Journal gb3: mincir sa tribune pour la plage

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11
juin
2021

Bonjour Nal,

Si tu suis mes aventures, tu sais que je développe régulièrement des tribunes. Que ce soit pour tester un concept, enrichir un produit existant ou tester des technos.

C'était le cas avec jb3, la tribune la plus friturée du marché mais aussi la plus bloated: Java, Spring Boot, Mongodb et maintenant Node-Red parce que c'est rigolo.

J'avais parfois des envies de minimalisme, mais quand c'est trop rikiki, ça manque de sensation.

Aujourd'hui je t'écris, car (…)

Journal Go 1

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29
mar.
2012

Hier est sorti la première version de Go, le langage de Google destiné à faire du système. Cette première version est l'aboutissement du developpement de Go depuis le début. Plusieurs packages ont migré dans la hiérarchie pour plus de cohérence. Les programmes qui seront écrits pour cette version 1 auront l'assurance de fonctionner avec les futures versions 1.X qui viendront.

Plus d'informations sur cette version 1 :
http://blog.golang.org/2012/03/go-version-1-is-released.html

Le site web de Go :
http://golang.org/

Un jour quand j'aurai le (…)

Journal Portage de TapTempo en Golang

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6
mar.
2018

Après tous les autres portages, voici la version Golang. J’essaye de montrer la simplicité du code, même si je gère une file à la main.

On voit le package simple de gestion d'options de ligne de commande (flag) et la gestion du temps(time). Je montre aussi la gestion d'un slice (issue du make) pour faire la file.

On vois aussi l'usage de init() qui est un fonction des packages exécutées avant la fonction main(). Il n'y a pas d'exemple d'objet (…)

Journal Une 20-aine de lignes de code pour le defer de Go en C++

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7
fév.
2022

Bonjour Nal,

Si tu es comme moi, tu détestes Go malgré quelques fonctionnalités géniales et un écosystème vaste et grandissant, qui en font un choix à considérer malgré tes préférences personnelles.

Si tu es comme moi, tu préfères certainement le C++ surtout depuis le C++11. Tu fais d'ailleurs surement du C++20 histoire d'être moderne.

Parmi les fonctionnalités de Go que tu apprécies, il y a le mot clé defer :

func example() error {
  rsrc1, err := CreateResource
(…)

Journal Détection de la syntaxe d'un langage informatique via un analyseur statistique naïf de type Bayésien

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28
juin
2012

Cher journal,

J'ai décidé d'essayer une petite expérience. J'ai constaté que la plupart des site de "paste" demandent toujours la syntaxe du morceau de code qu'on a collé et franchement, ça m'énerve un peu, parce qu'il ne faut pas être bien malin pour le voir avec ses yeux. En plus, leurs listes déroulantes sont toujours d'une longueur infinie et je trouve jamais le langage que je suis en train de coller (comment ça ? syslog, c'est pas un langage ?). Bref, (…)

Concours de programmation CodinGame le 25 Janvier 2013

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20
22
jan.
2014
Jeu

CodinGame Mission to Mars

La prochaine édition de CodinGame, le challenge de code en ligne, aura lieu le samedi 25 janvier 2013 à 18h.

L'événement accueillera des développeurs du monde entier pour leur permettre de passer un bon moment, défier leurs pairs, gagner des prix ou entrer en contact avec des sociétés qui leur plaisent et qui recrutent.

Parmi les nouveautés sur la plate-forme :

  • Python 3 sera enfin disponible !
  • Le thème de cette édition est "Mission to Mars", avec un nouveau type d'exercice qui sort des sentiers battus

Sortie de la version 0.4 de Drone

20
28
jan.
2016
Communauté

Drone est une solution d’intégration continue basée sur des conteneurs écrite en Go. Chaque exécution se passe à l’intérieur d’un conteneur Docker éphémère, ce qui permet de donner aux développeurs un contrôle complet sur l’environnement tout en l’isolant.

Cette nouvelle version apporte la fonctionnalité la plus demandée, une matrice de construction et s’intègre directement sur les plates‐formes d’hébergement GitHub, Bitbucket, GitLab et Gogs.

Drone

Journal Interface graphique en Go!

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3
mar.
2022

Go qui est utilise principalement pour developper des services reseaux et les utilitaires en ligne de commande pour les piloter a aussi une communaute grandissante qui developpe les outils necessaire pour developper des application graphiques completement en Go.

Les avantages de Go se retrouvent principalement dans la capacite d'avoir un binaire unique par architecture (compilation statique) et la grande portabilite du code Go, mais aussi dans la simplicite et lisibilite du code. Il existe evidement des bindings pour les bibliotheques (…)

Journal Appel à contribution pour un nouveau langage !

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24
mar.
2021

Drew Devault 1 a annoncé le développement d'un nouveau langage "système".

Il vient de lancer un appel à contribution pour enrichir la bibliothèque standard du futur langage.

Dans son billet de blog, il décrit un langage "qui convient presque partout où le C est utile". Le but est d'avoir un langage petit (60 pages de spécifications), libéré de POSIX, avec quelques ingrédients des langages dit "modernes" (memory safe, unicode de base, …) et compatible avec l'ABI du C.

Le traditionnel (…)

Le point sur les avancées de Google Go

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19
29
mar.
2010
Golang
Le langage Go (sous une licence de type BSD) est issu d'une discussion entre Ken Thompson (un des auteurs d'Unix et d'UTF8) et Rob Pike (un des auteurs de Plan9 et d'UTF8). Rob Pike a pu monter une équipe chez Google pour travailler dessus, et en novembre 2009, une première version a été dévoilée au reste du monde.

Depuis, le développement continue d'avancer à un bon rythme. Des versions sont publiées tous les 10 à 15 jours.

Dernièrement, une proposition pour un mécanisme similaire aux exceptions a été discuté sur la liste de diffusion. C'est un exemple très révélateur de la manière d'avancer de l'équipe en charge de Go : ils ne se précipitent pas pour ajouter des fonctionnalités présentes dans d'autres langages parce qu'elles sont très demandées. Ils prennent le temps de réfléchir à chaque problème, et quand ils ont trouvé une piste qui semble pouvoir répondre à leurs exigences, ils publient une proposition sur la liste de diffusion. Il s'en suit des discussions qui permettent de raffiner la proposition et, sauf surprise, la proposition est intégrée dans la version suivante.

Côté communication, l'essentiel se passe sur le canal IRC #go-nuts sur freenode et sur la liste de diffusion Go-nuts. Un wiki a récemment été mis en place pour regrouper des informations sur l'écosystème de Go. Quelques jours plus tard, un blog officiel a suivi. Enfin, un dashboard permet de voir l'état des compilations sur les différentes architectures supportées.

Globalement, les personnes qui ont essayé Go semblent convaincues que ce langage est promis à un grand avenir.

Journal Comprendre Go en 5 minutes, en Haskell

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24
déc.
2019

D'après leur réputation, Go et Haskell sont des langages de programmation assez opposés : Go privilégie la simplicité, Haskell l'expressivité. Cependant ces deux langages ne sont pas si éloignés que cela. Plus exactement, les concepts de base de Go se retrouvent, de façon assez ressemblante, en Haskell.

Ce journal reprend, en Haskell, les exemples de code en Go de l'article Comprendre Go en 5 minutes. L'objectif n'est pas de présenter exhaustivement Go ou Haskell, ni de démontrer que l'un (…)

Journal Goploader, l'envoi de fichier simple et rapide

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18
21
mar.
2016

Hello,

Si vous recherchez un moyen simple de partager des fichiers, depuis une ligne de commande, je vous suggère de jeter un coup d'oeil à Goploader.

C'est un soft en client/serveur, écrit en go, simple à mettre en place, et qui permets depuis curl d'envoyer vos fichiers. Il y a également une interface web, pour envoyer également depuis un navigateur.

Il y a la possibilité d'utiliser curl, ou pour des options supplémentaires, screenshot par exemple, vous pouvez utiliser le (…)

Journal Idok, petit outil pour envoyer des medias sur son XBMC

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17
9
sept.
2014

Voilà presque… houlla 2 ans que je fais du Go (Golang) à longueur de soirée. Et dans le même temps, un collègue me pousse un peu pour me payer un raspberry-pi. Vous allez voir que ces deux sujets sont liés.

Après avoir installé mon raspberr-pi avec XBMC dessus, je m'éclate un peu à manipuler le jouet. Mais une chose me manquait. J'ai des vidéos ou des musiques que je ne veux pas forcément "ajouter à ma collection" pour les lire (…)

Skydive, un nouvel outil d’analyse de votre réseau

17
26
mar.
2016
Cloud

Skydive est un logiciel libre, sous licence Apache, permettant d’analyser les problèmes et de surveiller vos réseaux SDN. Software Defined Networking est une architecture réseau abstraite permettant de gérer globalement ses ressources, elle est principalement utilisée dans les infrastructures de type Cloud, car elle offre une grande souplesse d’utilisation.