Journal Clavier ergonomique, dvorak & cie.

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4
déc.
2005
Mon clavier partant en morceau (le plastique s'use), je me pose la question de m'acheter un clavier ergonomique. Je parle des claviers Maltron ou Kinesis, pas ces blagueurs de Microsoft (*). Je dois avouer que je me fais un peu de soucis pour mes doigts en lisant des articles sur les "troubles musculosquelettiques (TMS)" (notés RSI en anglais), mais c'est aussi pour une histoire de confort. Le problème est le prix, un clavier Maltron coûte 375$ :-( Et je n'ai (…)

Journal Projet Hachoir

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15
nov.
2005
J'ai écrit un p'tit programme en Python permettant de découper un flux binaire en rondelles, d'où son nom : le hachoir. Le projet est très jeune, sûrement bogué et peu intéressant pour l'instant. Mais je souhaite quand même communiquer dessus :
http://www.haypocalc.com/wiki/Hachoir

Il peut servir à tout et n'importe quoi. Perso, je m'en sers pour voir comment sont constitués les fichiers que je manipule tous les jours. Là je m'en sers pour analyser un PDF, voir comment il est (…)

Journal Wormux n'est pas mort

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14
nov.
2005
Petit rappel : Wormux est un clone libre du jeu Worms, développé par des passionnés, et évolue selon l'humeur de ses développeurs.

Ça doit faire un an que je n'avais pas lancé Wormux et que j'ai arrêté de le développer, mais je ne suis pas le seul développeur ! Je vois que, entre autres, Matthieu et Laurent ont beaucoup bossé depuis :
- Portage SDL bien avancé (pour éviter les déboires de ClanLib 0.7)
- Plein de nouvelles armes (gnou (…)

Journal Interreta Televidilo

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13
oct.
2005
Ceux qui n'ont pas la télé, qui n'ont pas toutes les chaînes de télévision, ou encore qui ne peuvent pas regarder leurs émissions à l'heure, seront heureux d'apprendre qu'il existe le programme Interreta Televidilo pour regarder tous les flux vidéos des télévisions librement visionnables.

Le programme est écrit par Nicolas Bouil, est sous licence libre, et est écrit en Python. Il utilise un fichier XML qui liste les flux (avec des variables telles que la date dans les URL) (…)

Journal Greffon Gimp GREYCstoration

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11
mar.
2005
Pour rendre l'algorithme GREYCstoration de David Tschumperlé accessible à tous, j'ai écrit un greffon Gimp qui l'utilise. C'est une version alpha, seul la fonction de restauration est utilisable (reste l'inpainting, le redimensionnement d'image et la visualisation de flux).

Pour l'utiliser, il vous faut le compiler à la main. Pour ceci, il vous faut : Gimp 2.2.x, g++, entêtes de la librairie gimp, GTK 2.x (2.6 ?) et les entêtes de développement de GTK. En langage Debian, cela donne :
g++ (…)

Journal La vérité sur Hurd : ça marche ;-)

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14
fév.
2005
Un an après avec eu une démo de Hurd par un ami, je me suis enfin décidé à installer ce système qui fait tellement troller. Et bien, pour faire bref : ça marche ! J'ai choisi Debian GNU/Hurd étant donné que j'utilise Debian GNU/Linux depuis un bout de temps et que je vraiment fan de apt ;-)

J'ai utilisé crosshurd (installation de Hurd depuis Linux) qui a installé un système très basique mais utilisable. J'ai du recompilé Gnumach (le noyau (…)

Journal Petit outil pour changer de charset et d'encodage

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14
jan.
2005
Salut,

Je ne sais pas si vous avez aussi ce genre de problème, mais moi j'avais de plus en plus souvent besoin d'outil pour passer de l'ISO-8859-1 à l'UTF-8 (dans les deux sens), ou encore encoder une chaîne au format url, html, ou encore décoder une chaîne au format base64. J'ai donc écrit un petit outil pour ça :

http://www.haypocalc.com/prog/encodage.php#outil_reencodage(...)

On peut choisir le charset d'entrée et de sortie, ainsi que l'encodage en entrée et en sortie. Ce qui supporté (…)

Journal X.org sur une Debian

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4
jan.
2005
Salut,

Etant possesseur d'une carte ATI IGP 320M, il me faut Xfree 4.4 ou Xorg pour utiliser l'accélération matérielle (xv et opengl). Xfree 4.4 n'est pas compatible avec ma philosophie (autant réinstaller Windows hein), alors je me suis mis dans la tête d'installer Xorg.

Première installation (début 2004) : depuis les sources

C'est long, c'est lourd (quelques dépendances, mais on l'apprend au milieu de la compilation, et make world fait un millier de rm à chaque fois), etc. Et puis (…)

Journal Nouveau forum Wormux

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26
déc.
2004
Comme plusieurs personnes me l'avait demandé, j'ai décidé d'ouvrir un forum phpBB pour Wormux. Venez donner votre avis sur le jeu, faire des propositions, ou encore nous insulter (on adore ça :-D).
http://www.wormux.org/forum/(...)

Au passage, sachez qu'une version de jeu en réseau de Wormux est en développement. J'estime que 60% du travail est fait. Fin Janvier, ça devrait être jouable sur Internet !!! (bien sûr, on a toujours besoin d'un coup de main, et même de testeurs ;-))

Sinon, le (…)

Journal Wormux 0.5 beta3

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8
nov.
2004
Wormux, clone libre du jeu Worms, est sorti en version 0.5 beta3. Nous avons travaillé dur pour se rapprocher des standards (autotools et utilisation de l'anglais comme langue par défaut), et nous sommes passés à ClanLib 0.7. Ce qui donne:
- utilisation de ClanLib 0.7 plutôt que la très vieille ClanLib 0.6.5;
- nouveaux menus: principal, options, et menu des armes très sympa;
- nouvelle arme: grenade à fragmentation (et "passer son tour" devient une arme);
- les armes bougent (…)

Journal archive.org et PetaBox

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7
nov.
2004
Salut,

Je viens de redécouvrir l'archive du net [1]. Ce site propose de consulter des archives de sites Internet depuis 1996 (il y a environ une version par mois) ! C'est assez impressionant de pouvoir revenir dans le temps ! Je viens de voir qu'on aussi y trouver des vidéos dans différents formats, et puis de la musique.

Autre truc impressionnant : le matos qu'il y a derrière. La FAQ parle de 1 Po de donnée, et un accroissement de (…)

Journal Wormux 0.5 beta2

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28
oct.
2004
Wormux, clone libre du jeu Worms, est sorti en version 0.5 beta. Nous avons travaillé dur pour se reprocher des standards (autotools et utilisation de l'anglais comme langue par défaut), et nous sommes passés à ClanLib 0.7. Ce qui donne :
- Utilisation de ClanLib 0.7 plutôt que la très vieille ClanLib 0.6.5
- Nouveaux menus : principal, options, et menu des armes très sympa
- Nouvelle arme : grenade à fragmentation (et "passer son tour" devient une arme)
- (…)

Journal Gagnez 20 € en aidant le logiciel libre :)

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9
août
2004
Suite à plusieurs news sur des "bounties" (Gnome et Mozilla), j'ai moi aussi envie de suivre la mode : j'offre 20¤ à qui voudrait bien écrire une interface graphique pour la calculatrice dont j'ai arrêté le développement. Le logiciel en question est HaypoCALC :
http://www.haypocalc.com/(...)

J'ai toujours voulu écrire une interface graphique, mais je n'ai jamais eu le temps. Depuis j'ai carrément arrêté le développement par manque d'intérêt. C'est un calculatrice "symbolique" qui a son propre langage de programmation (Si, (…)

Journal Internationaliser un site web XML+XSLT utilisant un peu de PHP

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20
juil.
2004
Salut,

Je voulais savoir s'il existe une solution simple existe pour internationaliser un site web basé sur XML passant par une moulinette XSLT (le Sablotron de PHP en l'occurance). Mon problème n'est pas trop au niveau du contenu XML (j'utilse un fichier différent pour chaque langue, un peu redondant, mais très souple). Le problème est pour internationaliser un "script" XSLT (qui quelques phrases/mots). En attendant mieux, j'ai trouvé :


<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" ?>



Fichiers
...


...




Par contre, c'est *super* (…)

Journal Wormux, un clone du jeu Worms

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27
mai
2004
Je veux vous parler d'un jeu que je développe : Wormux. C'est un clone du jeu Worms. Nous sommes actuellement deux développeurs dessus (je code du C++, Lawrence s'occupe du graphisme).

Si vous êtes intéressés par le projet, contactez-nous (cf. site web). On cherche aussi bien des codeurs, que des graphistes, des traducteurs (en est en train de traduire le site en anglais), etc.

Le jeu est jouable, mais il reste pas mal de trucs à faire : implémenter (…)