Plee the Bear sort d’hibernation et lance un appel au financement

39
4
juil.
2013
Jeu

L’équipe de Plee the Bear lance un appel au financement pour reprendre le développement de ce remarquable jeu libre. Pour l’occasion, Stuffomatic organise un concours avec le soutien de LinuxFr.org, qui se met aux couleurs du jeu et vous offre un livre !

Plee the Bear

Sortie de Xonotic 0.7

34
24
juin
2013
Jeu

Plus d'un an après la sortie de la version 0.6, le projet Xonotic a publié le samedi 8 juin la version 0.7 de son jeu !

Logo Xonotic

Xonotic est un jeu de tir à la première personne dans la tradition des Quake et Unreal Tournament : le jeu consiste à se défier, se confronter ou se mesurer à d'autres joueurs en arène. La suite de la dépêche présente le jeu et ses nouveautés. Merci à barret benoit pour l'aide à la traduction lors de la rédaction !

Journal Intégrer scoreserver en ajax

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
6
18
mai
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te faire part d'une petite évolution de mon serveur de gestion de scores, le bien nommé scoreserver.

Il était déjà capable de:

  • gérer la création de jeu, de niveau et l'édition des scores et des joueurs avec une interface d'administration.
  • recevoir et mettre à jour les tables des meilleurs scores via une simple requête http.
  • présenter sur le web ces meilleurs scores par jeu et par niveau ou par joueur:

Cette interface n'étant pas (...)

Les journaux LinuxFr.org les mieux notés du mois d'avril 2013

10
5
mai
2013
LinuxFr.org

LinuxFr.org propose des dépêches et articles, soumis par tout un chacun, puis revus et corrigés par l'équipe de modération avant publication. C'est la partie la plus visible de LinuxFr.org, ce sont les dépêches qui sont le plus lues et suivies, sur le site, via Atom/RSS, ou bien via partage par messagerie instantanée, par mail, ou encore via médias sociaux.

Ce que l’on sait moins, c’est que LinuxFr.org vous propose également à tous de tenir vos propres articles directement publiables, sans validation a priori des modérateurs. Ceux-ci s'appellent des journaux. Voici un florilège d'un dizaine de ces journaux parmi les mieux notés par les utilisateurs… qui notent. Lumière sur ceux du mois d'avril passé.

État des jeux sous Linux

Posté par (page perso) . Édité par Nÿco, Xavier Claude, Pierre Jarillon et Nils Ratusznik. Modéré par Xavier Claude. Licence CC by-sa
Tags :
31
22
avr.
2013
Jeu

Il était une fois, à une époque pas si lointaine, où la question des jeux vidéos sous Linux était très vite résolue. Hormis une poignée de jeux libres ou semi-amateurs, non pas forcément dénués d'intérêt mais plutôt « de niche » et disponibles de toute façon également sous Windows, il n'y en avait pas. Si, au fil du temps, le catalogue s'est peu à peu étoffé, l’absence de jeux propres à satisfaire les « hardcore gamers » est toutefois demeurée criante. Or, depuis l'avènement de Linux, le manque de jeux est pour beaucoup un des obstacles, si ce n'est le principal, s'opposant à la migration vers ce système.

NdM : Cette dépêche évoque principalement des jeux propriétaires.

Flukz 0.2

Posté par (page perso) . Édité par Nÿco, Slauncha, Bruno Michel et NeoX. Modéré par Christophe Guilloux. Licence CC by-sa
20
18
avr.
2013
Jeu

La version 0.2 de Flukz est disponible. Pour ceux qui ont raté la première saison, Flukz est un jeu de shoot'em up qui fonctionne comme un wiki. Il est possible de créer de nouveaux niveaux et de les éditer directement en ligne.

Flukz est un logiciel libre, distribué sous licence GPL v2, fonctionnant aussi bien sous Linux que Windows. Les graphiques sont soit en GPL soit en CC-BY-SA, essentiellement en provenance du site opengameart. Ils ne sont pas inclus dans le binaire lui-même, mais stockés sur le serveur Flukz, et téléchargés lorsqu'on exécute un jeu. Du coup, la licence et l'auteur de chaque fichier est indiquée dans les pages meta au sein de Flukz (la façon la plus simple d'accéder aux pages meta des sprites est depuis la page "liste des sprites").

NdM : merci à Yukito pour son journal.

The Linux Game Tome se meurt

Posté par (page perso) . Édité par Nÿco, Benoît Sibaud, NeoX, Xavier Teyssier et tuiu pol. Modéré par Christophe Guilloux. Licence CC by-sa
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20
9
avr.
2013
Jeu

La disparition programmée et probablement inéluctable de The Happy Penguin le 13 avril prochain nous attriste tous. Ouvert en 1995 par Tessa Lau (source Wikipedia en), ce site est l'une des premières références des jeux disponibles sous Linux et est largement utilisé notamment par Le bottin des jeux Linux. Après 18 ans de service, ce site important va disparaître du paysage libriste (même s'il ne recense pas seulement les jeux libres).

Après la disparition d'Ikarios en 2010, cette perte montre la fragilité du bénévolat dans le monde du libre. N'oublions pas que jeuxlibres.net fût menacé un temps également et que Le Bottin des jeux Linux reposant principalement sur une seule personne, est aussi très fragile. Si vous avez du temps libre disponible, n'oubliez pas ses sites.

Le 13 avril 2013 sera donc une journée de deuil pour tous les amoureux des jeux libres et des jeux sous Linux.

NdM : Bob 'bobz' Zimbinski a mis en ligne une archive de 331 Mo contenant la base de données du Linux Game Tome, élevée dans le domaine public.

Les lecteurs de LinuxFr.org pourront citer dans les commentaires d'autres sites libristes qui ont disparu avec le temps. Ou bien parler des alternatives.

Journal [Bookmark] Ça bouge...

43
8
avr.
2013

La station météorologique de Pandémonium nous signale un bon -20C avec précipitations neigeuses…

Alienware, la marque de DELL pour les (plutôt grosses) machines dédiées aux jeux affiche un modèle livré avec Ubuntu. L'emphase est mise sur la disponibilité de Steam sur la plate-forme.

Je ne ferais ni l’éloge des machines d'Alienware, ni celle de Steam, je signale juste que les choses bougent sur le front du jeu sous Linux, pour ceux qui en doutaient encore.

http://alienware.com/ubuntu/

( si on m'avait (...)

Journal Quelques actus vidéoludiques

18
3
avr.
2013

J'aurai voulu poster ce journal le mois dernier mais le temps est passé plus vite que prévu. Je voulais juste annoncer deux choses, une à propos d'Unvanquished, et une autre à propos d'ET:Legacy.

Unvanquished a un an

La première annonce c'est qu'au mois de mars, le projet Unvanquished a soufflé sa première bougie !
L'anniversaire était le 2 mars, c'est pourquoi, pour honorer cette fête, l'alpha 13 est sortie un samedi et non un dimanche comme d'habitude.
Unvanquished a été évoqué (...)

Journal Newton Adventure au prochain Pitch My Game ( 2013-04-11T19:15 2 rue de la Roquette 75011 Paris )

11
2
avr.
2013

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te signaler que Newton Adventure sera présenté par mon avatar IRL lors du prochain Pitch My Game, une conférence parisienne qui a pour but de faire découvrir des projets de jeux vidéos indépendants à un public de passionnés, développeurs, graphistes, musiciens et autres gamedesigners.

Note bien cet évènement dans ton agenda, car tu pourras y découvrir les mods pleins de DRMs et pubs ingame que je prépare en secret depuis des mois.

En attendant (...)

Journal La vallée mystérieuse, un jeu textuel de 1981 !

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
20
1
avr.
2013

Le CERN vient de faire une découverte d'importance en fouillant parmi les vieilles disquettes rattachée à un Apple II qui gérait le secrétariat d'un accélérateur de particule désaffecté depuis 1991.

Cette unité, qui avait été laissée à son état d'origine, avait été initialement prévue comme musée, mais devant la nécessité de récupérer l'espace pour de nouvelles extensions de recherche, il a été décidé l'an dernier de démolir ces anciens bâtiments.

« La vallée mystérieuse », tel est le titre de cette (...)

Journal X-Blaster Dominator sur la bonne voie !

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
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13
29
mar.
2013

Voilà après un petit mois de travail, je peu enfin vous présenter mon projet : X-Blaster Dominator. J'ai préféré passer par le forum "général" afin de présenter ce shoot'em up à scrolling vertical en 2D de manière plus générale. Pour ceux qui le savent pas encore, X-Blaster Dominator est mon premier projet en tant que novice en programmation et développement de jeux vidéo. Je n'ai pas créer ce jeu en un mois mais c'est le temps qu'il ma fallut pour (...)

Des jeux vidéo aux RMLL ?

18
21
mar.
2013
RMLL/LSM

Les rencontres mondiales du logiciel libre devraient cette année proposer un thème « Jeu vidéo ». Sauf qu'il n'y a pour l'instant aucune proposition de conférence enregistrée pour ce thème.

Depuis que je vais aux RMLL (2008), je trouve que ça manque étrangement de jeu vidéo, alors même que le jeu vidéo libre est plutôt actif sur le net. Je me suis donc proposé pour encadrer un thème jeu vidéo pour les RMLL 2013, mais malgré mes appels à conférencier à droite à gauche (jeuxlinux.fr, jeuxlibres.net, jeux chez april.org, freegamedev également), je n'ai vu passer aucune proposition de conférence pour ce thème.
Je voulais éviter linuxfr puisque l'appel à conférence générique y est déjà posté, mais vu que la date limite de proposition de conférence est officiellement la fin du mois de mars, le temps presse.

Donc, si vous êtes à l'origine d'un projet de jeu vidéo libre, si vous êtes contributeur sur un tel projet, si vous êtes fan d'un jeu libre, si vous avez des choses à dire sur le jeu libre en général, ou encore si vous avez des connaissances techniques en rapport avec le jeu vidéo, n'hésitez pas à proposer une conférence sur le sujet!
Si ce n'est pas votre cas, vous pouvez tout de même m'aider en contactant les personnes de que vous savez dans ce cas là, ou les projets qui vous semblent appropriés.

Je rappelle que les conférences peuvent être en anglais ou en français.

Journal Kerbal Space Program sort en version 0.19

Posté par (page perso) . Licence CC by-sa
32
18
mar.
2013

Kerbal Space Program est un jeu sandbox ( Sandbox_(jeu_vidéo) ) permettant au joueur de concevoir puis piloter des fusées et vaisseaux spatiaux à partir d'éléments de base.

Si le jeu propose une physique aussi réaliste que possible (ce qui en fait un jeu a la fois difficile d’accès et excessivement prenant et gratifiant quand on commence à le maîtriser), il se déroule dans un système solaire fictif, qui n'est néanmoins pas sans rappeler le nôtre. La troisième planète de ce (...)

Forum Programmation.c++ Mon jeu fonctionne sur Linux

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19
15
mar.
2013

Hey salut ! Cela fait quelques semaines que j'avais sollicité les conseils de la communauté concernant un jeu que j'avais développé sous Windows en C# avec XNA. J'avais globalement terminé d'écrire l'essentiel du code, mais finalement je souhaitais porter tout le projet sur Linux pour de nombreuses raisons. La première est le manque cruel de shoot'em up sous Linux et la deuxième car j'apprécie énormément ce système d'exploitation. C'est mon premier projet en programmation et mon premier jeu, donc j'espère que (...)