Elle est ouverte à tous ceux qui souhaitent promouvoir Squeak en langue française.
Squeak est un langage open-source et orienté-objet, dérivé de Smalltalk. Squeak a été développé à l'origine par Alan Kay et son équipe chez Apple, puis Disney.
Squeak est fortement orienté multimédia : lecteurs de wav, mp3, flash, support midi, synthèse sonore et vocale, API 2D et 3D, reconnaissance de caractères, ... mais également réseau : serveur et navigateur web, support XML, lecteur mail, ...
Du fait de sa grande portabilité, Squeak est disponible sur : Linux, *BSD, Mac OS X, Be, Amiga, win32 mais également sur les pda (PocketPC ou Linux comme Sharp/Zaurus).
Un livre en français sur Squeak sorti récemment chez l'éditeur Eyrolles permet de se familiariser avec ce langage.
Aller plus loin
- Le site des développeurs Squeak (3 clics)
- La liste de diffusion des utilisateurs françophones de Squeak (5 clics)
- Le Wiki des utilisateurs françophones de Smalltalk (5 clics)
- Livre en français sur Squeak (3 clics)
# opensource
Posté par Alex . Évalué à -3.
[^] # Re: opensource
Posté par lorill (site web personnel) . Évalué à 10.
a part les polices, tu peux modifier, redistribuer, et redistribuer les versions modifiées...
[^] # Re: opensource
Posté par Serge Stinckwich (site web personnel) . Évalué à 8.
Voir la discussion sur la licence de Squeak : http://minnow.cc.gatech.edu/squeak/933(...)
[^] # Re: opensource
Posté par phq . Évalué à 3.
# Disney ?
Posté par cliklik . Évalué à 6.
Le monde merveilleux de Disney - http://linuxfr.org/2002/03/05/7369,0,0,0,1.php3(...)
et
ALPA : association de lutte contre la piraterie audio-visuelle ! ils représentent entre autres Disney, Universal, 20th Century Fox,...
http://www.alpa.asso.fr(...) (lu sur http://linuxfr.org/2002/03/06/7396,0,0,0,1.php3(...) )
Me serais-je trompé ?
[^] # Re: Disney ?
Posté par boubou (site web personnel) . Évalué à 10.
J'ai lu quelque part que SUN a aussi des problèmes de ce genre, avec des développeurs qui rêvent de mettre Java vraiment en open-source, et de l'autre des cercles dirigeants qui rêvent d'un monopole SUN à la place du monopole de MS.
Le monde réel est bien compliqué...
[^] # Re: Disney ?
Posté par Serge Stinckwich (site web personnel) . Évalué à 10.
De toute façon, l'équipe d'Alan Kay est parti de Disney pour former sa propre boite afin d'avoir plus de liberté. Voir le détail sur : http://maccentral.macworld.com/news/0106/15.alankay.shtml(...)
# YAL
Posté par Delaregue . Évalué à 0.
[^] # Re: YAL
Posté par Serge Stinckwich (site web personnel) . Évalué à 1.
[^] # Re: YAL
Posté par Delaregue . Évalué à 1.
[^] # Re: YAL
Posté par reno . Évalué à 1.
[] Squeak is an open, highly-portable Smalltalk-80 implementation [].
Alors?
[^] # Re: YAL
Posté par Dugland Bob . Évalué à 1.
j'en ai pas encore trouvé et pourtant j'ai testé !
Le seul truc qui change, c'est la bibliothèque de classes et la lenteur.
Ceci dit, la différence de bibliothèque de classe fait peut-être dire à certains que c'est différent à cause de la réflexivité.
# Encore un sarcasme ...
Posté par Dugland Bob . Évalué à 0.
Ne nous emballons pas, vu la vitesse du truc (entre autres le GC est pourri, et pas de JIT), ça pète pas des briques.
L'intérêt réel de la chose est le portage de Morphic depuis Self.
Pour les curieux, un langage _vraiment_ différent : http://research.sun.com/self/language.html(...)
il est prototype-based (fondé sur des prototypes) au lieu du traditionnel class-based (fondé sur des classes).
[^] # Re: Encore un sarcasme ...
Posté par Serge Stinckwich (site web personnel) . Évalué à 1.
Avec le système de plugin en C, tu peux faire les traitements nécessitant beaucoup de calcul.
Les bonnes volontés pour améliorer la vitesse sont les bienvenues ;-)
Self est en effet un langage très intéressant, mais pas non plus très rapide.
[^] # Re: Encore un sarcasme ...
Posté par Dugland Bob . Évalué à 1.
D'autre part, je suis étonné de la tornade que c'est prise Squeak par rapport à VisualWorks (j'ai travillé 3 mois avec la version 2.5 et ça met une taule sévère à Squeak). La base de développement est la même pourtant.
Pourquoi le GC n'a pas de scavenger (éboueur) entre la première et la deuxième génération ? Toutes les études sur la durée de vie des objets montrent que c'est efficace.
C'est pourquoi j'utilise VisualWorks NC qui est très loin d'être libre.
[^] # Re: Encore un sarcasme ...
Posté par Serge Stinckwich (site web personnel) . Évalué à 1.
Oui, je suis d'accord avec toi pour dire que VisualWorks (7.0 maintenant) est plus rapide. Mais j'apprécie Squeak pour d'autre raisons, notamment la richesse de sa communauté qui brassent toujours de nouvelles idées.
Quelques modifications récentes notamment sur les blocs permettent de gagner en vitesse.
Il y a le JIT s'il sort un jour ... qui devrait aussi changer pas de mal de choses.
Tu utilise VisualWorks pour quel type d'applications ? Si tu es un Smalltalkien, je t'invite à laisser ton nom sur le Wiki : http://www.iutc3.unicaen.fr:8000/fsug/(...)
[^] # Re: Encore un sarcasme ...
Posté par Dugland Bob . Évalué à 1.
Je disait que VisualWorks 2.5 est plus rapide que la dernière version de Squeak que j'ai testé (téléchargée il y a 2mois). Je reprécise car je ne suis pas sûr que nous nous soyons compris
Une fois le problème de la VM réglé, il faudra quand même mettre un vrai GC.
Je me suis enregistré (mais j'ai pas grand-chose à dire vu que je suis étudiant et que l'application qu j'en ai eu est commerciale).
[^] # Re: Encore un sarcasme ...
Posté par Gniarf . Évalué à 0.
Par contre, depuis la 3.0 et tout en Morphic, c'est vrai que ca rame par moment, on se prend des coups de bélier de la part de la machine virtuelle, on se croirait presque sous Java.
je parle ici de l'ensemble, executable et bibliotheque de classes. on peut virer des sous-ensembles entiers de classes pour avoir une image plus petite, et c'est clair que ne pas se servir de tout ces trucs qui bougent, en anti-aliasing ou en alpha-blending, ramène l'occupation du CPU à des taux raisonnables.
[^] # Re: Encore un sarcasme ...
Posté par boubou (site web personnel) . Évalué à -2.
Ah le gros piège de base. Mort aux trolls.
[^] # Re: Encore un sarcasme ...
Posté par Gniarf . Évalué à 0.
le troll prévu était de répondre à "encore un langage" en disant Smalltalk a plus de 20 ans, pas comme Rebol, mais j'ai eu la flemme...
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