O'neam Anne a écrit 1332 commentaires

  • [^] # Re: Ça fait envie

    Posté par  . En réponse au journal MS Office c'est vraiment de la merde. Évalué à 8.

    Non. Chez moi qui vais devoir utiliser Word. C'est pas parce qu'il ne me plait pas que je vais bâcler mon travail, merci de tes insinuations…

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  • # Ça fait envie

    Posté par  . En réponse au journal MS Office c'est vraiment de la merde. Évalué à 9.

    Ce semestre, dans les cours que je vais donner pour mon monitorat, il va y avoir de la bureautique, avec Word 2010. Ça fait des années que je n'ai plus touché même à OpenOffice.org/LibreOffice (Abiword me suffit pour ouvrir les rares .doc reçu par courrier électronique ou autre). Je sens venir la vague de désespoir !

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  • [^] # Re: Problématique de pays riches

    Posté par  . En réponse à la dépêche Décolonisons nos imaginaires. Évalué à 4.

    Nous voila tristement rendu à la messe en latin et à la Gaule antique

    Oui, nous voila tristement rendu au temps des prières en arabes, du pèlerinage à la Mecque, etc !

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  • [^] # Re: Merci

    Posté par  . En réponse à la dépêche Entretien avec Jérôme Glisse, développeur des pilotes graphiques radeon pour Red Hat. Évalué à 3.

    Ce n'est pas parce que ça marche avec un modèle que ça va marcher avec un autre, hein. Si ça marchait, j'utiliserai aussi la mise en veille avec plaisir, mais je n'ai pour le moment jamais réussi à faire que ça marche.

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  • [^] # Re: Merci

    Posté par  . En réponse à la dépêche Entretien avec Jérôme Glisse, développeur des pilotes graphiques radeon pour Red Hat. Évalué à 3.

    Je ne sus pas excessivement étonné par les disparités, j'ai aussi un paquet de jeu 2D qui ne marchent pas du tout ou qui rament au point d'être injouable.
    Le plus drôle, c'est sans doute Closure : quand je crée une partie, mon personnage tombe à travers le sol, et est donc renvoyé au point d'apparition, où il recommence à tomber à travers le sol, dans une boucle infinie :P. C'est parce que c'est la carte graphique qui est censée calculer s'il y a assez de lumière pour que les objets soient tangibles ou pas, et que manifestement elle ne le fait pas correctement !

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  • # Merci

    Posté par  . En réponse à la dépêche Entretien avec Jérôme Glisse, développeur des pilotes graphiques radeon pour Red Hat. Évalué à 6.

    Il y a 3/6 mois (je ne sais même plus exactement), quand j'avais essayé de jouer à Shank 2, jeu récupéré via le Humble Indie Bundle, ça ne marchait pas (ou ça n'était pas jouable j'ai aussi oublié). Il n'y a pas longtemps, j'ai retesté : maintenant ça marche bien dès qu'on désactive les options graphiques trop gourmandes !
    Il y a longtemps, j'ai eu le même genre de bonnes surprises avec Aquaria !

    Bref, merci énormément pour l'amélioration continue des pilotes. Et un jour, je re-testerai même de mettre mon portable en veille !
    (J'ai peut-être tort d'accuser un problème avec la carte graphique quand mon ordinateur refuse de sortir de veille, mais j'ai cru comprendre que c'était souvent la carte graphique qui posait problème…)

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  • [^] # Re: Un bundle intéressant

    Posté par  . En réponse au journal Humble pas-si-indie Bundle. Évalué à 3.

    Les autres ?
    Bah Dota 2. Sortie : le 9 juillet 2013. Donc assez indéniablement un jeu récent. Non ? Il t'en faut un qui ai moins de 6 mois ?

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  • # Ça date donc de ce soir ?

    Posté par  . En réponse au journal Le thème surprise de linuxfr.org ce soir.. Évalué à 2.

    Et c'est en quel honneur ? Ça m'a fait tout bizarre. C'est pas mal, hein, mais ça fait un choc parce qu'il est sacrément différent du précédent.

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  • [^] # Re: onglets courbes

    Posté par  . En réponse à la dépêche 22 v’là Firefox !. Évalué à 6.

    Quand Firefox passe de «Ne pas utiliser GTK pour le rendu des onglets» à «Ne pas utiliser GTK pour le rendu des onglets», je pense que le but… n'est pas de contourner le fait que les onglets de GTK soit moche. Soit il y a une vrai raison technique derrière, soit le problème était déjà contourné, mais en tout cas rien de nouveau dans la non-utilisation de GTK.

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  • [^] # Re: Idée d'expansion

    Posté par  . En réponse au journal X-Blaster Dominator disponible en version beta 0.4. Évalué à 2.

    Après pourquoi est-ce que j'ai choisi les USA ? Je trouve que c'est le seul pays a ne jamais avoir été le méchant que se soit dans un film ou dans un jeu vidéo.

    Est-ce que tu peux me citer un jeu-vidéo où le Japon est le méchant ? Bon, pour les films, c'est plus facile, par exemple City of Life and Death. Oui, c'est plus dur de trouver un film équivalent avec les États-Unis. En même temps, c'est peut-être lié au fait que les États-Unis, même au pire du Vietnam, n'ont jamais commis de massacre de civils de la même ampleur. Enfin, c'est une simple hypothèse, hein…

    De plus, selon moi, se sont les seuls à disposer d'un équipement de pointe pour venir attaquer le Japon aussi rapidement que dans le scénario.

    Vu les captures d'écrans, le jeu se passe dans le futur. Je connais un pays en plein boom économique, avec plusieurs milliards d'habitants (ce qui aide pas mal à avoir des gens super doués dans tous les domaines), avec, contrairement aux États-Unis, une forte profonde antipathie culturelle et politique envers le Japon.
    Le choix paraitrait déjà plus logique… même si ça serait presque pire, dans les connotations historiques.
    D'ailleurs, la France a déjà largement de quoi réduire le Japon a l'état d'un cratère fumant et radioactif, et même sans aller dans ces extrémités, on les écraserait quand même : est-ce que je dois te rappeler que le Japon n'a pas d'armée, juste des forces d'autodéfense qui ne feraient pas le poids face à grand-monde sans le soutien des États-Unis ? Qui ont déjà des bases militaires sur le territoire nippon, en plus ? Si jamais tu places ton jeu assez loin dans le futur pour que les Japonais soient passé de l'état d'une armée embryonnaire dépendant des États-Unis pour sa défense à celle d'une puissance capable de leur résister (ils ont déjà essayé, ça a fini avec deux bombes nucléaires, faut croire qu'ils aiment ça…), pourquoi la France n'aurait pas elle aussi développé son arsenal ? Ou même une Union Européenne avec une vraie armée commune ?
    En fait, vu l'absence totale de lien entre la situation actuelle du Japon, et celle que tu décris, tu pourrait aussi bien remplacer les États-Unis par la Somalie que ça serait à peine moins crédible.

    Là, le choix fait vraiment « fanboy du Japon/anti États-Unis primaire » comme on en trouve trop en France. Encore une fois, ça ne serait pas gênant… sans le contexte historique entre les deux pays, quoi. N'oublions pas que le Japon a encore des conflits territoriaux avec la Russie, les deux Corées et la Chine suite à la dernière guerre, qu'ils ont de forts mouvements révisionnistes, et qu'ils provoquent régulièrement leurs anciennes victimes.

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  • [^] # Re: Idée d'expansion

    Posté par  . En réponse au journal X-Blaster Dominator disponible en version beta 0.4. Évalué à 2.

    Et pourquoi avoir choisi cette répartition des rôles, parmi des centaines de pays, alors qu'elle rappelle de mauvais souvenir ?

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  • [^] # Re: Idée d'expansion

    Posté par  . En réponse au journal X-Blaster Dominator disponible en version beta 0.4. Évalué à 2.

    Hum, en fait, c'était du sarcasme sur les mauvais souvenirs historiques que le choix des nationalités dans le jeu d'origine fait remonter à la surface.
    Japon, Allemagne et Italie d'un côté, États-Unis, Angleterre et URSS de l'autre côté, alliés et axe, ça ne te dis rien ?

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  • # Idée d'expansion

    Posté par  . En réponse au journal X-Blaster Dominator disponible en version beta 0.4. Évalué à 2. Dernière modification le 07 juin 2013 à 01:49.

    Le jeu vous propose d'incarner un pilote de l'armée japonaise envoyé combattre les forces américaines ayant attaquées une ville du Japon quelques heures plus tôt.

    Et pourquoi ne pas ajouter un mode où on joue un pilote de la Luftwaffe ? On se battrait contre des avions anglais venu bombarder l'Allemagne, ça serait super. Et comme ça, on pourrait même mettre un mode deux joueurs où le japonais et l'allemand combattraient ensemble. On pourrait même étendre ça pour trois joueurs, avec l'Italie qui viendrait s'allier avec l'Allemagne et le Japon, et l'URSS la Russie qui rejoindrait l'axe du mal américano-anglais. Je suis sûr qu'il y a un public pour ça. Je ne suis pas sûr qu'il soit très fréquentable, mais il existe !

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  • [^] # Re: Et sinon, le contenu ?

    Posté par  . En réponse au journal Tropes vs Women : Damsel in Distress (part 2). Évalué à 2.

    Mario a du bide et une grosse moustache. Il est très loin d'être un étalon de beauté. Et ce n'est pas le seul. Par exemple, pas mal de jeux de combat aiment bien avoir un gros et un vieux.
    Par exemple, pour Tekken, on a Robert Richards. Dans Street Fighter, Honda et surtout Rufus. Dans King of Fighters, Chang Koehan. Dans Mortal Kombat, Bo Rai Cho. Dans Art of Fighting, Jack Turner. Dans Fatal Fury, Cheng Sinzan. Earthquake dans Samuraï Showdown. En fait, dans quasiment toutes les séries de jeux de combat populaire, il y a au moins un gros. Par contre, des grosses, quasiment jamais.

    La plupart des héros masculins, on n'en a jamais vu le torse. Est-ce que tu a la moindre idée d'à quoi ressemble le torse de Master Chief d'Halo ? Celui de Gordon Freeman ne devait pas être bien musclé, en tout cas au début d'Half Life 1, vu sa tête de geek. Le torse de Raziel est… disons, assez décharné. Ou Coach, de Left 4 Dead 2 ? Abe, d'Oddworld ?

    En fait, je pense que la meilleure illustration du phénomène, c'est la différence entre le physique des orcs ou trolls mâles et les orcs ou trolls femelles dans World of Warcraft…

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  • [^] # Re: La vie est une perpétuelle lutte

    Posté par  . En réponse au journal La police japonaise veut faire bloquer Tor. Évalué à 7.

    On parle d'insécurité, ou bien tu parles d'insécurité ? Moi, j'ai surtout l'impression que 태 disait simplement que la police japonaise pouvait être incompétente, et que tu lui a répondu en vendant une vision idyllique du Japon.
    Des pédophiles, des terroristes (Aum Shinrikyō te passe le bonjour), des psychopathes, on en trouve sans soucis, au Japon.
    Par contre, effectivement, ils ont moins de «jeunes de banlieue» que nous. Peut-être que tu penses qu'on devrait s'inspirer de leur politique d'immigration, tant qu'à faire, et de leur politique d'intégration…

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  • [^] # Re: La vie est une perpétuelle lutte

    Posté par  . En réponse au journal La police japonaise veut faire bloquer Tor. Évalué à 2.

    Est-ce que tu veux dire que les yakuzas n'existent pas, ou qu'ils ne sont pas de vrais criminels ? Ou peut-être que la police japonaise ne fait rien contre eux ?

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  • [^] # Re: Heu oui mais ça pose quand même des questions...

    Posté par  . En réponse au journal youfree enfin un bon tube. Évalué à 4.

    Si tu es saoudien et que tu gères cette chaine YouTube, par exemple, alors oui c'est gênant qu'on puisse remonter à ton identité :
    http://www.youtube.com/user/antiislamiclegion?feature=watch

    Ce n'est qu'une exemple grossier, mais l'idée est que YouTube ne contient pas que des clips de Britney Spears, bien heureusement.

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  • # Mise en avant

    Posté par  . En réponse au journal Arrêter l'alcool, premier bilan. Évalué à 7.

    D'après mon père, qui a aussi arrêté :

    Faire parler de soi : 20/20

    En tout cas, il prétends que c'est uniquement pour cette raison qu'il a arrêté, et le connaissant, ça ne m'étonnerais même pas !
    Ceci dit, il boit quand même toujours dans l'avion.

    Moi, je n'ai jamais commencé, en fait.

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  • [^] # Re: Pourquoi un logiciel spécifique ?

    Posté par  . En réponse au journal Logiciel de bible (pape toussa), Tanguy Ortolo est demandé!. Évalué à 3.

    Aryen, ça veut dire iranien, c'est bien ça ?
    Ainsi, les religions aryennes sont le zoroastrisme et le bahaïsme.

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  • [^] # Re: faut aussi légèrement replacer les jeux vidéo dans leur contexte.

    Posté par  . En réponse au journal Tropes vs Women : Damsel in Distress (part 1). Évalué à 2.

    Je sais, j'ai même laissé un commentaire sur le site pour le faire remarquer. Par contre, j'ai retrouvé pleins de jeux que je connais et où c'est adapté.

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  • [^] # Re: faut aussi légèrement replacer les jeux vidéo dans leur contexte.

    Posté par  . En réponse au journal Tropes vs Women : Damsel in Distress (part 1). Évalué à 3.

    Il y a un lien vers un endroit avec pleins d'autres jeux dans le thème :
    http://tropesversuswomen.tumblr.com/
    Tu va y trouver bien plus que « 5/6 franchises ». Le but de la vidéo n'est pas de faire un inventaire en règle…

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  • [^] # Re: faut aussi légèrement replacer les jeux vidéo dans leur contexte.

    Posté par  . En réponse au journal Tropes vs Women : Damsel in Distress (part 1). Évalué à 1.

    Ajoutons le fameux Deckard Cain qu'il faut sauver dans Diablo II (et sans doute de nouveau dans Diablo III), avec un personnage soit féminin soit masculin selon la classe choisie, et le roi et la reine qu'il faut sauver avec un personnage dont le genre est encore une fois au choix de l'utilisateur dans Golden Axe.
    Dans le dernier cas, il s'agit de la trame principale.

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  • [^] # Re: faut aussi légèrement replacer les jeux vidéo dans leur contexte.

    Posté par  . En réponse au journal Tropes vs Women : Damsel in Distress (part 1). Évalué à 2.

    Il aurait été plus pertinent de prendre comme trait, personnage incapable qu'il faut secourir, et de regarder ensuite quel est le sexe des personnages impliqués.

    La différence est de pure forme, vu que la prochaine vidéo devrait étudier le cas où cette “trope” est inversée. Maintenant, oui, la vidéo saute à la conclusion, parce que oui, il y a énormément plus de cas où c'est une demoiselle en détresse que de cas où on a un damoiseau en détresse. Il y a quelques rares contre-exemples, mais la différence quantitative est tellement manifeste…

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  • [^] # Re: Zelda mauvais exemple

    Posté par  . En réponse au journal Tropes vs Women : Damsel in Distress (part 1). Évalué à 2.

    En fait, ce que je trouve douteux, ce n'est pas tant le fait d'insulter que le choix de l'insulte.

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  • [^] # Re: faut aussi légèrement replacer les jeux vidéo dans leur contexte.

    Posté par  . En réponse au journal Tropes vs Women : Damsel in Distress (part 1). Évalué à 2.

    Si on veut faire la liste des jeux vidéos avec une femme ou une possibilité de jouer une femme, il faut prévoir des milliers de titres au moins !
    Le but de la vidéo est de présenter une des “tropes” (je ne sais pas comment traduire ça) sur les personnages féminins. Dans la série, il y aura des vidéos sur d'autres “tropes”.

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