ahuillet a écrit 639 commentaires

  • [^] # Re: geuuu ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal "Décoration" geek. Évalué à 3.

    Ça dépend si tu as du succès avec les filles ou pas :) Quand j'aurai une copine, je remplacerai le RST par un SYN/ACK !
  • # Juste une question ...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Le langage de mes rêves. Évalué à -10.

    ... tu crois vraiment que ça te donne l'air intelligent ?

    C'est illisible, incompréhensible, et je ne serais même pas étonné que ça n'ait aucun sens.

    Branlette de cerveau.
  • [^] # Re: mouaif

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Interview de Laurent Chemla pour 2006 sur l'avenir d'Internet.. Évalué à -1.

    Je suis d'accord. Je trouve que ce monsieur, quelque respectable qu'ait été sa contribution à ce qu'est Internet aujourd'hui (c'est-à-dire quelque chose de bien, qui pourrait être mieux, et que je ne reconnais pas complètement dans la description qu'il en fait), a tendance à prédire un peu trop facilement l'apocalypse.

    Il a raison sur le fond, oui, les gouvernements veulent s'approprier Internet, oui, c'est un enjeu majeur pour la liberté d'expression, mais non, on est pas à la guerre...
  • [^] # Re: Programmer des jeux...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Programmer des jeux sous Linux.... Évalué à 4.

    Comme bcp d'application, depuis le correcteur d'orthographe de ton traitement de texte en passant par une appli de bourse, etc...


    Pas à la même échelle ! Un jeu vidéo est pratiquement une application temps réel "comme on l'appelle en informatique" (pour faire plaisir au monsieur au-dessus).
    Les conséquences sont pas très importantes mais la bonne marche d'un jeu vidéo repose très lourdement sur la précision des timers.. Sur un bloc-notes, tu peux ne pas être schedulé pendant 100ms sans que l'utilisateur s'en rende compte. Sur un jeu vidéo ... plus dur :)
    Sans compter que la plupart des jeux vidéo travaillent une couche en dessous des applications GUI graphiques (pas de gestionnaires de fenêtre parce que accès "direct" à la mémoire vidéo).

    Comme énormément d'outil professionnel, tu ne crois pas? Cependant je suis d'accord avec toi sur un point, l'utilisation des derniers pixel/vertex shader, c'est rare dans une appli financière ;)


    Rien à ajouter :) Mais ce n'est pas une différence négligeable ...

    Concernant les ressources, je suis désolé, mon navigateur n'utilise pas de son, pour les graphismes il ne consomme pas grand chose (au hasard, pas de page flipping, pas de dessins bizarres avec des fonctions trigo ou je ne sais, etc.).

    Là où je voulais en venir sur les deux derniers points est qu'un jeu vidéo utilise souvent _toute_ la machine, alors que ce n'est pas le cas de la plupart des programmes. La différence au final ? Bah peut-être pas si énorme que ça en définitive, simplement que ce qui est intense pour la machine est intense pour le programmeur dans le cas qui nous intéresse :p
  • [^] # Re: Programmer des jeux...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Programmer des jeux sous Linux.... Évalué à 8.

    Qu'est-ce qui distingue un jeu vidéo de la plupart des autres programmes ?

    Rapidement, juste ce qui me vient à l'esprit :

    - contrainte de temps (un jeu vidéo c'est du temps réel généralement)
    - grand consommateur de puissance (temps CPU, carte graphique, tout ça ...)
    - demandeur de beaucoup de ressources différentes (son, graphisme, entrée/sortie asynchrone, etc.)


    Bref c'est très différent d'écrire un jeu et une application système :)
  • # Mon expérience

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Programmer des jeux sous Linux.... Évalué à 2.

    Il y a eu plusieurs projets de documentation un peu détaillée sur le sujet, avec la bibliothèque Allegro. J'ai voulu y participer, puis j'ai remarqué que la demande pour ces documents était en fait assez faible. Peut-être que pour la SDL ça ne serait pas le cas, mais là, je n'ai pas voulu écrire en sachant qu'à peu près personne ne me lirait.

    En ce qui concerne Allegro que je connais bien, les débutants sont en fait assez rares et se forment plutôt via le site de la communauté, IRC et les mailing-lists qu'en lisant des articles aussi complets soient-ils.

    Maintenant, pour avoir débuté, moi aussi et comme à peu près tout le monde, sans bouquin (puisqu'il n'y en a pas vraiment ...), je peux te dire que j'en suis pas mort, et l'excellente documentation des diverses API est dans la plupart des cas largement suffisante.

    Un peu de google, beaucoup de volonté, et le manuel de ta lib sous le bras suffisent. Évidemment tu "réinventeras la roue" mais je crois que c'est souhaitable pour se former.
  • [^] # Re: Mon avis ...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Linuxfr, le champion du référencement !. Évalué à 1.

    et mince, j'ai encore oublié les <humour> :)
  • [^] # Re: Le Logiciel Libre sait s'auto-protéger...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal [DEBAT] GNU/Linux presque pas libre.. Évalué à -2.

    hében !! J'ai pas encore lu, mais c'est très long ... J'espère que c'est intéressant !
  • # Mon avis ...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Linuxfr, le champion du référencement !. Évalué à 3.

    (1) et (3) : grande notoriété dûe à une grande qualité.
    (Bon ok, pour la qualité, faut pas regarder tous les commentaires...)
  • # Euh...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Gestion de serveur mutualisé en LL. Évalué à -2.

    et oui je sais que google est mon ami, mais google ne me permettrait pas d'avoir vos précieux retours d'expérience et vos éclairés conseils


    Oui, c'est sûr, et les forums ?

    et merci par avance de vos commentaires :)


    Y'a pas d'quoi
  • [^] # Re: Tout le monde n'est pas informaticien ...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal [DEBAT] GNU/Linux presque pas libre.. Évalué à 4.

    Je n'ai pas parlé de comprendre le libre avant de venir sous Linux, mais de s'intéresser à l'informatique. Je ne crois pas qu'on puisse comprendre Linux sans s'y intéresser, et pour ça, il faut s'intéresser à l'informatique, ce qui n'est pas le cas de tout le monde. [Chacun son domaine et c'est bien normal.]

    Tout ce que je voulais dire est que je n'étais pas pour une publicité de Linux similaire à ce qui s'est fait pour Firefox, parce que je ne crois pas que Linux soit réellement destiné au grand public. Aux gens intéressés, oui, mais pas au grand public.
  • # Tout le monde n'est pas informaticien ...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal [DEBAT] GNU/Linux presque pas libre.. Évalué à 4.

    ... et je crois que la majorité des gens se moquent de ces "libertés" qui concernent le logiciel, dans la mesure où l'informatique n'est pas quelque chose d'important pour eux.

    Parce que honnêtement si tu ne t'y connais pas du tout, le logiciel libre ne va pas t'apporter grand chose.

    Qu'est-ce qui serait le mieux ? Des gens qui comprennent Linux.

    Linux est deux choses à la fois, pourquoi chercher systématiquement à les séparer ou les opposer ? L'aspect technique est à mon sens un peu plus important dans la mesure où l'informatique a quand même un but utilitaire. Mais il faut bien prendre en compte l'aspect philosophique et politique, qui est une partie du "carburant" intellectuel des auteurs de logiciels libres.

    D'après moi seul quelqu'un qui s'intéresse un peu à l'informatique, sans forcément y connaître grand chose pourra comprendre réellement le monde Free/OSS, et c'est ce genre de personnes que j'espère voir utiliser Linux dans les années à venir.
  • [^] # Re: CPP INP

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Écoles, classes prépas etc etc.... Évalué à 2.

    Ils disent cppistes ? Beurk !

    (Un CPPien de Toulouse qui vise l'ENSIMAG)
  • [^] # Re: Dvorak-fr

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Clavier ergonomique, dvorak & cie.. Évalué à 3.

    Personnellement il m'a fallu deux semaines d'apprentissage basique sur mon azerty, puis avec l'ezr2030, deux semaines de souffrance atroce avec la carte du clavier affichée au-dessus de l'écran. Au bout d'un mois ma vitesse était correcte, deux mois et je retrouvais ma vitesse en azerty. Et quel confort !
    Tous mes potes croient que c'est pour faire snob que je suis en dvorak-fr, mais c'est vraiment beaucoup plus confortable.
  • [^] # Re: Sujet plusieurs fois abordé

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Clavier ergonomique, dvorak & cie.. Évalué à 2.

    Moi je l'utilise carrément en dvorak-fr, donc la map clavier n'a rien à voir avec la sérigraphie des touches. Et pour taper en français, ça va très bien, pour coder aussi (plus besoin de se tordre les mains pour faire une accolade ou un crochet).
  • [^] # Re: Un petit constructeur méritant

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche Revue de Presse - Novembre 2005. Évalué à 2.

    C'est absolument faux. J'utilise un ez-reach 2030 en dvorak-fr et je parviens tout à fait à utiliser un clavier azerty. Maintenant l'azerty m'est inconfortable mais c'est parce que je connais quelque chose de mieux, pas parce que j'ai perdu l'habitude :)
  • # Une autre version hélas trop courante

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Wormux n'est pas mort. Évalué à 2.

    <ma vie>
    Je rejoins freedroidRPG il y a deux ans, je bosse dessus pendant tout ce temps, et le développeur originel arrête faute de temps. J'ai le même problème, donc le développement est gelé, et plus personne n'écrit de code. En fait, plus personne ne corrige les bugs, et il n'y a personne non plus pour répondre aux questions des utilisateurs (et le jeu a suffisamment d'audience pour que les questions ne manquent pas).

    Mon jeu de plateforme est gelé également, faute d'intérêt suffisant, et personne ne s'est jamais présenté pour reprendre, tout comme ça a été le cas des projets précédents.

    Tout ça pour dire, le logiciel libre n'assure pas la survie d'un projet... il faut une audience, et suffisamment de développeurs pour qu'une "succession" soit possible. Tu as de la chance avec Wormux on dirait :)
    </ma vie>

    Sinon, heureux que wormux soit porté sous SDL parce que ClanLib, ça pue ça ne tourne pas mal sur ma machine.
  • [^] # Re: .

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Les informaticiens précoces. Évalué à 2.

    Il est évident que les plus jeunes sont complètement cons.
    D'ailleurs c'est pour ça que c'est eux qui feront avancer l'informatique (et le monde...) plus tard.

    Quant à Marcello Tosatti, sans vouloir t'offenser, s'il est là où il est c'est qu'il fait certainement des choses que tout le monde ne sait pas faire...

    Au fait, si tu sacrifies ta vie sociale, ça laisse pas mal de temps pour apprendre, quand tu es jeune. Je peux témoigner :/
  • [^] # Re: Projet Orange

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal MakeHuman continue sa route !. Évalué à 1.

    À titre de publicité, Bastian Salmela (un des mecs de l'équipe orange) est le graphiste de FreedroidRPG dont j'ai l'honneur d'être un des développeurs.
    Ce RPG est 3D isométrique est ... beau. Dommage que le projet soit un peu gelé.

    http://freedroid.sourceforge.net/
  • [^] # Re: Ce que je me suis demandé

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal MakeHuman continue sa route !. Évalué à 3.

    Cela devrait donc augmenter le nombre d'utilisateurs du programme, ce qui devrait etre une bonne chose question potentiel de developeurs, testeurs ...


    Et donc, une certaine tension au sein du projet, à cause de la différence de potentiel ... :/

    Il fait beau aujourd'hui, ce serait dommage de ne pas en profiter... ->[]
  • [^] # Re: Désinformation ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal [HS] H.I.V. Évalué à 10.

    ... ou ne pas avoir de copine.
  • [^] # Re: Captures d'écran

    Posté par  (site web personnel) . En réponse à la dépêche La distribution Mandriva GNU/Linux est prête pour 2006. Évalué à 2.

    Je crois que tu as trouvé : pas de skype out. Dans mon cas en tout cas, ça m'empêche de l'utiliser.
  • [^] # Re: gaim c'est mort...

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal Futur de gaim. Évalué à -10.

    et 4) augmenter le numéro de version de manière totalement déraisonnable

    Gaim sucks.
  • [^] # Re: Routeur a une interface ?

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal ordinateur embarqué. Évalué à 2.

    On m'avait toujours dit que ce genre de config ne marchait pas/ne devait pas se faire/whatever. Bon à savoir, même si c'est pas très utile...
  • [^] # Re: Distingons ce que nous utilisons de ce que Free utilise.

    Posté par  (site web personnel) . En réponse au journal achat freebox possible?. Évalué à 3.

    Sur le plan juridique, justement, c'est très flou à mes yeux. Je crois que seul un tribunal pourra décider si oui ou non l'argumentation de Free est valable. Nous ne sommes pas juristes, je crois...

    J'ai déjà suffisament de raisons d'avoir Free en face de moi dans un tribunal pour rajouter cette histoire de GPL, mais si l'un de vous est tenté, il aura tout mon soutien (moral) :p:p