glEnable GL_LINE_SMOOTH; glEnable GL_BLEND; glBlendFunc GL_SRC_ALPHA GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA; glHint GL_LINE_SMOOTH_HINT GL_NICEST;qui vont bien. Sur fond noir, les lignes rendent nickel. Maintenant si je met un rectangle bleu derrière, l'anti aliasing continue à se faire vers du noir et non vers du bleu. Est-ce normal (je suppose que oui) ? Et comment fait-on pour avoir un bon rendu quel que soit le fond ? Merci forum. (Note: c'est (…)
Forum Programmation.autre [OpenGL] Antialiasing sur fond coloré
10
sept.
2007
Ayant RT(F)M sur l'anti aliasing pour les lignes en opengl, je mets les