ahuillet a écrit 639 commentaires

  • [^] # Re: soigné

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal AssaultCube 0.93. Évalué à 8.

    La réalité, en tout cas la réalité telle que je l'ai perçue avec mon expérience de développement de jeux libres (des tout petits et un gros, FreedroidRPG), c'est que les graphistes sont _beaucoup_ moins sensibles à l'idée de publier leur travail sous licence libre que les programmeurs.
    Pour beaucoup d'entre eux, voir leurs créations réutilisées, c'est peut-être gratifiant, mais si elles sont modifiées, c'est plutôt du vol...

    Pourquoi je n'en sais rien, mais c'est ainsi... les données graphiques libres, apparemment, pour eux, c'est pas pareil que du code libre.

    Quant à moi franchement je ne sais pas quoi en penser !
  • [^] # Re: AH PUTAIN CLANLIB !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Aidez un projet libre sans engagement. Évalué à 2.


    Par contre je trouve ça vraiment dommage qu'il n'existe pas à l'heure actuelle un véritable framework open source orienté développement de jeux / multimédia à la directX.

    Et SDL ? Elle rivalise avec DirectX même si son packaging (le système de modules) est emm^Hbêtant au possible.
  • [^] # Re: .

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au message Recherche machine avec port AGP. Évalué à 1.

    Merci beaucoup de ta proposition, je vais cependant chercher une autre solution plus proche de chez moi (Toulouse ou Bordeaux), qui éviterait d'avoir à envoyer les choses par la poste ce qui nous embête tous les deux et coûte cher :)

    Si je ne trouve rien je t'enverrai un MP, encore merci !
  • # Source ...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Développement gratuit de pilotes. Évalué à 2.

    Je me demande s'ils n'ont pas contacté Greg KH directement, en effet comme indiqué au dessus il n'en parle pas sur son weblog, et le site dédié ne comporte aucune mention. Une chose intéressant à ce propos, c'est que les deux mailing lists qu'ils ont mis en place sont totalement vides.
    Que doit-on en déduire à propos du succès de cette "offre" ?
  • # Un muscle non utilisé s'atrophie

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal [Science] On n'utilise environ 10% de notre cerveau. Évalué à 10.

    ... on parle du cerveau hein :)

    Si ça s'appliquait pour autre chose que les muscles, je connais plein de geeks qui seraient de sexe indéterminé à l'heure actuelle....
  • # Quantité, pertinence des résultats

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Suis-je Google-accro ?. Évalué à 6.

    Merci de nous parler de ton expérience.
    Il est facile de changer sur le plan de l'interface, je n'ai aucun doute là dessus, mais qu'en est-il de la qualité de l'outil en lui-même ?

    Je voudrais savoir ce qu'il en est de la quantité et de la pertinence des résultats, en effet Google (dumoins à une époque) était connu pour avoir une base très large et retourner des résultats plutôt bons.
    Dans le cas d'une recherche un peu technique, comme il m'arrive souvent d'en faire, est-ce que les résultats d'Exalead valent ceux de Google ? (mailing lists, etc..)
  • [^] # Re: En premier, j'aurais dit...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Portage de jeux sous Linux ? Votre avis ?. Évalué à 3.

    ps: un jeu comme Unreal Tournament qui est un bon défouloir, souffre d'une faille de sécurité assez importante pour le réseau, bien que ce jeu continu à tourner, sa faille ne sera jamais corrigée.


    http://www.utpg.org/

    T'aurais pu te renseigner ;) (le "ne sera jamais corrigée").

    Je ne reviens pas sur le reste de ton commentaire, je crois que tu es volontairement hors-sujet.
  • [^] # Re: En premier, j'aurais dit...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Portage de jeux sous Linux ? Votre avis ?. Évalué à 3.

    Le problème c'est pas que les gamers s'en foutent, le problème c'est que ça n'a absolument rien à voir avec les questions de portages, et donc avec le sujet du journal.

    Nous discutions des raisons pour lesquelles les jeux commerciaux étaient trop rarement portés sous Linux. Personne n'a suggéré que ces jeux seraient libérés.
    La seule question technique qui se pose quant aux portages, c'est "est-ce que l'infrastructure actuelle sous Linux permet de faire tourner les jeux commerciaux récents".

    Et de ce point de vue là, ben le problème n'est pas d'avoir des pilotes libres : c'est d'avoir des implémentations OpenGL qui marchent bien et qui soient raisonnablement performantes (car la performance 3D est le seul vrai ennui des systèmes Linux comparés à Windows - du point de vue du son par exemple Linux est tout à fait au niveau). La seule qui réponde à ces critères à ce jour est celle, propriétaire, de NVidia.

    Qu'il soit bien clair que je suis 100% pour des pilotes graphiques libres et je pense que sur le plan politique c'est un élément fondamental. Je passe mon été à travailler sur le projet Nouveau, je crois que ça suffit comme preuve :) Mais il ne faut pas tout mélanger, et dans le cadre du portage des jeux commerciaux, avoir des pilotes libres, ça sert à rien.
  • # Les portages

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Portage de jeux sous Linux ? Votre avis ?. Évalué à 10.

    Je pense tout simplement que commercialement, c'est sans intérêt d'effectuer un portage.
    Pratiquement, deux grosses boîtes portent leurs jeux : il s'agit de ID Software et de Epic Games (qui paye Icculus.org pour le faire). Ils le font à mon avis pour une question d'image et de relations publiques.
    J'avais d'ailleurs écrit il y a quelques années au CEO de Epic Games (Mark Rein) pour le "remercier" de fournir des binaires Linux.
    Très franchement, _la_ raison pour laquelle il y a si peu de jeux qui tournent nativement sous Linux, c'est parce que ça ne rapporte rien de le faire.

    Wine est un outil à double tranchant, au sens où il permet de faire tourner énormément de jeux (surtout depuis les dernières modifications de direct3D...), mais qu'il peut décourager une entreprise de faire un portage, car "our game already works under Linux".
    Personnellement mon avis est que Wine aura globalement un impact positif sur les jeux Linux, car il permet d'assurer une transition "jeux windows uniquement" à "jeux multiplateformes".

    Cette transition est imaginable : je pense par exemple à FreedroidRPG que je développe, en utilisant SDL + OpenGL, et qui tourne à la fois sous Linux et sous Windows, sans qu'il n'y ait eu de véritable travail de portage.
    À mon humble avis la grande question est : "pourquoi est-ce que la plateforme SDL + OpenGL + OpenAL + etc. est si peu intéressante par rapport à DirectX ?".
    Si on pouvait mettre fin à l'hégémonie de DirectX et le remplacer par différentes bibliothèques (multiplateformes), le problème des portages ne se posera même plus : il suffira de changer le compilateur, et on pourra jouer sous Linux.

    (Je me souviens qu'on a déjà parlé de ces histoires de portages sur LinuxFR... les anciens journaux peuvent t'intéresser.)
  • [^] # Re: exclamation

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche LinuxFr : mises à jour et conséquences. Évalué à 1.

    Toujours rien moi non plus.
  • [^] # Re: Première impression...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Succès de l'initiative Candidats.fr pour la présidentielle. Évalué à 8.

    Justement, je trouve qu'il est extrêmement clair... Il parle des logiciels "en général", donc du propriétaire essentiellement, qu'il n'envisage d'ailleurs que du point de vue économique (développement de l'industrie, réussite internationale, etc.).
    Pour les brevets c'est encore plus simple : il est pour les brevets. Tous.

    Bref, lisez sa réponse, elle fait 4 pages et elle est intéressante..

    Moi, je n'avais de toute façon pas l'intention de voter pour lui.
  • # Bon, bah puisque c'est pas moi...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal X.org Vacation of Code. Évalué à 10.

    ... qui fais un journal dessus, je poste un commentaire :)

    Je suis la personne qui s'occupera du support Xv pour Nouveau. En réalité il y a déjà un support Xv mais il est lent et ne tourne pas très bien (je cite ce qui m'a été dit, je n'ai pas encore commencé à travailler dessus), mon boulot consistera à nettoyer le code, utiliser DMA, et supporter de nouveaux formats.
  • [^] # Re: et pourquoi pas

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal [HS] Programmes électoraux en Alsacien. Évalué à -1.

    En fait, la blague portait surtout sur le "void" :)
  • [^] # Re: et pourquoi pas

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal [HS] Programmes électoraux en Alsacien. Évalué à 4.

    Ça pourrait donner ça :

    void programme(void) ;
  • [^] # Re: Dans le même genre...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal [HS] l'incroyable histoire d'un témoin : Elvis est vivant. Évalué à 10.

    Et Nina Reiser ?
  • # Les brevets

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Réponses de François Bayrou au questionnaire Candidats.fr. Évalué à 8.

    Je sais pas vous, mais je le trouve quand même pas super clair sur les brevets. Ou plutôt, assez clair dans l'autre sens : « les brevets, c'est bon, mangez-en. Et le logiciel, ben finalement, c'est pas si différent du reste. Faudrait faire quelque chose, mais bon, on va regarder, étudier un peu, et on verra plus tard. »

    Je suis pas mal déçu, moi qui pensais qu'il comprenait le logiciel libre, clairement il lui manque quelque chose - il parle d'entreprises, seulement d'entreprises. Et moi, en tant que développeur indépendant qui écrit des choses sur son temps libre et avec mes moyens d'étudiant, je peux déposer des brevets aussi ?!

    Pas lu la suite, c'est un peu long comme document...
  • [^] # Re: moi aussi ! moi aussi ! je veux jouer

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal [politique] un documentaire "censuré". Évalué à 1.

    "BroodtSchoon" ça va mieux moi je dis.

    Désolé :/
  • [^] # Re: C'est un peu court, jeune homme.

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Draft 3 GPLv3. Évalué à 2.

    Je te rejoins là-dessus.
    Cela dit, la moitié du document en question est en fait le texte de la GPLv3 commenté.
  • [^] # Re: Download the pug-in . . .

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Get The Facts Returns !. Évalué à 6.

    then you Linux.
  • [^] # Re: Une experience géniale

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Le Google Summer of Code est lancé. Évalué à 4.

    Tout dépend en fait du projet que tu proposes. En définitive, c'est toi qui décides du temps que tu veux consacrer au SoC, tout en sachant que ton projet doit être fini pour que tu puisses recevoir le paiement en totalité.

    À mon avis s'il te reste une ou deux heures par jour, et un bon paquet le weekend, c'est envisageable de participer en même temps qu'un stage en entreprise.
  • [^] # Re: sniff

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche FreedroidRPG 0.10.1 est sorti !. Évalué à 4.

    Ma foi, c'est certainement de ma faute. Un patch utilisant OpenGL qui n'est pas protégé pour compiler sur les machines sans OpenGL.

    Bon, je dois dire, le plus simple serait certainement que tu installes Mesa, de toute façon c'est demandé par de nombreux jeux aujourd'hui :)

    Dans tous les cas, voici un patch qui devrait régler le problème:

    diff -r1.574 view.c
    271c271
    <
    ---
    > #ifdef HAVE_LIBGL
    277a278
    > #endif
    278a280
    > #ifdef HAVE_LIBGL
    285c287
    <
    ---
    > #endif

    (encadrer tout bêtement les if(use_opengl) par les ifdef).

    Voila, désolé :) Ça sera corrigé pour la 0.10.2...
  • [^] # Re: Über Kikoo lol

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Comparatif Vista / Linux pour les performances des jeux. Évalué à 3.

    Moi j'peux témoigner, freedroidRPG tourne 'achement mieux sous Linux que sous Windows :)
    C'est normal, personne dans l'équipe n'a de système Windows.
  • [^] # Re: Et JeuxLibres.net ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche QuebecOSgames et Jeuvinux fusionnent !. Évalué à 1.

    Si vous connaissez un jeu propriétaire fonctionnant sous linux (c'est à dire sur les plateformes supportées par linux), ça m'intéresse.


    Tu n'as pas dit sur "toutes" les plateformes supportées par Linux, donc je te réponds :

    UnrealTournament
    UnrealTournament2003
    UnrealTournament2004
    Quake3 (bon, discutable, il est partiellement libre)
    Half-Life (avec Wine cette fois-ci)

    et certainement plein d'autres, ceux là viennent juste de mon ls /mnt/games...
  • [^] # Re: le concours de fou !

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche L'Easygate se dévoile !. Évalué à 1.

    C'est clair qu'ils sont pas prêt de trouver des mecs... Je suis un candidat potentiel mais vu les prix c'est pas la peine. Si encore ils envoyaient un chèque de la valeur commerciale des lots (plus de 2000EUR pour le premier prix), ça pourrait valoir le coup, quoique le projet demande énormément de travail.

    Je suis curieux de voir les résultats du concours tiens :)
  • [^] # Re: Uhuh

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Envoyer de l'argent aux USA. Évalué à 2.

    Je tape à l'aveugle... c'est pas bien dur en fait.

    Le bout de caoutchouc a été étudié aussi pour ce clavier après tout... La personne que j'ai contacté chez Tmx m'a dit que ça changeait effectivement la réponse des touches mais plutôt en bien, et que la plupart des clients étaient contents. Alors évidemment elle aurait pu me mentir mais j'ai envie d'essayer.
    Surtout que le clavier se dégueulasse terriblement, donc ca servira vraiment.