Blender 2.34 est sorti

Posté par (page perso) . Édité par baud123. Modéré par Christophe Guilloux.
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6
août
2004
Graphisme/photo
Après 2 mois et demi de développement, la version 2.34 de Blender est disponible.

Beaucoup d'améliorations et de nouveautés sont au programme, mais aussi 270 bugs corrigés, sur un total de 300 du bug tracker !

NdM : pour rappel, Blender est une solution complète pour la création 3D. Il gère notamment la modélisation, l'animation, le rendu et la post-production pour la création de contenus interactifs ou visuels. À l'origine logiciel propriétaire, il a été libéré par son éditeur (NaN) il y a environ 2 ans.

Journal Concours Blender au festival Scopitone

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24
juin
2004
Outre une programmation musicale de feu (2Many dj's, Troublemakers, rdj2...) le festival nantais Scopitone a la bonne idée d'organiser un concours Blender pour illustrer un morceau de musique :

http://spip.scopitone.org/article.php3?id_article=17(...)


Et c'est en illustrant un morceau de musique par le concours Blender que nous pourrons faire ce rapprochement. En effet, si nous arrivons avec les cinq équipes à rendre une création 3D complète illustrant un morceau de musique d'un des artistes présent à Scopitone 2004 avant le samedi 3 au (...)

Festival Scopitone à Nantes

Posté par . Modéré par Christophe Guilloux.
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15
juin
2004
Communauté
Du 1er au 4 juillet se déroulera à Nantes l'édition 2004 du festival Scopitone. Ce temps fort est consacré aux croisements de la musique, de l'image, du spectacle vivant et des nouvelles technologies.

Répartis sur trois sites, le festival s'anime la nuit avec des concerts (2 many DJ's, High Tone, Ellen Allien...) et le jour avec des ateliers de créations et des performances.

Entre autre sur le lieu de jour :
- Un concours de création Blender ;
- Des créations avec des outils libres par l'Association Linux-Nantes ;
- Des créations vidéo ludique avec Nekeme Prod et la CQFD Corp ;
- Des conférences autour des enjeux des nouvelles technologies ;

Une partie du travail consiste à sensibiliser les visiteurs et les intervenants aux licences libres, en particulier dans la création, et à favoriser l'échange de données et le travail collaboratif, notamment grâce à un serveur de dépôt d'oeuvres.

L'entrée au lieu de jour est libre, vous trouverez les tarifs pour le lieu de nuit sur le site internet de scopitone.

Journal Blender et Xinerama

Posté par (page perso) .
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9
juin
2004
Yo tout le monde,

je me demandais si quelques uns d'entre vous utilisaient Blender en config double-ecran (bureau étendu) avec Xinerama. Google me dit que ce n'est pas officiellement supporté mais il me dit aussi que certains l'utilisent sans problèmes.
Qu'en est-il vraiment ?

Question subsidiaire : est-ce que le fait d'utiliser une seule carte graphique avec deux sorties video (VGA + DVI) comme la ATI Radeon 9600SE et activer le mode "bureau étendu" de la carte ne créerait pas (...)

Le Manuel Blender 2.3 disponible de nouveau

Posté par . Édité par baud123. Modéré par Nÿco.
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21
mai
2004
Doc
Après s'être demandé si le livre sortirait et après une première impression décevante (images délavées), le livre sur Blender 2.3 est enfin disponible. Sur le site Blender.org. Les quelques 1500 exemplaires de la première édition sont disponibles à prix coûtant pour les groupes éducatifs.

Journal Blender, 3dfx et couleurs pyschédéliques...

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11
mai
2004
Le titre de ce journal résume assez bien les problèmes que je rencontre avec blender depuis la série des 2.3x avec ma petite voodoo 3 [0].

Tout d'abord l'affichage de l'interface se fait mal: certains pixels ne sont pas affichés ou prennent la couleur du pixel a coté[1], la transparence de l'interface est plus ou moins foireuse, et quand je fais un rendu, les couleurs deviennent pyschédéliques...[2]

Le glx/glcore/DRI est configurée correctement (semble-t-il) puisque le reste des applications 3d fonctionnent (...)

Sortie de Blender 2.33

Posté par . Édité par baud123. Modéré par Sylvain Rampacek.
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1
mai
2004
Graphisme/photo
La version 2.33 de Blender est sortie le 30 avril !

Les développeurs sont comme toujours très actifs et nous ont concocté une jolie version pleine de nouveautés.

Notons notamment le grand retour du Game Engine, moteur de jeu permettant aussi de réaliser des présentations en 3D ; et moultes améliorations aux niveaux de l'éclairage, du rendu et du texturage.

Journal Blender et caméra

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21
avr.
2004
Y'a t il un graphiste dans la salle ?

Je viens de trouver
http://www.digilab.uni-hannover.de/index.html(...) qui permet d'extraire d'une video le mouvement que la camera a fait ainsi que sa position, sa focale... bref tous ce qui permet dans blender de refaire le meme mouvement de caméra.

Pour un petit film, je voudrais faire des modifs de décors (je tourne dans la rue, mais je voudrais modifier les elements entourant, sorte de matte painting et rajouter des éléments 3D). Mais ce (...)

Journal \o/ Manuel de blender pas annulé !

Posté par (page perso) .
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8
mar.
2004
Voila le mail que je viens de recevoir :

Dear customer,

Almost two weeks ago we delivered all material to the book printer,
and they've now confirmed the final schedule. So here are some interesting
dates:

March 12: book printing finished
March 15-17: cdroms inserted in book
March 18: books delivered at my place
March 19: book signing with personal messages!
March 20/21: packing books, and make ready for shipment (almost 1400
books!)
March 22: Spring Express Mail picks books (...)

Journal Arghhh le manuel blender ne sortira pas !!

Posté par (page perso) .
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10
fév.
2004
Voici l'horrible mail que je viens de recevoir d'amazon (après 4 mois de précommande)...


A votre attention, de la part d'amazon.fr.

Nous avons le regret de vous informer que la parution de
l'article suivant a ete annulee :

Ton Roosendaal, Stefano Selleri "The Official Blender 2.3 Guide:
Free 3d Creation Suite for Modeling, Animation, and Rendering"

Bien que nous pensions pouvoir vous envoyer ces articles, nous avons
depuis appris qu'il ne serait pas edite. Nous en sommes sincerement
desoles.

Cet (...)

Sortie de Blender 2.32

Posté par . Édité par baud123. Modéré par Nÿco.
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3
fév.
2004
Graphisme/photo
La version 2.32 de Blender est disponible depuis le 2 fevrier. Ne vous laissez pas abuser par le numéro de version qui laisse à penser qu'il s'agit d'une version mineure, les ajouts et optimisations font de cette version un must.
Au menu : Intégration du moteur de raytracing Yafray, amélioration de divers effets de rendu, ajout du displacement mapping et bien sûr corrections de bugs.

Journal Blender 2.31

Posté par (page perso) .
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30
nov.
2003
La version 2.31 de blender vient de sortir dans les bacs.
Pas de grosse nouveauté, depuis la 2.30, et la nouvelle interface (thémable) bien sympathique.

On notera cependant de nombreux bugfixes, et quelques ajouts de modules python.

La news sur http://www.blender.org/(...) précise également que la prochaine version n'et pas attendue avant 2004 (c'est vrai, ce n'et plus très loin maintenant), et permettra aux contributeurs une plus large participation.

Que du bon à venir, pour un projet libre décidément bien parti.

(...)

Nouveau manuel blender en pré-commande

Posté par . Modéré par Fabien Penso.
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23
nov.
2003
Livre
Après la disponibilité de Blender 2.30, c'est au tour de la doc ! La version 2.3 du manuel de référence est en préparation.
600 pages, 16 pages de galeries couleurs, 1 CD et une dédicace de Ton ROOSENDAAL pour les 250 premières commandes.
Une opération spéciale est en cours : 10 € de réduction pour toute commande passée avant le 31 décembre. Un "Manualmeter" a été mis en place : le but à atteindre est de 1000 exemplaires vendus avant Noël.
Notez qu'aucune version PDF ne sera disponible avant l'épuisement du stock papier.