Des formats d'image

Posté par  (site web personnel) . Édité par orfenor, vmagnin, bobble bubble, ted et Ltrlg. Modéré par bobble bubble. Licence CC By‑SA.
94
24
juin
2023
Graphisme/photo

Les formats d’image classiques datent des années 1990 : après le format GIF en 1987, sont apparus le JPEG en 1992, le PNG en 1996 et le SVG en 1998. Leur adoption progressive s’est faite dans le contexte de la première guerre des navigateurs.

Ces formats couvrant à peu près tous les usages, les choses en sont restées là pendant plus de dix ans. Mais le paysage a commencé à changer dans les années 2010, avec l’introduction d’un nouveau format d’image moderne, WebP, pensé pour répondre à tous les besoins courants et pouvoir supplanter à la fois JPEG et PNG. Depuis, les nouveautés s’enchaînent, avec HEIF en 2015, AVIF en 2019 et JPEG XL en 2022.

Voici de quoi y voir plus clair.

Journal Pleins de chouettes dessins sous licence libre suite au Drawtober

Posté par  . Licence CC By‑SA.
11
7
jan.
2023

Hello, depuis deux ans les sans images, un projet des sans pagEs participent au Drawtober pour illustrer des biographies sur Wikipédia. Tous les dessins sont publiés sous licence libre cc by sa et il y en a de très chouettes que vous pouvez réutiliser !
Voilà un petit compte rendu de la session de cette année https://sanspages.org/2022/12/09/retour-sur-le-drawtober-2022/

Forum général.général Dessiner sur un PDF annoté avec Xournal: possible?

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3
18
déc.
2021

Bonjour.

J'ai une série de documents [PDF], des travaux d'étudiants que j'ai annotés [préalablement, avec Evince] et auxquels je dois [à présent] attribuer une note. Je me suis dit que j'allais me servir de Xournal++: dessiner la note avec ma tablette graphique sur le document annoté. Le hic c'est que je perds toutes les annotations existantes à la sauvegarde du fichier et je n'ai pas trouvé comment faire pour les conserver. La seule chose qui apparaisse dans le PDF enregistré (…)

Interview d’Aryeom dessinatrice de marmottes (mais pas que)

94
25
juil.
2021
Graphisme/photo

Le logo avec un manchot, une marmotte et un gnou dormant sur l’herbe, c’est elle.

Aryeom est dessinatrice et réalisatrice de films d’animation et c’est l’une des premières personnes auxquelles j’ai pensé pour ces entretiens.

On lui doit un certain nombre d’améliorations de Gimp. Et même si on parle beaucoup de Gimp, on découvrira dans cette interview les autres logiciels qu’elle utilise. On y parlera aussi de marmottes, de tablette graphique, de licences et de langues. En effet, Aryeom est coréenne et le français, ni l’anglais ne sont ses langues maternelles et elle mérite un énorme remerciement pour cet entretien où certaines questions n’étaient peut-être pas si évidentes.

Logo du site dessiné par Aryeom

Il se trouve que, si tout va bien, cette interview est la première d’une petite série où le logiciel Gimp tient une place significative. Mais, ne divulgâchons rien.

Comparaison de technologies Web pour implémenter une application de dessin basique

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60
18
déc.
2018
Internet

Les applications Web actuelles tendent à réaliser une grande part des traitements en frontal (front‐end), c’est‐à‐dire du côté client, et à réduire au maximum la partie côté serveur (back‐end). Un exemple classique est l’application mono‐page (Single‐Page Application), où la gestion de l’interface et des données est réalisée principalement côté client avec, quand c’est nécessaire, des requêtes serveurs (AJAX, WebSockets…). Pour implémenter ce genre d’applications, on utilise généralement un cadriciel frontal comme AngularJS, Vue.js, React/Redux… Ces cadriciels proposent une architecture de base (MVC, flux…) qui permet d’implémenter facilement une application classique de présentation et de manipulation de données.

L’objectif de cet article est de comparer quelques technologies pour réaliser une application un peu plus interactive : une application de dessin basique. Les technologies considérées ici sont JavaScript (sans bibliothèque), Haskell Miso (cadriciel frontal), C++ Wt (cadriciel fullstack basé widgets) et WebAssembly.

Journal SK1, alternative à Inkscape

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15
23
déc.
2016

SK1, dérivé de Sketch/Skencil et anciennement PrintDesign, a été complètement ré-écrit en utilisant les outils de développement et la bibliothèque multi-plateforme de wxWidgets. SK1 permet de faire du dessin vectoriel comme Inkscape.
Si vous voulez l'essayer, une RC2 est disponible en téléchargement sur le nouveau site web http://sk1project.net.

Journal Livre libre - Antigone pour les enfants insurgés

25
15
oct.
2016

Puisque c'est la mode du financement participatif, allons-y.

Dès aujourd'hui, cher public ébahi,

sort un livre formidable, qui changera la vie de vos enfants, leur donnera envie de dévorer des légumes et de poursuivre une carrière d'astrophysicien-ne. N’attendez-plus, mangez-en !

Bref, il s'agit un bouquin intitulé Antigone pour les enfants insurgés. Voilà longtemps qu’il est sur les rails, et nous avons choisi de passer par un genre d’auto-édition artisanale plutôt que d’attendre des mois les éventuelles réponses d’un éditeur.

Le (…)

Journal Nouvelle version de développement de GIMP: 2.9.4

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47
14
juil.
2016
Ce journal a été promu en dépêche : Nouvelle version de développement de GIMP: 2.9.4.

Bonjour à tous!

Nous venons de sortir une seconde version de développement de GIMP: 2.9.4. Pour rappel, la série 2.9.x est la version de développement de ce qui deviendra la série stable GIMP 2.10.x. Il s'agit de la seconde version de développement annonçant 2.10, la précédente étant 2.9.2, sortie il y a 6+ mois.

Je ne vais pas détailler ce qui est (…)