Totem est de retour

Posté par  . Modéré par Xavier Antoviaque.
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27
fév.
2003
Gnome
Totem 0.95.0 est sorti. En plus de petites corrections de bugs, il se comporte désormais correctement sur les systemes multihead/xinerama.

Et puisque c'est la première apparition de Totem sur DLFP, une petite description : Totem est un lecteur de vidéos pour GNOME basé sur Xine qui se veut très simple d'utilisation mais complet. Il intègre la navigation des DVDs, le contrôle à la télécommande via LIRC et même un créateur d'étiquettes pour Nautilus. Moi, j'aime bien (forcément, je l'écris).

Concours de demo en 4kb de sources

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Fabien Penso.
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7
fév.
2003
Démo
Le canal IRC #demoscene de freenode organise un concours de demo 4kb, mais qui a cette fois la particularité d'etre limité en taille au niveau des sources.
Pour avoir quelquechose d'equitable, il a été defini que le programme devait être écrit en C ou en C++, et utiliser SDL ou OpenGL (sans bibliothèques additionnelles). Les fichiers de données sont interdit, et le programme doit pouvoir compiler et tourner sous Linux, Windows, et MacOSX.

Sources du X11 "sauce" pomme dispo

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Fabien Penso.
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2
fév.
2003
Apple
Via une brève sur le site Apple, la société à la pomme annonce la mise à disposition du X11 bricolé (accéléré) Apple.

Pour l'occasion, Apple précise qu'ils travaillent en collaboration étroite avec le projet XonX pour l'intégration des modifications dans les futures version d'XFree86.

Concours de programmation sous unix

Posté par  . Modéré par kalahann.
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24
jan.
2003
Jeu
Il était une fois, un fanzine nommé le reporter qui avait pondu un concours de programmation (sous DOS à l'époque). Le but du jeu étant de faire circuler une formule 1 dans une matrice représentant un circuit de F1.

Ce concours n'est jamais allé à son terme, mais l'idée était bonne. Aujourd'hui, le CLX (Club LinuX Nord-Pas de Calais) se propose de faire revivre le concours, adapté sous Unix.

Pour participer, c'est très simple. Il suffit d'avoir un cerveau, un clavier, et un peu d'astuce. Ah oui, il faut quand même connaître un langage de programmation quelconque.

Par contre, le concours est ouvert à tous, bons et moins bons, dans la mesure où ce n'est pas le programme le mieux optimisé qui gagnera. Par contre, il faut que le pilote de F1 logicel parcourre le circuit avec le moins de coups possibles. Et ça, c'est de la logique et un peu d'algo.

A vos claviers !

KernelHQ fait peau neuve

Posté par  . Modéré par kalahann.
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11
déc.
2002
Noyau
La version alpha du nouveau site Kernel HeadQuarter est en ligne.

Pour rappel, KernelHQ met en ligne les sources des noyaux Linux afin de pouvoir, entre-autres, "browser" du code de manière efficace.

NdM : ce site est en version alpha mais a l'air très prometteur.

LinuxFR en OSD

Posté par  . Modéré par Pascal Terjan.
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3
déc.
2002
LinuxFr.org
Voici un petit script python qui affiche en OSD le titre des news de LinuxFR tombant dans http://linuxfr.org/news/archive/. Vous pouvez modifer l'url par http://fr.news.yahoo.com/ si par exemple vous voulez infos ça marche aussi! (changez la couleur de l'OSD selon l'url ;-))

ce script repose sur python-osd donc:
apt-get install python-osd
ou urmpi chéplutrokoi....

NdM :Et non, pas urpmi, puisque ce n'est pas dans la Mandrake :-)

Libérez Lighthouse Design !

Posté par  . Modéré par Brice Favre.
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18
nov.
2002
Communauté
Sun Microsystems avait racheté en 1996 Lighthouse Design, une société de développement sur NeXTSTEP/OPENSTEP qui a écrit beaucoup de logiciels phares sur ces plateformes (voir le lien chez monsieur Levenez, cherchez 'LightHouse'). En effet, Sun avait participé à la mise au point de la norme OpenStep avec NeXT, et proposait OPENSTEP sur ses machines. Mais entre temps le cheval de bataille de Sun est devenu Java, et OpenStep est tombé dans l'oubli.

C'est pourquoi une pétition a été lancée pour demander l'ouverture des sources des logiciels de Lighthouse Design qui comprenaient entre autres 2 tableurs (dont un multidimensionnel), un gestionnaire de projets, un équivalent d'Access, etc.

En effet, ces logiciels peuvent être portés sous linux en utilisant GNUstep (une implémentation libre d'OpenStep), voir sur MacOS X pour nos amis Maceux.

Le Secure Programs HOWTO

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Benoît Sibaud.
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12
oct.
2002
Sécurité
David A. Wheeler a écrit un excellent HOWTO concernant la sécurisation des applications que l'on développe. Et ceci non seulement pour les langages « traditionnels » mais aussi pour d'autres comme langages comme le perl, le php, le shell, ...

C'est une réelle mine d'or qui gagne à être sur votre bureau à tous les stades du développement.

Une médaille d'argent pour la France aux Olympiades Internationales d'Informatique

Posté par  . Modéré par Manuel Menal.
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1
sept.
2002
Communauté
Benjamin Gaillard a obtenu une médaille d'argent lors des Olympiades Internationales d'Informatique 2002. Les équipes nationales de 80 pays ont pris part à cette compétition qui était organisée cette année par la République de Corée.

Les IOI (International Olympiads in Informatics) font partie des six olympiades scientifiques qui chaque année réunissent de jeunes talents du monde entier. Les IOI testent plus particulièrement les aptitudes des candidats dans les domaines de l'algorithmique et de la programmation. Depuis trois ans, la France a énormément progressé. Elle peut aujourd'hui se mesurer aux meilleures équipes mondiales comme le montrent ses derniers résultats.

L'équipe de France est sélectionnée et entraînée par Prologin, une association d'étudiants de l'EPITA, une école d'informatique réputée. Cette association organise tous les ans un concours national ouvert à un large public dont le but est entre autres de sélectionner l'équipe qui représentera la France aux Olympiades.

Ce concours, célèbre pour sa finale d'une durée de 36 Heures non-stop est organisé en partenariat avec EPITA ainsi qu'avec le concours de nombreux partenaires du monde informatique comme Eyrolles, Login, PC Team ou Soramex.

L'année prochaine, les IOI se dérouleront à l'Université de Parkside, aux Etats-Unis. L'équipe Prologin se prépare déjà à donner le coup d'envoi du concours 2003. La date de lancement a été cette année avancée afin de laisser plus de temps aux entraîneurs pour sélectionner et entraîner les candidats.

NdM: Il s'agit d'un communiqué officiel. Prière de garder la mesure, et de garder les attaques personnelles pour autre part.

Common LISP, un langage à (re)découvrir

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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29
août
2002
Technologie
Pascal Costanza, développeur Java, nous propose son point de vue subjectif ainsi qu'un guide sur le langage Common LISP. Common LISP a été le premier langage orienté objet standardisé par l'ANSI et si je ne m'abuse, le seul langage objet certifié par l'OMG. Bien sur, CL permet aussi de développer avec la plupart des idiomes supportés par d'autres langages: Vous n'êtes pas restreint à l'objet.

Je vous propose de redécouvrir ce langage et d'oublier *tous* vos a priori. Common LISP est un langage énorme certes, mais qui vous permet de penser en vos termes, non par ceux dictés par votre langage.

Il existe plusieurs implémentations libres de Common Lisp: clisp, cmucl, sbcl. Essayez les!

Les outils de déverminage sous Linux

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Brice Favre.
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19
août
2002
Linux
Le DeveloperWorks d'IBM nous explique qu'il y a plusieurs façons d'observer l'exécution d'un programme dans l'espace utilisateur: vous pouvez utiliser un dévermineur (debugger), avancer pas à pas dans l'exécution du-dit programme et afficher son état.

Cet article décrit les (certaines en tout cas :) ) méthodes qui peuvent être utilisées pour déverminer des programmes qui s'exécutent sous Linux. Il passe en revue quatre scénarios dont le très célèbre "segmentation fault", problèmes d'allocation mémoire et même les fameux "kernel oops"...

Note du Rédacteur: Les développeurs chevronnés n'apprendront pas grand chose, mais d'autres (re)découvriront ces outils qui font partie du quotidien :-)
J'ai rajouté quelques liens pour compléter

2.4.19 est enfin sorti

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Benoît Sibaud.
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3
août
2002
Noyau
Comme dit le Changelog :

« 2.4.19-rc5 was released as 2.4.19 with no changes. »

Au programme, un nombre de corrections de bogues très important. On relèvera notamment des mises à jour importantes de Netfilter, avec notamment l'inclusion du port forwarding local.


Ce noyau, qui m'a l'air d'être aussi interessant que l'avait été le kernel 2.2.18 à sa sortie, est enfin là et il est peut-être pour longtemps le dernier noyau 2.4. Ne serait-ce que de part le temps qu'il a mis à sortir ;-)

sortie du BIOS prealpha du projet Xbox Linux

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Fabien Penso.
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2
août
2002
Matériel
Le projet Xbox Linux avance a grands pas ! Ce, rappelons-le, à faire tourner Linux sur une Xbox en n'utilisant que des outils libres et en contournant toutes les protections mises en place dans la machine par Microsoft (un gentil mécène secret a promis de faire un don de 200.000 $ si le projet aboutissait).

Les développeurs ont déja sorti une version 'clean' du BIOS de la machine, c'est à dire propre de tout code microsoft ou informations propriétaires.

Pour l'instant le BIOS boote la machine, initialise tous les périphériques PCI et 64Mo de RAM, permet de lancer des progs écrits en C (gcc) et place meme un noyeau linux quelque part dans la RAM (mais ne l'exécute pas pour l'instant).

Le gros intérêt de ce projet est de disposer, à terme, de PC très bon marché, tournant sous Linux.

Feature freeze du noyau 2.5/2.6 prévu pour Halloween

Posté par  . Modéré par Fabien Penso.
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21
juil.
2002
Noyau
Un gel des fonctionnalités du noyau 2.5 (futur 2.6) a été décidé pour Halloween. Après cette date, seuls des corrections de bugs ou des améliorations mineures seront acceptés dans ce qui deviendra le noyau 2.6.

Pour voir la liste des modifications majeures déjà effectuées, et celles qui sont prévues, suivez le lien sur kernelnewbies. Pour résumer: beaucoup de parties ont été réécrites (block io, ide, framebuffer, ...) et pas mal de patchs externes ont été intégrés ou le seront (preempt, ALSA, ACL, rmap, ...)