J'ai vite regardé le site, juste 2 petits trucs comme ça sur la présentation :
- mettre des flèches blanche de défilement sur fonds blanc c'est pas génial,
- les cadres de photos de grandeurs différents non plus.
Mon petit conseil c'est juste de mettre la visioneuse de en plein écran et avec les bouton de défilements au même endroit.
Quel version de Firefox, la prochaine qui doit sortir ?
Parce que j'ai la dernière version et il n'est pas activé par défaut et de plus dans les options j'ai le choix entre cloudfare ou de personnaliser mes propres dns donc je comprends pas trop le sens du journal.
A l'époque j'utilisais Dotproject (un peu chiant à installer) mais il fait le job. Tu trouveras sur le net plusieurs captures d'écran et vidéos là-dessus. C'est du PHP. https://dotproject.net/
Il n'y a pas eu de blocages à proprement parler sur linux. Il faut remettre le contexte ce que tu ne fais pas. Le PC n'était pas pas fait pour le jeux à la base. On était sous Amiga ou Atari avant.
Quid des API et des cartes graphiques : Ati, Matrox, S3 Graphics, Trident, Cirrus Logic, 3dfx (avec sa voodoo), SGI, etc… Bref comment on est arrivé à OpenGL.
Tu ne parles pas de Loki Entertainment ou le distributeur LGP (Linux Game Publishing) bref tu fais pas mal de raccourcis. Pareils sur les boites de jeux et DirectX il faut le remettre dans le contexte.
Perso. j'ai connu un peu tout ça en tant que joueur et on avait pas mal de jeux sous linux (ce qui a changé sous win98 mais il faut aussi expliquer pourquoi).
J'ai la plupart du temps joué sous linux à des jeux AAA à part quelques exceptions.
Pour mémoire, Internet Explorer était quant même installé.
Microsoft avait d'ailleurs communiqué là-dessus qu'il ne pouvait pas fournir son OS sans IE (même s'il n'était pas actifs).
Fortnine est basé sur le moteur de jeu d'Epic l'Unreal engine qui est dispos sur toutes ces plateformes mais pas sous linux. C'est aussi pour Epic une grosse vitrine.
# Jolie voyage
Posté par Refuznik . En réponse au journal Un site libre pour de l’art libre : Un Renard en Corée. Évalué à 2.
J'ai vite regardé le site, juste 2 petits trucs comme ça sur la présentation :
- mettre des flèches blanche de défilement sur fonds blanc c'est pas génial,
- les cadres de photos de grandeurs différents non plus.
Mon petit conseil c'est juste de mettre la visioneuse de en plein écran et avec les bouton de défilements au même endroit.
# Merci !
Posté par Refuznik . En réponse à la dépêche HTTPS, Tor, VPN : de quoi est‐ce que ça protège exactement ?. Évalué à 2. Dernière modification le 06 novembre 2019 à 18:13.
Merci pour ce petit récapitulatif.
A noter que plusieurs distributions utilisent de base https pour les dépots (arch, fedora, etc…)
[^] # Re: Tu n’es pas assez parano
Posté par Refuznik . En réponse au journal Mozilla pense-t-il vraiment à notre vie privée comme priorité?. Évalué à 0.
Quel version de Firefox, la prochaine qui doit sortir ?
Parce que j'ai la dernière version et il n'est pas activé par défaut et de plus dans les options j'ai le choix entre cloudfare ou de personnaliser mes propres dns donc je comprends pas trop le sens du journal.
# Visio
Posté par Refuznik . En réponse à la dépêche Salut à Toi 0.7 — La Commune. Évalué à 1.
Pour la visioconf, je ne sais pas si tu as regardé du côté de Jitsy.
# Project
Posté par Refuznik . En réponse au journal Time tracker sur projets. Évalué à 2.
A l'époque j'utilisais Dotproject (un peu chiant à installer) mais il fait le job. Tu trouveras sur le net plusieurs captures d'écran et vidéos là-dessus. C'est du PHP.
https://dotproject.net/
[^] # Re: Systemd corrigé ?
Posté par Refuznik . En réponse à la dépêche Mageia 7.1 pour la prise en charge des Ryzen 3000. Évalué à 3.
Les développeur de Red Hat et les personnes qui maintiennent systemd on sortie une nouvelle version la 243 Lien sur Phoronix tout simplement.
# Exact tu effleures...
Posté par Refuznik . En réponse au journal Une vision de l'état du jeux vidéo sur Linux. Évalué à 2.
Il n'y a pas eu de blocages à proprement parler sur linux. Il faut remettre le contexte ce que tu ne fais pas. Le PC n'était pas pas fait pour le jeux à la base. On était sous Amiga ou Atari avant.
Quid des API et des cartes graphiques : Ati, Matrox, S3 Graphics, Trident, Cirrus Logic, 3dfx (avec sa voodoo), SGI, etc… Bref comment on est arrivé à OpenGL.
Tu ne parles pas de Loki Entertainment ou le distributeur LGP (Linux Game Publishing) bref tu fais pas mal de raccourcis. Pareils sur les boites de jeux et DirectX il faut le remettre dans le contexte.
Perso. j'ai connu un peu tout ça en tant que joueur et on avait pas mal de jeux sous linux (ce qui a changé sous win98 mais il faut aussi expliquer pourquoi).
J'ai la plupart du temps joué sous linux à des jeux AAA à part quelques exceptions.
[^] # Re: Additionnel
Posté par Refuznik . En réponse au journal Écran de choix du navigateur et du moteur de recherche pour les utilisateurs européens d'Android. Évalué à 2.
Pour mémoire, Internet Explorer était quant même installé.
Microsoft avait d'ailleurs communiqué là-dessus qu'il ne pouvait pas fournir son OS sans IE (même s'il n'était pas actifs).
[^] # Re: En finir avec les jeux natifs?
Posté par Refuznik . En réponse au journal Google Stadia : une chance pour le jeu sous Linux (desktop) ?. Évalué à 0.
Fortnine est basé sur le moteur de jeu d'Epic l'Unreal engine qui est dispos sur toutes ces plateformes mais pas sous linux. C'est aussi pour Epic une grosse vitrine.
# Trousse à outils
Posté par Refuznik . En réponse au journal La NSA publie son outil de rétro-ingénierie. Évalué à 2.
C'est plus une trousse à outils qu'autre chose, tu trouveras un peu plus d'explication sur les différents modules sur cette news https://www.developpez.com/actu/249838/La-NSA-publie-en-open-source-Ghidra-son-framework-d-ingenierie-inversee-de-logiciels-pour-aider-a-analyser-les-codes-malveillants/