Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 02 janvier 2010 à 14:18. En réponse à la dépêche Un nouveau jeu libre : Newton Adventure. Évalué à  2.
Le post ci-dessus est une grosse connerie, ne le lisez pas sérieusement.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 02 janvier 2010 à 14:11. En réponse à la dépêche Un nouveau jeu libre : Newton Adventure. Évalué à  3.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 02 janvier 2010 à 13:25. En réponse à la dépêche Un nouveau jeu libre : Newton Adventure. Évalué à  1.
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) le 02 janvier 2010 à 13:24. En réponse à la dépêche Un nouveau jeu libre : Newton Adventure. Évalué à  3.
[^] # Re: sympa
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Un nouveau jeu libre : Newton Adventure. Évalué à  2.
Je pense que ça rendrait le jeu beaucoup plus accessible, mais j'ai peur que ça devienne trop simple.
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[^] # Re: Bravo
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Un nouveau jeu libre : Newton Adventure. Évalué à  3.
Ca rappelle plus les niveaux tournant de Super Ghouls'N Ghost ( http://www.mobygames.com/game/snes/super-ghouls-n-ghosts/scr(...) ) que ceux de Sonic ( http://www.mobygames.com/game/genesis/sonic-the-hedgehog/scr(...) ) qui m'ont donné l'idée.
Pour ce qui concerne le nombre de direction de la gravité, le niveau proposé est très carré et donc on ne voit pas encore bien l'intérêt, mais j'ai prévu d'ajouter des plates-formes inclinés ou sphériques.
On peut aussi utiliser de petites variation de la rotation de la gravité pour accélérer et ralentir certaines chutes d'objets ou de Newton et ainsi atteindre des plates-formes inaccessibles.
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[^] # Re: Java
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Un nouveau jeu libre : Newton Adventure. Évalué à  1.
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[^] # Re: screenshots
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse à la dépêche Un nouveau jeu libre : Newton Adventure. Évalué à  3.
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