Forum général.hors-sujets Déterminer le sens d'un virage dans un chemin OpenStreetMap

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27
mar.
2011

Bonjour, j'aurais besoin d'une petite aide mathématiques. Il s'agit de choses simples, mais j'ai un peu du mal là.

Pour un programme, j'utilise des cartes au format d'OpenStreetMap. Le but est d'obtenir des indications très simples sur les routes, telles que «tourne à droite», «virage à 120m», ou autre…

J'arrive à avoir la distance entre deux nœuds, et aussi à calculer l'angle formé par trois nœuds. Cela permet de repérer à quelle distance on se trouve d'un virage, et aussi (...)

K3DSurf 0.6.2 : champion du calcul mathématique ?

Posté par (page perso) . Modéré par j.
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24
juin
2007
Éducation
K3Dsurf est un logiciel sous licence GPL qui permet la visualisation et la manipulation de modèles mathématiques dans l'espace de trois, quatre, cinq et six dimensions. K3DSurf supporte les équations paramétriques et les Isosurfaces.

La nouvelle version de K3DSurf v0.6.2 apporte beaucoup d'améliorations au niveau de l'interface graphique et du fonctionnement général du programme, mais la plus importante de ces fonctionnalités est certainement l'introduction d'une nouvelle technique de calcul mathématique : K3DSurf peut désormais prétendre au titre du logiciel de calcul mathématique le plus rapide !
En effet, l'amélioration du calcul est impressionnante et peut varier d'un facteur 1,5 à 5 en moyenne, selon le type et la complexité de la formule mathématique.

K3DSurf 0.6.0 : Mise à jour majeure

Posté par (page perso) . Modéré par Florent Zara.
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29
nov.
2006
Éducation
K3DSurf est un programme sous licence GPL qui permet la visualisation et la manipulation de modèles mathématiques dans l'espace de trois, quatre, cinq et six dimensions. K3DSurf supporte les équations paramétriques et les Isosurfaces.

K3DSurf profitera désormais de l'accélération graphique matérielle de votre ordinateur et cela grâce a l'intégration d'un afficheur qui utilise la bibliothèque graphique OpenGL.

Cette mise à jour, majeure pour K3DSurf, introduit aussi une fonctionnalité assez rare dans les logiciels mathématiques : le morphing des isosurfaces en temps réel.

Ceci a été rendu possible grâce l'utilisation d'une technique d'affichage qui minimise le calcul CPU et qui fait travailler la carte graphique au maximum de ses capacités.

Nouvelle version de K3DSurf, le modeleur de surfaces mathématiques

Posté par (page perso) . Modéré par Florent Zara.
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20
août
2006
Linux
K3DSurf est un logiciel de dessin et de manipulation de modèles mathématiques dans l'espace de trois, quatre, cinq et six dimensions. C'est aussi un "modeleur" pour Pov-Ray dans le domaine des objets mathématiques.
Une nouvelle version de K3DSurf vient de sortir (après huit mois de travail) avec comme principale nouveauté le support des isosurfaces.

Les isosurfaces sont très puissantes étant donné qu'elles permettent de décrire des objets mathématiques impossibles à représenter d'une façon paramétrique (la seule méthode utilisée jusqu'a la version 0.5.4). De plus, des formes complexes peuvent être dessinées avec relativement peu de fonctions mathématiques.

K3DSurf 0.5.4 : Des mathématiques au service de la création graphique

Posté par (page perso) . Modéré par Jaimé Ragnagna.
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5
jan.
2006
Technologie
K3DSurf est un logiciel de dessin et de manipulation de modèles mathématiques dans l'espace de trois, quatre, cinq et six dimensions. C'est aussi un "Modeleur" pour Pov-Ray dans le domaine des objets paramétriques.
K3DSurf a comme objectif de populariser l'utilisation des mathématiques à la fois comme un outil de création artistique, éducatif ou de recherche pour jeunes curieux et mathématiciens confirmés. C'est ainsi que K3DSurf est composé de plusieurs sections dont chacune s'intéresse a un aspect particulier du dessin des objets mathématiques.
A noter que K3DSurf, contrairement a la plupart des visualiseurs 3D, n'utilise pas la bibliothèque graphique OpenGL.

La version 0.5.4 apporte beaucoup de nouveautés notamment en ce qui concerne la "Modélisation des formes mathématiques 3D": Une nouvelle voie de modélisation de formes où tout objet créé doit être décrit par des équations mathématiques.