Nevrax: le développement commercial de jeux en GPL devenu une réalité?

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16
nov.
2000
Jeu
Nevrax est une startup basée à Paris principalement. Depuis environ un an (selon des informations underground) ils développent un moteur de jeu en réseau multi-utilisateur; celui-ci devrait voir le jour en 2002.

Depuis le début affirmant qu'ils veulent tout faire en GPL, voilà que la semaine dernière leur site .org ouvre, et on découvre aujourd'hui une mailing-list déjà active, un cvs ouvert à l'exterieur, et une licence GPL mise en avant. Ils ne cachent d'ailleurs pas leur intention de travailler en "collaboration" avec la communauté.

Un rapide aperçu de l'archive mailing-list a l'air de faire sortir des noms liés à WorldForge (Bryce Harrington) et certaines personnes liées à la scene demo. Le développement semble etre fait principalement sur plate-forme Visual C++ mais les intentions semblent claires d'avoir une version Linux sans gros retard (info du 10 novembre).

Note du modérateur: C'est une bonne nouvelle mais attendons de voir ce que ca donne.

Kylix peut-être a peu près libre

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14
nov.
2000
Communauté
Borland-Inprise-Borprise-Inland compte annoncer l'ouverture d'une partie du projet Kylix (les bibliothèques VCL, renommée en CLX pour semer la confusion avec la CommonLisp X interface; mais pas l'environnement ni le compilateur) et la volonté d'intégrer Kylix à GNOME et Bonobo. Ils n'ont rien rajouté sur KDE, mais c'est parce que GNOME est plus à la mode là-bas ces temps-ci, et que de toute façon la VCLX restera basée sur Qt.

Sources de Tripwire disponibles

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30
oct.
2000
Sécurité
La société Tripwire vient de publier les sources de son outil Tripwire comme elle l'avait annoncé il y a plusieurs mois. Je rappelle que Tripwire est un outil pour vérifier l'intégrité de parties sensibles de son système de fichiers (/usr/bin, /sbin, /etc par exemple) et est très utile pour cette tache (même si on trouve des équivalents Open-Source depuis un moment).

Sun passerait le code source de Java en OpenSource ?!

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26
oct.
2000
Java
"George Paolini vice-président des recommandations technologiques et des développements communautaires chez Sun Microsystem, a affirmé à la conférence ApacheCon Europe 2000 que la compagnie envisageait d'ouvrir entièrement le code source de Java".

Suivez les liens pour plus de détails (merci à NoSpoon, l'article est assez complet)

Après Java, le C#... Voici Internet C++ !

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20
oct.
2000
Internet
"Build One C/C++ Program - Run It Everywhere", le slogan est lancé. Contrairement au dernier paru en date (C#), celui arrive en version alpha (3.01) et avec un portage de Doom librement téléchargeable en démonstration. Attention aux yeux !!

Les binaires ainsi que les sources de Internet C++ et de ses composants (virtual machine : ICVM et compilateur : igcc) sont librement téléchargeables sur le site principal : c'est principalement destiné aux systèmes UNIX incluant Linux, FreeBSD et NetBSD.

Plein de choses sont prévues : support OpenGL, facilité des portages sur plate-formes Windows, un plugin/support sur Mozilla, etc.

Cette alternative semble open, toutefois je n'ai pas été voir les détails de la licence dans les sources...

Traduction de Sourceforge: ils ont besoin de vous

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14
oct.
2000
Internet
Suite à la news précédente au sujet de la traduction plus qu'approximative de Sourceforge dans notre langue j'ai pris contact avec Tim Perdue, un membre de l'equipe qui maintient Sourceforge. Il encourage tous ceux qui le veulent a télécharger le code source de Sourceforge et à donner un coup de main pour la traduction:
"The source code is available and people are welcome to submit patches."

Donc vous savez ce qu'il vous reste à faire ... ;-)

Code source de tribune linux

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13
oct.
2000
Internet
Une adaptation du code de tribune linux est disponible, sous license GPL comme l'original.
Il s'agit de la version utilisée par iMedecin - c'est un standalone qui n'a pas besoin de dacode ou de quoi que ce soit pour fonctionner, juste du php et du sql
On me l'avait demandé il y a quelques temps, le voilà !
Merci d'envoyer vos patches ou bugfixes.