Mes connaissances en matière de développement de jeux vidéos étant quasi nulles, je me tourne vers vous, experts déclarés ou geeks éclairés, pour m'apporter vos lumières sur les raisons qui rendraient difficile pour un concepteur/éditeur le développement d'un jeu à destination de plusieurs plateformes dont Linux.
Je n'envisage ici que les aspects techniques de la question, non les aspects commerciaux ou financiers.
Si, in fine, tout cela n'est qu'une question de marchés et d'investissements, alors dites-moi simplement quelle technologie (…)
Journal Considérations sur le jeu vidéo et Linux
16
juin
2005




