Journal Les GGP seront aux RMLL !

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7
4
juil.
2014

Oyez ! Oyez !

En ce formidable week-end du 5 et 6 juillet 2014, se déroulera à Montpelier le week-end grand public des Rencontres mondiales du logiciel libre. Lors de ces merveilleux jours, devnewton et moi-même vous présenterons, en avant-première, la version 0.3 de Ned et les maki.

En bonus, nous prévoyons une surprise pour les grands fous qui viendraient nous voir déguisés en Ned girl. En plus de toute notre estime, s'entend.

Au plaisir de vous rencontrer devant notre stand !

Remixez des jeux libres lors de la gamejam redwire

Posté par alexandre vaugoux . Édité par Nils Ratusznik, palm123 et ZeroHeure. Modéré par Xavier Claude. Licence CC by-sa
13
3
juil.
2014
Jeu

Le week-end du vendredi 25 au 27 juillet 2014 est organisée une gamejam d'un genre nouveau à Paris. Pour ceux qui ne connaissent pas le concept, c'est une rencontre de création de jeu vidéo où des équipes doivent créer un prototype dans un temps limité (ici ça sera un weekend).

Ce sera l'occasion de faire du mash-up de briques de jeux en découvrant l'outil libre redwire.io. Nous allons tenter de renverser les méthodes habituelles de création de jeux en jam.

Redwire.io est développé par Jesse Himmelstein du Gamelier, c'est un moteur open source (licence MIT) et gratuit, dans le navigateur, permettant de créer et de remixer des jeux JavaScript simplement (plus d'info sur le github du projet : https://github.com/CyberCRI/RedWire).

Dernières infos, nous serons hébergés pour le weekend chez Mozilla France au cœur de Paris. Comme c’est une tentative expérimentale pour les jammeurs et les organisateurs, n'hésitez pas à venir tester pour la première fois la gamejam ! Nous ramènerons moult goodies ainsi que des Makey Makeys.

À vos claviers pour l'inscription en ligne à cette adresse : http://jamshaker.com/paris/ !

Journal Nuclear Throne

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
11
3
juil.
2014

Mes vacances commencent !

Nuclear Throne est un jeu vidéo multi-plateforme Windows, Mac, Linux et prochainement disponible sur PSVITA, PS3, PS4 et Xbox One. Il est possible de l'acheter (prix - pourcentage qui leur revient) via The Humble Store ($12.99 - 90%), Steam (11.99** - 70%) ou Twitch ($12.99 - 60%). Twitch permet également d'accéder au vidéo en direct sur leur chaîne tous les Mardi et Jeudi entre 13h et 17h.

Malgré son statut de jeu en accès (...)

Journal Civ 5 sous Linux

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
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33
10
juin
2014

Le titre du journal dit tout.

Civilization V est désormais disponible sous Linux : http://store.steampowered.com/sale/civilizationfranchise !

Oui, c'est pas libre. Oui, c'est DRMisé.

Mais en l'occurrence, voir ce que je considère comme LE jeu porté sous Linux me réjouit : ce ne sont plus de petits jeux inconnus, mais de véritables références qui débarque sur l'OS du manchot. Et ça, ça me plaît !

OpenJill une réécriture du moteur de la trilogie Jill

Posté par . Édité par Benoît Sibaud, Xavier Teyssier et palm123. Modéré par patrick_g. Licence CC by-sa
36
2
juin
2014
Jeu

OpenJill est un projet visant à décrire le fonctionnement du jeu Jill of the Jungle sorti en 1992 par Epic Games. Il propose en plus une ré-implémentation de l'exécutable d'origine en Java (Swing).

Selon Wikipédia, il s'agit d'un jeu de plateforme où Jill, une femme en costume de bain, a pour quête la libération du prince charmant.

Les sources sont distribuées sous licence MPL.

OpenJill

Un wiki est mis en place pour la documentation.

Dernière version alpha pour CatchChallenger 0.4

24
30
mai
2014
Jeu

CatchChallenger 0.4 est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) à l'ancienne entièrement libre (GPLv3) : code, données (artwork), site. La base du jeu est un mélange de gameplay : combat, farming, exploration, fabrication, commerce, gestion, compétition. Le travail est concentré sur le gameplay, les performances et la créativité. Il utilise pleinement les capacités de Qt5.

Pixel

Logo

Dernières évolutions autour de 0 A.D.

106
24
mai
2014
Jeu

0 A.D., le fameux jeu de stratégie historique en temps réel et en 3D, développé par Wildfire Games, avait fait l'objet d'une dépêche en décembre 2013. Les avancées des versions alpha 12, alpha 13, et — dans une moindre mesure — alpha 14 y avaient été développées.

0 A.D.

La sortie récente de la version alpha 16 de 0 A.D. est l'occasion de récapituler les évolutions de ce projet ambitieux sur ses trois dernières alphas.

NdM : 0 A.D. est un jeu libre dont le code source est sous licence GNU GPL v.2 tandis que le contenu artistique est sous licence CC-BY-SA.

Journal [journal marque page] quelques nouvelles intéressantes pour le jeu linux

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33
13
mar.
2014

Bonjour Nal,

Ces derniers jours ont vu des annonces intéressantes pour les joueurs et développeurs de jeu sous Linux:

Petit à petit, l'industrie du jeu s'invite sur notre OS préféré.

Au delà du domaine ludique, on assiste peut être à une grande convergence: bientôt on (...)

FlightGear 3.0 pour prendre son envol

Posté par (page perso) . Édité par BAud, ZeroHeure, palm123 et M5oul. Modéré par patrick_g. Licence CC by-sa
75
28
fév.
2014
Jeu

FlightGear 2.0 est sorti en février 2010. Ça fait déjà 4 ans ! Voici la sortie, ce 17 février 2014, de la version 3.0 de FlightGear le simulateur de vol libre, sous licence GPL.

FlightGear vise à être réaliste, plus de 20 000 aéroports réels sont modélisés, avec un soin particulier porté aux inscriptions et éclairages de pistes et d’approche, ainsi que le respect des pentes de pistes. De nombreux aéroports ont des voies de circulation (taxiway) fonctionnelles. Pour simuler des animations de vols réaliste FlightGear utilise JSBSim.

FlightGear est plus qu’un jeu puisqu’il est officiellement employé dans des simulateurs validés par la FAA.

Vol au dessus des nuages - Beechcraft b1900d
Vol au dessus des nuages - Beechcraft B1900D

Journal Flukz 0.4

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
24
23
fév.
2014

Bonjour,

Voici quelques nouvelles de Flukz, le jeu de shoot'em up avec des pages et des niveaux éditables à la façon d'un wiki. J'avais déjà présenté la version 0.1 et la version 0.2.

La version 0.4 est maintenant disponible : http://flukz.org

La principale nouveauté des version 0.3 et 0.4 est l'ajout d'un score, avec une sauvegarde automatique des meilleurs scores. La liste des 20 meilleurs scores est tenue à jour sur le serveur, et elle est affichée automatiquement en (...)

Les journaux LinuxFr.org les mieux notés du mois de janvier 2014

9
2
fév.
2014
LinuxFr.org

LinuxFr.org propose des dépêches et articles, soumis par tout un chacun, puis revus et corrigés par l'équipe de modération avant publication. C'est la partie la plus visible de LinuxFr.org, ce sont les dépêches qui sont le plus lues et suivies, sur le site, via Atom/RSS, ou bien via partage par messagerie instantanée, par courriel, ou encore via médias sociaux.

Ce que l’on sait moins, c’est que LinuxFr.org vous propose également à tous de tenir vos propres articles directement publiables, sans validation a priori des modérateurs. Ceux-ci s'appellent des journaux. Voici un florilège d'une dizaine de ces journaux parmi les mieux notés par les utilisateurs… qui notent. Lumière sur ceux du mois de janvier passé.

Liens

Journal [bookmark] Du crowdfunding pour libérer Revenge of the Cats: Ethernet

13
29
jan.
2014

C'est pas mon jore de faire des journaux bookmarks, mais là il ne reste plus qu'une soixantaine d'heures et deux centaines de dollars avant la fin de la campagne.

Revenge of the Cats: Ethernet est un jeu de tir à la première personne (FPS) en 3D. Je n'y ai jamais joué mais je pense que ce serait une bonne idée de l'aider à rejoindre la petite famille des jeux vidéos libres.
Surtout qu'il se sentirait bien à côté d'autres jeux (...)

Journal Code source d'X-Blaster Dominator disponible

48
28
jan.
2014

Il était temps que je libère le code source d'X-Blaster Dominator. Si j'ai mis autant de temps, c'est parce que j'ai pas mal de projets en cours et qu'il m'est très difficile de tout gérer en même temps. Pour le moment, je n'ai fais que jeter le source sur mon github afin que les personnes intéressées puissent y jeter un œil, soumettre des améliorations et pourquoi pas le compiler chez eux. Le jeu n'est pas encore terminé, je n'ai pas (...)

Sondage Quel Live CD/DVD/clé USB de jeux vous ferait le plus plaisir ?

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2
30
déc.
2013

L'association LanPower associée à LinuxConsole est en mesure de faire différents déclinaisons de Live CD/DVD/clé USB de LinuxConsole 2.0. La question est de savoir ce qui vous intéresserait le plus comme type ou thème d'ISO :

  • « jouer ensemble » (en réseau ou pas, coopératif ou compétitif) :
    172
    (15.8 %)
  • multi-joueur en réseau :
    159
    (14.6 %)
  • un spécial francophonie :
    32
    (2.9 %)
  • pour vieux ordinateurs :
    125
    (11.5 %)
  • spécialisé sur un type de jeu (action, aventure, JdR, réflexion, simulation, stratégie, sport, course, rythme, etc.) :
    168
    (15.4 %)
  • surprends moi (jouabilité originale, pas des alternatives à un jeu commercial connu) :
    339
    (31.1 %)
  • autre :
    44
    (4.0 %)
  • outil de promotion de jeux video libres en cours de développement (par des francophones ou des LinuxFRiens) :
    51
    (4.7 %)

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