender 2.51 ou 2.5 alpha 1 vient de sortir.

Il ne s'agit que d'une release mineur dans le processus de
développement de la version 2.5/2.6 dont je parlais dernièrement [1],
c'est pourquoi je ne propose pas de dépêche (et puis après je ne
saurais plus quoi faire de mes livres inLibroVeritas ;) La dernière
dépêche m'ayant permis de gagner "Tout ce que vous avez toujours voulu
savoir sur latex sans oser le demander", dont je suis très heureux).

A noter (…)

Blender, la suite tout en un de création multimédia en version 2.49

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31
mai
2009
Audiovisuel
Blender, la suite tout en un de création multimédia vient de sortir en version 2.49. Pour ceux qui ne le savent pas, Blender est un outil libre de grande qualité dédié à la conception de jeux vidéos ou d'animations, n'ayant pas peur de rivaliser avec les grands du monde propriétaire (3dSMax, Maya, ZBrush) en proposant dans une interface peu intuitive mais très performante des fonctionnalités telles que la modélisation, l'animation par squelettes, l'édition de vidéo, la composition et bien d'autres.

Cette version 2.49 se veut très orientée moteur de jeu temps réel, suite à l'édition du jeu Yo Frankie! par la Blender Fondation l'année dernière.

À vos mixeurs !

Journal Restauration NTFS après formatage.

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8
mai
2004
Cher journal,

Il y a de cela un ans, je commençais à m'intéressait à Linux, et en juillet dernier, une Gentoo prit place dans ma machine à coté d'un vieux Win XP. La transition était difficile et je rebootais souvent pour aller jouer à Diablo sous XP ainsi qu'a quelques autres jeux.

Mais un jour de septembre, j'ai voulu passer mon disque dur contenant Nunux en primaire et reléguer celui contenant Windows en secondaire. Le problème fut que le boot (…)