NOTES
These functions are provided in glibc 2.2 and later. Programs using these functions must specify the -lrt flag to cc in order to link against the required ("realtime") library.
Utilise la commande suivante et ça devrait compiler :
gcc -o shmsem -g -lm -lrt shmsem8.c
Sur materiel.net par exemple, tu trouveras une GeForce 4 MX 4000 à 37,90 ¤ (avec sorties TV S-vidéo et RCA). Il y a aussi une GeForce FX 5200 à 40,89 ¤ mais elle n'a qu'une sortie TV RCA (pas de S-vidéo).
Sinon, si tu as vraiment un budget très serré, tu peux aussi en acheter une d'occasion, ça devrait pouvoir se trouver à beaucoup moins cher (autour des 20 ¤).
Un paquet checkinstall est disponible en version 1.5.3 pour stable et unstable (pas encore dans testing). Pour l'installer, il suffit de faire apt-get install checkinstall.
La question après est de savoir si ce n'est pas une des missions des instututs de recherche publiques de fournir un accès facile au savoir. Accès pour les chercheurs (ce qui ne pose pas de problème) et pour le grand public (étudiants et ingénieurs surtout).
Tous les rapports de recherche et thèses de 1980 à 2006 sont téléchargeables aux formats PS et/ou PDF à cette adresse : http://www.inria.fr/rrrt/index.fr.html
Cet article, publié dans le magazine scientifique « La Recherche », présente un procédé de reconstruction tridimensionnelle à partir d'images 2D. Il a été développé conjointement par Olivier Faugeras de l'INRIA de Sophia Antipolis, professeur au Massachusetts Institute of Technology et par l'auteur de l'article.
J'imagine qu'en cherchant un peu dans d'anciens numéros de « La Recherche » ou « Pour la Science » on doit pouvoir trouver pas mal d'autres exemples similaires.
De la part de quelqu'un qui a travaillé plusieurs années chez MandrakeSoft et qui doit probablement être très attaché à cette distribution, je ne trouve pas ça si facile, au contraire...
Sinon, avant d'acheter un jeu MS Windows pour le faire tourner avec Wine, il vaut mieux vérifier son statut sur http://appdb.winehq.org/ Tu peux aussi vérifier s'il fonctionne sur Cedega sur ce site : http://transgaming.org/gamesdb/
Ah ok, j'avais mal compris. Dans sa réponse, Raphaël disait qu'il fallait taper o au boot puis entrer le mot de passe root. Je croyais que ça suffisait pour accéder à la partition chiffrée.
Tu es sûr que tu modifies le bon fichier de config ? Ne serait-ce pas xorg.conf plutôt que XF86config ? C'est le premier sur Debian par exemple.
Tu peux faire un cat /var/log/XFree86.0.log | grep "Log file" et un cat /var/log/Xorg.0.log | grep "Log file" (s'il existe) pour voir les dates et déterminer quel est le fichier utilisé.
Euh, question idiote, si la personne boote sur un Live CD et que / n'est pas chiffré, rien ne l'empêche d'enlever le mot de passe root et d'accéder à la partition chiffrée ? Il ne faudrait pas aussi chiffrer / ou au moins /etc ?
J'ai le 3D mais je n'ai pas le logo Nvidia au démarrage, pourquoi et comment faire pour l'obtenir ?
Si tu as cette ligne dans ton XF86Config ou xorg.conf, supprime la ou change le true en false : Option "NoLogo" "true"
Si ça ne change rien, vérifie que tu utilises bien le driver nvidia en faisant par exemple un glxinfo | grep vendor dans une console. Si tu n'as pas NVIDIA Corporation indiqué sur chaque ligne, c'est que le driver n'est pas bien installé.
J'aimerais savoir s'il me faut aussi avoir cette ligne "Option “NvAGP” “1″" dans mon /etc/X11/XF86config car elle n'y est pas.
Il me semble que par défaut le driver nvidia utilise agpgart. NvAGP est l'équivalent fourni par nvidia. Je pense qu'il n'y a pas de raison d'ajouter cette ligne sauf si tu rencontres des problèmes avec la configuration par défaut.
Si tu veux savoir si l'AGP est activé et quel driver est utilisé, tu peux taper cat /proc/driver/nvidia/agp/status dans une console.
Dans sa FAQ ClearType¹, Microsoft conseille d'utiliser ClearType Tuner PowerToy² pour affiner les réglages parce que les écrans et les yeux des utilisateurs sont tous différents.
Ils précisent également que l'écran doit être configuré dans sa résolution native et disent comment le détecter.
« Nettoyé de toute polémique, le film se révèle très vite assez long, sans grande problématique, et dépouillé d'un intérêt autre que pédagogique et historique. »
Ils voulaient peut être dire par là que c'est plus un documentaire qu'un film ? À mon avis, l'intérêt d'un film par rapport à un documentaire c'est justement le fait qu'une problématique soit soulevée et que l'auteur tente d'y répondre, sans se contenter de simplement relater des faits.
Si tu cherches une librairie C qui permette de faire du graphisme tu peux utiliser soit une librairie pour interface graphique (comme GTK+¹), soit une librairie de type jeu vidéo (comme Allegro² ou SDL³). Dans le cas d'un jeu de plateau simple, je pense que la première solution est la plus adaptée.
Si ta question concernait la programmation du jeu en lui-même, le mieux est peut-être d'étudier les sources de jeux disponibles sous Linux : http://perso.wanadoo.fr/brunodlb/othelinu.htm
Quel logiciel permet de faire de beau montage vidéo (équivalent à studio 10 plus sous windows).
Voici une liste de logiciels de montage video disponibles sous Linux. Le plus simple serait sans doute que tu les testes pour voir si l'un d'entre eux correspond à tes besoins :
Une version CVS est une version non officielle qui correspond à l'état de l'application à un instant donné entre deux versions officielles. Il est possible que les fonctionnalités qui t'intéressent soient disponibles dans cette version puisqu'elle est assez récente.
Le mieux est sans doute d'essayer de l'installer et de voir ce que ça donne. Si cette version ne te convient pas, il te reste toujours la possibilité de migrer de sarge vers testing/sid ou de compiler l'application toi-même (en créant un .deb).
Sinon, tu peux attendre que la personne qui a fait un backport pour sarge le mette à jour avec la dernière version d'AMSN.
Au delà de mon non-argumentaire précédent, j'ai appris pas mal de choses en lisant les commentaires des PRO et des CON (n'y voir aucune insulte) et il est toujours bon de garder un oeil critique sur les choses.
À ce propos, une blague me revient en mémoire...
« Si pro est l'opposé de con, alors quel est l'opposé de progrès ? »
Bon, ça sonne mieux en anglais/américain quand même...
Il a pas l'air d'être dispo sur http://backports.org , par contre il y a une version CVS de la 0.95 datant du 1er décembre 2005 pour Sarge sur http://apt-get.org/
J'ai pas essayé de l'installer encore mais je suis intéressé par les retours d'experiences sur Alfresco. C'est quoi le problème que tu rencontres exactement ?
Personnellement, je ne vois pas l'intérêt d'investir dans la lecture de livres spécialisés sur les algorithmes pour faire un petit projet de programmation. Au mieux, consulter Wikipedia permettra d'avoir un aperçu des différentes possibilités¹, il sera temps après d'approfondir si le besoin se fait sentir.
Concernant le tri, il n'y a aucun intérêt à évaluer plusieurs algorithmes tant que la vitesse d'exécution n'est pas un critère fondamental. Il suffit d'utiliser les fonctions proposées par les librairies standards des langages que tu veux utiliser (qsort et bsearch² pour le C, les fonctions sort et binarySearch³ pour Java).
# man shm_open
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au message shm_open() référence indifinie !!!. Évalué à 5.
Utilise la commande suivante et ça devrait compiler :
gcc -o shmsem -g -lm -lrt shmsem8.c
[^] # Re: Accélérer de développement
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche GtkRadiant passe en GPL. Évalué à 6.
[^] # Re: nvidia=> méfiance
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au message Une carte graphique pour regarder des films. Évalué à 3.
http://download.nvidia.com/XFree86/Linux-x86/1.0-8178/README(...)
Sur materiel.net par exemple, tu trouveras une GeForce 4 MX 4000 à 37,90 ¤ (avec sorties TV S-vidéo et RCA). Il y a aussi une GeForce FX 5200 à 40,89 ¤ mais elle n'a qu'une sortie TV RCA (pas de S-vidéo).
Sinon, si tu as vraiment un budget très serré, tu peux aussi en acheter une d'occasion, ça devrait pouvoir se trouver à beaucoup moins cher (autour des 20 ¤).
# Paquets pour stable et unstable
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au message Installer un logiciel de les sources. Évalué à 3.
Cela dit, il vaudrait mieux d'abord vérifier que le logiciel que tu veux installer ne dispose pas déjà de paquets officiels ou non officiels. Voir http://pdo.debian.net/ (http://packages.debian.org/ étant en panne) http://apt-get.org/ et http://backports.org/ (pour Debian/stable) pour vérifier.
Voir aussi si le logiciel en question ne fournit pas lui-même une procédure de création de .deb (c'est le cas pour mplayer par exemple).
[^] # Re: Ha ha ha
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche Disparition de M. Gilles KAHN, Président de l'INRIA, membre de l'Académie des Sciences. Évalué à 8.
Tous les rapports de recherche et thèses de 1980 à 2006 sont téléchargeables aux formats PS et/ou PDF à cette adresse :
http://www.inria.fr/rrrt/index.fr.html
Voici la liste de l'ensemble des équipes de recherche de l'INRIA, avec présentation des projets et des équipes, rapports d'activité, publications, etc. :
http://www.inria.fr/recherche/equipes/listes/alpha.fr.html
Tu veux quoi de plus ?
[^] # Re: Ha ha ha
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche Disparition de M. Gilles KAHN, Président de l'INRIA, membre de l'Académie des Sciences. Évalué à 10.
http://cermics.enpc.fr/~keriven/Papers/99laRecherche.pdf
Cet article, publié dans le magazine scientifique « La Recherche », présente un procédé de reconstruction tridimensionnelle à partir d'images 2D. Il a été développé conjointement par Olivier Faugeras de l'INRIA de Sophia Antipolis, professeur au Massachusetts Institute of Technology et par l'auteur de l'article.
J'imagine qu'en cherchant un peu dans d'anciens numéros de « La Recherche » ou « Pour la Science » on doit pouvoir trouver pas mal d'autres exemples similaires.
[^] # Re: Libriste
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche Les UltraSparc sous GPL. Évalué à 3.
[^] # Re: meuh
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche Un e-mag pour Mandriva Linux. Évalué à 3.
# The Linux Game Tome
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au message Chessmaster et Wine. Évalué à 4.
pouetChess : http://happypenguin.org/show?pouetChess
Dreamchess : http://happypenguin.org/show?Dreamchess
Slibo : http://happypenguin.org/show?Slibo
jose : http://happypenguin.org/show?jose
Cinag Chess Game : http://happypenguin.org/show?Cinag%20Chess%20Game
et évidemment glChess : http://happypenguin.org/show?glChess
Sinon, avant d'acheter un jeu MS Windows pour le faire tourner avec Wine, il vaut mieux vérifier son statut sur http://appdb.winehq.org/ Tu peux aussi vérifier s'il fonctionne sur Cedega sur ce site : http://transgaming.org/gamesdb/
Il se trouve d'ailleurs que Chessmaster 10th semble fonctionner correctement avec Cedega. Tu peux télécharger une version démo pour vérifier : http://downloads.transgaming.com/files/cedega_timedemo_insta(...)
Si ça fonctionne, tu peux soit l'acheter (voir http://www.transgaming.com/ ), soit récupérer les sources gratuitement depuis leur dépôt CVS (http://transgaming.org/cvs/ ) et le compiler toi-même.
[^] # Re: Solution :
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au message securité d'un systeme Linux. Évalué à 2.
[^] # Re: Bien installé ?
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au message Nvidia pas de logo. Évalué à 2.
Tu peux faire un cat /var/log/XFree86.0.log | grep "Log file" et un cat /var/log/Xorg.0.log | grep "Log file" (s'il existe) pour voir les dates et déterminer quel est le fichier utilisé.
[^] # Re: [HS] Pas terrible le subpixel aliasing
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche Sortie de NetBeans 5.0. Évalué à 4.
[^] # Re: Solution :
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au message securité d'un systeme Linux. Évalué à 1.
# Bien installé ?
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au message Nvidia pas de logo. Évalué à 3.
Si tu as cette ligne dans ton XF86Config ou xorg.conf, supprime la ou change le true en false :
Option "NoLogo" "true"
Si ça ne change rien, vérifie que tu utilises bien le driver nvidia en faisant par exemple un glxinfo | grep vendor dans une console. Si tu n'as pas NVIDIA Corporation indiqué sur chaque ligne, c'est que le driver n'est pas bien installé.
Il me semble que par défaut le driver nvidia utilise agpgart. NvAGP est l'équivalent fourni par nvidia. Je pense qu'il n'y a pas de raison d'ajouter cette ligne sauf si tu rencontres des problèmes avec la configuration par défaut.
Si tu veux savoir si l'AGP est activé et quel driver est utilisé, tu peux taper cat /proc/driver/nvidia/agp/status dans une console.
[^] # Re: [HS] Pas terrible le subpixel aliasing
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche Sortie de NetBeans 5.0. Évalué à 4.
Ils précisent également que l'écran doit être configuré dans sa résolution native et disent comment le détecter.
¹ http://www.microsoft.com/typography/ClearTypeFAQ.mspx
² http://www.microsoft.com/typography/ClearTypePowerToy.mspx
[^] # Re: Equivalent logiciels windows/linux
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au message Equivalent logiciels windows/linux. Évalué à 2.
Kino : http://www.kinodv.org/
Compositing
CinePaint : http://cinepaint.movieeditor.com/
Authoring
Moho (non libre et payant, démo complète mais avec watermark) : http://www.lostmarble.com/index.shtml
Suse ou Mandriva
Pomme ou orange ?
Essaye les deux, garde celle qui te plaît, personne ne peut choisir à ta place.
[^] # Re: Quelques liens...
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au message Bientot sous linux peut-etre. Évalué à 3.
[^] # Re: Munich
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche Les bronzés 3 : vu en avant première. Évalué à 5.
Ils voulaient peut être dire par là que c'est plus un documentaire qu'un film ? À mon avis, l'intérêt d'un film par rapport à un documentaire c'est justement le fait qu'une problématique soit soulevée et que l'auteur tente d'y répondre, sans se contenter de simplement relater des faits.
# Des précisions...
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au message Creer un othllier en C. Évalué à 5.
Si ta question concernait la programmation du jeu en lui-même, le mieux est peut-être d'étudier les sources de jeux disponibles sous Linux : http://perso.wanadoo.fr/brunodlb/othelinu.htm
¹ http://www.gtk.org/
² http://alleg.sourceforge.net/
³ http://www.libsdl.org/
# Quelques liens...
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au message Bientot sous linux peut-etre. Évalué à 5.
Voici une liste de logiciels de montage video disponibles sous Linux. Le plus simple serait sans doute que tu les testes pour voir si l'un d'entre eux correspond à tes besoins :
Cinelerra : http://heroinewarrior.com/cinelerra.php3
Kino : http://www.kinodv.org/
Kdenlive : http://kdenlive.sourceforge.net/
Jahshaka : http://www.jahshaka.org/
LiVES : http://lives.sourceforge.net/
[^] # Re: CVS ???
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au message Upgrade de libc6. Évalué à 2.
Le mieux est sans doute d'essayer de l'installer et de voir ce que ça donne. Si cette version ne te convient pas, il te reste toujours la possibilité de migrer de sarge vers testing/sid ou de compiler l'application toi-même (en créant un .deb).
Sinon, tu peux attendre que la personne qui a fait un backport pour sarge le mette à jour avec la dernière version d'AMSN.
[^] # Re: Tout ca pour dire ...
Posté par Frédéric Lopez . En réponse à la dépêche Nouveautés dans le monde Ubuntu. Évalué à 2.
À ce propos, une blague me revient en mémoire...
« Si pro est l'opposé de con, alors quel est l'opposé de progrès ? »
Bon, ça sonne mieux en anglais/américain quand même...
[^] # Re: debian unstable
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au message Upgrade de libc6. Évalué à 3.
# J'ai pas essayé
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au message Question GED / alfresco. Évalué à 2.
[^] # Re: projet perso
Posté par Frédéric Lopez . En réponse au message auto-complétement en C ou Java. Évalué à 2.
Concernant le tri, il n'y a aucun intérêt à évaluer plusieurs algorithmes tant que la vitesse d'exécution n'est pas un critère fondamental. Il suffit d'utiliser les fonctions proposées par les librairies standards des langages que tu veux utiliser (qsort et bsearch² pour le C, les fonctions sort et binarySearch³ pour Java).
¹ http://fr.wikipedia.org/wiki/Algorithme_de_tri
² http://www.linux-kheops.com/doc/lgazette/issue-39/lg39-fr-10(...)
³ http://java.sun.com/docs/books/tutorial/collections/algorith(...)