C'est quand même dommage que seul un mec comme John Carmack puisse se permettre de s'aventurer dans OpenGL et Linux (et le Mac). Pourquoi avoir du développement supplémentaire (d'un point de vue financier) quand on peut se restreindre à la plate-forme PC / Windows / DirectX, qui représente la quasi-totalité des joueurs sur ordi et la mieux supportée par les fabricants de matériel.
Bref, à lui seul il fait énormement pour notre plate-forme chérie en ce qui concerne le jeux, vu qu'il est (presque) le seul interloculteur crédible.
Ouais. Et les fabriquants des fois ne veulent pas s'embeter: ils font le meme matos a la fois pour l'embarque et a la fois pour les PC. Exemple: les modems GSM Siemens (la version PC a quand meme une belle boite en plastique).
Bof... il y a des generateurs de clefs... Et apres il ne reste plus qu'a en essayer jusqu'a avoir une clef acceptee par les serveurs de login. Et si ca tombe sur ta clef, tant pis pour toi utilisateur honnete
En fait ce sont plutot des fabriquants de cartes graphiques qui tentent un coup mediatique. Le dernier a avoir anonce une telle fonctionnalite (ca doit pas etre bien dur d'ailleurs, il suffit au driver pour toute demande d'affichage de polygone de modifier la valeur du canal alpha) a renonce "sous la pression des joueurs et des sites de hardware PC".
De plus, si le driver est Open Source, c'est encore plus facile a faire qu'avec des drivers aux sources fermees.
Moi je suis pessimiste. A mon avis, il est quasi-impossible de faire face aux cheats pour les jeux en temps-reel.
Dans les jeux comme Counter Strike:
- on peut eventuellement avoir des drivers hackes qui affichent derriere les murs. Comment le programme peut-il savoir ce qui n'est pas de son ressort ?
- avoir un patch qui corrigent les tirs. Quand un joueur clique pour tirer, le tir est recentre vers l'adversaire le plus proche (et sa tete par exemple). Cela pourrais-etre sous la forme d'un programme qui va modifier l'original au chargement (comme pour le debug) ou alors un proxy.
Comment connaitre la difference entre un tir normal et un tir corrige ? Ajoutez a ca la possibilite d'avoir une correction de tir configurable ("rapprocher aleatoirement les tirs de 0 a 10% de la tete"), et ca devient tres dur a un admin de voir qui a ameliore son niveau artificiellement...
Euh, c'est aussi l'avis de John Carmack non ?
Il disait que fait un jeu securise (enti-cheat) est possible, mais que ca consommerait beaucoup de ressources:
- le serveur doit faire beaucoup plus de verifs
- beaucoup plus d'informations doivent transiter par le reseau (adieu jeu sur le net)
Mais bon. Meme sans les sources, il y a des tricheurs. La meilleure chose a faire est de choisir des serveurs ou tu connais les gens, et ou des admins virent les gens trop trop suspects.
Rectificatif: mplayer scanne le fichier pour refaire les index. Apres, tu peux aller a n'importe quel endroit du film instantanement. Sans index, tu dois decompresser tout ce qui a avant le point auquel tu veux aller.
Enfin je crois
Mouarf ! Rentrons aussi dans le troll ! Ce que je connais de Visual Studio:
- un compilateur pas a jour face aux normes
- un debugger tres rapide et efficace
- un NDA pour faire des plugins qui valent le coup
- un gestionnaire de source qui porte mal son nom (Source Safe)
Ces actions seront d'autant plus limitees que les disques (c: d: ...) de wine peuvent etre un sous-ensemble de l'arborescence linux. Par exemple chez moi mon disque C: correspond au repertoire ~/wine. Bonne chance pour que le vers windows aille recuperer des donnees dans mon ~/evolution.
[^] # Re: Update
Posté par Fabimaru (site web personnel) . En réponse à la dépêche Le Feu sur security.debian.org. Évalué à 1.
[^] # Re: Windows et Office, vache à lait de Microsoft
Posté par Fabimaru (site web personnel) . En réponse à la dépêche Windows et Office, vache à lait de Microsoft. Évalué à 4.
# Re: OpenGL 2.0 strikes back
Posté par Fabimaru (site web personnel) . En réponse à la dépêche OpenGL 2.0 strikes back. Évalué à 10.
Bref, à lui seul il fait énormement pour notre plate-forme chérie en ce qui concerne le jeux, vu qu'il est (presque) le seul interloculteur crédible.
[^] # Re: Sortie de GNU OS retardée
Posté par Fabimaru (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de GNU OS retardée. Évalué à 1.
[^] # Re: Sortie de GNU OS retardée
Posté par Fabimaru (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de GNU OS retardée. Évalué à 1.
[^] # Re: Faire des bonus ?
Posté par Fabimaru (site web personnel) . En réponse à la dépêche Les protections contre la copie de CD audio sont inefficaces. Évalué à 1.
[^] # Re: Une limite de l'OpenSource ?
Posté par Fabimaru (site web personnel) . En réponse à la dépêche Une limite de l'OpenSource ?. Évalué à 2.
[^] # Re: Une limite de l'OpenSource ?
Posté par Fabimaru (site web personnel) . En réponse à la dépêche Une limite de l'OpenSource ?. Évalué à 2.
De plus, si le driver est Open Source, c'est encore plus facile a faire qu'avec des drivers aux sources fermees.
[^] # Re: Maisons de disques obsolètes
Posté par Fabimaru (site web personnel) . En réponse à la dépêche Les protections contre la copie de CD audio sont inefficaces. Évalué à 1.
[^] # Re: Une limite de l'OpenSource ?
Posté par Fabimaru (site web personnel) . En réponse à la dépêche Une limite de l'OpenSource ?. Évalué à 3.
Dans les jeux comme Counter Strike:
- on peut eventuellement avoir des drivers hackes qui affichent derriere les murs. Comment le programme peut-il savoir ce qui n'est pas de son ressort ?
- avoir un patch qui corrigent les tirs. Quand un joueur clique pour tirer, le tir est recentre vers l'adversaire le plus proche (et sa tete par exemple). Cela pourrais-etre sous la forme d'un programme qui va modifier l'original au chargement (comme pour le debug) ou alors un proxy.
Comment connaitre la difference entre un tir normal et un tir corrige ? Ajoutez a ca la possibilite d'avoir une correction de tir configurable ("rapprocher aleatoirement les tirs de 0 a 10% de la tete"), et ca devient tres dur a un admin de voir qui a ameliore son niveau artificiellement...
# Re: Une limite de l'OpenSource ?
Posté par Fabimaru (site web personnel) . En réponse à la dépêche Une limite de l'OpenSource ?. Évalué à 9.
Il disait que fait un jeu securise (enti-cheat) est possible, mais que ca consommerait beaucoup de ressources:
- le serveur doit faire beaucoup plus de verifs
- beaucoup plus d'informations doivent transiter par le reseau (adieu jeu sur le net)
Mais bon. Meme sans les sources, il y a des tricheurs. La meilleure chose a faire est de choisir des serveurs ou tu connais les gens, et ou des admins virent les gens trop trop suspects.
[^] # Re: Mplayer vs. Xine ?
Posté par Fabimaru (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de Mplayer 0.90-pre10. Évalué à 3.
Enfin je crois
[^] # Re: Linux moins fiable que Windows ?
Posté par Fabimaru (site web personnel) . En réponse à la dépêche Linux moins fiable que Windows ?. Évalué à 3.
[^] # Re: Hurd, RMS et la chasse aux developpeurs
Posté par Fabimaru (site web personnel) . En réponse à la dépêche HurdFr et conférence sur le Hurd. Évalué à 1.
(vivement le retour des XP pour que je me calme)
[^] # Re: Hurd, RMS et la chasse aux developpeurs
Posté par Fabimaru (site web personnel) . En réponse à la dépêche HurdFr et conférence sur le Hurd. Évalué à 1.
[^] # Re: Questions pour Fozzy
Posté par Fabimaru (site web personnel) . En réponse à la dépêche Posez vos questions à un rédacteur de "Hackerz Voice". Évalué à 0.
[^] # Re: Et une news a troll de plus
Posté par Fabimaru (site web personnel) . En réponse à la dépêche Microsoft voudrait lier un peu plus Office et Windows. Évalué à 1.
[^] # Re: Et une news a troll de plus
Posté par Fabimaru (site web personnel) . En réponse à la dépêche Microsoft voudrait lier un peu plus Office et Windows. Évalué à 1.
- un compilateur pas a jour face aux normes
- un debugger tres rapide et efficace
- un NDA pour faire des plugins qui valent le coup
- un gestionnaire de source qui porte mal son nom (Source Safe)
A moortttttt !!!!
[^] # Re: Et une news a troll de plus
Posté par Fabimaru (site web personnel) . En réponse à la dépêche Microsoft voudrait lier un peu plus Office et Windows. Évalué à 1.
[^] # Re: pipotron Max (tm)
Posté par Fabimaru (site web personnel) . En réponse à la dépêche .NET sur Linux : les premiers tests de Mono. Évalué à 1.
Et la meilleur plate-forme pour cet environnement, laquelle est-ce ?... Et que va choisir le décideur pressé ?
[^] # Re: Un pitit lien important
Posté par Fabimaru (site web personnel) . En réponse à la dépêche Banques et navigateurs alternatifs : le temps de l'action. Évalué à 1.
enfin, j'accepte toujours les cookies, mais je le nettoie regulierement...
[^] # Re: SuSE Linux integrera CrossOver dans sa version speciale Desktop
Posté par Fabimaru (site web personnel) . En réponse à la dépêche SuSE Linux integrera CrossOver dans sa version speciale Desktop. Évalué à 1.
[^] # Re: Un pitit lien important
Posté par Fabimaru (site web personnel) . En réponse à la dépêche Banques et navigateurs alternatifs : le temps de l'action. Évalué à 1.
# Re: SqueakNic 3 à Paris
Posté par Fabimaru (site web personnel) . En réponse à la dépêche SqueakNic 3 à Paris. Évalué à 1.
Et bug templeet pendant qu'on y est. Quand on veut poster on tombe sur cette URL:
http://www.fscript.org/%3EF-script%3C/a%3E.%3C/div%3E%3Cdiv%20style(...)
[^] # Re: Linux est maintenant capable de propager les vers Windows
Posté par Fabimaru (site web personnel) . En réponse à la dépêche Linux est maintenant capable de propager les vers Windows. Évalué à 1.