Je pense que la plupart d'entre vous connaissent les courts-métrages "Big Buck bunny" et "Elephants Dream", résultats des projets Peach et Orange montés par la Blender Foundation afin de démontrer les capacités de Blender (et par la même occasion de déterminer les aspects du logiciel à améliorer). Le projet Apricot était sans doute moins connu, il avait les même objectifs mais dans le domaine du jeu vidéo (et a donné "Yo Frankie!", ainsi que plein d'ajouts à Blender).
Une nouvelle (…)
Journal Une très bonne nouvelle pour le Blender Game Engine
9
avr.
2009






