Le client balance a intervalle régulier les infos vitesse, position en udp. Lorsque qu'on ne reçoit pas d'info, on continu a partir des infos précédentes (inertie).
Lorsque les nouvelles infos arrivent, on synchronise.
Si c'est vraiment trop long, c'est mort, on le déco.
Posté par EdB .
En réponse à la dépêche Warsow 0.12.
Évalué à 2.
Parce qu'il s'agit d'un jeu en equipe :o)
La solution est qu'un de tes allié reste a l'emplacement du drapeau ce qui rétabli le chrono à son niveau initial.
Je trouve ce principe super pour ma part.
la grosse particularite de ce jeu, comme de cube, est qu'il est libre mais que les binaires distribés utisent un partucularité de la licence Zlib.
C'est de ne pas avoir a redistribuer les sources avec le binaire en cas de modification.
L'auteur utilise cette particularité pour redistribuer son binaire avec un protocole réseau différnet pour éviter la triche.
Donc : les source sont dispo, ce sont le meme que le client officiel ormis la partie protocole réseau
et pour pouvoir joué avec d'autre sur les serveur "officiel", il faut le client modifié.
Oui c'est vrai que ces fautes sont dommage. J'imagine qu'en tant qu'auteur, avec le nez dans le guidon, il est parfois dur de ce rendre compte de ce genre de chose, surtout lorsqu'on pense principalement au code.
Mais l'exposition de cette demo est faite pour recevoir ce genre de retour qui vont être pris en compte tout de suite j'imagine.
Prendre un patch n'empêche pas la recompilation du noyau, ca évite simplement de télécharger la verion corrigé complète. C'est le principe du patch.
Concernant la question de la recompilation, je pense que tu ne peut pas y échapper, sauf peut etre si le patch s'applique uniquement sur un module au quel cas la recompilation ne devrait pas etre neccessaire. Apres il y a aussi la version des compilateur utiliser par le noyeau et le module qui peuvent compilque le tout.
Library Requirements: KOffice 1.5 requires the following libraries:
kdelibs 3.3, 3.4 or 3.5, which can be downloaded following the instructions at the KDE website (for more information on these kdelibs releases, please see the KDE 3.5 press release);
Qt-3.3, which is available in source code from Trolltech as qt-x11-free-3.3.0.tar.gz (qt-x11-free-3.3.5.tar.gz is recommended); and
for reading help pages and other KOffice documentation, libxml2 >= 2.4.9 and libxslt >= 1.0.7.
donc c'est l'equipe qui le dit, je pense qu'il s'agit de dependance "forte" et que les lib supelmentaire doivent apporté un plus mais ne doivent pas etre neccessaire a la compile
Il faudrat leur preciser que le devellopement du moteur ce fait par une unique personne qui devellope sous windows, qu'il tient absolument a garder la main sur ce qu'il fait et a donc tendance a travailler seul. C'est pourquoi, le port pour linux réalise par MatzeB est dans un repertoire different. Celui-ci n'est d'aileurs autorisé qu'a faire dans changement dans la partie linux.
Ce port a d'ailleur put etre réalisé grace la qualité du code mais n'est pas l'objectif principale du devellopeur.
pour les drivers nvidia, il y a les forum de nvidia justement
tu pourrat y apprendre entre autre que grace a la magie de leur drivers non dri (je rajoute meme proprio tiens :o), il te faut un patch pour suivre les mise a jour du kernel ...
de plus, si on suit le lien qui report le bug, dans le dernier message, a l'heure actuel, il est ecrit :
- shadow (1:4.0.3-37ubuntu8) breezy-security; urgency=low
- base-config (2.67ubuntu20) breezy-security; urgency=low
- shadow (1:4.0.13-7ubuntu2) dapper; urgency=low
- cdebconf (0.97ubuntu3) dapper; urgency=low
Voila un lien en plus :o) : http://lists.duskglow.com/open-graphics/
Il s'agit des archives de la mail list. Le projet n'est pas mort, il se passe de chose sur la mail list. Pour ma part, je la survole, et a part voir que c'est actif, je ne peut pas vraiment en dire plus. J'ai vu passer un brouillon d'article que Timoty Miller le fondateur devait poster sur un site de news relatif a linux je ne me rappelle plus du quel. Le travail ce fait sur l'implémentation de interface de communication avec les bus et ce genre de chose
Voila, j'espère que j'ai pus d'éclairé au moins un peu :o)
L'expérience me fait dire que le pilote fermé de nvidia est plus performant que sont pendant libre même sur les effets 2D. Vécu lors d'instalation/utilisation ou j'ai attendu le dernier moment pour passe en Nvidia Closed.
Blender 2.40 n'etant pas sorti, tu utilise une version de devellopement.
Dans cette version, il y a eu un remaniment de l'API python. Certains chose ont donc du changer mais les script etant souvant independant, il ne se sont pas mis a jour. Il le seront plus surement quand la version definitive sortira
# premiere idée
Posté par EdB . En réponse au journal Rendre un jeu jouable en réseau. Évalué à 7.
Lorsque les nouvelles infos arrivent, on synchronise.
Si c'est vraiment trop long, c'est mort, on le déco.
[^] # Re: Projecteur aussi
Posté par EdB . En réponse au journal Dalle, bidouilles, écran complet. Évalué à 1.
[^] # Re: take the flag
Posté par EdB . En réponse à la dépêche Warsow 0.12. Évalué à 2.
La solution est qu'un de tes allié reste a l'emplacement du drapeau ce qui rétabli le chrono à son niveau initial.
Je trouve ce principe super pour ma part.
# OpenGraphic
Posté par EdB . En réponse au journal Creative x-fi... Ca sonne mal pour linux.... Évalué à 4.
[^] # Re: Sauerbraten
Posté par EdB . En réponse à la dépêche Nexuiz 2.0 nouvelle version d'un FPS libre. Évalué à 2.
C'est de ne pas avoir a redistribuer les sources avec le binaire en cas de modification.
L'auteur utilise cette particularité pour redistribuer son binaire avec un protocole réseau différnet pour éviter la triche.
Donc : les source sont dispo, ce sont le meme que le client officiel ormis la partie protocole réseau
et pour pouvoir joué avec d'autre sur les serveur "officiel", il faut le client modifié.
Sinon, rien a dire, c'est chouette :o)
[^] # Re: Numérotation des versions
Posté par EdB . En réponse au journal MPlayer-pre8 dans les bacs. Évalué à 4.
[^] # Re: couille inside
Posté par EdB . En réponse au journal C'est mes yeux ou quoi ?. Évalué à 1.
[^] # Re: Il faut penser au futur d'AJAX
Posté par EdB . En réponse au journal À quand tous nos logiciels favoris en AJAX ?. Évalué à 5.
[^] # Re: Oui mais
Posté par EdB . En réponse à la dépêche Balazar Brother, un casse-tête onirique. Évalué à 2.
Mais l'exposition de cette demo est faite pour recevoir ce genre de retour qui vont être pris en compte tout de suite j'imagine.
[^] # Re: c'est bien
Posté par EdB . En réponse au journal Au chaud avec le 2.6.16.5. Évalué à 3.
Concernant la question de la recompilation, je pense que tu ne peut pas y échapper, sauf peut etre si le patch s'applique uniquement sur un module au quel cas la recompilation ne devrait pas etre neccessaire. Apres il y a aussi la version des compilateur utiliser par le noyeau et le module qui peuvent compilque le tout.
[^] # Re: package Debian
Posté par EdB . En réponse à la dépêche Sortie de Glest 2.0. Évalué à 1.
[^] # Re: C'est bien mais...
Posté par EdB . En réponse à la dépêche Sortie de KOffice 1.5. Évalué à 4.
kdelibs 3.3, 3.4 or 3.5, which can be downloaded following the instructions at the KDE website (for more information on these kdelibs releases, please see the KDE 3.5 press release);
Qt-3.3, which is available in source code from Trolltech as qt-x11-free-3.3.0.tar.gz (qt-x11-free-3.3.5.tar.gz is recommended); and
for reading help pages and other KOffice documentation, libxml2 >= 2.4.9 and libxslt >= 1.0.7.
donc c'est l'equipe qui le dit, je pense qu'il s'agit de dependance "forte" et que les lib supelmentaire doivent apporté un plus mais ne doivent pas etre neccessaire a la compile
[^] # Re: package Debian
Posté par EdB . En réponse à la dépêche Sortie de Glest 2.0. Évalué à 7.
Ce port a d'ailleur put etre réalisé grace la qualité du code mais n'est pas l'objectif principale du devellopeur.
[^] # Re: Ouaii
Posté par EdB . En réponse au journal La première D'Elephants Dream. Évalué à 2.
# driver proprio
Posté par EdB . En réponse au message drivers nvidia. Évalué à 1.
tu pourrat y apprendre entre autre que grace a la magie de leur drivers non dri (je rajoute meme proprio tiens :o), il te faut un patch pour suivre les mise a jour du kernel ...
tu aurais put trouver ca : http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=62021
et meme direct sur linuxfr :
http://linuxfr.org/forums/10/15837.html
[^] # Re: Obligatoire...
Posté par EdB . En réponse à la dépêche Faille de sécurité majeure dans Ubuntu 5.10. Évalué à 4.
- shadow (1:4.0.3-37ubuntu8) breezy-security; urgency=low
- base-config (2.67ubuntu20) breezy-security; urgency=low
- shadow (1:4.0.13-7ubuntu2) dapper; urgency=low
- cdebconf (0.97ubuntu3) dapper; urgency=low
donc si ubuntu le considère en basse priorité ...
[^] # Re: Lien Qtfr ne marche pas
Posté par EdB . En réponse à la dépêche Qtfr, la communauté francophone Qt. Évalué à 1.
J'ai l'impression que c'est un probleme de redirection car ca arrive ailleurs aussi
[^] # Re: CVS
Posté par EdB . En réponse à la dépêche Gnash, le lecteur Flash libre. Évalué à 10.
"les sources sont évidemment disponibles, via CVS".
[^] # Re: OpenGraphics
Posté par EdB . En réponse à la dépêche Rétrospective 2005. Évalué à 6.
http://lists.duskglow.com/open-graphics/
Il s'agit des archives de la mail list. Le projet n'est pas mort, il se passe de chose sur la mail list. Pour ma part, je la survole, et a part voir que c'est actif, je ne peut pas vraiment en dire plus. J'ai vu passer un brouillon d'article que Timoty Miller le fondateur devait poster sur un site de news relatif a linux je ne me rappelle plus du quel. Le travail ce fait sur l'implémentation de interface de communication avec les bus et ce genre de chose
Voila, j'espère que j'ai pus d'éclairé au moins un peu :o)
[^] # Re: avec FUSE ?
Posté par EdB . En réponse à la dépêche Sortie de la version 2005-12-28 du Hachoir. Évalué à 5.
# Comment ca marche
Posté par EdB . En réponse au journal Histoire d'ampoules.... Évalué à 3.
A combien de commentaire sommes-nous ?
[^] # Re: Nouveau pilote NVidia
Posté par EdB . En réponse au journal Nouveau pilote nvidia sortis. Évalué à 1.
# MopdB
Posté par EdB . En réponse au message Problème Blender+Python. Évalué à 2.
Dans cette version, il y a eu un remaniment de l'API python. Certains chose ont donc du changer mais les script etant souvant independant, il ne se sont pas mis a jour. Il le seront plus surement quand la version definitive sortira
[^] # Re: Bravo
Posté par EdB . En réponse à la dépêche Sortie de Apache 2.2.0. Évalué à 10.
[^] # Re: onbw
Posté par EdB . En réponse au journal mv redhat debian. Évalué à 1.