Forum Programmation.php Normes freedesktop et icônes (une libxdg pour PHP?)

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2
7
jan.
2014

Bonjour,

Je suis à la recherche d'une implémentation des spécifications freedesktop suivantes pour PHP:
http://standards.freedesktop.org/icon-theme-spec/icon-theme-spec-latest.html
http://standards.freedesktop.org/icon-naming-spec/icon-naming-spec-latest.html

L'idée serait de pouvoir utiliser dans son appli PHP un thème d'icône type Tango ou Oxygen directement et pouvoir switcher d'un thème à l'autre, le code l'appli utilisant les noms d'icônes des standards ci-dessus comme le font les applications desktop.
Le nec plus ultra serait que je puisse directement accéder aux thèmes d'icônes installés sur le système hôte mais ça semble compromis pour des (...)

Forum général.général Aidez moi à retrouver le nom de ce jeu de société

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1
23
juin
2013

Bonjour,

J'ai souvenir il y a quelques temps, au hasard de mes balades sur le web, être tombé (sans me faire mal) sur un jeu de société coopératif mettant en scène l'attaque informatique d'un réseau.
Le principe était très fortement similaire à celui de l'île interdite auquel j'ai déjà joué (et qui est lui même très proche de Pandémie il me semble).

Au lieu d'explorer une île, on attaquait un réseau, au lieu d'avoir un plongeur et un pilote, on (...)

Forum général.général Créer un bundle de jeux-vidéos libres?

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2
13
fév.
2012

Bonjour à tous,

Il m'est venu l'idée en début d'année de créer un bundle de jeux-vidéos libres à la manière des humble indie bundle.
J'avais commencé à coder un site web pour la chose, lié avec paypal pour les paiements (oui c'est mal, mais paypal permettait d'avoir quelque chose de fonctionnel rapidement et simplement, et la sandbox paypal permet de faire des faux paiements pour tester le tout)

Bref, on s'est très vite heurtés à un problème de taille : (...)

Forum Programmation.c++ Savoir où chercher les données utilisées après un make install

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1
3
sept.
2011

Bonjour!

Je viens vous demander conseil pour un problème récurrent que j'ai eu avec tous les jeux que j'ai développé et que je compile à l'aide de cmake.
Comment faire pour qu'après compilation, le jeu cherche les données dans le dossier courant, mais qu'après installation, il aille chercher dans le dossier d'installation? (typiquement /usr/share/nomdujeu)

Je m'explique:
Il me semble que la commande "make install" ne donne lieu à aucune compilation, donc on ne peut changer un define ou une variable (...)