Journal Intelligence artificielle et problèmes réels

34
20
nov.
2025

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:tldr; J'ai constaté que récemment il y avait pas mal de journaux et liens "anti-IA" sur linuxfr, mon texte sera probablement dans la même veine. Ça a été écrit il y a quelque temps, suite au raz le bol à la fois de voir qu'une grande partie du monde tombe là dedans, présentant ça comme si c'était indispensable (ça remplace juste leur moteur de recherche), et en plus en constant que les robots IA étaient généralement agressif en scannant (…)

Journal Tenter de limiter les nuisances liées aux robots d'IA

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19
12
nov.
2025

J'ai un modeste serveur Gemini. Le protocole Gemini qui est antérieur à l'assistant IA de Google du même nom a été conçu contre le « pourrissement du web », et par un malheureux hasard Google a eu l'idée d'utiliser ensuite le même nom pour son service, rendant d'autant plus difficile les recherches sur le protocole et entretenant une petite confusion. Quelle ironie ! Niveau "marketing", pour le protocole, c'est devenu absolument nul, mais je ne pense pas qu'ils changeront le (…)

Journal Le renouveau de txt2tags?

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7
30
oct.
2025

Bonjour, voici quelques nouvelles concernant txt2tags.

Avertissement

Je ne fais plus partie de l'équipe txt2tags sur github (https://github.com/txt2tags), cette communication n'est donc pas officielle.


Txt2tags a été initialement développé par Aurelio Jargas, et d'autres personnes ont contribué au projet (moi y compris, à mon niveau), l'améliorant et le rendant de plus en plus épatant.

L'état actuel de txt2tags est le suivant :

  • La version python2 est obsolète car python2 n'est plus fourni avec la plupart des distributions (…)

Journal Nouveautés issues du petit monde du FORTH

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36
15
juil.
2024

Le langage FORTH, inventé par Charles Moore dans les années 1960, pourrait facilement laisser penser qu'il est devenu totalement désuet : en effet, sa dernière version officielle, FORTH 2012, date de 2014, et il en va de même pour son implémentation libre la plus avancée, GNU FORTH (gforth 0.7.3), qui remonte également à la même année.

Qu'en est-il ?

Dans les faits, il semble effectivement un peu passé de mode, et ne possède évidemment pas l'engouement actuel pour Python ou (…)

Journal Picotron (et Tic-80)

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14
21
mar.
2024

Picotron vient de sortir le 14 mars dernier. Il s'agit de la nouvelle « console imaginaire » de Lexaloffle, qui avait déjà réalisé PICO-8 dans un genre similaire. Celle-ci offre moins de limitations que son ancêtre, tout en gardant un aspect retro et 8-bit du plus bel effet.

Est-ce un OS ? un kit de développement de jeu ? Une oeuvre d'art ? Un outil multi-fonctions ? C'est un peu tout cela à la fois…

Il présente une interface où (…)

Appel à contribution (code) pour lionwiki-t2t

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16
30
nov.
2023
Communauté

Lionwiki-t2t est un outil en ligne de prise de notes, de type wiki, qui avait été présenté il y a quelques années (presque 10 ans déjà…). Depuis, ce projet a évolué et s’est raffiné pour apporter encore plus de confort, même si ça reste quelque chose de rustique.

Journal Appel à contribution (code) pour lionwiki-t2t

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15
29
nov.
2023
Ce journal a été promu en dépêche : Appel à contribution (code) pour lionwiki-t2t .

Lionwiki-t2t est un outil en ligne de prise de notes, de type wiki, qui avait été présenté il y a quelques années (presque 10 ans déjà…) :
https://linuxfr.org/users/fravashyo/journaux/lionwiki-prendre-ses-notes-indifferemment-depuis-son-smartphone-hors-ligne-ou-une-interface-web

Depuis, ce projet a évolué et s'est raffiné pour apporter encore plus de confort, même si ça reste quelque chose de rustique.

L'auteur d'origine de lionwiki (qui est apparemment en lui-même déjà un fork de WiKiss en 2008) n'a pas voulu entendre parler de mes ajouts, à savoir l'intégration de la syntaxe (…)

Journal Decker : boîte à outil retro inspirée d'HyperCard

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21
19
juil.
2023

Dans les petits projets informatiques qui viennent rapidement s'imposer comme ayant un réel potentiel utile, artistique et intellectuel, nous avons déjà évoqué UXN

Dans un style encore plus retro, mais aussi plus abordable, Decker semble présenter une sorte de raffinement et d'aboutissement qui ne peuvent pas laisser indifférent. Inspiré du logiciel HyperCard de la préhistoire d'Apple, il est bien plus que cela : c'est un terrain de jeu, un système de présentation, un outil de programmation interactif et visuel.

=&gt (…)

Journal Uxn : un langage assembleur axé sur la frugalité

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27
2
juil.
2022

Uxn est un écosystème applicatif complet, destiné au développement de petits outils et jeux, sous forme d'une machine virtuelle programmable dans un langage assembleur dédié (uxntal) et possédant seulement 32 instructions, sur le principe d'une machine forth, dont il garde d'ailleurs la syntaxe postpositionnée (postfix), la pile (stack) et la capacité de produire une solution à partir de composants simples et basiques.

Uxn peut être vu comme un processeur, et le reste des périphériques (audio, écran, clavier, souris) est géré (…)

Journal "Corps Célestes", musique libre pseudo-classique

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11
21
sept.
2021

Aujourd'hui sort le 4ème album de Garvalf, intitulé "Corps Célestes", dans un style un peu classique et "Dungeon Synth", c'est à dire tirant son inspiration d'un moyen-âge imaginaire.

Cette musique a été réalisée en utilisant des outils libres, que cela soit avec le logiciel d'édition des partitions (musescore), pour l'édition midi finale et la gestion des soundfonts (muse-sequencer), ou enfin pour le mixage final (ardour).

Fait notable, et qui fera peut-être jaser, l'accordage est sur une base 432 Hz (au (…)

Journal Kalimba.sh

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27
15
août
2021

Nous sommes en plein été, et vous êtes sur la plage, à jouer du kalimba, ce petit instrument de musique à lamelles métalliques. Peut-être même êtes-vous à la veillée au coin du feu, pestant contre le guitariste qui prend tous les honneurs et les regards langoureux des filles.

Vous ne savez jouer que "au clair de la lune", et pourtant votre PC portable regorge de fichiers midi avec quantité de tubes interplanétaires. Comment apprendre rapidement à jouer tout cela, et (…)

Sortie de TIC‑80 version 0.80

Posté par  . Édité par Davy Defaud, palm123, Pierre Jarillon, claudex et Xavier Teyssier. Modéré par Ysabeau 🧶. Licence CC By‑SA.
34
2
nov.
2020
Jeu

Il y a un peu plus d’un an de cela, j’avais publié une dépêche sur Pico‑8, TIC‑80 et les consoles imaginaires, laquelle avait eu un certain succès.

Ces « consoles imaginaires » sont des systèmes pour la création de jeux, basés sur des caractéristiques définies, et reprenant un look vaguement rétro, sur le modèle des ordinateurs et consoles 8 bits du siècle dernier. Il s’agit de logiciels et non pas de machines physiques, même si l’on peut s’en rapprocher, comme on le verra plus bas.

Cette fois‑ci, je ne vais pas parler de Pico‑8, qui est très bien en soi, avec notamment une importante communauté (c’est un des premiers logiciels de ce type), mais qui n’est malheureusement pas libre, et plutôt me concentrer sur une alternative entièrement libre, sous licence MIT, et franchement enthousiasmante : TIC‑80. En effet, Vadim Grigoruk, le développeur principal, a annoncé la sortie de la version 0.80 le 25 septembre 2020 dernier, et c’est donc l’occasion d’en faire la promotion via cette dépêche. Il y a d’ailleurs eu beaucoup de changements par rapport à la version 0.70 sortie plus de deux ans auparavant.

Journal Haiku, l'OS zen

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37
1
juil.
2020

Cela fait maintenant bien longtemps que je suis, de plus ou moins loin, les évolutions d'Haiku, c'est devenu une sorte d'OS chouchou que je reviens picorer de temps en temps, comme une belle friandise.

Lors de la sortie de l'alpha 1, il y a déjà plus de 10 ans de cela, je m'étais engagé à l'utiliser sur mon PC principal à temps plein pendant 1 semaine (au moins), et à la suite de cela j'avais rédigé un petit (…)