Les entrailles d’un interpréteur CSS très rapide : Quantum CSS (alias Stylo)

117
31
août
2017
Mozilla

Cet été, Lin Clark a publié un article assez détaillé sur le fonctionnement du nouvel interpréteur CSS qui sera utilisé par les futures versions de Firefox.

Comme l’article est assez détaillé et qu’il révèle ce qui fait la magie de Rust et du projet Quantum, nous avons décidé de vous proposer une traduction dans la suite de la dépêche.

Veuillez noter que l’article original est sous licence _Creative Common Attribution — Partage dans les mêmes conditions 3.0 non transposé, cette dépêche suit donc les mêmes règles.

Un agent RUDDER pour gérer les Raspberry Pi

Posté par . Édité par Davy Defaud, valentin.napoli et ZeroHeure. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC by-sa
31
31
août
2017
Administration système

Les machines à architecture ARM sont maintenant très répandues, des appareils mobiles aux serveurs en passant par les machines embarquées, poussées par la « révolution IoT » (Internet of Things Revolution, l’Internet des objets connectés). Une bonne partie de ces machines utilise un système d’exploitation classique (distribution GNU/Linux, etc.) et les problématiques habituelles de gestion d’infrastructure se posent : supervision, gestion de configuration, etc.

Suite à la sortie d’une version de l’agent RUDDER pour Raspberry Pi, nous allons aborder la gestion de configuration et de l’audit de conformité sur des machines présentant des contraintes liées à ces cas d’utilisation :

  • faible puissance des machines ;
  • latence réseau importante, réseaux potentiellement isolés ;
  • consommation réseau limitée.

Embedded Recipes, première édition à Paris

Posté par (page perso) . Édité par Davy Defaud et Xavier Claude. Modéré par Xavier Claude. Licence CC by-sa
15
30
août
2017
Linux

Nous y réfléchissions depuis un moment. Après avoir lancé Kernel Recipes il y a six ans, nous sommes fiers de vous annoncer Embedded Recipes, une journée consacrée au Libre dans le domaine de l’embarqué, le 26 septembre 2017, à Paris.

Logo Embedded Recipes

Kernel Recipes 2017 : les inscriptions vont bientôt démarrer

25
29
août
2017
Noyau

C’est devenu presque une tradition. Avec la fin de l’été, hupstream est fier de vous présenter la septième édition de Kernel Recipes. Elle aura lieu à Paris du 27 au 29 septembre 2017.

Pour cette septième édition, nous avons tenté encore une fois de vous proposer une liste d’intervenants qui viendront du monde entier : Greg Kroah‐Hartman, Brendan Gregg, Benjamin Tissoires, Steven Rostedt, James Bottomley, Kees Cook, Andrea Arcangeli, Thomas Gleixner, Maxime Ripard, Johan Hovold, Sasha Levin, Werner Koch, Jens Axboe, Kevin Hilman, Hans Verkuil, Sjoerd Simons, Éric Leblond.

Logo Kernel Recipes

Open Source Seeds : les graines de tomates libres

57
29
août
2017
Do It Yourself

Les graines que l’on plante aujourd’hui sont contrôlées en très large majorité par une poignée de grosses entreprises (Monsanto, Bayer, Syngenta…) qui font tout pour empêcher la réutilisation de ces graines : brevets, graines hybrides ou stériles, donc impossible à replanter… En plus de coûter cher aux agriculteurs, cela freine le développement dans certains pays et nuit à la biodiversité.

Une nouvelle initiative allemande, Open Source Seeds, veut contrer ce modèle avec des graines distribuées sous la Licence Semence Libre :

La semence peut être reproduite sans limitation, vendue, donnée ou même utilisée dans le processus de sélection de nouvelles variétés. La licence donne aux nouveaux utilisateurs les mêmes droits que leurs précédents détenteurs.

Agenda du Libre pour la semaine 35 de l’année 2017

Posté par . Édité par Xavier Claude, Davy Defaud et Benoît Sibaud. Modéré par ZeroHeure. Licence CC by-sa
12
26
août
2017
Communauté

Calendrier Web, regroupant des événements liés au Libre (logiciel, salon, atelier, install party, conférence), annoncés par leurs organisateurs. Voici un récapitulatif de la semaine à venir. Le détail de chacun de ces 12 événements (0 en Belgique, 11 en France, 0 au Luxembourg, 1 au Québec, 0 en Suisse et 0 en Tunisie) est en seconde partie de dépêche.

diaspora* 0.7.0.0

Posté par . Édité par Flaburgan, Davy Defaud, ZeroHeure, palm123, tankey, Benoît Sibaud, Ronan et Nÿco. Modéré par tankey. Licence CC by-sa
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31
25
août
2017
Internet

Samedi 19 août sortait une nouvelle version majeure de diaspora*, le réseau social libre, décentralisé et respectueux de la vie privée. diaspora* 0.7.0.0 arrive un an après la précédente version majeure et contient de nombreux ajouts et améliorations ainsi que de gros travaux de fond.

Framasphère, le pod diaspora* installé par Framasoft dans le cadre de sa campagne « Dégooglisons Internet », a été mis à jour.

Les robots simulés débarquent sur le Web

Posté par . Édité par Davy Defaud, ZeroHeure et tankey. Modéré par tankey. Licence CC by-sa
25
24
août
2017
Python

Utiliser un logiciel de simulation de robots a longtemps nécessité une grande motivation et beaucoup de temps pour installer des gros logiciels et surtout comprendre comment ils marchent…

Heureusement, le cloud vient à notre rescousse : Robotbenchmark nous propose de programmer des robots en Python sans trop se fatiguer avec une série de petits challenges variés. Du suivi de mur pour un robot à roues à une course de dix mètres pour un petit robot humanoïde, un pendule inversé ou encore un suivi visuel pour un robot chien… Ce site utilise X3DOM (un frontal libre à WebGL pour représenter les robots et leur environnement en 3D dans le navigateur. La simulation, assez réaliste, tourne dans le cloud sur des serveurs GNU/Linux. Notre petit programme en Python qui contrôle notre robot tourne lui dans Firejail, un « bac à sable » de sécurité pour GNU/Linux.

Bon, mon programme Python a fait une minute, 46 secondes et 51 dixièmes sur le sprint du robot humanoïde, c’est bien, mais je ne suis pas le plus fort. J’y retourne…

N. D. M. : Robotbenchmark utilise une infrastructure de simulation qui est un logiciel privateur.

Sortie de 0 AD Alpha 22 Venustas

75
24
août
2017
Jeu

0 A.D. signifie Zéro Anno Domini, une année virtuelle antérieure à l’invention du zéro.
La version 0 A.D. alpha 22 est sortie le 27 juillet 2017. Son nom de code est Venustas (vénusté). Cette version dont le nom est lié à la déesse romaine de la beauté marque une fois de plus l’attachement du projet à l’esthétique dans la réalisation de cette œuvre vidéoludique.
scène séleucide

0 A.D.: Empires Ascendant est un jeu vidéo de stratégie historique en temps réel (RTS) et en 3D développé par Wildfire Games. C’est un projet libre (code sous licence GNU GPL v2, données sous Creative Commons BY-SA 3.0), au développement ouvert, visant des standards de qualité artistique comparables à ceux de l’industrie, ainsi qu’un grand respect de la réalité historique. Le jeu permet d’incarner douze factions qui ont marqué leur histoire entre les rives de l’Atlantique et la chaîne de l’Himalaya, au cours de la période allant de -500 à -1.

Nouvelles versions logicielles du projet GNU juin et juillet 2017

Posté par (page perso) . Édité par Davy Defaud, mathrack et palm123. Modéré par ZeroHeure. Licence CC by-sa
53
22
août
2017
GNU

Le projet GNU publie tous les mois une liste de versions logicielles publiées. Jetons‐y un coup d’œil pour découvrir de nouveaux logiciels inconnus (de moi), des infâmes bogues disparus ou les promesses de solutions à tous nos besoins : soit des dizaines de nouvelles versions annoncées allant de la corrective mineure à la version attendue depuis des années ; et l’on va donc parler de acct, auctex, automake, binutils, cgicc, dr-geo, freeipmi, gama, gcc, gdb, glpk, gnuastro, gnucash, gnuhealth, gnuhealth-control, gnupg, gnutls, grep, gsl, guile-cv, guile-gnome, libextractor, libffcall, libgcrypt, libidn2, libmicrohttpd, libtasn1, linux-libre, moe, motti, nano, parallel, screen, taler, texinfo, tramp et unifont.

Sortie de Hubzilla 2.6

Posté par . Édité par ZeroHeure, Pierre Jarillon, Davy Defaud, Benoît Sibaud et palm123. Modéré par ZeroHeure. Licence CC by-sa
25
21
août
2017
Internet

Né en 2012 sous le nom Redmatrix, Hubzilla renaît en 2015 comme un outil pour créer et relier des petits sites communautaires dans une grande communauté globale. Mais son histoire prend sa source dans Friendica, dans le Safeweb de Symantec, dans un CMS oublié et même dans le Collabra de Netscape.
Voilà pourquoi Hubzilla est une plate‐forme décentralisée de partage de contenu et de réseau social. Elle offre des facilités d’utilisation et d’identification et un socle très robuste pour des fonctions de réseau social (interopérable avec Diaspora, GNU-Social, Mastodon et gérant le chiffrement de bout en bout), de partage de fichiers et de photos (accessibles en WebDAV, à la Nextcloud / Owncloud), d’agenda et de serveur de calendrier CDAV, de carnet d’adresses et de serveur de contacts CardDAV et de wiki. De nombreuses extensions sont disponibles, du jeu d’échecs au partage de fichiers pair à pair via Webtorrent…

Hubzilla est publié sous licence MIT et programmé en PHP/MySQL avec prise en charge de PostgreSQL. La version 2.0 avait été publiée en décembre 2016 et n’avait pas fait l’objet d’une dépêche sur LinuxFr.org. Les principales fonctionnalités de la version 2.6 sont détaillées en seconde partie.

Nouvelles de KDE (saison 2016-2017)

Posté par . Édité par Benoît Sibaud, Syvolc, Davy Defaud, bbo, Johnny_Jazeix, ZeroHeure et yPhil. Modéré par ZeroHeure. Licence CC by-sa
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63
20
août
2017
KDE

L’Akademy, rassemblement annuel de la communauté KDE, s’est conclue il y a quelques jours, c’est l’occasion de faire le point sur presque un an de développements depuis la dernière dépêche (évoquant les vingt ans du projet).

Rappelons‐le une fois de plus, KDE ne désigne pas (disons plus) un environnement de bureau (il s’agit de Plasma), mais une communauté ouverte aux projets de toute sorte : applications pour PC, mobiles, Web, etc., avec des moyens techniques, financiers et juridiques, partagés dans une ambiance familiale !
Un seul mot d’ordre : « simple par défaut, puissant quand on en a besoin » !

La saison 2016-2017 a bien sûr vu la sortie de nombreuses versions des logiciels, mais il est aussi intéressant de suivre les évolutions des orientations de la communauté…

Agenda du Libre pour la semaine 34 de l’année 2017

Posté par . Édité par Benoît Sibaud et Davy Defaud. Modéré par ZeroHeure. Licence CC by-sa
13
20
août
2017
Communauté

Calendrier Web, regroupant des événements liés au Libre (logiciel, salon, atelier, install party, conférence), annoncés par leurs organisateurs. Voici un récapitulatif de la semaine à venir. Le détail de chacun de ces 10 événements (0 en Belgique, 9 en France, 0 au Luxembourg, 1 au Québec, 0 en Suisse et 0 en Tunisie) est en seconde partie de dépêche.

Terminal Overload : un FPS entièrement libre et récent, mais déjà abandonné ?

Posté par (page perso) . Édité par Davy Defaud, tankey, Jehan, yPhil et Benoît Sibaud. Modéré par tankey. Licence CC by-sa
22
19
août
2017
Jeu

Terminal Overload est un FPS (First Person Shooter) libre multijoueur, qui se déroule dans un univers abstrait et futuriste. C’est un successeur de [Revenge Of The Cats: Ethernet](http://ethernet.wasted.ch/), sorte de mix entre KernelPanic et Warsow avec un rendu de type filiforme qui peut rappeler Tron. Les binaires 32 bits pour Windows et GNU/Linux sont fournis ainsi que le code source à compiler.

logo de Terminal Overload

Haiku a 16 ans

Posté par (page perso) . Édité par Benoît Sibaud, ZeroHeure, Francois Revol, yPhil, tankey, fred2541, Davy Defaud et palm123. Modéré par tankey. Licence CC by-sa
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62
19
août
2017
Haiku

Le 18 août 2001, le premier message sur la liste de diffusion d’OpenBeOS était envoyé par Marcus Overhagen (« OK, let’s start »). Seize ans plus tard, le projet est toujours là, même si les versions se font rares. Faisons donc un point annuel sur les derniers développements et ce qu’il se passe dans le projet.