Est-ce que ça accélère la fluidité globale du desktop (là je parle d'un desktop standard gnome ou kde, pas d'un truc avec des effets 3D dans tous les sens) ?
Vu que le desktop c'est de la 2D, je me dis que la carte graphique intégrée avec le CPU suffit largement, mais peut-être que je me trompe.
Oui ya 10 ans en effet c'était le cas ;)
Mais de nos jours les bureaux exploitent les capacités graphiques, pas uniquement 2D, via OpenGL. C'est vrai qu'au départ ça faisait un peu gadget (époque compiz avec plein d'effets dans tous les sens), mais c'était à mon avis une phase exploratoire.
Ok ce phénomène n'est sans doute pas encore généralisé… Je pense en particulier à Gnome 3 qui a franchi le pas, mais c'est sans doute un changement qui ne fera pas marche arrière et qui ne me parait pas idiot (histoire d'exploiter les ressources 3D dispo sur les machines avec de nouvelles possibilités esthétiques et ergonomiques). Enfin bref ya forcément des réfractaires (j'ai eu un peu de mal aussi) et tout ça continue de faire débat, et je ne doute pas qu'il restera des environnements de bureaux en pur 2D.
Mais cette évolution n'a rien de bien génant en général surtout que de nos jours les capacités graphiques sont d'office dans les processeurs. Et ça restera toujours moins gourmand que de faire tourner un jeu 3D.
Alors avec ma précédente GeForce MX400 (10 ans d'age) je me suis abstenu, mais depuis que j'utilise du i3/i5 ça ne pose aucun soucis.
Sinon côté vidéo HD, je sais que les chipsets HD2000 (B960 par ex) sont bridés par rapport aux HD3000 (i3 et +), mais ça doit surtout concerner l'encodage plus que la lecture.
Donc au final je trouve aussi que les GPU intégrés sont suffisants, même pour les nouveaux bureaux 3D ;)
Tant qu'on est dans les propositions sérieuses, il serait temps en effet de sortir de notre bulle pour prendre exemple sur les succès du web. Entre autre, il me semble évident que limiter la taille des commentaires à disons 160 caractères serait une avancée bénéfique à tous les niveaux.
Le lecteur pourra enfin respirer, libéré de la lecture des pavés que nous laissent certains. Firefox pourra enfin afficher les pages des news les plus trollifères en un temps époustouflant. Enfin pensons à la planète, économisons les octets !
Je ne parlais pas précisément de ce que recherche elboulangero, mais de mon cas personnel (budget réduit, pas besoin d'un pc surpuissant, peu de transport) qui m'a amené à ses mêmes interrogations.
Je cherchais du minimaliste oui, mais rien à voir avec un eeepc. Au contraire un 17" mais dont l'usage premier sera internet/bureautique. Un peu de multimédia classique (lecture audio/video), des petits jeux, bref rien qui à mon sens nécessiterait l'usage d'une carte Gfx autre que le GPU fourni de base.
Je pensais tout bêtement que ces nouveaux proco avec gpu intégré étaient une aubaine pour les constructeurs de portable. Avec des capacités acceptables dans bien des cas, ça me semblait naturel de faire l'économie d'une carte Gfx (que ce soit pour le coût, la conso ou la place).
Mais non… les modèles se contentant du HD Graphics sont moins nombreux, on trouve d'avantage de trucs en Optimus. Et si je ne doute pas qu'une carte AMD/Nvidia amène fatalement un surcoût, ce n'est pas forcément visible au final. Je suppose que les lois du marché font que ces modèles sont davantage produits / mis en avant / recherchés et que leurs prix sont souvent tirés vers le bas. Jusqu'à n'être pas plus chers que les modèles avec juste le GPU qui sont surement moins vendus.
Je me suis fait la même remarque tout récement, avec le même constat : c'est en effet souvent dans les gammes pro qu'on trouve du choix sans carte AMD/Nvidia supplémentaire.
M'enfin ça oblige souvent à monter en gamme et en tarif… Ce qui est un comble alors qu'on cherche plutot quelque chose de minimaliste. En m'interessant aux 1ers prix (entre 400 et 650 pour de l'intel Bxxx ou i3) je trouvais souvent des modèles avec carte GeForce & co pour pas plus cher (des fois un peu plus, des fois même moins !) que des équivalents uniquement en HD Graphics. Alors oui ça me choque aussi.
PS: vive les soldes, j'ai pu trouvé un ASUS pro pour pas trop cher (560€) sur lequel je vais essayé de récupérer encore 70€ pour la license Win7 Pro (c'est la 1ère fois que j'ai l'occaz de tester ce genre de procédure, il semble qu'Asus ne soit pas le pire pour ça (à défaut de fournir leurs ordi sans OS))
On peut s'étonner du passage directement en version 1.1, mais finalement j'y vois plutôt un choix raisonnable pour la clarté chronologique des versions. Après s'être tant amusés avec des pré-versions de 1.0, ce numéro ne fait plus si nouveau… Pire encore si je regarde la version installée sur ma distro :
Name : mplayer
Version : 1.0
Release : 0.138.20120205svn.fc1
Du coup je vois mal comment une simple version estampillée "1.0" pourrait être vue comme la dernière en date. Au moins avec "1.1" c'est net et sans risque de se mélanger les numéros, y compris dans les divers dépôts.
L'utilisation de paquets est en effet une solution pour les mises à jour, mais aussi pour les trouver facilement, même mieux pour qu'elles soient installées par défaut dans les distro (c'est aussi le rôle des distro de fournir un ensemble fonctionnel et pratique, en ajoutant et tweakant à leur niveau ce qu'il peut manquer pour leurs utilisateurs par forcément geeks).
Je trouve ce système d'extensions intéressant pour concilier les choix du projet GNOME et les possibilités de personnalisation pour ceux kinenveulent, tout en permettant de faciliter leur diffusion/installation pour les autres qui voudraient bien mais sans mettre les mains sous le capot.
Par contre pour le moment c'est encore un peu la jungle… J'ai commencé avec les extensions fournies en RPM sur ma Fedora 16. Mais comme ça ne suffisait pas à retrouver un bureau comme je l'aime j'en ai ajouté du site… Au final je n'aime pas trop ce mélange (bien que ça semble gérer proprement).
Je trouve aussi abusif de devoir fournir une extension pour des modifications vraiment mineures, qui en plus répondent souvent à des besoins majeures (l'histoire du bouton pour éteindre, la suppression du bouton d'accessibilité, retrouver un dock, un menu d'applications, etc…). Ca finit par faire beaucoup d'extensions pour pas grand chose ! Mais j'espère sincèrement que les plus populaires de ces extensions seront au fur et à mesure intégrées nativement.
Pour le moment il m'en manquent encore certaines (j'attends la F17 avec ce nouveau 3.3 pour faire le point). Mais si le nombre d'extensions dispo grandit, le risque c'est aussi de ne plus s'y retrouver avec plusieurs propositions répondant à un même besoin (mais plus ou moins bien codées, complètes et/ou maintenues : difficile de faire son choix). Sans parler des incompatibilités !
Bref, tout cela est encore perfectible mais encourageant (oui je suis positif pour le moment ;)). On peut facilement imaginer que le gnome-tweak-tool s'améliore avec des descriptions et la possibilité d'installer/désinstaller par exemple. Enfin une sélection naturelle devra se faire, pour que les extensions incontournables s'imposent en upstream (ou packagées dans les distro en solution intermédiaire)
Ce n'est pas le mien hein, j'avais la flemme de faire un screen… (moui c'est mal de piquer un screen comme ça sur le web ')
Chez moi j'ai pas le choix d'ailleurs, ya que evolution dans le sélecteur :/
Alors que je n'ai jamais envisagé d'utiliser ce programme… finalement si je le pouvais, oui moi aussi je mettrais bien gedit à la place :D
Qu'une version boite soit avant tout un support j'en conviens également. Ma remarque faisait davantage référence au temps jadis… celui où un programme n'était pas diffusé autrement et où on appelait ça des logiciels… Car c'est vrai que ce thread m'a révélé combien ce terme était abandonné et semble à présent désuet '
Sinon ta précision sur le sens profond du terme application est juste. On parle ici de l'outil/acteur et non de l'action/résultat. Donc "applicatif" correspond mieux… comme par hasard c'est bien celui-ci qui est utilisé à l'origine (logiciel applicatif).
En tout cas il reste bien une distinction, que Wikipedia définit assez justement je trouve :
En informatique, le terme « application » désigne à la fois l'activité d'un utilisateur susceptible d'être automatisée et le logiciel qui automatise cette activité : le « logiciel applicatif »
On parle bien d'un sous-ensemble de la famille des logiciels, c'est juste que le langage courant (pas forcément utile d'y voir la malveillance des marketeux) n'a finalement retenu qu'un terme raccourci comme souvent (du coup moins juste d'un point de vue purement sémantique, c'est vrai).
C'est une bonne initiative d'utiliser des noms génériques, compréhensibles sur la fonctionnalité des applications, trouvables facilement via le champs de recherche.
Mais de là à occulter complètement les noms d'origine, en effet c'est dommage… Finalement je me demande en quoi le système d'applications "par défaut" / "préférées" n'est pas suffisant pour répondre à cette problématique.
Je trouve que ça pouvait offrir un bon compromis en s'en servant pour créer des alias génériques plutôt que de renommer/masquer l'original.
Ce n'est pas une question de lavage de cerveau, mais simplement de contexte ;p
Bien entendu nous parlons ici d'applications informatiques uniquement.
En tout cas, personnellement en entendant le terme logiciel, je repense surtout à un produit fournit sur CD dans sa jolie boite (avec la notice et tout). Alors qu'une application me semble bien plus dématérialisée, correspondant plutôt à l'usage d'un programme qu'au programme lui-même.
Tiens, autant je rejoins ta définition d'une application, autant pour la suite de ton commentaire j'étais plutôt parti en sens inverse : le terme logiciel est moins précis à mon sens. Comme tu le dis il y a des logiciels qui ne sont pas des applications, c'est un terme générique, tandis qu'application est plus précis (correspondant au sous-ensemble des logiciels applicatifs).
Aussi je me demandais si ce n'étais pas plutôt un logiciel qui pouvait contenir plusieurs applications (je sèche un peu pour un exemple pertinent… le logiciel evolution qui fournit une application messagerie + une application calendrier par ex ?)
Merci ! Ouaip le site mérite un petit coup de jeune lui aussi, mais beaucoup doivent savoir ce que c'est : chaque chose en son temps... L'équipe vient de bosser sur le code du serveur et du client, elle se réorganise un peu en essayant de favoriser les contributions, un nouveau site viendra surement par la suite.
S'il y a des nouveaux graphismes, ils seront très certainement sous licences libres car l'équipe de LE est attachée au libre. Elle est finalement la 1ère victime des restrictions imposées par le projet initial eternal-lands.
Concernant les auteurs initiaux, je crois qu'il y en a essentiellement un, Roja. Et je suis pas sur qu'il ait envie de changer les choses sur ses propriétés... L'accord obtenu pour exploiter un serveur francophone indépendant est déjà pas mal. Mais par exemple, je crois que les sources des modèles 3D n'ont pas fait partie du lot.
Tout le monde serait ravi s'il était possible de remplacer les données proprio par de nouvelles versions libres, mais ya du boulot pour y parvenir ! Sinon il y a même des projets existants pour développer un serveur compatible entièrement libre.
En fait il n'y a pas encore de galerie d'écrans récente sur le site, ce sujet de forum vise justement à en collecter pour la mettre en place prochainement. Mais en effet il a été placé dans la section "Participation au projet" qui est réservée aux membres.
Je réalise qu'il n'y a pas de liens vers des captures d'écran, généralement appréciées il me semble par l'ami lecteur, curieux de se faire une idée sans devoir passer par la case installation :)
Vous pourrez donc jugez par vous même de l'aspect graphique du jeu en parcourant ce sujet du forum contenant quelques récentes images du jeu : [http://www.landes-eternelles.com/phpBB/viewtopic.php?f=155&t=15019]
Bah... ça casse pt'être pas des briques, mais c'est pas si moche que ça quand même non ?..
Bon pour la license, j'ai essayé d'apporter les précisions dans le fil dédié... Malgré toute la bonne volonté de l'équipe de LE, on peut pas revenir sur la license originale qui gène parfois un peu, m'enfin ya quand même moyen d'en faire quelque chose à mon avis.
Pour ta quête infâme, je trouve que t'exagère un peu :p
Ca va prendre 5 minutes pour faire le tour des tavernes... Après okay c'est pas hyper intéressant, mais ces premières quêtes sont juste à but pédagogique, histoire de familiariser un peu le débutant avec le jeu et l'obliger à découvrir un peu les autres lieux. Mais rien ne t'oblige à le faire si ça te saoule, ce que je veux bien comprendre.
Le jeu n'est pas basé sur les quêtes, il y en a peu. L'intérêt est plutot dans l'intéraction entre les joueurs et la mise en place d'évenèment roleplay. Sinon à coté de ça, pour faire évoluer son perso et ses niveaux : c'est du craft ! Alors ouais j'avoue c'est pas le plus amusant comme système, on enchaine les récoltes, les fabrications, les entrainements etc.
Pour finir, je sais pas ce qui t'a fait marrer à ce point avec les hommes bleus... non c'est pas des schtroumphs pourtant ^^ Et oui c'est une race à part entière, de type humanoide, mais ils forment un peuple à part et ils ont leur propre BG (background) : leur histoire, leurs traditions etc...
Landes Eternelles reste riche d'un univers roleplay. Il y a une histoire derrière, certaines quêtes moins bébétes que celle initiatique des tavernes permettent d'apprendre de beaux et grands moments de l'histoire des Landes... Le reste, c'est à nous aventuriers de l'écrire, et c'est là je pense le principal intérêt de ce jeu.
Ouaip c'est sur, c'est pas les graphismes pleins d'effets des derniers jeux... Mais est-ce vraiment nécessaire ? A chacun d'y trouver son intérêt, mais un mmo essayant de privilégier l'aspect roleplay n'aura pas pour priorité des graphismes 3D de folie.
On peut aussi y voir un avantage car le jeu reste jouable sur des config modestes :) Alors les purs gamers passeront peut-être leur chemin, mais certains seront content d'y jouer avec une pauvre geforce2 mx400 comme moi ^^'
Okay je suis surement pas très exigeant sur les graphismes, mais ma 1ère impression aété plutot bonne... Je ne connais pas beaucoup de jeux sous linux avec des graphismes potables et je les ai trouvé tout à fait agréables.
Une précision aussi : le client 1.6 intègre des nouveaux modes de caméra. Le jeu n'est pas du tout limité a de la perspective cavalière. La caméra peut être libre, on peut voir le ciel, il y a même un mode de vue "first person" même si ce n'est pas le plus pratique pour jouer.
Conclusion, je suis d'accord que beaucoup préféreront d'autres jeux qui en mettent plein la vue, mais certains pourront être attiré par le coté jeu de rôle qu'on ne retrouve pas beaucoup ailleurs. (qui plus est : francophone et où le langage sms est proscrit)
La licence du client est une QPTL modifiée, ce qui la rend malheureusement pas très claire et un peu bancale :/ Le client français est un fork du client US, donc obligé d'être soumis à cette même licence. Dans le fond, rien de trop inhabituel : le code est sous une licence libre (la QPTL) mais les données sont propriétaires. Un cas qu'on retrouve assez souvent, mais avoir voulu couvrir l'ensemble sous une même licence bricolée pour l'occasion est un peu facheux.
Donc malgré celà, le source du client est dispo et modifiable. Par contre une contrainte qui va de soit : on n'est pas autorisé à utiliser un client modifié sur le serveur officiel, sans quoi c'est la porte ouverte à la triche. Mais l'équipe de Landes Eternelles est ouverte pour écouter les propositions et accepter les contributions. On demande juste à ce que chaque joueur de LE utilise le client officiel par soucis d'équité.
Sinon, il reste le côté serveur où là le projet US est clairement propriétaire et fermé. Ce fork francophone existe gràce à quelques personnes ayant passé un accord avec les auteurs de l'US pour avoir une version du serveur et pouvoir l'exploiter. L'équipe de LE est libre de faire évoluer sa version de son serveur, mais ne peut contractuellement rendre cette partie publique.
Pour finir on peut préciser que le projet Landes Eternelles est géré par une association à but non lucratif. Celà garantit une pérénité, permet d'assurer une transparence sur les dons qui peuvent être fait. Car le jeu reste et restera gratuit, sans qu'il y ait non plus de système de "compte premium" payant comme certains jeux dit "gratuits" mais où il faut payer ensuite pour avoir les meilleures équipements ou évoluer plus vite.
un MMORPG, c'est pas pour tout de suite (oui je sais il y en a déjà, mais bon ... c'est souvent encore en développement)
Justement dans cette catégorie j'en ai découvert un en ce début de mois, il s'agit des Landes Eternelles ( http://www.landes-eternelles.com ). Le grand interet est d'avoir un MMORPG gratuit et entièrement francophone (l'original étant http://www.eternal-lands.com ). A priori le client et les données sont libres, mais ce n'est peut-être pas le cas du serveur par contre...
En tout cas le jeu est très aboutit, c'est jouable, joli, assez riche, ya de quoi se balader, pas mal de scènario, de quêtes... J'ai était très agréablement surpris de découvrir l'existence d'un tel jeu avec une aussi bonne finition.
C'est en 3D mais sans être trop gourmand (en tout cas j'ai pas de pb sur un P4 1.8Ghz avec GeForce2 MX400 (driver nvidia) ni sur un iBook G4). Ya quelques effets qui peuvent être désactivés si nécessaire.
On trouve en général entre 75 et 100 personnes de connectées sur le serveur (c'est pt'être pas énorme pour ce genre de jeu, la limite indiquée du serveur est de 2000, mais ça me parait suffisant)
Petite précision : je ne suis pas un habitué de ce genre de jeu. Je n'ai pas vraiment de point de comparaison (je ne connais WOW que de nom, je sais juste que ça n'a plus grand rapport avec les anciens Warcraft...). Sinon j'avais aussi testé le Monde de Mana, également dispo sous linux, libre et gratuit, en 2D, qui finalement m'a vite lassé.
Hum... je crois que comme moi tu en es resté à l'ére de SimCity... Mais il me semble que les Sims est un concept de jeu, certe dérivé du genre, mais assez différent ;)
(tiens je viens de me rappeller qu'en plus de SimCity200 j'avais aussi SimTower ! Ayé j'ai un coup de nostalgie, ça me redonnerai presque envie d'y jouer !)
Je le trouve très fun, assez prenant, de bonne qualité. Le but est de réussir des parcours en un temps limité. Il suffit d'appuyer sur espace pour reprendre le départ et réessayer en cas de faux-pas.
Oui donc le jeu n'est pas libre. C'est limite de la « publicité » mensongère.
Bah faut juste comprendre "free" pour gratuit. Moi je me dis qu'un logiciel est libre seulement quand je vois GPL, BSD... Sinon ça peut n'être qu'un freeware proprio.
Alors je ne dirais pas mensonger, mais fort dommage par contre que la license précise ne soit pas indiquée (alors qu'une indication de prix est souvent présente pour les jeux commerciaux).
[^] # Re: GPU inutile mais vendu en force
Posté par Tony Flow . En réponse au journal Acheter un laptop sans OS. Évalué à 1. Dernière modification le 29 juin 2012 à 23:25.
Oui ya 10 ans en effet c'était le cas ;)
Mais de nos jours les bureaux exploitent les capacités graphiques, pas uniquement 2D, via OpenGL. C'est vrai qu'au départ ça faisait un peu gadget (époque compiz avec plein d'effets dans tous les sens), mais c'était à mon avis une phase exploratoire.
Ok ce phénomène n'est sans doute pas encore généralisé… Je pense en particulier à Gnome 3 qui a franchi le pas, mais c'est sans doute un changement qui ne fera pas marche arrière et qui ne me parait pas idiot (histoire d'exploiter les ressources 3D dispo sur les machines avec de nouvelles possibilités esthétiques et ergonomiques). Enfin bref ya forcément des réfractaires (j'ai eu un peu de mal aussi) et tout ça continue de faire débat, et je ne doute pas qu'il restera des environnements de bureaux en pur 2D.
Mais cette évolution n'a rien de bien génant en général surtout que de nos jours les capacités graphiques sont d'office dans les processeurs. Et ça restera toujours moins gourmand que de faire tourner un jeu 3D.
Alors avec ma précédente GeForce MX400 (10 ans d'age) je me suis abstenu, mais depuis que j'utilise du i3/i5 ça ne pose aucun soucis.
Sinon côté vidéo HD, je sais que les chipsets HD2000 (B960 par ex) sont bridés par rapport aux HD3000 (i3 et +), mais ça doit surtout concerner l'encodage plus que la lecture.
Donc au final je trouve aussi que les GPU intégrés sont suffisants, même pour les nouveaux bureaux 3D ;)
[^] # Re: Quelques évolutions pour fêter le 15ème anniversaire
Posté par Tony Flow . En réponse à la dépêche LinuxFr.org fête aujourd'hui ses 14 ans. Évalué à 5.
Tant qu'on est dans les propositions sérieuses, il serait temps en effet de sortir de notre bulle pour prendre exemple sur les succès du web. Entre autre, il me semble évident que limiter la taille des commentaires à disons 160 caractères serait une avancée bénéfique à tous les niveaux.
Le lecteur pourra enfin respirer, libéré de la lecture des pavés que nous laissent certains. Firefox pourra enfin afficher les pages des news les plus trollifères en un temps époustouflant. Enfin pensons à la planète, économisons les octets !
[^] # Re: GPU inutile mais vendu en force
Posté par Tony Flow . En réponse au journal Acheter un laptop sans OS. Évalué à 1. Dernière modification le 29 juin 2012 à 12:38.
Je ne parlais pas précisément de ce que recherche elboulangero, mais de mon cas personnel (budget réduit, pas besoin d'un pc surpuissant, peu de transport) qui m'a amené à ses mêmes interrogations.
Je cherchais du minimaliste oui, mais rien à voir avec un eeepc. Au contraire un 17" mais dont l'usage premier sera internet/bureautique. Un peu de multimédia classique (lecture audio/video), des petits jeux, bref rien qui à mon sens nécessiterait l'usage d'une carte Gfx autre que le GPU fourni de base.
Je pensais tout bêtement que ces nouveaux proco avec gpu intégré étaient une aubaine pour les constructeurs de portable. Avec des capacités acceptables dans bien des cas, ça me semblait naturel de faire l'économie d'une carte Gfx (que ce soit pour le coût, la conso ou la place).
Mais non… les modèles se contentant du HD Graphics sont moins nombreux, on trouve d'avantage de trucs en Optimus. Et si je ne doute pas qu'une carte AMD/Nvidia amène fatalement un surcoût, ce n'est pas forcément visible au final. Je suppose que les lois du marché font que ces modèles sont davantage produits / mis en avant / recherchés et que leurs prix sont souvent tirés vers le bas. Jusqu'à n'être pas plus chers que les modèles avec juste le GPU qui sont surement moins vendus.
[^] # Re: GPU inutile mais vendu en force
Posté par Tony Flow . En réponse au journal Acheter un laptop sans OS. Évalué à 1.
Je me suis fait la même remarque tout récement, avec le même constat : c'est en effet souvent dans les gammes pro qu'on trouve du choix sans carte AMD/Nvidia supplémentaire.
M'enfin ça oblige souvent à monter en gamme et en tarif… Ce qui est un comble alors qu'on cherche plutot quelque chose de minimaliste. En m'interessant aux 1ers prix (entre 400 et 650 pour de l'intel Bxxx ou i3) je trouvais souvent des modèles avec carte GeForce & co pour pas plus cher (des fois un peu plus, des fois même moins !) que des équivalents uniquement en HD Graphics. Alors oui ça me choque aussi.
PS: vive les soldes, j'ai pu trouvé un ASUS pro pour pas trop cher (560€) sur lequel je vais essayé de récupérer encore 70€ pour la license Win7 Pro (c'est la 1ère fois que j'ai l'occaz de tester ce genre de procédure, il semble qu'Asus ne soit pas le pire pour ça (à défaut de fournir leurs ordi sans OS))
[^] # Re: Ne me dites pas que personne n'a pensé à demander...
Posté par Tony Flow . En réponse au journal Et une kyrielle de domaines.... Évalué à 0. Dernière modification le 23 juin 2012 à 15:26.
Le .exe ça ferait bizarre c'est sûr, mais pour ce qui est des conseils de prudence, c'était aussi valable avec le .com :p
# 1.1 > 1.0
Posté par Tony Flow . En réponse au journal MPlayer nous vole, MPlayer nous spolie !. Évalué à 2.
On peut s'étonner du passage directement en version 1.1, mais finalement j'y vois plutôt un choix raisonnable pour la clarté chronologique des versions. Après s'être tant amusés avec des pré-versions de 1.0, ce numéro ne fait plus si nouveau… Pire encore si je regarde la version installée sur ma distro :
Du coup je vois mal comment une simple version estampillée "1.0" pourrait être vue comme la dernière en date. Au moins avec "1.1" c'est net et sans risque de se mélanger les numéros, y compris dans les divers dépôts.
[^] # Re: Faut pas grand chose...
Posté par Tony Flow . En réponse au sondage Quel est le meilleur indicateur pour mesurer la taille de sa geekitude ?. Évalué à 1.
Rhaaaaa !!!
Mais tu pouvais pas nous donner ça vendredi dernier !?
Ca m'aurait permis de fêter comme il se doit mon 13000ème jour ! Maintenant trop tard c'est rapé pff…
[^] # Re: pydf
Posté par Tony Flow . En réponse à la dépêche dfc(1): une alternative à df(1) apportant couleur et graphe. Évalué à 2.
Je trouve ça parfait les '='
(chouette on va avoir une version 2.5.0 dans la journée si on est sage ;p)
[^] # Re: Sémantique
Posté par Tony Flow . En réponse à la dépêche GNOME 3.4 : l'émergence des applications. Évalué à 1.
Pour faire court : j'aurais tendance à dire que je développe un logiciel, que j'installe un logiciel, mais que j'utilise des applications :)
[^] # Re: Alpha → Beta, extensions favorites
Posté par Tony Flow . En réponse à la dépêche GNOME 3.4 : l'émergence des applications. Évalué à 3.
L'utilisation de paquets est en effet une solution pour les mises à jour, mais aussi pour les trouver facilement, même mieux pour qu'elles soient installées par défaut dans les distro (c'est aussi le rôle des distro de fournir un ensemble fonctionnel et pratique, en ajoutant et tweakant à leur niveau ce qu'il peut manquer pour leurs utilisateurs par forcément geeks).
Je trouve ce système d'extensions intéressant pour concilier les choix du projet GNOME et les possibilités de personnalisation pour ceux kinenveulent, tout en permettant de faciliter leur diffusion/installation pour les autres qui voudraient bien mais sans mettre les mains sous le capot.
Par contre pour le moment c'est encore un peu la jungle… J'ai commencé avec les extensions fournies en RPM sur ma Fedora 16. Mais comme ça ne suffisait pas à retrouver un bureau comme je l'aime j'en ai ajouté du site… Au final je n'aime pas trop ce mélange (bien que ça semble gérer proprement).
Je trouve aussi abusif de devoir fournir une extension pour des modifications vraiment mineures, qui en plus répondent souvent à des besoins majeures (l'histoire du bouton pour éteindre, la suppression du bouton d'accessibilité, retrouver un dock, un menu d'applications, etc…). Ca finit par faire beaucoup d'extensions pour pas grand chose ! Mais j'espère sincèrement que les plus populaires de ces extensions seront au fur et à mesure intégrées nativement.
Pour le moment il m'en manquent encore certaines (j'attends la F17 avec ce nouveau 3.3 pour faire le point). Mais si le nombre d'extensions dispo grandit, le risque c'est aussi de ne plus s'y retrouver avec plusieurs propositions répondant à un même besoin (mais plus ou moins bien codées, complètes et/ou maintenues : difficile de faire son choix). Sans parler des incompatibilités !
Bref, tout cela est encore perfectible mais encourageant (oui je suis positif pour le moment ;)). On peut facilement imaginer que le gnome-tweak-tool s'améliore avec des descriptions et la possibilité d'installer/désinstaller par exemple. Enfin une sélection naturelle devra se faire, pour que les extensions incontournables s'imposent en upstream (ou packagées dans les distro en solution intermédiaire)
[^] # Re: Noms des applications
Posté par Tony Flow . En réponse à la dépêche GNOME 3.4 : l'émergence des applications. Évalué à 1.
Choix original en effet :)
Ce n'est pas le mien hein, j'avais la flemme de faire un screen… (moui c'est mal de piquer un screen comme ça sur le web ')
Chez moi j'ai pas le choix d'ailleurs, ya que evolution dans le sélecteur :/
Alors que je n'ai jamais envisagé d'utiliser ce programme… finalement si je le pouvais, oui moi aussi je mettrais bien gedit à la place :D
[^] # Re: Sémantique
Posté par Tony Flow . En réponse à la dépêche GNOME 3.4 : l'émergence des applications. Évalué à 1. Dernière modification le 29 mars 2012 à 21:36.
Qu'une version boite soit avant tout un support j'en conviens également. Ma remarque faisait davantage référence au temps jadis… celui où un programme n'était pas diffusé autrement et où on appelait ça des logiciels… Car c'est vrai que ce thread m'a révélé combien ce terme était abandonné et semble à présent désuet '
Sinon ta précision sur le sens profond du terme application est juste. On parle ici de l'outil/acteur et non de l'action/résultat. Donc "applicatif" correspond mieux… comme par hasard c'est bien celui-ci qui est utilisé à l'origine (logiciel applicatif).
En tout cas il reste bien une distinction, que Wikipedia définit assez justement je trouve :
On parle bien d'un sous-ensemble de la famille des logiciels, c'est juste que le langage courant (pas forcément utile d'y voir la malveillance des marketeux) n'a finalement retenu qu'un terme raccourci comme souvent (du coup moins juste d'un point de vue purement sémantique, c'est vrai).
[^] # Re: Noms des applications
Posté par Tony Flow . En réponse à la dépêche GNOME 3.4 : l'émergence des applications. Évalué à 2.
C'est une bonne initiative d'utiliser des noms génériques, compréhensibles sur la fonctionnalité des applications, trouvables facilement via le champs de recherche.
Mais de là à occulter complètement les noms d'origine, en effet c'est dommage… Finalement je me demande en quoi le système d'applications "par défaut" / "préférées" n'est pas suffisant pour répondre à cette problématique.
Je trouve que ça pouvait offrir un bon compromis en s'en servant pour créer des alias génériques plutôt que de renommer/masquer l'original.

[^] # Re: Sémantique
Posté par Tony Flow . En réponse à la dépêche GNOME 3.4 : l'émergence des applications. Évalué à 1.
Ce n'est pas une question de lavage de cerveau, mais simplement de contexte ;p
Bien entendu nous parlons ici d'applications informatiques uniquement.
En tout cas, personnellement en entendant le terme logiciel, je repense surtout à un produit fournit sur CD dans sa jolie boite (avec la notice et tout). Alors qu'une application me semble bien plus dématérialisée, correspondant plutôt à l'usage d'un programme qu'au programme lui-même.
[^] # Re: Sémantique
Posté par Tony Flow . En réponse à la dépêche GNOME 3.4 : l'émergence des applications. Évalué à 2.
Tiens, autant je rejoins ta définition d'une application, autant pour la suite de ton commentaire j'étais plutôt parti en sens inverse : le terme logiciel est moins précis à mon sens. Comme tu le dis il y a des logiciels qui ne sont pas des applications, c'est un terme générique, tandis qu'application est plus précis (correspondant au sous-ensemble des logiciels applicatifs).
Aussi je me demandais si ce n'étais pas plutôt un logiciel qui pouvait contenir plusieurs applications (je sèche un peu pour un exemple pertinent… le logiciel evolution qui fournit une application messagerie + une application calendrier par ex ?)
[^] # Re: Les Landes en images
Posté par Tony Flow . En réponse à la dépêche Landes Eternelles: Un fork francophone d'Eternal lands sort en version 1.6. Évalué à 3.
S'il y a des nouveaux graphismes, ils seront très certainement sous licences libres car l'équipe de LE est attachée au libre. Elle est finalement la 1ère victime des restrictions imposées par le projet initial eternal-lands.
Concernant les auteurs initiaux, je crois qu'il y en a essentiellement un, Roja. Et je suis pas sur qu'il ait envie de changer les choses sur ses propriétés... L'accord obtenu pour exploiter un serveur francophone indépendant est déjà pas mal. Mais par exemple, je crois que les sources des modèles 3D n'ont pas fait partie du lot.
Tout le monde serait ravi s'il était possible de remplacer les données proprio par de nouvelles versions libres, mais ya du boulot pour y parvenir ! Sinon il y a même des projets existants pour développer un serveur compatible entièrement libre.
[^] # Re: Les Landes en images
Posté par Tony Flow . En réponse à la dépêche Landes Eternelles: Un fork francophone d'Eternal lands sort en version 1.6. Évalué à 1.
En fait il n'y a pas encore de galerie d'écrans récente sur le site, ce sujet de forum vise justement à en collecter pour la mettre en place prochainement. Mais en effet il a été placé dans la section "Participation au projet" qui est réservée aux membres.
Bref, pour me faire pardonner, ces aperçus des paysages landais sont disponibles par ici http://gilde.gt.free.fr/gal-paysages.php
# Les Landes en images
Posté par Tony Flow . En réponse à la dépêche Landes Eternelles: Un fork francophone d'Eternal lands sort en version 1.6. Évalué à 1.
Vous pourrez donc jugez par vous même de l'aspect graphique du jeu en parcourant ce sujet du forum contenant quelques récentes images du jeu : [http://www.landes-eternelles.com/phpBB/viewtopic.php?f=155&t=15019]
Bah... ça casse pt'être pas des briques, mais c'est pas si moche que ça quand même non ?..
[^] # Re: Abus d’intérêt
Posté par Tony Flow . En réponse à la dépêche Landes Eternelles: Un fork francophone d'Eternal lands sort en version 1.6. Évalué à 2.
Pour ta quête infâme, je trouve que t'exagère un peu :p
Ca va prendre 5 minutes pour faire le tour des tavernes... Après okay c'est pas hyper intéressant, mais ces premières quêtes sont juste à but pédagogique, histoire de familiariser un peu le débutant avec le jeu et l'obliger à découvrir un peu les autres lieux. Mais rien ne t'oblige à le faire si ça te saoule, ce que je veux bien comprendre.
Le jeu n'est pas basé sur les quêtes, il y en a peu. L'intérêt est plutot dans l'intéraction entre les joueurs et la mise en place d'évenèment roleplay. Sinon à coté de ça, pour faire évoluer son perso et ses niveaux : c'est du craft ! Alors ouais j'avoue c'est pas le plus amusant comme système, on enchaine les récoltes, les fabrications, les entrainements etc.
Pour finir, je sais pas ce qui t'a fait marrer à ce point avec les hommes bleus... non c'est pas des schtroumphs pourtant ^^ Et oui c'est une race à part entière, de type humanoide, mais ils forment un peuple à part et ils ont leur propre BG (background) : leur histoire, leurs traditions etc...
Landes Eternelles reste riche d'un univers roleplay. Il y a une histoire derrière, certaines quêtes moins bébétes que celle initiatique des tavernes permettent d'apprendre de beaux et grands moments de l'histoire des Landes... Le reste, c'est à nous aventuriers de l'écrire, et c'est là je pense le principal intérêt de ce jeu.
[^] # Re: Dingue
Posté par Tony Flow . En réponse à la dépêche Landes Eternelles: Un fork francophone d'Eternal lands sort en version 1.6. Évalué à 2.
On peut aussi y voir un avantage car le jeu reste jouable sur des config modestes :) Alors les purs gamers passeront peut-être leur chemin, mais certains seront content d'y jouer avec une pauvre geforce2 mx400 comme moi ^^'
Okay je suis surement pas très exigeant sur les graphismes, mais ma 1ère impression aété plutot bonne... Je ne connais pas beaucoup de jeux sous linux avec des graphismes potables et je les ai trouvé tout à fait agréables.
Une précision aussi : le client 1.6 intègre des nouveaux modes de caméra. Le jeu n'est pas du tout limité a de la perspective cavalière. La caméra peut être libre, on peut voir le ciel, il y a même un mode de vue "first person" même si ce n'est pas le plus pratique pour jouer.
Conclusion, je suis d'accord que beaucoup préféreront d'autres jeux qui en mettent plein la vue, mais certains pourront être attiré par le coté jeu de rôle qu'on ne retrouve pas beaucoup ailleurs. (qui plus est : francophone et où le langage sms est proscrit)
[^] # Re: Open source ?
Posté par Tony Flow . En réponse à la dépêche Landes Eternelles: Un fork francophone d'Eternal lands sort en version 1.6. Évalué à 2.
Donc malgré celà, le source du client est dispo et modifiable. Par contre une contrainte qui va de soit : on n'est pas autorisé à utiliser un client modifié sur le serveur officiel, sans quoi c'est la porte ouverte à la triche. Mais l'équipe de Landes Eternelles est ouverte pour écouter les propositions et accepter les contributions. On demande juste à ce que chaque joueur de LE utilise le client officiel par soucis d'équité.
Sinon, il reste le côté serveur où là le projet US est clairement propriétaire et fermé. Ce fork francophone existe gràce à quelques personnes ayant passé un accord avec les auteurs de l'US pour avoir une version du serveur et pouvoir l'exploiter. L'équipe de LE est libre de faire évoluer sa version de son serveur, mais ne peut contractuellement rendre cette partie publique.
Pour finir on peut préciser que le projet Landes Eternelles est géré par une association à but non lucratif. Celà garantit une pérénité, permet d'assurer une transparence sur les dons qui peuvent être fait. Car le jeu reste et restera gratuit, sans qu'il y ait non plus de système de "compte premium" payant comme certains jeux dit "gratuits" mais où il faut payer ensuite pour avoir les meilleures équipements ou évoluer plus vite.
[^] # Re: Jeux libres = mini-jeux flash ?
Posté par Tony Flow . En réponse à la dépêche Des jeux pour GNU/Linux. Évalué à 2.
Justement dans cette catégorie j'en ai découvert un en ce début de mois, il s'agit des Landes Eternelles ( http://www.landes-eternelles.com ). Le grand interet est d'avoir un MMORPG gratuit et entièrement francophone (l'original étant http://www.eternal-lands.com ). A priori le client et les données sont libres, mais ce n'est peut-être pas le cas du serveur par contre...
En tout cas le jeu est très aboutit, c'est jouable, joli, assez riche, ya de quoi se balader, pas mal de scènario, de quêtes... J'ai était très agréablement surpris de découvrir l'existence d'un tel jeu avec une aussi bonne finition.
C'est en 3D mais sans être trop gourmand (en tout cas j'ai pas de pb sur un P4 1.8Ghz avec GeForce2 MX400 (driver nvidia) ni sur un iBook G4). Ya quelques effets qui peuvent être désactivés si nécessaire.
On trouve en général entre 75 et 100 personnes de connectées sur le serveur (c'est pt'être pas énorme pour ce genre de jeu, la limite indiquée du serveur est de 2000, mais ça me parait suffisant)
Petite précision : je ne suis pas un habitué de ce genre de jeu. Je n'ai pas vraiment de point de comparaison (je ne connais WOW que de nom, je sais juste que ça n'a plus grand rapport avec les anciens Warcraft...). Sinon j'avais aussi testé le Monde de Mana, également dispo sous linux, libre et gratuit, en 2D, qui finalement m'a vite lassé.
[^] # Re: Pour ma petite soeur
Posté par Tony Flow . En réponse à la dépêche Des jeux pour GNU/Linux. Évalué à 1.
Hum... je crois que comme moi tu en es resté à l'ére de SimCity... Mais il me semble que les Sims est un concept de jeu, certe dérivé du genre, mais assez différent ;)
(tiens je viens de me rappeller qu'en plus de SimCity200 j'avais aussi SimTower ! Ayé j'ai un coup de nostalgie, ça me redonnerai presque envie d'y jouer !)
[^] # Re: Sans oublier quelques jeux de voiture...
Posté par Tony Flow . En réponse à la dépêche Des jeux pour GNU/Linux. Évalué à 1.
Je le trouve très fun, assez prenant, de bonne qualité. Le but est de réussir des parcours en un temps limité. Il suffit d'appuyer sur espace pour reprendre le départ et réessayer en cas de faux-pas.
[^] # Re: The Linux Game Tome
Posté par Tony Flow . En réponse à la dépêche Des jeux pour GNU/Linux. Évalué à 4.
Bah faut juste comprendre "free" pour gratuit. Moi je me dis qu'un logiciel est libre seulement quand je vois GPL, BSD... Sinon ça peut n'être qu'un freeware proprio.
Alors je ne dirais pas mensonger, mais fort dommage par contre que la license précise ne soit pas indiquée (alors qu'une indication de prix est souvent présente pour les jeux commerciaux).