NickNolte a écrit 972 commentaires

  • [^] # Re: Neni!

    Posté par  . En réponse au journal Dreambox et outils. Évalué à 1.

    Sur la dm500s egalement...
  • # Neni!

    Posté par  . En réponse au journal Dreambox et outils. Évalué à 5.

    Tu ouvres un acces ftp sur dreambox, tu deposes l'image gemini dans /tmp/ ou /var/tmp, en ayant pris soin de la renommer en root.cramfs.
    Ensuite tu prends ta telecommande, tu te met devant ta tele:

    * Tu appuis sur la touche MENU

    * Tu vas ensuite sur Reglages

    * Puis Configuration Expert

    * Actualisation du Logiciel
    ET
    * Acutalisation Manuelle, finalement tu valides OK et ta dream fera le reste toute seule

    voilou
  • [^] # Re: Presse qui roule, pas vraiment cool

    Posté par  . En réponse au journal Au revoir Compiz et Beryl, bonjour Compiz Fusion. Évalué à -10.

    Ben, pleure...
  • [^] # Re: merci à le avant ringard

    Posté par  . En réponse au journal Au revoir Compiz et Beryl, bonjour Compiz Fusion. Évalué à 3.

    Une source deja compressee qui subit encore un transcodage en flv et surment d'autres retouches (cf: redimensionnement, decoupe,...) a du 320x240, en plein ecran ou pas, ca reste pourrave.
  • [^] # Re: Hein?

    Posté par  . En réponse au journal Au revoir Compiz et Beryl, bonjour Compiz Fusion. Évalué à -9.

    Excuse le, liberforce a comme source Generation-NT...
    En plus de fournir un lien vers une video non-libre, il n'a meme pas mis un lien vers le site du project, site etant fatalement a l'origine de l'info...
    "Liberforce" peut-etre, mais pas tres attentif.

    Je ne sais pas si cela reste mieux que d'avoir l'info de 01-net cela dit. :-)
    -->{}
  • [^] # Re: merci à le avant ringard

    Posté par  . En réponse au journal Au revoir Compiz et Beryl, bonjour Compiz Fusion. Évalué à 3.

    les formats proprio
    En plus tout pourrave!

    Le titre visible sur youtube est assez drole:
    CompComm: A Quick Demonstration (high quality)

    Annoncer de la haute qualite avec du .flv et a la resolution imposee de Youtube, ce n'est pas tres serieux.
  • [^] # Re: Pour quoi slackware en 2007?

    Posté par  . En réponse au journal Slackware 12.0 RC1. Évalué à 3.

    Est-ce que slackware current dispose de logiciels stables ? Je veux dire, est-ce qu'elle ne met que les versions stables des logiciels amonts ou est-ce qu'elle met aussi des RC, des betas etc... En bref : est-ce qu'elle est l'équivalent de debian sid ?


    Tout le problème est de savoir si ta défnition du mot "stable" est celle de Debian ou celle du dico.

    L'une concerne un "contrôl qualité" discutable tandis que l'autre a trait au comportement sur la durée d'un élement.
  • [^] # Re: Pour quoi slackware en 2007?

    Posté par  . En réponse au journal Slackware 12.0 RC1. Évalué à 4.

    J'ecris a partir d'un clavier anglais, desole

    Je viens d'avoir un fou rire! j'ai tout juste installe la 11 hier soir!
    Comme toi j'ai debute avec celle-ci (pour ma part en 1999), j'ai fait le tour et un sacré tour pour finalement revenir a la slackware et honnetement quel bonheur!

    Mais pour repondre a la question, je doute qu'elle puisse seduire les nouveaux venus qui commence a etre assez formates.

    Elle s'adresse avant tout a des utilisateurs avances, meme si a mes yeux celle-ci est la meilleur porte d'entree pour bien comprendre et maitriser un systeme linux, m'enfin ca a deja ete debattu des tas de fois, moi je suis content qu'elle existe, pour les autres il reste Ubuntu/Mandriva/Fedora/Debian/Gentoo/Suse.

    [ma vie]
    Venant d'installer et de pauffiner la 11, je vais attendre avant d'installer la nouvelle mouture.
    [/ma vie]
  • [^] # Re: AMD ne doit pas se racheter...

    Posté par  . En réponse au journal Driver libre pour carte graphique AMD R500. Évalué à 2.

    A part ça, les rendus sont corrects, ça tourne bien, j'ai une animation blender en cours de calcul, ben elle a l'air propre, il met 3s à calculer une image, déjà 150.

    Tu le dois à ton cpu, içi, la carte ne fait rien du tout.


    http://www.blender.org/download/get-blender/
    -> Blender 2.44 regression suite (40+ demo files) (fichier test244.zip)
    -> animation/action_nla.blend
    Faire tourner une scène complexe dans blender c'est fluide, et ça fonctionne sans effet étrange.


    C'est donc bien avec les pilotes libres que tu essayes tout ça? C'est impeccable!

    merci
  • [^] # Re: Wow !!!

    Posté par  . En réponse à la dépêche EyeOS 1.0. Évalué à 3.

    Désolé mais ce droit là moi j'y tiens. Le jour où certains, qui tiennent ton type de discours, se rendront compte que leur liberté personnelle à atteint une limite qu'ils considèreront intolérable il sera trop tard !

    T'excite pas popol, tu n'as pas bien lu.

    Je suis pour le droit que tu évoques, je dis juste que c'est rarement sûre avec toutes les brèches techniques mais surtout humaines.
    Et un FAI, avec tout le pouvoir qu'il a, j'ai de gros doute.

    [anecdote de faille humaine]
    Pas plus tard qu'il y a un moins, un abruti d'une agence de recrutement à fait transférer un email d'offre d'emploi avec des infos personnelles d'une personne à toute sa liste d'inscrits.
    [/anecdote]

    Favoriser le cryptage? je suis pour, mais qui l'applique réellement?

    bye
  • [^] # Re: AMD ne doit pas se racheter...

    Posté par  . En réponse au journal Driver libre pour carte graphique AMD R500. Évalué à 3.

    Oui mais ça ne concerne que le rendu, donc exit la carte graphique.
  • [^] # Re: Pour une nouvelle...

    Posté par  . En réponse au journal Driver libre pour carte graphique AMD R500. Évalué à 5.

    This effort has been done in order to provide the
    best support to AMD graphics card consumers, without any help of any
    kind from AMD.


    Ne l'oublions pas.
  • [^] # Re: AMD ne doit pas se racheter...

    Posté par  . En réponse au journal Driver libre pour carte graphique AMD R500. Évalué à 1.

    Si tu télécharge la dernière archive - pas l'installeur - sur le site de Blender, tu auras pleins de scènes en démo.
    http://download.blender.org/release/Blender2.44/blender-2.44(...)
    Il te suffira de charger quelques scènes et tester.
    Ne t'en fais, les scènes disposent d'explications.

    Si tu as des ralentissements sévères, des artefacts sur l'image et autres saletés, tu sais quoi en conclure.

    En tout cas merci.
  • [^] # Re: Wow !!!

    Posté par  . En réponse à la dépêche EyeOS 1.0. Évalué à 1.

    Ça c'est vraiment super intéressant, en plus il y a des solutions adaptables à soi.

    Malheureusement, je suis déjà sous contrat. zut!
  • [^] # Re: AMD ne doit pas se racheter...

    Posté par  . En réponse au journal Driver libre pour carte graphique AMD R500. Évalué à 1.

    J'aimerais bien comprendre d'où vient cette histoire comme quoi les drivers (proprio) Nvidia seraient mieux que ceux d'Ati.

    J'aimerais bien comprendre d'où vient ton idée que cette remarque ait été faite dans ce journal? :)

    On parlait de pilotes libres. Les pilotes proprios Nvidia sont de très bonne facture, à l'époque où j'avais une Fx5600, ce fut assez agréable, maintenant je ne sais pas.
    Parcontre, ATI, j'en jamais entendu du bien et pour ma part, je n'ai jamais réussi à les installer, c'est dire.

    Ce qui m'intéresse, c'est la qualité d'implémentation, notamment d'OpenGL, les performances, même si ce sont celles d'une cartes d'il y a 3ans, no problemo.
  • [^] # Re: OpenGL

    Posté par  . En réponse au journal id Tech 5. Évalué à 3.

    non, au final, tu n'as "virtuellement" plus de limite de taille de texture, dés lors, ils peuvent se lâcher.
    C'est fini les texture de 512² ou 1024², c'est de l'adptatif maintenant.


    According to an accompanying press release, id Tech 5 "practically eliminates the texture memory constraints typically placed on artists and designers and allows for the unique customization of the entire game world at the pixel level, delivering virtually unlimited visual fidelity." This then permits "vast outdoor landscapes that are completely unique to the horizon, yet have indoor environments with unprecedented artistic detail."
  • [^] # Re: AMD ne doit pas se racheter...

    Posté par  . En réponse au journal Driver libre pour carte graphique AMD R500. Évalué à 2.

    Salut Yth,

    Si j'avais accèpté d'utiliser du pilote proprio, j'aurais fait mon choix sans soucis, mais il s'avère que non, je reste attacher à mes principes.

    Tu dis qu'une X800 est convenable avec les pilotes DRI? Et avec un logiciel comme Blender? Qu'on se le dise, c'est le benchmark OpenGL sous linux.
  • [^] # Re: Wow !!!

    Posté par  . En réponse à la dépêche EyeOS 1.0. Évalué à 1.

    Tu n'a peut être rien a cacher, mais les autres peuvent en avoir à t'espionner.


    Même si je n'avais rien à cacher, je ne tolère pas le deuxième cas que tu énnonces.
    Je dis juste que c'est très dur à maintenir, même pour un très bon utilisateur.

    Enfin, c'est toujours la même histoire de confiance, on reste asujetti à l'élément qui se trouve juste au dessus de nous.
    (cf: le psychologue qui psychanalyse des psy est-ce que lui même est fiable?)

    En fait, pourquoi en est-on à douter de la déontologie des FAI?
  • # AMD ne doit pas se racheter...

    Posté par  . En réponse au journal Driver libre pour carte graphique AMD R500. Évalué à 4.

    ... il doit confirmer la confiance qu'on met en lui.

    C'est toujours le bordel en tout cas, je dois acheter une nouvelle machine avec des performances OpenGL honnorable, et je ne sais pas encore vers quoi me tourner.
    Alors, svp AMD, active la mannoeuvre! :)

    J'en ai vraiment marre de cette situation!
  • [^] # Re: Wow !!!

    Posté par  . En réponse à la dépêche EyeOS 1.0. Évalué à 1.

    Pareil, mais honnêtement, les données privées, j'y crois plus trop. Je suis abonné à Gmail, j'ai une adresse chez mon FAI qui a déjà tous mes infos personnelles et peut consulter mon traffic quotidien etc, etc...
    Evidemment, ça ne se résume pas qu'à ça, je ne fais pas tout par internet, mais c'est déjà grillé.
    Bon ça ne me gène pas trop dans la mesure où je ne fais rien d'illégal et surtout que je ne suis pas quelqu'un d'exceptionnel :)

    Donc finalement...
  • [^] # Re: OpenGL

    Posté par  . En réponse au journal id Tech 5. Évalué à 2.

    Dynamisé ou pas, il semblerait que ça soit son dernier projet, sa dernière contribution au monde du jeu video, partira t-il sur un coup d'éclat? qui vivra, vera!
  • [^] # Re: OpenGL

    Posté par  . En réponse au journal id Tech 5. Évalué à 4.

    Ben on ne sait pas encore grand chose du moteur de Carmack, excepté le fait qu'il puisse ingurgiter des textures de l'ordre du giga octets (20 go par exemple).

    Et contrairement à l'autre pleureuse, le moteur de Carmack tournera sur plus d'une platforme, juste pour ça, je laisserai bien l'avance à Crytek.

    Parcontre, il faut vraiment qu'Id Soft démontre le potentiel avec un titre original, car les streums aux furoncles sur Mars, ça va un moment.