La suite Hachoir a pondu un nouveau outil : hachoir-subfile. L'idée est d'extraire des fichiers (non compressés, non chiffrés et non fragmentés) contenus dans d'autres fichier. Exemples :
* disque dur (ou image d'un disque)
* exécutable windows : peut contenir un SWF, des icônes, image GIF/PNG, ou n'importe quoi d'autre
* PDF : extraire les images JPEG
* Word / PowerPoint : extraire les images et les sons (évite d'avoir à lancer l'usine à gaz nommée (…)
Journal hachoir-metadata cherche des testeurs
Le programme hachoir-metadata se prépare à passer en version 1.0. Pour cela, il a besoin d'être testé sur beaucoup de fichiers pour détecter un maximum de bugs. Utilisez cette archive clé-en-main (rien à installer mise à part Python 2.4) :
http://www.haypocalc.com/tmp/hachoir-metadata-svn1335.tar.bz(...)
Décompressez l'archive, entrez dans le répertoire créer, et utilisez le script hachoir-metadata que vous y trouverez. Vous pouvez les traiter plusieurs fichiers en même temps.
Spécifications :
* Formats supportés : archive (bz2, gz, tar, zip), audio (au, cda, (…)
http://www.haypocalc.com/tmp/hachoir-metadata-svn1335.tar.bz(...)
Décompressez l'archive, entrez dans le répertoire créer, et utilisez le script hachoir-metadata que vous y trouverez. Vous pouvez les traiter plusieurs fichiers en même temps.
Spécifications :
* Formats supportés : archive (bz2, gz, tar, zip), audio (au, cda, (…)
Journal Déshabillez Flash (du son maintenant)
Suite de mon journal précédent ( http://linuxfr.org/~haypo/23039.html ), j'ai continué à décortiquer le format SWF de Flash pour arriver à lire l'audio. Après avoir lu 3 ou 4 code sources et documentations différents, j'ai réussi à retrouver les entêtes complets. J'ai aussi corrigé l'extracteur d'image JPEG qui avait un petit bug.
Bon, j'suis trop fénéant pour vous préparer une archive bien propre alors voici les commandes à utiliser :
Bon, j'suis trop fénéant pour vous préparer une archive bien propre alors voici les commandes à utiliser :
svn co svn://hachoir.org/hachoir/hachoir/trunk hachoir
svn co svn://hachoir.org/hachoir/hachoir-parser/trunk hachoir-parser
svn co svn://hachoir.org/hachoir/hachoir-strip/trunk (…)
Journal Déshabillez Flash
En me basant sur des projets libres de décodage de fichier Flash (ffmpeg, flashticle, swfdec, gnash), j'ai écrit des parseurs Hachoir pour les formats SWF (animation) et FLV (vidéo). Le format FLV est moyennement intéressant : on peut y voir les codecs (audio/vidéo) utilisés ou les méta-données (AMF). J'ai commencé à écrire un parseur AMF, mais ça m'intéresse pas trop en fait, et le parseur est incomplet. J'ai modifié hachoir-metadata pour qu'il supporte le format FLV.
Par contre, les fichiers (…)
Par contre, les fichiers (…)
Journal Rejouez chez vous les plus grandes batailles de la guerre du libre
Avec Wengo, parlez à vos amis, avec Wormux, massacrez-les ! La nouvelle version de Wormux est encore plus amusante grâce à des armes toujours plus délirantes : putois, sniper, seringue, enclume, bombe anti-émeute et d'autres vous attendent. Vos tireurs d'élites, s'ils tombent, ne manqueront pas d'entraîner avec eux quelques ennemis, ce qui permet de jolies réactions en chaîne. Autres nouveautés : saut périlleux arrière, baril explosif, terrain de l'île de paques, refonte des menus, etc.
Dans un moment de démence, (…)
Dans un moment de démence, (…)
Journal Les hommes sont des fourmis (Men are ants)
Men are ants, littéralement les hommes sont des fourmis, est un jeu dans le style de Battle for Wesnoth ou Command & Conquer. Plusieurs camps s'affrontent sur une carte, le but étant d'éradiquer les camps adverses. Vous disposez d'une armée (fantassins, chars, navires de guerre), d'une défense (tour laser, mine, ...) mais vous pouvez également faire des alliances avec d'autres camps.
Le jeu prend d'ailleurs tout son intérêt dans le jeu en réseau qui est déjà tout à fait (…)
Le jeu prend d'ailleurs tout son intérêt dans le jeu en réseau qui est déjà tout à fait (…)
Journal Dernière avancées du Hachoir (il peut écrire !!!)
Le mois d'août a été brûlant... non, pas niveau soleil hein :-) ... mais plutôt au niveau du développement du Hachoir (pas de soleil => obligé de geeker, dur la vie).
Changements en résumé
* support de l'édition de fichier, encore en développement : voir http://hachoir.org/wiki/HachoirEditor
* supporte les pipes en entrée (cat fichier | hachoir-urwid)
* passage de toutes les chaînes de texte en Unicode, utilisation de gettext et traduction en français
* automatisation des mesures de performance
* (…)
Changements en résumé
* support de l'édition de fichier, encore en développement : voir http://hachoir.org/wiki/HachoirEditor
* supporte les pipes en entrée (cat fichier | hachoir-urwid)
* passage de toutes les chaînes de texte en Unicode, utilisation de gettext et traduction en français
* automatisation des mesures de performance
* (…)
Journal MultiDeskOS et Jayce dans Wikipédia
Comme l'avait proposé Pierre Tramal dans un commentaire, j'ai crée les articles sur MultiDeskOS et Jayce The Crazychild sur Wikipédia :
http://fr.wikipedia.org/wiki/MultiDeskOS
http://fr.wikipedia.org/wiki/Jayce
Je vous invite à compléter ces articles car je pense qu'ils ont largement leur place dans Wikipédia.
Voir également le journal de ploum :
http://linuxfr.org/~ploum/22382.html
(où vous trouverez le commentaire de Pierre Tramal)
Haypo
http://fr.wikipedia.org/wiki/MultiDeskOS
http://fr.wikipedia.org/wiki/Jayce
Je vous invite à compléter ces articles car je pense qu'ils ont largement leur place dans Wikipédia.
Voir également le journal de ploum :
http://linuxfr.org/~ploum/22382.html
(où vous trouverez le commentaire de Pierre Tramal)
Haypo
Journal Hachoir 0.4
Le parseur universel de fichier binaire, Hachoir, continue sa route. L'arrivé d'un nouveau membre dans l'équipe de développement s'accompagne d'une nouvelle interface utilisateur (en texte, mais en couleur !) qui exploite enfin son comportement paresseux : seul les premiers champs sont lus (3 par 3). Ceci permet d'ouvrir une vidéo de 700 Mo ou un partition de 10 Go sans broncher.
De plus, Hachoir est maintenant capable de rattraper les erreurs des parseurs bogués ou des fichiers corrompus. Il (…)
De plus, Hachoir est maintenant capable de rattraper les erreurs des parseurs bogués ou des fichiers corrompus. Il (…)
Journal Progrès dans l'équipe de traduction du jeu Wormux
Salut,
Je voulais parler un peu de traduction de logiciels, et en particulier du jeu Wormux. Je trouve ça super les traductions :-) Au début, le jeu était en français. Mais à la première annonce sur un site anglophone (happypenguin pour ne pas le citer), des gens ont criés "bouuuuh, le jeu n'est pas en anglais". C'est idiot car on choisit la langue de base qu'on veut ! na ! Mais bon, finalement on a pris l'anglais, pour que des (…)
Je voulais parler un peu de traduction de logiciels, et en particulier du jeu Wormux. Je trouve ça super les traductions :-) Au début, le jeu était en français. Mais à la première annonce sur un site anglophone (happypenguin pour ne pas le citer), des gens ont criés "bouuuuh, le jeu n'est pas en anglais". C'est idiot car on choisit la langue de base qu'on veut ! na ! Mais bon, finalement on a pris l'anglais, pour que des (…)
Journal Hachoir 0.3 et les méta-données
Après un bon mois de développement, voici la sortie de la version 0.3 de Hachoir. Pour rappel, c'est une bibliothèque accompagnée d'un programme d'exemple qui permet de visualiser le contenu d'un fichier binaire sous forme d'une arborescence (à la manière d'un document XML : clé=valeur).
La version 0.3 fait suite à la version 0.2 qui est réécriture complète du projet. L'API est plus homogène et plus simple à utiliser. Cette nouvelle version supporte les formats de fichiers les plus courants (…)
La version 0.3 fait suite à la version 0.2 qui est réécriture complète du projet. L'API est plus homogène et plus simple à utiliser. Cette nouvelle version supporte les formats de fichiers les plus courants (…)
Journal Hachoir 0.2 en préparation
Rappel : Hachoir est une boîte à outil Python permettant de manipuler des fichiers binaires. Il permet par exemple de les visualiser d'un manière très fine ou d'en extraire facilement des informations.
Après avoir bien ciblé les défauts du 1er prototype (version 0.1), j'ai décidé de recoder Hachoir depuis zéro. Les principaux changements sont :
* Séparation du projet en une bibliothèque (libhachoir) et plusieurs interfaces utilisateurs (curses et sortie texte brut)
* Un parseur est maintenant 100% "fainéant" : (…)
Après avoir bien ciblé les défauts du 1er prototype (version 0.1), j'ai décidé de recoder Hachoir depuis zéro. Les principaux changements sont :
* Séparation du projet en une bibliothèque (libhachoir) et plusieurs interfaces utilisateurs (curses et sortie texte brut)
* Un parseur est maintenant 100% "fainéant" : (…)
Journal Nouvelles du programme Hachoir
Ce journal est un appel à contribution
J'ai pas mal bossé sur une réécriture from scratch(version 0.2) qui corrige les défauts de la première ébauche (v0.1) : meilleure API (plus simple, plus claire), plus rapide (temps de chargement), adresse et taille en bit (et non plus en octet), support de l'écriture (ajout/suppression/modification de champs), séparation nette entre la bibliothèque et l'interface utilisateur, etc. La nouvelle version est encore en gros travaux bien qu'elle fonctionne déjà bien en mode visualisation (…)
J'ai pas mal bossé sur une réécriture from scratch(version 0.2) qui corrige les défauts de la première ébauche (v0.1) : meilleure API (plus simple, plus claire), plus rapide (temps de chargement), adresse et taille en bit (et non plus en octet), support de l'écriture (ajout/suppression/modification de champs), séparation nette entre la bibliothèque et l'interface utilisateur, etc. La nouvelle version est encore en gros travaux bien qu'elle fonctionne déjà bien en mode visualisation (…)
Journal Wormux 0.7beta1
En attendant la version finale, je vous propose de tester en exclusivité MONDIALE la version 0.7beta1 de Wormux. Au menu des nouveautés ... hou là là, la liste est longue :-D
* Utilisation de SDL 1.2 plutôt que ClanLib ;
* Nouveau moteur graphique consommant moins de CPU ;
* Création de nouvelles armes : corde ninja, jetpack, air hammer, gnu launcher, low gravity ;
* Nouveau moteur physique permettant des choses encore plus dingues ;
* Les skins sont (…)
* Utilisation de SDL 1.2 plutôt que ClanLib ;
* Nouveau moteur graphique consommant moins de CPU ;
* Création de nouvelles armes : corde ninja, jetpack, air hammer, gnu launcher, low gravity ;
* Nouveau moteur physique permettant des choses encore plus dingues ;
* Les skins sont (…)
Journal Hachoir version 2005-12-11
Après deux mois de développement, j'ai fini de coder mon idée d'outil permettant de lire n'importe quel flux binaire : le projet "Hachoir". C'est un programme Python offrant une interface GTK2. La liste des formats de fichier supportés est longue: images JPEG, GIF, XCF et PNG ; archive ZIP, GZIP, TAR, BZ2, Debian et Arch ; email ; document PDF ; etc. Il y a également de nombreux types de "flux" supportés : fichier, chaîne de caractère, décompression gzip / (…)