Journal [C'en-est-t-y-du-libre-bein-nan] Morrowind gratuit

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10
30
mar.
2019

J'apprends sur Nofrag, fameux site de libres meurtriers de masse aux crânes sans doute rasés, que Bethesda offre gratuitement Morrowind en ce moment : https://nofrag.com/2019/03/30/133670/

Ceci n'aurait aucun intêret pour nous autres, libristes chevelus adeptes de la console (le terminal, pas la playstation, sinon les gars de Nofrag vont tourner de l'oeil), si ce n'était pour l'existence d'un projet OpenMW, Open Morrowind, qui nécessite Morrowind pour tourner.

références :
https://linuxfr.org/news/openmw-une-implementation-libre-du-moteur-du-jeu-de-role-morrowind
https://openmw.org/faq/#do_i_need_morrowind

Je vous file le tuyau mais attention, je n'ai (…)

OpenMW, une implémentation libre du moteur du jeu de rôle, Morrowind

Posté par  (site web personnel) . Édité par Nÿco, BAud, Benoît Sibaud, vv222, Joalland, Xavier Teyssier, M5oul, zurvan, palm123, Nicolas Boulay et bubar🦥. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
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39
14
sept.
2015
Jeu

Le projet OpenMW est non seulement une ré-implémentation libre du moteur du jeu de rôle The Elder Scrolls III: Morrowind, un des meilleurs JDR (Jeu de Rôle, RPG5) au monde, mais aussi un éditeur permettant de créer du contenu pour ce nouveau moteur. Pour jouer à Morrowind, il vous faudra une version originale du jeu de laquelle on extraira les données.

Originellement écrit en langage D, le moteur a été depuis réécrit en C++ sous GPLv3 et se sert d'Ogre3D pour les graphismes (le passage vers OpenSceneGraph est en cours, sans doute lié à la difficulté de portage d'OpenMW vers Ogre 2), de Bullet pour la physique, ainsi que d'OpenAL pour la partie audio. L'éditeur, OpenCS, est codé lui aussi en C++ et utilise Qt. L'éditeur a pour vocation de pouvoir modifier aisément les éléments du jeu ainsi que de rendre compatibles avec OpenMW les mods créés pour Morrowind.

OpenMW

Journal OpenMW passe d'Ogre3D à OpenSceneGraph

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29
8
juin
2015

Introduction

OpenMW, pour ceux qui ne connaîtraient pas, est la ré-implémentation en Open Source ( GPL v3 pour être précis ) du jeu «The Elder Scrolls III : Morrowind» (que j'abrège soit en TESIII ou en Morrowind par la suite) et de son éditeur «The Elder Scrolls Construction Set», Morrowind étant considéré par un certain nombre de personnes comme le meilleur opus de la série.

Pour ma part, je n'ai pas joué à Skyrim, donc je ne (…)

OpenMW, un jeu de rôle libre

37
4
mai
2012
Jeu

OpenMW est une réimplémentation libre du jeu de rôle The Elder Scrolls III: Morrowind, qui a fêté ses 10 ans ce 2 mai 2012. Vous devez disposer d'une version originale du jeu (afin d'avoir les données) pour profiter d'OpenMW.

En plus de viser une compatibilité complète avec Morrowind, OpenMW tourne nativement sous Windows, Mac OS X et Linux. Il permettra de modifier le jeu plus en profondeur et corrige bon nombre de bugs de l'expérience vidéoludique originale.

Ce jeu GNU GPL v3 vient de sortir en version 0.14.0. Cette version inclut notamment le rendu du terrain et de l’eau. Il y a en outre les corrections de bug, voir les changements en seconde partie.

NdM : merci à Nÿco, olivierweb, detail_pratique, Nils Ratusznik et Xavier Claude pour avoir participé à la rédaction de cet article.