imr a écrit 4145 commentaires

  • [^] # Re: Doom 3 sous GPL v3

    Posté par  . En réponse à la dépêche Le moteur de Doom 3 placé sous GPL v3. Évalué à 9.

    On écrit GNU/god.

  • [^] # Re: Comparaison de rendus

    Posté par  . En réponse à la dépêche Le moteur de Doom 3 placé sous GPL v3. Évalué à 10.

    C'était pas des mods, pluto?
    Parce que le coup de la lampe, ça faisait partie du gameplay.
    Genre tu es dans une pièce et tu vois rien, et un truc te saute dessus, tu shootes dans tous les sens au hasard, tu flippes.
    Ou alors, tu es dans une pièce, un truc te saute dessus, comme tu as la lampe, il est effrayant tu le vois bien, mais tu peux pas tirer dessus, tu flippes.
    Le bon joueur, il flippe, alors que le mauvais joueur, il flippe, mais c'est pas pareil.

  • [^] # Re: ...

    Posté par  . En réponse au journal Anne McCaffrey bronsonisée. Évalué à 2.

    et je ne connais pas "les ficelles" d'un bon livre

    Moi non plus, je connais juste ce qui marche ou pas pour moi.

    je dirai: parce que c'est chiant

    Je ne suis pas d'accord avec ça, les paysans c'est super drôle. Lis un bouquin de jack vance, que ce soit de la fantazy ou de la sf, le moindre paysan, soldat, troll, gobelin, fée, bateleur, vendeur de corvette intergalactique, chanteuse d'opéra, indigène incompréhensible d'une culture inconnue, extra terrestre, démon ou magicien, est soit intéressant, soit l'occasion d'une rencontre intéressante. Et ça parce que son auteur connait et comprend l'humanité, et du coup fait des personnages dont l'humanité est riche, ou des personnages propices à faire resortir l'humanité des autres protagonistes.
    D'ailleurs, pour être honnête, le personnage de bombadill, tu lui enlèves son coté fantastique et tu as un personnage de paysan et une rencontre de ce genre.

    Je ne connais pas le trône de fer (un peu lassé de l'* fantasy en ce moment, mais il faudra que je les lise un de ces 4)

    Le premier livre ouvre sur une scène fantastique mais il n'y en a pratiquement plus jusqu'à la fin du tome. C'est centré autour de nombreux personnages et l'histoire est racontée à tour de rôle depuis leurs points de vue.
    Le centre de l'histoire ce sont les intrigues de palais, les alliances, les guerres, l'espionnage, inspiré de la guerre civile anglaise . C'est plutôt low fantazy donc, mais un des axes du récit, c'est que ce qui est high fantazy est en fait maintenu au nord du monde derrière une barrière gigantesque dans un pays glacé, et est destiné à revenir sous la devise "winter is coming". Mais winter il prend super son temps. Donc ça devrait devenir high fantazy avec le temps, j'aime bien cette idée de plusieurs récits de type différents coexistant et finissant par s'affronter.

    Ce qui est bien c'est que c'est centré sur des gens, que leurs rapports sont complexes et leurs personnalités fortes et atypiques. Ce qui est moins bien, de ce point de vue là, c'est que passé 2 tomes, les personnalités sont plus complexes qu'un seigneur des anneaux certes, mais ça reste des images qui varient peu, la psychologie n'est pas plus détaillée ou plus réelles, elle est juste plus complexe au départ.
    Enfin, j'ai arrété au tome 3, ça change peut être ensuite mais j'ai un peu de mal à le reprendre à cause de ça: la fin du 2 était pleins d'énormes bouleversement et au début du 3, il n'en tient pas vraiment compte dans ses personnages, il semble les obliger à reprendre le fil de l'histoire malgré eux. Le fameux rail dont je parlais au dessus pour les jeux vidéos.
    "Allez, mon gars, au boulot, là il faut que tu te remettes en selle, je sais bien que ça correspond pas à ton caractère vu ce qui vient de se passer mais j'ai une intrigue à finir, j'ai des délais à respecter moi, allez, au trot!"

    Ce que j'aime bien: les péripéties et les intrigues à l'échelle du continent, assez réalistes, des personnages féminins forts sans être forcément des garçons manqués (il y en a quand même, faut pas trop déconner) et les personnages ne sont pas noir ou blanc, deux "méchants" par exemple sont un couple poussé par la passion d'un amour impossible, en fait, pour beaucoup on montre des personnages au prise avec la réalité essayant de faire de leur mieux ecartelés entre passions, intérêts, obligations et réalités. C'est plus réaliste et intéressant que "je suis un elfe donc je suis blond, bon, habile, végétarien et aimé de dieu; les gens du sud ont les yeux obliques, le teint olivâtre et sont fourbes, cruels et corrompus".
    Si on aime ces thèmes et qu'on veut hausser la barre, il y a shakespeare aussi. Moins de pages, moins de description, plus difficile à lire cependant.

    c'est très cohérent au contraire: trop de bière -> pas de sexualité ;)

    C'est tout à fait vrai, mais dans le cas de tolkien, je pense que le bon ordre était "morale anglicane -> pas de sexualité -> transfert sur la pipe et la chopine".

  • [^] # Re: Comparaison de rendus

    Posté par  . En réponse à la dépêche Le moteur de Doom 3 placé sous GPL v3. Évalué à 4.

    Environnements extérieurs détaillés et panoramiques.

    Ce que tu montres, c'est tiré de ET quake wars et c'est un ajout au moteur de doom3 appelé mega texture. Ca a été développé parce que les environnements extérieurs étaient une faiblesse notoire du moteur de doom3. Ca m'étonnerait que ce soit dans cette release.

  • [^] # Re: systemd

    Posté par  . En réponse au journal Lennart casse les logs!. Évalué à 7.

    J'aidais sur le forum mandriva à cette époque encore et c'est des conneries. Si tu avais une des cartes son qui ne marchait pas avec pulseaudio, et il y avait la carte HDA realtek qui ne marchait pas et qui était dans des tonnes de cartes mères, tu n'avais pas de son avec pulseaudio.
    Ce qui faisait que les gens avaient moins de problèmes avec pulseaudio sous mandriva, c'est que dans le centre de controle tu avais un utilitaire pour gérer le son, et dans cet utilitaire il y avait un bouton "désactiver pulseaudio".
    Donc quand ça merdait, on leur disait, désactive pulseaudio, on leur indiquait le chemin du bouton, et, zimzouzim! le son remarchait.

    Ca me faisait tellement chier et pester, que des années après, quand j'avais un problème de son, ma femme me disait encore "tu as désactivé pulseaudio?" tellement elle m'avait entendu le dire. Mais bon, elle est espiègle.

  • [^] # Re: Gaz de Pétrole Liquéfié

    Posté par  . En réponse au journal le moteur de Doom 3 placé sous GPL3. Évalué à 7.

    Tu veut dire qu'en le faisant tourner dans windows, tes libertés sont plus protégées qu'en le faisant tourner dans un linux GPL V2?

  • [^] # Re: ...

    Posté par  . En réponse au journal Anne McCaffrey bronsonisée. Évalué à 2.

    J'en ai lu un paquet de ça. Entre 2 douzaines et 3 dizaines.
    C'est vraiment du sérial qui s'assume, pour le coup il s'embarasse pas de réalisme, de psychologie ou d'intégrité de l'histoire. Si au bout de 10 épisodes, il a envie de passer à autre chose, il s'en fout de ce qu'il a écrit avant. Allez hop! On fait comme si c'était pas là.
    C'est la cohérence par le vide de contraintes, c'est la jouissance pure de l'écriture et de l'imaginaire sans aucune retenue.
    Mais ça finit quand même par devenir long. Après le 2 ou 3 ème fois que le héros devient guerrier invicible, roi, sauveur miraculeux, demi dieu, élu de la prophétie, ça devient difficile de surenchérir.
    Le truc qui s'en approche le plus de nos jours, c'est les shounens, les mangas pour ados garçons qui ont des pouvoirs qu'ils ignorent et pètent la gueule à tout le monde, genre dragonball, naruto et autres one piece.

  • [^] # Re: ...

    Posté par  . En réponse au journal Anne McCaffrey bronsonisée. Évalué à 5.

    Si, mais s'ils ont des portails dimensionnels, ils envoients leurs armées direct dans le gouffre d'elm et dans minas tirith et la guerre est finie en 2 jours.

    Question caravanes, dans le seigneur des anneaux, même si on peut imaginer qu'ils pillent sur la route, il n'y a même pas de sources de bouffes en mordor. Ca ne me gènerait pas plus que ça s'il n'y avait pas en permanence des références à l'appétit des orcs et des gobelins.
    C'est pour ça que de nos jours, les envahissements de morts vivants ou d'extra terrestre insectoides ou pan dimensionnels sont à la mode, pas besoin de cohérence, ça passe tout seul.

    Dans le trone de fer, en contre exemple, il y a tout un passage du bouquin qui est consacré à l'effet de l'effort de guerre sur une population, l'usage de la politique de la terre brulée et les fuites de population. C'est parce que l'auteur s'est servi de la guerre civile anglaise comme base pour son roman, et ça marche il y a une cohérence formidable de ce point de vue là.
    Et c'est pas la question que les chiffres entre le nombre de paysans et le nombre de chevaliers soient réalistes, c'est la question que merde, si mon héros est en train de traverser à pied un monde médiéval, il devrait quand même rencontrer des paysans de temps en temps et pas que des trolls et des bombadills! C'est quoi cet ostracisme anti paysan?

    Dans le seigneur des anneaux, j'aime bien sa magie, qui est basée sur le verbe et s'inscrit dans sa cosmogonie, gandalf étant plus un wise qu'un wizard, par exemple. Mais le coté unidimensionnel des personnages me lasse vite. Dans bilbo, ça me réjouit parce que le livre ne se prend pas au sérieux et ne tente pas de m'expliquer le Monde.
    Dans le SdA, le Monde m'ennuit parce qu'il tourne autour de la guerre, des valeurs de la guerre, d'un langage obscur, d'une théosophie simpliste et manichéenne, qu'il n'y a pratiquement pas de femme, pas du tout de sexualité et que la seule joie de ce bouquin semble être la bière.
    On dirait un bouquin écrit pas un universitaire célibataire mysogine misanthrope raciste traumatisé par la seconde guerre mondiale. Sauf que tolkien n'était pas célibataire, juste anglais.

    Par rapport à la niouze sur le humble bundle et le jeu darwinia, c'est exactement ce que je voulais dire, il y a une cohérence entre le style graphique, l'histoire et le gameplay. Chaque partie reste dans des dimensions modestes, mais l'ensemble est énorme.

    A comparer avec certaines des mégaproductions actuelles, où tout est dans la surenchère d'effets. On va te montrer des enfants mourir dans une cinématique, tu vas faire des actions commandos, piloter des hélicoptères, sauver le monde, ça pète, le gameplay est ENORME l'histoire est ENORME mla production est ENORME C'EST ENORME et ca te le dit en grosse lettres avec pleins de points d'exclamations visuelles alors tu as plutôt intérêt à le croire parce que même le budget est énorme et si tu le crois pas on va faire faillite et ton pays aussi et ce sera la fin du monde sous la botte du terrorisme internationaaaaaallll !!!!!! ! !!! !
    Alors qu'en fait, le gameplay est un couloir invisible où tu n'as aucun choix; ça tombe bien les motivations de ton personnage sont inexistantes et ses possibilités de ne pas faire ce qu'il doit pas plus existantes; et au final, le scénario tient tellement peu la route que c'est ceux qui n'en tiennent pas compte qui profitent le plus du jeu ramené à un exercice physique d'apprentissage puis de répétition de gestes qui seraient spectaculaires s'ils étaient effectués par des primates.
    Ce qu'ils sont, en fait, et c'est bien ce rappel qui est affligeant.

    Bref, j'aime bien la cohérence, mais je comprends parfaitement que ce ne soit pas le cas de tout le monde.

  • [^] # Re: Phoronix cd key

    Posté par  . En réponse au journal Comparatifs des temps de boot Fedora16 / Ubuntu 11.10. Évalué à 10.

    (probablement celle par défaut)

    Pour nous les utilisateurs finaux, c'est la seule configuration qui compte parce qu'on ne compte pas aller se tapper une documentation absconne en klingon, se faire faire la bite au cirage dans des flamewars sur des channels irc ou linuxfr pour extraire des informations pertinentes ni même aller sur des forums arides ou on va te faire tripatouiller en aveugle des fichiers de conf éparpillés dans une arborescence incompréhensible (pourquoi tous ces dossiers à la con ont des noms de 3 lettres?) et tapper sans comprendre des ligne de commandes cryptiques à base de apt-get reconfigure zypper monslip yum tamere --pige -QueDalle.

    Ceci étant dit, ce qui précède expliquant qu'il n'y a pas d'utilisateur final sur linux, ton point reste donc valide.

    Tout ce que ce comparatif permet d'affirmer c'est que dans leur configuration par défaut, Fedora 16 et Ubuntu 11.10 se valent en temps de démarrage.

    euh non, même du point de vue d'un utilisateur non final (intermédiaire?),
    ~12 et ~26 ce n'est pas équivalent. Remplace par des centimètres si les secondes ne te parlent pas.

    Je ne sais pas si systemd a à voir avec ça, mais j'ai une machine sur lequel il est activé et le passage en hibernation est instantané. C'est assez génial, ça prenait pas mal de temps avant, et là en moins d'une seconde, la machine est arrêtée.

  • [^] # Re: BeOS et compagnie

    Posté par  . En réponse au journal Comparatifs des temps de boot Fedora16 / Ubuntu 11.10. Évalué à 3.

    (free)DOS démarre très très vite aussi.

  • [^] # Re: ...

    Posté par  . En réponse au journal Anne McCaffrey bronsonisée. Évalué à 5.

    Les goûts et les couleurs ... J'ai assez aimé la saga d'ambre mais j'ai trouvé que ça durait trop, j'ai trouvé lourd les dragonriders de pern j'ai pas été plus loin que le premier et détesté Card.

    C'est une question de format, j'appelle ça le syndrome stephen king mais je devrais dire le syndrome tolkien pour être honnête, des sagas grandiloquentes en xxx tomes qui veulent expliquer l'univers et le reste sans une ombre de réalisme dans les détails (comment tu nourris ces armées gigantesques dans ces univers où il y a 3 hameaux de paysans à 1000km à la ronde), qui montrent un gazillion de personnages sans aucune psychologie, je n'arrive pas à passer un, voire deux tome, sans m'ennuyer.
    Je préfère largement bilbo le hobbit aux autres, par exemple, plus simple, plus court, plus léger, il se prend moins la tête, est plus cohérent et finalement divertit mieux.

    Ca me l'a encore fait récemment avec le trone de fer. Arrivé au troisième, je perds ma capacité à croire à toutes ces intrigues, à toutes ces péripéties, à tous ces personnages, à avaler tout ça sans réfléchir sur l'ensemble et à voir que ça ne colle pas ensemble sur des points importants. Trop de série tue la série.

  • [^] # Re: Darwinia

    Posté par  . En réponse au journal Humble Introversion Dumble. Évalué à 2.

    qui aurait rendu la version linux (sur laquelle ils travaillaient) incompatible avec la version linux windows

  • [^] # Re: Darwinia

    Posté par  . En réponse au journal Humble Introversion Dumble. Évalué à 2.

    J'avais beaucoup regretté que - à la différence des précédentes productions Introversion - Multiwinia ne soit pas porté sous Linux.

    Il y avait un problème avec le netplay qui aurait rendu la version linux (sur laquelle ils travaillaient) incompatible avec la version linux. Ca a été résolu ou c'est toujours le cas?
    (C'était arrivé avec la version loki de heroes of might and magic 3 de loki qui ne pouvait pas dialoguer avec la version de windows parce que celle ci utilisait directplay (la bien nommée) de microsoft).

  • [^] # Re: Les jeux bonus

    Posté par  . En réponse au journal Humble Introversion Dumble. Évalué à 3.

    Ça me fait un peu penser à Castlevania

    L'inspiration de aquaria, à mon avis, c'est ecco le dauphin, un jeu megadrive génial, un des deux meilleurs auxquels j'ai joué à l'époque. Si tu aimes aquaria, trouve un émulateur et la rom.

    Maintenant si quelqu'un connaît pour les jeux principaux ça m'intéresse, parce que le bonus est déjà connu.

    J'ai eu darwinia et c'est génial. Le jeu n'est pas très difficile ni très long mais il y a une unité de style qu'on trouve rarement de nos jours entre le jeu (le gameplay), les graphismes et l'histoire. C'est un hommage au rétrogaming où on se retrouve dans un thème moderne d'univers virtuel en 3D néanmoins peuplé de sprites 2D sortis de space invaders, centipède et autres jeux de cette époque. L'histoire réussit très bien à rendre cohérent cet assemblage.

  • [^] # Re: Ils ont de l'humour

    Posté par  . En réponse au journal Humble Introversion Dumble. Évalué à 3.

    On a pas vu beaucoup de mac os x sur pentium 32MO; comme chez apple l'OS et le matos font ensemble le produit, c'est probablement les critères requis de base pour cette version de mac os x?
    En même temps, la ram minimum pour mac os x 10.5 selon wikipedia, c'est 512Mo.

  • [^] # Re: systemd

    Posté par  . En réponse au journal Lennart casse les logs!. Évalué à 3.

    Lennart a cree PA en disant en gros "Alsa c'est merdique donc je rajoute un truc au dessus pour faire des choses que Alsa ne peut pas faire"

    Il n'a pas dit qu'alsa ne le faisait pas, il a dit qu'alsa le faisait d'une manière qui ne permette pas d'atteindre certains objectifs, comme les économies d'énergie par exemple.

    And even for the most basic mixing functionality plain ALSA/dmix is not really everlasting happiness. Due to the way it works all clients are forced to use the same buffering metrics all the time, that means all clients are limited in their wakeup/latency settings. You will burn more CPU than necessary this way, keep the risk of drop-outs unnecessarily high and still not be able to make clients with low-latency requirements happy. 'Glitch-Free' PulseAudio fixes all this. Quite frankly I believe that 'glitch-free' PulseAudio is the single most important killer feature that should be enough to convince everyone why PulseAudio is the right thing to do. Maybe people actually don't know that they want this. But they absolutely do, especially the embedded people -- if used properly it is a must for power-saving during audio playback. It's a pity that how awesome this feature is you cannot directly see from the user interface.

    http://0pointer.de/blog/projects/jeffrey-stedfast.html

    et voila un lien sur le résultat de cet objectif 3 ans après.
    http://linux-tipps.blogspot.com/2011/04/power-performance-of-pulseaudio-alsa.html

    On remarquera que les discussions sont beaucoup plus calmes à cette époque (2008) et qu'il reconnait plus volontier les problèmes propres à pa. Il passe sur la défensive autour de 2009 parce que pa est alors bien plus installé, et que les problèmes utilisateurs remontent en masse:
    http://0pointer.de/blog/projects/pascal-terjan.html

  • [^] # Re: trad

    Posté par  . En réponse au journal Chakra 2011.11. Évalué à 4.

    A force de ne pas vouloir de terme anglais dans le français, on va finir par manquer d'humour.

  • # C'est fou la mode

    Posté par  . En réponse au journal Danielle Mitterrand bronsonisée !. Évalué à 10.

    Un type un peu en vue fait quelque chose, et tout le monde le suit.
    Pourtant, la mort c'est has been.

  • [^] # Re: Un peu compliqué non ?

    Posté par  . En réponse à la dépêche Tchatche LinuxFr.org : l’espace de rédaction. Évalué à 2.

    Pourquoi ne pas simplement créer une dépêche ou un journal "méta" "discussion de l'espace de rédaction" ?

    Parce qu'ils refusent de poster dans les commentaires des journaux tant qu'on ne peut pas y éditer ses réponses ...

    /me sifflote et sort discrètement

  • [^] # Re: mouais

    Posté par  . En réponse au journal Nokia est officiellement adoubé division hardware de Microsoft. Évalué à 2.

    Ben si : les ventes de WP sont très faibles, Nokia peut assurer des PDM qui rendent la plateforme viable : les autres peuvent mettre leurs oeufs dans un panier dont la pérénité est assurée (sinon ca revient à mettre ses oeufs dans un panier troué).

    ok, mais ça oblige aussi à écarteler les ressources entre 2 technos si les 2 marchent autant. C'est pas évident que le gain surpasse le cout. Pour cela, il faudrait que les WP se vendent mieux que les android, il y aurait alors un gain en mettant plus de ressources dans WP et en gardant androïd comme à coté, donc en reversant la situation.
    C'est un effort qu'il n'est intéressant de faire que si la relation n'est pas bonne avec google, c'est pas le cas, ils filent l'OS ou que si les profits sont plus grands avec microsoft: ca n'a jamais été le cas, ils ont l'habitude de traire leurs plateformes.

    Vois pas le rapport avec la choucroute, mais pkoi pas, parlons d'autre chose :)

    Le rapport c'est l'intérêt ou comme tu dis toi, le "être content", de travailler avec microsoft.
    Dans l'histoire mono, j'étais d'avis d'être prudent à cause des brevets, mais en même temps j'espérais un peu un changement de comportement chez microsoft, vu qu'il y avait un changement de direction coté technique et une poussée en interne pour favoriser l'interopérabilité.
    La tournure des évènements de cette année, l'attaque sur les brevets, montre que les partisants du changement n'ont pas gagné la lutte interne et que c'est au contraire le département légal qui a gagné de l'influence et qui mène la barque.
    Ca fait que microsoft n'est plus du tout une entreprise orientée technologie et innovation mais désormais complètement orientée gestion de la masse financière et du pouvoir qui va avec.
    Ca, associé à leurs méthodes traditionnelles de coercition, et je ne vois pas comment tu peux imaginer que quelqu'un ait envie de travailler avec eux dans un domaine où ils n'ont pas le monopole pour garantir les bénéfices et la croissance qui vont avec mais juste les pressions que leur donnent les brevets.
    La seule chose pour laquelle il y a à se réjouir dans cette affaire du point de vue des constructeurs, c'est que nokia vient de se suicider. Un gros concurrent de moins ...

  • [^] # Re: systemd

    Posté par  . En réponse au journal Lennart casse les logs!. Évalué à 2.

    Mais qui s'en sert à part trois pelés et un tondu dans un garage?

  • [^] # Re: Dépots différents de Arch ?

    Posté par  . En réponse au journal Chakra 2011.11. Évalué à 9.

    C'est qu'un demi avis, et encore, j'en change souvent.

  • [^] # Re: Dépots différents de Arch ?

    Posté par  . En réponse au journal Chakra 2011.11. Évalué à 1.

    Oui, c'est le modèle habituel avec des noms différents.

    Core testé, applis testées, plus updates -> on appelle ça une distro stable (sauf debian qui appelle ça unstable).
    On rajoute des dépots avec des backports de la version de développement -> on garde le core stable, on a les versions bleeding edge et chakra appelle ça une half release.
    La version de développement avec tous les paquets qui change dès qu'une nouvelle version parait -> arch appelle ça rolling release.
    Le système de build sur lequel tous ces paquets sont compilés -> gentoo appelle ça gentoo.

  • [^] # Re: systemd

    Posté par  . En réponse au journal Lennart casse les logs!. Évalué à 3.

    Ou arts ou NAS avant.

  • [^] # Re: Dépots différents de Arch ?

    Posté par  . En réponse au journal Chakra 2011.11. Évalué à 5.

    J'utilise ni l'une ni l'autre, donc je vais peut être dire une connerie, mais un cycle de mise à jour régulier je ne pense pas que ça veut dire la dernière version disponible le plus tôt possible mais au contraire, une version livré à une certaine date et gardée jusqu'à la prochaine mise à jour, les mises à jour arrivant régulièrement. Bref, une distro linux normale quoi en ce qui concerne le core.

    En comparant les 2 core:
    http://www.archlinux.org/packages/?sort=&repo=Core&q=&maintainer=&last_update=&flagged=&limit=50
    http://www.chakra-project.org/packages/index.php?subdir=core%2Fx86_64&sortby=name
    On voit que beaucoup de paquets chakra datent de juillet alors que beaucoup de paquets arch datent de novembre.