linuxfr est parfaitement lisible avec Star Office par contre, il n'a pas l'air d'aimer les formulaires.
En plus, ça n'est pas précisément le navigateur le plus *léger* du marché. Le rendu des pages est extrèmement rapide par contre, l'interface fait passer celle de Mozilla pour un modèle d'optimisation :-)
Malheureusement, les ventes de Linux sont loin d'atteindre celles de MacOS :
Comme le dit John Carmack lui même :
"The mac version outsold the linux version by quite a bit, and even that didn't hit 5% of the windows sales."
La version mac s'est vendue plus que la version Linux et de pas mal. Et pourtant, la vente de la version Mac ne représente que 5% des ventes Windows.
Il faut dire que beaucoup ont du pirater le jeu en récupérant la version Windows et en téléchargeant l'installeur binaire. Pareil pour Unreal Tournament.
A l'opposé, je serais curieux de connaitre les ventes des portages Linux de SimCity 3000 ou Railroad Tycoon par exemple...
C'est effectivement la fin d'une époque. C'est grâce aux logiciels du Soleil que j'ai pu distribuer la première distrib Linux pour PowerMacintosh (7200/8200 et 7500, 8500, 9500) réalisée par ma pomme :-)
Ca date de 96 ou 97. C'était très facile à installer mais j'ai honte de ce que j'avais pondu à l'époque du point de vue technique :-)
M'en fous du P4, je viens d'installer Linux sur un Athlon Thunderbird à 1 GHz + K7T Pro2 : ça marche tout de suite, ça dépote comme c'est pas permis, c'est bien moins cher et bien plus rapide qu'un P4, la preuve : http://www.tomshardware.com/cpu/00q4/001120/images/image010.gif(...) :-)
Ce qui m'interesserait plus, c'est de savoir si l'actuel Linux tourne sur ces nouvelles cartes mères DDR 266 MHz pour Athlon (chipsets AMD 760 ou ALI MAGiK 1) qui devraient arriver sous peu : il est temps d'upgrader mon vieux 440 BX :-)
Ma première install RedHat était la 2.1 (fin 1995) mais je ne suis un "fidèle" que depuis la 5.0
La plus mauvaise AMHA était la 6.0 vraiment truffée de petits bugs heureusement corrigés en 6.1 et 6.2.
Je la trouve excellente cette 7.0. Il n'est tout de même pas inutile de jeter un oeil dans les Errata RedHat officiels et de passer les corrections indispensables (c'est une remarque valable pour toutes les distribs).
Quand au sujet de la news... je ne crois plus au Père Novell :*)
C'est un mauvais exemple puisque RC5 profite justement du MMX.
Ta machine va presque 5 fois plus vite pour cette appli précise mais dans le cas général, ça doit être plus proche de 2 à 3 fois (puisque bien peu de "vraies" applis utilisent MMX).
Oui, m'enfin écrire quelques .o sur le disque, ça n'est pas bloquant pour les performances. Surtout que l'écriture s'effectue quelques instants aprés la requète effective.
C'est un bon test finalement : il faut de la rapidité processeur et de la bande passante mémoire. Ca fait pas mal de lectures (cachées) et un peu d'écriture. C'est assez représentatif.
Dans tous ses tests, c'est le même disque qui est utilisé et pourtant, on constate pas mal de différences d'un processeur à l'autre. C'est la preuve que son test n'est pas si mauvais que cela.
En plus, Linux a l'intéressante manie de tout cacher en Ram et comme les configs testées ont 128 MB, les sources comme gcc sont cachés en Ram, il y a très peu d'IO disque pendant une compil.
Pour ce qui est des applis testées, j'aurais pu utiliser Performer effectivement mais ensuite, tout dépend de la scène qu'on utilise : plein de polygones et on va favoriser les cartes dotées du T&L hard et à l'opposé, on va surtout favoriser le fill rate.
Il fallait choisir des applis a tester et j'ai simplement pris les plus répandues.
Le classement restera toujours à peu prés le même.
Pour les autres idées, je vais en tenir compte et essayer de rajouter tout ça.
Pour la date de dernière modif, j'ai déjà fait une dizaine de petites retouches depuis avant-hier soir donc en ce moment, c'est la date dur jour :-)
Je n'ai pas de Radeon et je n'ai pas envie d'acheter une license chez Xig uniquement pour faire des tests ! Je suis un particulier moi, pas un journal qui se fait préter du matos pour les tests !
J'ai fait le choix de ne pas parler de Xig vu que c'est non seulement propriétaire (closed source) mais payant.
Le driver pour la Radeon est à 89 $. En plus, ça ne marche qu'avec la Radeon. Si on veut changer de carte, il faut racheter une license en fonction de la carte. Par exemple, une G400, c'est 49 $ et une G400 Dual Head, c'est 129 $ !
Y'a des phrases marrantes : "The License Key for v1.1 (authorizing use on one computer)..." et "The mechanics of how to go about getting the free upgrade to v2.0 will be explained at that time, since the licensing scheme in v2.0 may be different than the one we are presently using in v1.1."
Les drivers NVidia au moins sont gratuits ! Leur but, c'est de vendre des cartes.
D'après les développeurs, ils auraient bien voulu être open source mais des licenses sur une partie du code intégré rend cela impossible.
Les benchs XiG avec leurs drivers sont un peu bidon :
Ils comparent une GeForce II GTS 32 Mo avec une Radeon 64 Mo (!). Sans même parler du fait qu'ils testent plus la carte 3D que le driver lui même...
Tous les tests ne sont pas à l'avantage de la Radeon. Par exemple, Quake III (mode High mais en 1024x768 ?) tourne à 85 images/s avec le driver Xig et à 95 images/s avec la carte NVidia.
De toutes façons, le driver Radeon est pour très bientôt avec DRI dans XFree 4 et là, ça me semble très nettement plus intéressant ! Ce sera la première carte de nouvelle génération supportée en 3D par XF 4.
Ben si tu utilises BSD, j'attends tes informations et surtout expériences sur le sujet pour compléter l'article ;-)
Sans avoir testé, à priori d'aprés ce que j'en ai vu dans les mailing lists, Utah-GLX fonctionne sur BSD mais ça n'est pas la voie de la simplicité !
Dans le même ordre d'idées, certains ont réussi à faire tourner Utah-GLX sur Linux Alpha et Linux PPC mais c'est loin d'être aussi simple à mettre au point que sur PC (ou Utah-GLX n'est déjà pas le plus simple des drivers à mettre en place).
Il me semble qu'avec la première version, on pouvait quand même le démarrer à partir du moment ou les libs Mesa étaient présentes... Mais je me gourre peut-être...
C'est possible avec Unreal est c'est abominable, surtout vu la lourdeur d'UT. Je crois qu'on doit être à presque 8 s par image. Comme même les menus du jeu sont en GL, il faut être trèèès patient pour simplement bouger la souris vers File-Quit si on l'a lancé par erreur avec un GL soft !
Il faut dire aussi que Mesa est un OpenGL complet et non pas un renderer 3D soft allégé pour les jeux.
[^] # Re: Un que personne n'a cité...
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Les navigateurs sous Linux. Évalué à 1.
En plus, ça n'est pas précisément le navigateur le plus *léger* du marché. Le rendu des pages est extrèmement rapide par contre, l'interface fait passer celle de Mozilla pour un modèle d'optimisation :-)
# Un que personne n'a cité...
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Les navigateurs sous Linux. Évalué à 1.
Il intègre un navigateur qui n'est pas si mal que cela et assez complet.
En plus, avec l'ouverture des sources (Open Office), on pourrait presque parler de projet libre.
# Lisez l'interview
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche ID Software s'interroge sur le futur portage de ses jeux.... Évalué à 1.
Comme le dit John Carmack lui même :
"The mac version outsold the linux version by quite a bit, and even that didn't hit 5% of the windows sales."
La version mac s'est vendue plus que la version Linux et de pas mal. Et pourtant, la vente de la version Mac ne représente que 5% des ventes Windows.
Il faut dire que beaucoup ont du pirater le jeu en récupérant la version Windows et en téléchargeant l'installeur binaire. Pareil pour Unreal Tournament.
A l'opposé, je serais curieux de connaitre les ventes des portages Linux de SimCity 3000 ou Railroad Tycoon par exemple...
[^] # Re: Sniff...
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Logiciels du soleil : la fin d'une époque.... Évalué à 1.
Sniff :')
# Sniff...
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Logiciels du soleil : la fin d'une époque.... Évalué à 1.
Ca date de 96 ou 97. C'était très facile à installer mais j'ai honte de ce que j'avais pondu à l'époque du point de vue technique :-)
[^] # Re: Ah bon ?
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Linux et NIS+. Évalué à 1.
[^] # Re: bi-procs pas cher du tout
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Pentium 4 incompatible avec Linux ?. Évalué à 1.
En plus, la BP6, bien que dotée de supports FCPGA, ne supporte pas les PIII FCPGA (à cause du voltage).
A cause de ces raisons, la BP6 n'est plus fabriquée depuis fin Juin 2000.
http://bp6.gamesquad.net/abit_interview.phtml(...)
[^] # Re: Reponse a deux Francs
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Pentium 4 incompatible avec Linux ?. Évalué à 1.
# Encore un Troll à 2 balles :-)
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Pentium 4 incompatible avec Linux ?. Évalué à 1.
Ce qui m'interesserait plus, c'est de savoir si l'actuel Linux tourne sur ces nouvelles cartes mères DDR 266 MHz pour Athlon (chipsets AMD 760 ou ALI MAGiK 1) qui devraient arriver sous peu : il est temps d'upgrader mon vieux 440 BX :-)
[^] # Re: A propos de PowerManga
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Powermanga Linux. Évalué à 1.
1943, Varth, Xevious, Aero Fighters, Nemesis,... on n'a jamais fait mieux :-)
Comme l'émulation est quasiment toujours parfaite, on se croirait vraiment dans un café :-)
En plus, ça tourne sur à peu près tous les OS dont Linux et c'est sous GPL, ce qui de gate rien.
Le seul petit (!) problème, c'est que les Roms des bornes d'arcade ne sont pas vraiment libres, c'est même du piratage !
# Avenir d'Alpha...
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie de RedHat 7 pour Compaq Alpha. Évalué à 1.
[^] # Re: Red Hat va pas très bien
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Rachat de Novell par RedHat. Évalué à 1.
La plus mauvaise AMHA était la 6.0 vraiment truffée de petits bugs heureusement corrigés en 6.1 et 6.2.
Je la trouve excellente cette 7.0. Il n'est tout de même pas inutile de jeter un oeil dans les Errata RedHat officiels et de passer les corrections indispensables (c'est une remarque valable pour toutes les distribs).
Quand au sujet de la news... je ne crois plus au Père Novell :*)
[^] # Re: Drôle de bench...
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Combien compilez vous de noyaux Linux à l'heure ?. Évalué à 1.
C'est un mauvais exemple puisque RC5 profite justement du MMX.
Ta machine va presque 5 fois plus vite pour cette appli précise mais dans le cas général, ça doit être plus proche de 2 à 3 fois (puisque bien peu de "vraies" applis utilisent MMX).
[^] # Re: comment cela se passe vraiment....
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Microsoft et l'Education Nationale. Évalué à 1.
Samba 2.2.0pre plus un petit patch paru dans la mailing list samba-ntdom fonctionne maintenant très bien en PDC des stations Win2k. Ouf, sauvé !
[^] # Re: Drôle de bench...
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Combien compilez vous de noyaux Linux à l'heure ?. Évalué à 1.
Oui, m'enfin écrire quelques .o sur le disque, ça n'est pas bloquant pour les performances. Surtout que l'écriture s'effectue quelques instants aprés la requète effective.
C'est un bon test finalement : il faut de la rapidité processeur et de la bande passante mémoire. Ca fait pas mal de lectures (cachées) et un peu d'écriture. C'est assez représentatif.
[^] # Re: Drôle de bench...
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Combien compilez vous de noyaux Linux à l'heure ?. Évalué à 1.
Dans tous ses tests, c'est le même disque qui est utilisé et pourtant, on constate pas mal de différences d'un processeur à l'autre. C'est la preuve que son test n'est pas si mauvais que cela.
En plus, Linux a l'intéressante manie de tout cacher en Ram et comme les configs testées ont 128 MB, les sources comme gcc sont cachés en Ram, il y a très peu d'IO disque pendant une compil.
[^] # Re: Autes applications 3D sous linux
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Tout sur les cartes 3D sous Linux. Évalué à 1.
Il fallait choisir des applis a tester et j'ai simplement pris les plus répandues.
Le classement restera toujours à peu prés le même.
Pour les autres idées, je vais en tenir compte et essayer de rajouter tout ça.
Pour la date de dernière modif, j'ai déjà fait une dizaine de petites retouches depuis avant-hier soir donc en ce moment, c'est la date dur jour :-)
[^] # Re: Question
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Tout sur les cartes 3D sous Linux. Évalué à 1.
Je ne conaissais pas ce driver. Il fallait oser le faire et ça doit être du délire ! (pire que tout Star Wars en Lego ou en ASCII :-)
[^] # Re: hephep..
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Tout sur les cartes 3D sous Linux. Évalué à 1.
Et puis le coup de la license qu'il faut racheter si on change de carte vidéo, c'est limite foutage de gueule !
[^] # Re: hephep..
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Tout sur les cartes 3D sous Linux. Évalué à 1.
Je n'ai pas de Radeon et je n'ai pas envie d'acheter une license chez Xig uniquement pour faire des tests ! Je suis un particulier moi, pas un journal qui se fait préter du matos pour les tests !
J'ai fait le choix de ne pas parler de Xig vu que c'est non seulement propriétaire (closed source) mais payant.
Le driver pour la Radeon est à 89 $. En plus, ça ne marche qu'avec la Radeon. Si on veut changer de carte, il faut racheter une license en fonction de la carte. Par exemple, une G400, c'est 49 $ et une G400 Dual Head, c'est 129 $ !
Y'a des phrases marrantes : "The License Key for v1.1 (authorizing use on one computer)..." et "The mechanics of how to go about getting the free upgrade to v2.0 will be explained at that time, since the licensing scheme in v2.0 may be different than the one we are presently using in v1.1."
Les drivers NVidia au moins sont gratuits ! Leur but, c'est de vendre des cartes.
D'après les développeurs, ils auraient bien voulu être open source mais des licenses sur une partie du code intégré rend cela impossible.
Les benchs XiG avec leurs drivers sont un peu bidon :
http://www.XiG.COM/Pages/CardMfgrs/ATI-RADEON-Intro.html(...)
Ils comparent une GeForce II GTS 32 Mo avec une Radeon 64 Mo (!). Sans même parler du fait qu'ils testent plus la carte 3D que le driver lui même...
Tous les tests ne sont pas à l'avantage de la Radeon. Par exemple, Quake III (mode High mais en 1024x768 ?) tourne à 85 images/s avec le driver Xig et à 95 images/s avec la carte NVidia.
De toutes façons, le driver Radeon est pour très bientôt avec DRI dans XFree 4 et là, ça me semble très nettement plus intéressant ! Ce sera la première carte de nouvelle génération supportée en 3D par XF 4.
[^] # Re: BSD?
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Tout sur les cartes 3D sous Linux. Évalué à 1.
Sans avoir testé, à priori d'aprés ce que j'en ai vu dans les mailing lists, Utah-GLX fonctionne sur BSD mais ça n'est pas la voie de la simplicité !
Dans le même ordre d'idées, certains ont réussi à faire tourner Utah-GLX sur Linux Alpha et Linux PPC mais c'est loin d'être aussi simple à mettre au point que sur PC (ou Utah-GLX n'est déjà pas le plus simple des drivers à mettre en place).
[^] # Re: a propos des nvidia et des entrées/sorties video
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Tout sur les cartes 3D sous Linux. Évalué à 1.
[^] # Re: Article
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Tout sur les cartes 3D sous Linux. Évalué à 1.
ftp://ftp.linuxfr-france.org.invalid/pub/article/3d/article-linux-3d.tar.gz(...)
[^] # Re: T&L
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Tout sur les cartes 3D sous Linux. Évalué à 1.
[^] # Re: Question
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Tout sur les cartes 3D sous Linux. Évalué à 1.
C'est possible avec Unreal est c'est abominable, surtout vu la lourdeur d'UT. Je crois qu'on doit être à presque 8 s par image. Comme même les menus du jeu sont en GL, il faut être trèèès patient pour simplement bouger la souris vers File-Quit si on l'a lancé par erreur avec un GL soft !
Il faut dire aussi que Mesa est un OpenGL complet et non pas un renderer 3D soft allégé pour les jeux.