étant donné qu'en 16 bits, on affiche déjà bien plus de nuance que ce que peut discerner l'oeil humain...
Ton oeil ne discerne que 65536 couleurs ?!! Toutes mes condoléances ... ( ha t'inquiètes que moi je la voit bien la différence entre 16 et 32 bits sur une photo de couché de soleil ... on voit que ca même ... )
Posté par MsK` .
En réponse à la dépêche Nexuiz 1.0.
Évalué à 0.
Je joue à quake et encore une fois, le nombre de FPS qu'on utilise n'a strictement rien à voir avec la perception de l'image ...
Le moteur de quake est buggué, plus le nombre de fps est élevé, plus la vitesse du personnage dans les sauts est élevée, c'est pourquoi on limite les FPS à 125 à quake3 ( mod osp du moins ). Mais par exemple dans le mod defrag, qui consiste à parcourir une map le plus vite possible, rien à voir avec le quake normal donc, le jeu est réglé sur 160fps si je me souviens bien.
Autre chose concernant les graphismes : personnellement avec ma config je les ai largement les 125FPS avec les graphismes à fond :) Pourtant quand je joue à quake, j'ai pas pas de textures, pratiquement aucun détail, aucun éclairage farfelu, rien du tout nada, c'est super moche. L'interet ? Ben l'image se limite à un écran marron avec des gros ennemis verts qui apparaissent, c'est beaucoup plus pratique pour jouer :)
Attention, ce n'est pas de la triche, c'est authorisé. Cela met encore plus en avant les capacités de visée/réflexes/autres.
Posté par MsK` .
En réponse à la dépêche Nexuiz 1.0.
Évalué à 1.
La fluidité commence pour toi à 50fps ? T'as les yeux plus rapides que la normale ? :|
30fps est largement plus que suffisant pour qu'un jeu soit fluide ( l'oeil c'est 24/25 fps )
Posté par MsK` .
En réponse à la dépêche Nexuiz 1.0.
Évalué à 2.
J'ai le son qui décale avec la version SDL. D'ailleurs j'ai souvent des problèmes avec les trucs en SDL au niveau du son en fait : dans neverwinter nights le son déconne, ca fait des crack crack crack, dans d'autres jeux que nexuiz c'est décalé, pas terrible tout ca :/
Posté par MsK` .
En réponse à la dépêche Nexuiz 1.0.
Évalué à 3.
1/2fps avec tout de désactivé ? heu la y'a un problème avec ton matos parce que dès qu'on désactive les effets temps réel le jeu est plutot rapide.
En ce qui concerne la comparaison avec cube, je pense que c'est pas tout à fait la même catégorie :)
La c'est un moteur qui, il me semble, est plus balèse que celui de quake3 mais quand même moins que celui de doom3 ( mais j'aimerai quand même voir une map et des persos bien modélisés sur ce moteur, je pense que doom3 a de la concurrence, sisi ! )
Par contre il bouffe ...
En ce qui concerne la chaise, je te conseille d'y poser tes fesses plutot que l'OS, ca permet de réfléchir tranquillement en ce qui concerne le choix de ce dernier :)
Posté par MsK` .
En réponse à la dépêche Nexuiz 1.0.
Évalué à 2.
Ben en tout cas après pas mal de tests, ce jeu a clairement besoin d'optimisation avant d'attaquer le reste ! C'est vraiment trop tot pour une 1.0, en désactivant les effets qui bouffent, en sortie de jeu je me rend compte que j'ai swappé ! ( 512Mo DDR + 512Mo SWAP )
Dans les autres trucs qui manquent clairement, la gestion du son, je sais pas si y'en a une la, mais si y'en a une elle est pourrave :/
J'ai l'impression d'entendre tout le bruit de toute la map, impossible de comprendre ou est l'action.
Pour en finir, c'est vraiment une bombe en perspective :)
Mais y'a beaucoup de boulot !
Posté par MsK` .
En réponse à la dépêche Nexuiz 1.0.
Évalué à 2.
Pour ma part je trouve que ce jeu est à deux doigts d'être à la cheville de Q3. Il lui manque les tricks de q3, la physique de Nexuiz est un peu trop sèche.
C'est exactement ce que j'ai jugé en local, il manque ca pour valoir un bon vieux quake3 :)
J'ai depuis joué sur le net, ca lag pas mal, reste à savoir si ca venait du serveur ou du netcode. C'était sympatoche, reste plus qu'à faire des mods pour varier un peu genre TDM, CTF ou truc nouveau.
Posté par MsK` .
En réponse à la dépêche Nexuiz 1.0.
Évalué à 3.
Bon bah je viens de tester :
- comme dit sur nofrag, ca rame, va faloir optimiser la bête quand même, mais c'est assez joli au max :) ( même si ca fait très écran de veille )
- une fois une vitesse de jeu convenable obtenue, le gameplay est assez bizarre, ca glisse beaucoup, on dirait un jeu de hockey...
Au final, ca vaut pas un bon vieux quake3 ( d'ailleurs, comment ca se fait qu'il soit toujours pas libre celui la ? je veux dire, le moteur de quake3 )
Me reste plus qu'à tester à plusieurs un de ces quatre ( oui j'ai juste lancé en local pour voir )
Posté par MsK` .
En réponse à la dépêche Nexuiz 1.0.
Évalué à 4.
On dirait vraiment pas le moteur de quake1, les modifications ont vraiment été massives ! Par contre je sais pas ce qu'ils ont fait avec la vidéo mais j'ai été obligé de la réencoder pour pouvoir la lire, sinon mon pc ramait oO
En tout cas je m'en vais tester ca dès que je peux !
Posté par MsK` .
En réponse à la dépêche Blender 2.37.
Évalué à 5.
La feature grave bien dans cette version, à mon avis ( et surtout bien pour les débutants en fait ) c'est de pouvoir enfin faire des rotations dans la fenêtre 3D de type "turntable", beaucoup plus intuitive et pratique.
La rotation turntable existait déjà mais n'était pas terrible, maintenant c'est du tout bon :)
Heu non je parle pas des boutons, les thèmes opera sont carrément mieux :x ( en fait j'utilisais le thème modern de mozilla mais on peut changer la couleur sous opera et avec la couleur sable je crois je trouvais ca vachement bien )
Nan je parle vraiment des pages, anti-aliasing toussa
Pour les mouses gestures j'ai aucun problème à les faire marcher sous firefox moue.
Opera a toujours été _très_ rapide, surtout sous windows. Pour firefox, j'ai toujours trouvé qu'il était moins rapide. Maintenant ce qui me fait préférer firefox ( sans compter qu'opera n'est ni libre, ni gratuit ) : le rendu des pages est carrément plus beau ( merci gtk ), le support plus important des standards, les extensions.
Mais si firefox pouvait s'inspirer d'opera ca ferait pas de mal :)
( genre pouvoir avancer/reculer dans une gallerie, j'explique un peu le truc : On est en train de visiter une de gallerie de photos, on clique sur une photo, pour aller à la suivante on se retrouve obligé de retourner à la page précédente pour choisir la suivante, et bah pas sous opera ! il suffit de cliquer sur suivant, et c'est pas juste une incrémentation du numéro de l'image ( comme le fait un plugin firefox, eznav je crois ), opera a lu la page principale et "détecté" la gallerie )
[^] # Re: 16 bits contre 32 bits
Posté par MsK` . En réponse au journal Quelques stats. Évalué à 7.
Ton oeil ne discerne que 65536 couleurs ?!! Toutes mes condoléances ... ( ha t'inquiètes que moi je la voit bien la différence entre 16 et 32 bits sur une photo de couché de soleil ... on voit que ca même ... )
# *snif*
Posté par MsK` . En réponse au journal Debian Sarge is out ? !. Évalué à -2.
[^] # Re: Outch !
Posté par MsK` . En réponse à la dépêche Nexuiz 1.0. Évalué à 2.
[^] # Re: Outch !
Posté par MsK` . En réponse à la dépêche Nexuiz 1.0. Évalué à 2.
http://lywenn.eu.org/q3-ac.jpg(...)
http://lywenn.eu.org/q3-td.jpg(...)
Voila à quoi ca ressemble chez moi, et j'ai pas d'ennemi sur le screenshot mais ils ressemblent à des gros robots verts fluo :)
[^] # Re: Outch !
Posté par MsK` . En réponse à la dépêche Nexuiz 1.0. Évalué à 0.
Le moteur de quake est buggué, plus le nombre de fps est élevé, plus la vitesse du personnage dans les sauts est élevée, c'est pourquoi on limite les FPS à 125 à quake3 ( mod osp du moins ). Mais par exemple dans le mod defrag, qui consiste à parcourir une map le plus vite possible, rien à voir avec le quake normal donc, le jeu est réglé sur 160fps si je me souviens bien.
Autre chose concernant les graphismes : personnellement avec ma config je les ai largement les 125FPS avec les graphismes à fond :) Pourtant quand je joue à quake, j'ai pas pas de textures, pratiquement aucun détail, aucun éclairage farfelu, rien du tout nada, c'est super moche. L'interet ? Ben l'image se limite à un écran marron avec des gros ennemis verts qui apparaissent, c'est beaucoup plus pratique pour jouer :)
Attention, ce n'est pas de la triche, c'est authorisé. Cela met encore plus en avant les capacités de visée/réflexes/autres.
[^] # Re: Outch !
Posté par MsK` . En réponse à la dépêche Nexuiz 1.0. Évalué à 1.
30fps est largement plus que suffisant pour qu'un jeu soit fluide ( l'oeil c'est 24/25 fps )
[^] # Re: Installeur pour linux
Posté par MsK` . En réponse à la dépêche Nexuiz 1.0. Évalué à 2.
[^] # Re: Incompatibilite et numero de version
Posté par MsK` . En réponse à la dépêche Blender 2.37. Évalué à 2.
[^] # Re: Outch !
Posté par MsK` . En réponse à la dépêche Nexuiz 1.0. Évalué à 3.
En ce qui concerne la comparaison avec cube, je pense que c'est pas tout à fait la même catégorie :)
La c'est un moteur qui, il me semble, est plus balèse que celui de quake3 mais quand même moins que celui de doom3 ( mais j'aimerai quand même voir une map et des persos bien modélisés sur ce moteur, je pense que doom3 a de la concurrence, sisi ! )
Par contre il bouffe ...
# Strabistationnage
Posté par MsK` . En réponse au journal Une nouvelle Mandriva tous les 2 mois ? Et avec KDE 3.4 tout de suite..... Évalué à 5.
[^] # Re: Outch !
Posté par MsK` . En réponse à la dépêche Nexuiz 1.0. Évalué à 2.
Dans les autres trucs qui manquent clairement, la gestion du son, je sais pas si y'en a une la, mais si y'en a une elle est pourrave :/
J'ai l'impression d'entendre tout le bruit de toute la map, impossible de comprendre ou est l'action.
Pour en finir, c'est vraiment une bombe en perspective :)
Mais y'a beaucoup de boulot !
[^] # Re: Outch !
Posté par MsK` . En réponse à la dépêche Nexuiz 1.0. Évalué à 2.
C'est exactement ce que j'ai jugé en local, il manque ca pour valoir un bon vieux quake3 :)
J'ai depuis joué sur le net, ca lag pas mal, reste à savoir si ca venait du serveur ou du netcode. C'était sympatoche, reste plus qu'à faire des mods pour varier un peu genre TDM, CTF ou truc nouveau.
[^] # Re: Installeur pour linux
Posté par MsK` . En réponse à la dépêche Nexuiz 1.0. Évalué à 2.
C'est la seule fonction qui fait tout ramer
# Mon record
Posté par MsK` . En réponse au journal Concours nanaca crash. Évalué à 2.
[^] # Re: TurnTable
Posté par MsK` . En réponse à la dépêche Blender 2.37. Évalué à 3.
Décidemment j'aime bien cette release :)
[^] # Re: Mon avis
Posté par MsK` . En réponse au journal Comparaison des vitesses de navigateurs : Firefox pas le meilleur ?. Évalué à 2.
firefox 1.0.4
[^] # Re: Autrement
Posté par MsK` . En réponse à la dépêche Nexuiz 1.0. Évalué à 4.
[^] # Re: Outch !
Posté par MsK` . En réponse à la dépêche Nexuiz 1.0. Évalué à 2.
- athlon xp 1800+
- 512Mo DDR PC2700
- GeForce 3 ( avec les drivers proprios )
[^] # Re: Outch !
Posté par MsK` . En réponse à la dépêche Nexuiz 1.0. Évalué à 3.
- comme dit sur nofrag, ca rame, va faloir optimiser la bête quand même, mais c'est assez joli au max :) ( même si ca fait très écran de veille )
- une fois une vitesse de jeu convenable obtenue, le gameplay est assez bizarre, ca glisse beaucoup, on dirait un jeu de hockey...
Au final, ca vaut pas un bon vieux quake3 ( d'ailleurs, comment ca se fait qu'il soit toujours pas libre celui la ? je veux dire, le moteur de quake3 )
Me reste plus qu'à tester à plusieurs un de ces quatre ( oui j'ai juste lancé en local pour voir )
# Outch !
Posté par MsK` . En réponse à la dépêche Nexuiz 1.0. Évalué à 4.
En tout cas je m'en vais tester ca dès que je peux !
[^] # Re: Sortez vos lunettes
Posté par MsK` . En réponse à la dépêche Nexuiz 1.0. Évalué à 4.
# TurnTable
Posté par MsK` . En réponse à la dépêche Blender 2.37. Évalué à 5.
La rotation turntable existait déjà mais n'était pas terrible, maintenant c'est du tout bon :)
[^] # Re: Mon avis
Posté par MsK` . En réponse au journal Comparaison des vitesses de navigateurs : Firefox pas le meilleur ?. Évalué à 2.
[^] # Re: Mon avis
Posté par MsK` . En réponse au journal Comparaison des vitesses de navigateurs : Firefox pas le meilleur ?. Évalué à 2.
Nan je parle vraiment des pages, anti-aliasing toussa
Pour les mouses gestures j'ai aucun problème à les faire marcher sous firefox moue.
# Mon avis
Posté par MsK` . En réponse au journal Comparaison des vitesses de navigateurs : Firefox pas le meilleur ?. Évalué à 5.
Mais si firefox pouvait s'inspirer d'opera ca ferait pas de mal :)
( genre pouvoir avancer/reculer dans une gallerie, j'explique un peu le truc : On est en train de visiter une de gallerie de photos, on clique sur une photo, pour aller à la suivante on se retrouve obligé de retourner à la page précédente pour choisir la suivante, et bah pas sous opera ! il suffit de cliquer sur suivant, et c'est pas juste une incrémentation du numéro de l'image ( comme le fait un plugin firefox, eznav je crois ), opera a lu la page principale et "détecté" la gallerie )