Sixtiz a écrit 151 commentaires

  • # Re: Yahouuu !! j'ai installé Firebird au boulot !

    Posté par  . En réponse au journal Yahouuu !! j'ai installé Firebird au boulot !. Évalué à 1.

    > par contre pour ce pu... d'écran de veille paramétré autoritairement sur 5mn y'a rien à faire...

    En parler à l'admin ?
  • [^] # Re: Mini-PC vendu avec Linux

    Posté par  . En réponse à la dépêche Mini-PC vendu avec Linux. Évalué à 3.

    A corriger aussi : au vu des screenshots, il ne s'agit pas de Lilo mais plutôt de Grub qui est installé...
  • [^] # Re: editeur de niveau enemy territory

    Posté par  . En réponse au journal editeur de niveau enemy territory. Évalué à 2.

    > c'est mal c' est pas libre (tm)

    Certes, mais en ce qui concerne le cas des jeux vidéos, c'est un des rares domaines ou je concède que le libre est mal adapté, ou dumoins que le propoiétaire a clairement sa place car un bon jeu coûte beaucoup en temps et en argent pour le développement si on veut avoir quelque chose de correct utilisant à fond les technos actuelles. Il faut donc des moyens financiers et une rémunération pour les développeurs -> soft proprio.
  • [^] # Re: Un nouveau projet : MVM

    Posté par  . En réponse au journal Un nouveau projet : MVM. Évalué à 2.

    A faire en GOTO++ pour un foutage de gueule 100% réussi ;-)
  • [^] # Re: Sur 01Net, 'chat' Linux ou Windows

    Posté par  . En réponse à la dépêche Sur 01Net, 'chat' Linux ou Windows. Évalué à 2.

    > j'ai rarement vu un journaliste objectif reprendre les arguments publicitaires d'une firme ... ici ce n'est que cela.

    C'est pas ça qu'on appelle un journaliste publicitaire ?
  • # Re: Énorme

    Posté par  . En réponse au journal Énorme. Évalué à 1.

    Sympa...
  • [^] # Re: Ma première utilisation d'internet, c'était...

    Posté par  . En réponse au sondage Ma première utilisation d'internet, c'était.... Évalué à 1.

    Si mes souvenirs sont bons, pour moi c'était lors d'une journée fête de l'Internet, surement une des premières, et entre 96 et 98 vu que j'étais encore au lycée...

    Pour le coup il y avait donc des ordis connectés au net en libre service dans le collège (privé) voisin et je suis allé surfer avec quelques potes pour voir de quoi ça avait l'air. Je me rappelle au passage que les postes utilisaient Netscape Navigator sous Windows...

    Par contre ce n'est que 2 ans après que j'ai eu un vrai accès au net chez moi et que j'ai vraiment commencé à l'utiliser.
  • [^] # Re: True Combat 1.0 en beta

    Posté par  . En réponse à la dépêche True Combat 1.0 en beta. Évalué à 1.

    Ben c'est la version actuelle : ils en sont à la 2.6A...

    Et avant le version 2.x y'avait la version 1 (étonant, non ? ;-) qui était moins aboutie et moins jolie, m'enfin c'est normal, c'était le début.

    Bref, depuis la verion 2 c'est vraiment joli et bien jouable.
  • [^] # Re: Copie privée : mesure technique de protection et première condamnation

    Posté par  . En réponse à la dépêche Copie privée : mesure technique de protection et première condamnation. Évalué à 3.

    > et pour chaque cd frabriqué, un peu de tunes va à ces 2 sociétés et ça on peut le comprendre

    Tu es sûr de ça ? il me semblait au contraire que Philips avait rendu ce brevet royalty-free et que c'est justement un des facteurs déterminants qui ont fait le succès de ce format...

    Quelqu'un pour confirmer (ou pas) ?
  • [^] # Re: Installation

    Posté par  . En réponse à la dépêche True Combat 1.0 en beta. Évalué à 1.

    Non pas du tout ! Cela ne contient que le binaire linux plus peut-être qq autres fichiers.

    Toutes les données (maps, textures sons & co) sont sur le cd du jeu...
  • [^] # Re: True Combat 1.0 en beta

    Posté par  . En réponse à la dépêche True Combat 1.0 en beta. Évalué à -1.

    grillé :)
  • [^] # Re: True Combat 1.0 en beta

    Posté par  . En réponse à la dépêche True Combat 1.0 en beta. Évalué à 1.

    C'est vrai que ça reste un super moteur... Il suffit de multiplier le nombre de polygones et de textures et on obtient vite une qualité graphique excellente digne des meilleurs jeux actuels. Personnellement je trouve qu'il n'a pas pris une ride ce moteur. Et quand on voit ce qu'on peut faire avec le moteur de quake 1 un peu retravaillé ( http://tenebrae.sourceforge.net/ ) je n'ose même pas imaginer les possibilités de celui de Q3...
  • # Re: True Combat 1.0 en beta

    Posté par  . En réponse à la dépêche True Combat 1.0 en beta. Évalué à 4.

    A noter qu'il existe depuis longtemps Urban Terror qui aussi est un mod Counter-Strike-like pour Quake3, et qui bénéficie aussi d'une qualité graphique incomparable à CS due au moteur de Q3... On peut le trouver là : http://www.urbanterror.net/ D'ailleurs la version 2 de Urban Terror est vraiment pas mal... Si quelqu'un a essayé les deux mods, peut-il nous dire quelles sont les différences/(dés)avantages de ces deux mods ?
  • [^] # Re: Logiciels de P2P ... la porte ouverte aux irresponsables

    Posté par  . En réponse au sondage Logiciels de P2P .... Évalué à 3.

    > Est-il logique que d'autres personnes, comme moi, qui elles achètent cette culture (de moins en moins car elles ne sont plus prêtes à accepter ces écarts de prix), doivent supporter les conséquences d'attitudes irresponsables, puériles ?

    Quelles conséquences ?

    Tu ne payes pas plus cher tes CDs à cause de ceux qui les copient illégalement, au contraire : c'est à cause du prix trop élevé des CDs que certains préfèrent se dispenser de les acheter.

    Et en achetant des CDs au prix fort approuves implicitement ce prix trop élevé et tu n'encourages pas les majors à revoir leur politique de prix.
  • [^] # Re: Le client NeverWinterNights pour Linux est enfin prêt !

    Posté par  . En réponse à la dépêche Le client NeverWinterNights pour Linux est enfin prêt !. Évalué à 1.

    Ouais, 1.1Go ça commence à faire, surtout que les serveurs fileshark sont limités à 150ko/s par transfert... :(
  • # Re: Windows XP

    Posté par  . En réponse au journal Windows XP. Évalué à 1.

    Trop gros, passera pas...
  • # Re: Atrocités linguistiques

    Posté par  . En réponse à la dépêche Atrocités linguistiques. Évalué à 2.

    Je me suis amusé à faire ma propre quine (programme dont le but est d'afficher sa source, sans lire son fichier source bien sur) en Shell... Bon, bien sûr en shell et en utilisant les outils standards c'est pas vraiment dur, mais ça marche !

    Pour ceux que ça amuse, voilà la source :

    #!/bin/bash

    ZIP="begin-base64 644 -\n
    QlpoOTFBWSZTWbXqgFwAABnfgEQQfOrQCgAgwBQ/6d+eIACANCakxoI0aZGR\n
    6mExMNQxpoNADJoDI00MTRlQc2CKXPFyL8XB7x5eDPFgj3shmm9ThipX7uJn\n
    iowrEpZapRQd7UncM3KG6JsguWPWY6DMK3IFlkRnEO3REpEhgKNNUFFgGG/6\n
    +2VK+tzWbBITn3AeT+OJCHPgSMJo1NwBh94EU60wQMAeZFif8XckU4UJC16o\n
    BcA=\n
    ====\n
    "

    ZOP=$(echo "$ZIP" | sed s/\\\\n/\\\\\\\\n/)
    echo -e "$ZIP" | uudecode | bunzip2 | gawk -v zip="$ZOP" '{ printf($0) } /ZIP=/ { if (i==0) {print zip; print "\""; i++} } { print "" }'

    Enjoy ;-)
  • [^] # Re: Simuler l'environnement ARM sous Linux logiciellement

    Posté par  . En réponse à la dépêche Simuler l'environnement ARM sous Linux logiciellement. Évalué à 1.

    Debian tourne très bien sur MIPS, maintenant sur un PDA MPIS...
  • [^] # Re: comparaison

    Posté par  . En réponse à la dépêche VDR 1.2 - le magnetoscope numerique a tout faire. Évalué à 3.

    Il font des shuttle à base de P4 refroidis en passifs il me semble... (Il doit rester un ventilo au niveau de l'alim, mais y'a moyen que ça soit assez discret...)
  • [^] # Re: Un nouveau FPS pour Linux

    Posté par  . En réponse à la dépêche Un nouveau FPS pour Linux. Évalué à 2.

    J'en suis pas sur, mais si tu dis qu'il n'y a qu'une seule map, alors c'est la beta !
  • [^] # Re: Un nouveau FPS pour Linux

    Posté par  . En réponse à la dépêche Un nouveau FPS pour Linux. Évalué à 2.

    Non, il y a 6 maps en tout. Si tu n'as qu'une map, c'est qu'il s'agit de la version beta, sortie il y a quelques temps déjà.

    Le LiveCD Gentoo doit contenir la beta vu que la version finale complète vient de sortir.
  • [^] # Re: Un nouveau FPS pour Linux

    Posté par  . En réponse à la dépêche Un nouveau FPS pour Linux. Évalué à 7.

    C'est un First Person Shooter.
  • [^] # Re: ROX-Filer 2.0.0 est sorti.

    Posté par  . En réponse à la dépêche ROX-Filer 2.0.0 est sorti.. Évalué à 3.

    Ca fait un petit moment déjà que je tourne en version 1.3.2, qui contient pratiquement toutes les features de la 2.0, et c'est vraiment agréable de profiter des avantages de GTK-2 (AA en particulier), pour un cout minime en termes de vitesse (mais bon, j'ai une machine relativement puissante quand même ;-)

    C'est vraiment un filer léger, puissant et agréable à utiliser : l'essayer c'est l'adopter !

    Un petit détail quand même : comme il est tout UTF-8, il se plaint quand un nom de fichier contient des caractètres accentués non UTF-8. Le problème c'est qu'après avoir renommé le fichier en question via Rox, les caractères accentués sont remplacés par des ?? dans la console et dans d'autres apps... Comment faire pour passer à un système tout UTF-8 ? Y'a un lien avec l'option NLS dans le noyau ? Avec les variables LANG ou LC_ALL ? J'avais essayé il y a quelque temps mais sans succès...
  • [^] # Re: DOSBox, l'émulateur DOS

    Posté par  . En réponse à la dépêche DOSBox, l'émulateur DOS. Évalué à 1.

    Non, même pas. En fait j'ai juste fait un ./configure && make, puis src/dosbox sans installer.
  • [^] # Re: DOSBox, l'émulateur DOS

    Posté par  . En réponse à la dépêche DOSBox, l'émulateur DOS. Évalué à 1.

    Tout le système. Et pourtant ja lance pas l'appli en root !