ton cpu passe une partie de plus en plus importante sur l'IA, le réseau, le moteur physique, etc... ce qui a une influence moins directe sur le FPS
Ben si. Si le moteur physique ou l'IA ne suivent pas, les FPS tombent à la ramasse. Les jeux ne s'amusent pas à faire tourner les différentes tâches de façon asynchrone et parallèle : les différents calculs sont menés les uns après les autres et toujours dans le même ordre. Si les CPUs sont testés avec les mêmes cartes graphiques, et que les résultats sont différents, c'est bien que la différence a une signification.
en dehors de quelques rares jeux, les développeurs optimise de moins en moins leur jeux
Personnellement, ce n'est pas l'impression que j'ai (on parle bien des jeux pour gamers et pas des bidules en Flash / Java / Point'n'Click...).
ils devaient faire ce qu'ils pouvaient avec ce qu'ils avaient...
C'est toujours le cas. Ils ont plus mais ils veulent faire plus. Un moteur d'IA ou de physique, c'est pas automatiquement rapide sur les machines actuelles.
Un procès au civil peut faire beaucoup plus mal qu'un procès au pénal, si les PUF arrivent à faire valoir des dommages & intérêts colossaux (discours du « manque à gagner » : 100000 internautes ont visité le site, 10% d'entre eux étaient des acheteurs potentiel d'un livre à 10 euros, donc je demande un million d'euros).
Honnêtement, j'aime et j'utilise Mandrake, et le Mandrake-Club a l'avantage de ménager les susceptibilités de la communauté, mais économiquement c'est n'importe quoi. La plupart des gens abonnés au Mandrake-Club n'en ont aucunement besoin (les miroirs ? les miroirs ouverts à tous remplissent déjà très bien leur rôle... participer aux forums du site mandrakeclub ? je vais pas payer X brouzoufs pour ça), ça tient de l'appel à la charité. Je préfère largement acheter une boîte (qui malheureusement ne sont dispo qu'un ou deux mois après les ISOs).
Je préférerais vraiment qu'ils axent leur stratégie économique sur des objectifs sérieux (de type : partenariats OEM, contrats avec des grands comptes...).
GNU/Linux ce n'est pas seulement un système d'exploitation, c'est un état d'esprit, une "éthique".
Non ! De la même manière que certains reprochent à Suse de "récupérer" GNU, tu récupères toi-même "Linux" en essayant de l'intégrer à ton discours. Or il est évident à lire Linus Torvalds ou d'autres que Linux ne fait pas partie du même "tout" éthique que le projet GNU. De même beaucoup de développeurs ne codent que parce que cela "scratch an itch" comme dit ESR (que pourtant je n'aime pas). De même, beaucoup d'autres applications livrées avec la majorité des distributions (penser à Apache, PHP, OpenSSH, applis majeures sous licence non-copyleft) sont en-dehors des objectifs du projet GNU.
Je suis personnellement plutôt du "côté Stallman", mais vouloir forcer tout le monde à se rassembler, à son corps défendant, sous la bannière du projet GNU, c'est de l'escroquerie intellectuelle - et, au risque de susciter le point Godwin, un embryon de totalitarisme visant à nier les distorsions entre la réalité souhaitée, celle qui colle commodément aux discours prosélytes, et la réalite véritable (tm). Désolé si cela froisse certaines personnes, notamment ceux qui ont voté moins au message de MetalX qui te répondait, et qui était parfaitement dans le juste.
Je n'aime pas les fausses réalités simplifiées, même si elles collent à ma vision des choses.
Tu sais qu'il y a des cartes video performantes et pas chères ?
pitoyable tentative d'améliorer le/les bus principaux
Pourquoi "pitoyable" ?
on fait croitre la puissance des PC
Tout à fait. Où est donc le problème ?
les bus PCI sont tjs aussi lent et reduit
Pour une machine de bureau ou un serveur pas trop sollicité, cela n'a aucune importance. Je n'ai pas l'impression que ma carte son fasse ramer mon PC, ni ma carte Fast Ethernet.
le système d'IRQ tjs aussi foireux (avec des conflit à n'en plus finir, même avec le célèbre PnP)
Je pense que la majorité des gens ne recontrent plus trop ce genre de problèmes (en tout cas, moi, jamais).
La gestion de la mémoire est tjs aussi dramitiquement réduite
Tu peux expliquer ? Pour info les principales améliorations récentes d'Intel (P4 avec bus à 800 MHz et double-channel) et AMD (Opteron avec contrôleur mémoire intégré) visent précisément à améliorer les performances mémoire. Alors ?
ou sur des jeux utilisant la 3D, mais tenant de moins en moins compte du CPU... (fini le temps des optimisations).
Tu rigoles ? Sur un jeu moderne (type Unreal Tournament), le CPU est aussi important que la carte vidéo : calculs 3D (la carte ne fait que de la "fausse 3D", ou 2D avec correction de profondeur), moteur physique, IA, réseau, gestion du jeu.... Un jeu, ce n'est pas une démo qui envoie des triangles précalculés sur le bus AGP... ;)
En gros mieux vaut optimiser une fonction X appelée 10000 pour gagner 1ms par appel (10s au total) que d'optimiser une fonction appelée 5 fois de 1s par appel (5s au total).
mais pendant plus de 6 mois, Ouvaton hebergeait Tuxfamily, et leur concedait de la bande passante ( je ne connais pas le detail de l arrengement ni les contres parties,
Ben, le truc, c'est que sans les compétences techniques de Tuxfamily, Ouvaton était un peu mal à l'époque (personne ne comprenait rien en admin système là-bas). D'où l'arrangement.
"To dig", en langage de jeunes cons anglo-saxons, ça veut dire quelque chose comme "kiffer".
Donc : "Chix dig OpenBSD" => "Les minettes kiffent OpenBSD"
(ou l'inverse, je n'ai jamais tellement saisi la grammaire du kiffage... quelqu'un peut m'éclairer ?)
j'ai bien envie de me mettre à OpenBSD mais il parait que c'est un OS de malade
Exact. Ils ont tous le cancer, sauf le poisson qui lui a le Sida.
[^] # Re: Manifestation contre les Brevets Logiciels ce jeudi à Bruxelles
Posté par Moby-Dik . En réponse à la dépêche Manifestation contre les Brevets Logiciels ce jeudi à Bruxelles. Évalué à 5.
[^] # Re: Et vous les moules, AMD ou INTEL?
Posté par Moby-Dik . En réponse à la dépêche Introduction à l'Opteron et son architecture. Évalué à 1.
Ben si. Si le moteur physique ou l'IA ne suivent pas, les FPS tombent à la ramasse. Les jeux ne s'amusent pas à faire tourner les différentes tâches de façon asynchrone et parallèle : les différents calculs sont menés les uns après les autres et toujours dans le même ordre. Si les CPUs sont testés avec les mêmes cartes graphiques, et que les résultats sont différents, c'est bien que la différence a une signification.
en dehors de quelques rares jeux, les développeurs optimise de moins en moins leur jeux
Personnellement, ce n'est pas l'impression que j'ai (on parle bien des jeux pour gamers et pas des bidules en Flash / Java / Point'n'Click...).
ils devaient faire ce qu'ils pouvaient avec ce qu'ils avaient...
C'est toujours le cas. Ils ont plus mais ils veulent faire plus. Un moteur d'IA ou de physique, c'est pas automatiquement rapide sur les machines actuelles.
[^] # Re: Jean-Marie Tremblay lance un appel à l'aide.
Posté par Moby-Dik . En réponse à la dépêche Jean-Marie Tremblay lance un appel à l'aide.. Évalué à 4.
[^] # Mandrake-Club
Posté par Moby-Dik . En réponse à la dépêche Test de la SuSE 8.2. Évalué à 3.
Je préférerais vraiment qu'ils axent leur stratégie économique sur des objectifs sérieux (de type : partenariats OEM, contrats avec des grands comptes...).
[^] # Non, franchement non
Posté par Moby-Dik . En réponse à la dépêche Test de la SuSE 8.2. Évalué à 3.
Non ! De la même manière que certains reprochent à Suse de "récupérer" GNU, tu récupères toi-même "Linux" en essayant de l'intégrer à ton discours. Or il est évident à lire Linus Torvalds ou d'autres que Linux ne fait pas partie du même "tout" éthique que le projet GNU. De même beaucoup de développeurs ne codent que parce que cela "scratch an itch" comme dit ESR (que pourtant je n'aime pas). De même, beaucoup d'autres applications livrées avec la majorité des distributions (penser à Apache, PHP, OpenSSH, applis majeures sous licence non-copyleft) sont en-dehors des objectifs du projet GNU.
Je suis personnellement plutôt du "côté Stallman", mais vouloir forcer tout le monde à se rassembler, à son corps défendant, sous la bannière du projet GNU, c'est de l'escroquerie intellectuelle - et, au risque de susciter le point Godwin, un embryon de totalitarisme visant à nier les distorsions entre la réalité souhaitée, celle qui colle commodément aux discours prosélytes, et la réalite véritable (tm). Désolé si cela froisse certaines personnes, notamment ceux qui ont voté moins au message de MetalX qui te répondait, et qui était parfaitement dans le juste.
Je n'aime pas les fausses réalités simplifiées, même si elles collent à ma vision des choses.
[^] # Re: Introduction à l'Opteron et son architecture
Posté par Moby-Dik . En réponse à la dépêche Introduction à l'Opteron et son architecture. Évalué à 0.
Tu sais qu'il y a des cartes video performantes et pas chères ?
pitoyable tentative d'améliorer le/les bus principaux
Pourquoi "pitoyable" ?
on fait croitre la puissance des PC
Tout à fait. Où est donc le problème ?
les bus PCI sont tjs aussi lent et reduit
Pour une machine de bureau ou un serveur pas trop sollicité, cela n'a aucune importance. Je n'ai pas l'impression que ma carte son fasse ramer mon PC, ni ma carte Fast Ethernet.
le système d'IRQ tjs aussi foireux (avec des conflit à n'en plus finir, même avec le célèbre PnP)
Je pense que la majorité des gens ne recontrent plus trop ce genre de problèmes (en tout cas, moi, jamais).
La gestion de la mémoire est tjs aussi dramitiquement réduite
Tu peux expliquer ? Pour info les principales améliorations récentes d'Intel (P4 avec bus à 800 MHz et double-channel) et AMD (Opteron avec contrôleur mémoire intégré) visent précisément à améliorer les performances mémoire. Alors ?
[^] # Re: Introduction a l'Opteron et son architecture
Posté par Moby-Dik . En réponse à la dépêche Introduction à l'Opteron et son architecture. Évalué à 2.
[^] # Re: Et vous les moules, AMD ou INTEL?
Posté par Moby-Dik . En réponse à la dépêche Introduction à l'Opteron et son architecture. Évalué à 6.
Tu rigoles ? Sur un jeu moderne (type Unreal Tournament), le CPU est aussi important que la carte vidéo : calculs 3D (la carte ne fait que de la "fausse 3D", ou 2D avec correction de profondeur), moteur physique, IA, réseau, gestion du jeu.... Un jeu, ce n'est pas une démo qui envoie des triangles précalculés sur le bus AGP... ;)
[^] # Re: Test de la SuSe 8.2
Posté par Moby-Dik . En réponse à la dépêche Test de la SuSE 8.2. Évalué à 3.
[^] # Re: Test de la SuSe 8.2
Posté par Moby-Dik . En réponse à la dépêche Test de la SuSE 8.2. Évalué à 2.
Si seulement Bull pensait à financer Ricard...
[^] # Re: Test de la SuSe 8.2
Posté par Moby-Dik . En réponse à la dépêche Test de la SuSE 8.2. Évalué à 8.
La qualité de leur crème au chocolat est en baisse.
[^] # Re: templeet : gestion de tableau.
Posté par Moby-Dik . En réponse au journal templeet : gestion de tableau.. Évalué à 0.
[^] # Re: OpenBSD 3.3 est sorti
Posté par Moby-Dik . En réponse à la dépêche OpenBSD 3.3 est sorti. Évalué à 1.
Et le point d'interrogation sans espace insécable juste avant, c'est pas un anglicisme peut-être ? :-))
[^] # Re: Tant qu'à faire de la programmation ..
Posté par Moby-Dik . En réponse au journal Tant qu'à faire de la programmation ... Évalué à 2.
# Re: Tant qu'à faire de la programmation ..
Posté par Moby-Dik . En réponse au journal Tant qu'à faire de la programmation ... Évalué à 0.
tableau[i+1] = 0;
methode(tableau + i);
tableau[i+1] = old;
Cela suppose que la méthode prend bien un char * et non un char *&.
[^] # Re: OpenBSD 3.3 est sorti (mais pas par la porte)
Posté par Moby-Dik . En réponse à la dépêche OpenBSD 3.3 est sorti. Évalué à 1.
[^] # Re: De Windows à Linux : Prélude
Posté par Moby-Dik . En réponse au journal De Windows à Linux : Prélude. Évalué à 1.
A mon avis, Evolution ou Sylpheed seraient moins patauds...
[^] # Re: De Windows à Linux : Prélude
Posté par Moby-Dik . En réponse au journal De Windows à Linux : Prélude. Évalué à 2.
[^] # Re: Optimiser un programme C++
Posté par Moby-Dik . En réponse au journal Optimiser un programme C++. Évalué à 0.
On peut tromper mille personnes une fois...
[^] # Re: Fait chier !
Posté par Moby-Dik . En réponse au journal Fait chier !. Évalué à 3.
Ben, le truc, c'est que sans les compétences techniques de Tuxfamily, Ouvaton était un peu mal à l'époque (personne ne comprenait rien en admin système là-bas). D'où l'arrangement.
[^] # Re: Fait chier !
Posté par Moby-Dik . En réponse au journal Fait chier !. Évalué à 2.
[^] # Re: T-shirt et Facilité d'utilisation
Posté par Moby-Dik . En réponse à la dépêche OpenBSD 3.3 est sorti. Évalué à 4.
Donc : "Chix dig OpenBSD" => "Les minettes kiffent OpenBSD"
(ou l'inverse, je n'ai jamais tellement saisi la grammaire du kiffage... quelqu'un peut m'éclairer ?)
j'ai bien envie de me mettre à OpenBSD mais il parait que c'est un OS de malade
Exact. Ils ont tous le cancer, sauf le poisson qui lui a le Sida.
[^] # Re: OpenBSD 3.3 est sorti (mais pas par la porte)
Posté par Moby-Dik . En réponse à la dépêche OpenBSD 3.3 est sorti. Évalué à 1.
[^] # Re: L'avenir des métiers de l'informatique...
Posté par Moby-Dik . En réponse à la dépêche L'avenir des métiers de l'informatique.... Évalué à 1.
http://linuxfr.org/comments/203174.html(...)
[^] # Re: L'avenir des métiers de l'informatique...
Posté par Moby-Dik . En réponse à la dépêche L'avenir des métiers de l'informatique.... Évalué à 1.
Tandis que la métallurgie, elle, nécessite la connaissance précise des classiques de la Renaissance, c'est ça ? ;)
et que sont contenu est tout de même largement diffusé (langages, algorytmes etc.. )
Sans compter les algorithmes.