Agrémentez votre JavaScript avec CoffeeScript 1.0

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Xavier Teyssier.
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28
déc.
2010
Technologie
CoffeeScript est un langage qui se compile en JavaScript (licence MIT). Il vise à proposer une syntaxe alternative, plus agréable, au JavaScript, mais reste très proche de celui-ci au niveau de la sémantique.

Par exemple, le code coffee suivant :
square = (x) -> x * x

square 42

se compilera de la façon suivante en JavaScript :
square = function(x) {

return x * x;
};
square(42);

Ainsi, CoffeeScript permet d'éliminer les caractères ou constructions disgracieuses du JavaScript pour n'en garder que les bonnes parties. Une autre volonté derrière CoffeeScript est de rester proche du JavaScript. Cela permet de débugger facilement du JavaScript généré par coffee, d'autant plus que le code en question est correctement indenté et passe JS Lint sans avertissement.

CoffeeScript existe depuis un an et vient de passer en version 1.0 pour Noël. Son utilisation se répand (exemples de projets écrits avec CoffeeScript : un client Riak, une bibliothèque pour scanner des chaînes de caractères, un équivalent de Rack pour Node.js et un jeu de tanks). Le succès de CoffeeScript est tel que le comité d'EcmaScript, Brendan Eich en tête, travaille à améliorer la syntaxe du JavaScript en s'inspirant de CoffeeScript de manière ouverte.

Mons, le 20 novembre 2014 : aperçu du développement d’applications Android

Posté par  (site web personnel) . Édité par ZeroHeure, Benoît Sibaud et palm123. Modéré par patrick_g. Licence CC By‑SA.
11
12
nov.
2014
Android

Ce jeudi 20 novembre 2014 à 19h se déroulera la 33ème séance montoise des Jeudis du Libre de Belgique

Aperçu du développement d'applications Android

Nul besoin de présenter Android, il est (presque) partout. Mais que se cache-t-il derrière ce système d’exploitation ? Quelles sont les composantes d’une application Android ? Quelles sont les limites imposées aux développeurs ? François Stephany (Ta Mère SCRL) vous propose de faire un petit tour d’horizon de la plateforme. La présentation sera assez technique; il est donc conseillé d’avoir un minimum d’expérience dans les systèmes informatiques et/ou la programmation pour pouvoir suivre.

Concours Ryzom : Gagnez 3000 euros en développant la meilleure application

Posté par  (site web personnel) . Modéré par Sylvain Rampacek.
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18
juil.
2009
Jeu
Vous voulez rentabiliser vos vacances ? Besoin d'une idée pour un projet scolaire ? Marre d'être assis à la maison à ne rien faire ? Voici une excellente occasion d'exercer vos compétences de développeur, de remporter un premier prix de 3000 euros, de vous amuser et de développer quelque chose d'utile pour la communauté Ryzom.

L'équipe derrière le populaire MMORPG Ryzom a créé une nouvelle API web pour l'univers de Ryzom. Cette API orientée web fournit en temps réel aux développeurs un grand nombre d'informations du monde de Ryzom, créant une infinité de possibilités pour de nouveaux outils, widgets et sites web.

En conjonction avec la publication de cette API Ryzom, l'équipe Ryzom est fière d'annoncer le lancement du concours de programmation Ryzom afin d'encourager les joueurs et les développeurs à collaborer et à créer de nouvelles applications sous licence libre pour Ryzom. Par exemple, vous pouvez mettre en place un système de gestion des inventaires, ou une maison de courtage dans laquelle les joueurs pourront trouver des artisans pour leur confectionner les objets qu'ils recherchent au meilleur prix, la liste est illimitée.

NdM : Même si Ryzom est un jeu propriétaire Windows, le moteur de jeu lui-même, NeL, est sous licence GPL. Le règlement du concours précise que les applications développés par les participants devront se faire sous licence AGPLv3.

Prototype du nouveau thème de Firefox 3.7 sous Linux

Posté par  (site web personnel, Mastodon) . Modéré par patrick_g.
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27
oct.
2009
Mozilla
Firefox 3.6 est attendu pour la fin de l'année avec des optimisations un peu partout (moteur de rendu, vitesse d'exécution, temps de lancement, etc.) ainsi que d'autres fonctionnalités comme l'intégration des thèmes légers (Personas). Quant à Firefox 3.7, il est lui attendu pour la fin du premier semestre 2010 et devrait inclure une partie de l'extension Weave Sync (synchronisation des profils entre différents Firefox), améliorer encore les performances et surtout commencer un ravalement de façade qui continuera avec Firefox 4.0.

Des prototypes ont été dévoilés depuis quelques temps pour Windows et Mac OS X. C'est maintenant au tour de Linux d'être le sujet de prototypage : on remarquera que les boutons précédents/suivants seraient enfin conformes à ce qui se fait sous les autres plates-formes. Les captures d'écran montrant Firefox sont reconnaissables d'un rapide coup d'œil. Après tout, le bouton précédent est plus souvent utilisé que son camarade.

[troll]Concernant l'adaptation des couleurs et le dessin des formes (ombres, etc.), on se demande comment ils vont arriver à s'en sortir avec toutes les possibilités offertes par Linux. Il y aura toujours un utilisateur de Gnome/KDE/wmii/XFCE pour se plaindre ! :)[/troll]

NdM : Merci à ThomasB pour son journal à l'origine de cette dépêche.

Forum général.petites-annonces Développeur·se Web Fullstack sur Lyon

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11
18
fév.
2020

L’entreprise

Créée en 2009, Naeka est une petite équipe de 3 personnes, passionnée par le développement et travaillant exclusivement sur des projets web avec des technologies totalement open source, dont nous sommes experts.

Naeka accompagne ses clients sur le long terme, sur des projets novateurs et impactants.

Nous avons acquis une réelle expertise dans le développement, l’administration et l’hébergement d'applications médicales modernes.
Le secteur de la santé représente la majorité de nos projets. Nous travaillons actuellement sur le premier outil (…)

Forum général.petites-annonces Recherche développeur pour renforcer une équipe développant des outils pour les industries du bois.

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11
20
déc.
2012

Nous recrutons un développeur pour renforcer notre équipe sur les sujets comprenant du développement logiciel.

L’équipe est composée de 20 personnes, docteurs, ingénieurs et techniciens, travaillant sur le matériau bois dans toutes ses utilisations: conception de produits et de bâtiments, optimisation de procédés, développements d’outils informatiques et de méthodes de travail, accompagnement de projets industriels…
Les compétences présentent dans l’équipe comprennent déjà : mécanique, chimie, procédés, méthodes d’innovation, organisation industrielle, conception de machines-outils, thermique du bâtiment, conception de produits pour (…)

Journal L'homme orchestre, partie 1 : les casquettes

11
5
mar.
2016

Ceci est un article que je vient d'écrire sur mon blog et que je propose en lecture ici pour permettre la discussion, vu que j'ai désactivé les commentaires sur mon blog

Depuis 4 ans, j’écris un MAM libre en Java. Comment arriver à ne pas se laisser dépasser par l’immensité du travail à fournir ? Un article en plusieurs parties qui sont très subjectif et relèvent de l’expérience que j’ai pu tirer avec le temps (je ne suis pas développeur de (…)

Prologin, le concours national d'informatique, est lancé

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11
oct.
2009
Éducation
Prologin est un concours de programmation et d'algorithmique organisé depuis maintenant 18 ans pour les jeunes de vingt ans et moins résidant dans l'Union Européenne. Totalement gratuit, c'est une occasion pour tous les jeunes férus d'informatique de rencontrer d'autres passionnés et d'apprendre de nouvelles choses concernant la programmation.

Un total de sept langages de programmation sont autorisés : C, C++, C#, Python, OCaml, Java et Pascal. Tous les détails dans la seconde partie de la dépêche et via les liens.

Bonne chance à tous les participants !

Parchive : les prémices d'une norme

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24
avr.
2009
Internet
Les utilisateurs des newsgroups binaires connaissent certainement l'utilitaire « parchive » (format PAR) permettant la reconstruction des parties manquantes d'un fichier téléchargé en plusieurs parties. Les membres du projet sont actuellement en train de tester différentes améliorations en vue de produire le format PAR3 dans le cadre d'une normalisation ISO/IEC.

Pour ceux qui n'en ont jamais entendu parler, il s'agit d'un projet ayant pour but de définir et mettre en œuvre un format de fichier servant de correcteur d'erreur à un ensemble de fichiers lors de son échange. L'utilisation principale et la plus connue est le transfert de fichier par l'intermédiaire des newsgroups (alt.binaries.*).

L'ensemble des travaux sur une éventuelle norme sont disponibles sur la liste de diffusion parchive-devel.

Publication de CodingTeam 0.9.3

Posté par  (site web personnel) . Modéré par baud123.
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17
juin
2010
Communauté
La cinquième version de la forge logicielle libre CodingTeam a été publiée récemment. Cette forge développée en PHP apporte avec cette 0.9.3 de nombreuses nouvelles fonctionnalités ainsi que des corrections de bugs la rendant à la fois plus agréable et plus stable.

CodingTeam est une solution multilingue (actuellement disponible en français et en anglais), légère et agréable, offrant de nombreuses fonctionnalités pour les projets :
  • La gestion des sources (Subversion ou Mercurial) ;
  • Timeline et roadmap ;
  • La gestion des rapports de bugs et de demandes de fonctionnalité ;
  • La traduction en ligne (via gettext) ;
  • Suivi de l'activité du projet par flux (RSS ou Atom) ;
  • La gestion des téléchargements ;
  • Pages de documentations (sur le modèle du wiki) ;
  • Forums de discussion ;
  • Intégration des salons de discussion Jabber ;
  • Statistiques SVG.

et bien plus encore !

N'hésitez pas à installer et à tester la forge ! Vous pouvez aussi la voir en situation réelle et l'utiliser pour vos projets de logiciel libre sur le site CodingTeam.net. En outre, la communauté dispose de salons Jabber, vous pouvez donc rencontrer des utilisateurs et des administrateurs de la forge sur le salon codingteam@conference.codingteam.net.

Journal Open Data pour Open Cities : le challenge innovation

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
10
12
sept.
2012

Cher tous et nal,

Open Cities est un projet de R&D collaborative financé dans le cadre de l’ICT Policy Support Program Support visant à explorer les possibilités d’intégration de mécanismes et pratiques d’Open Innovation dans le secteur public.
Le projet réunit 15 acteurs dans 5 grandes villes européennes : Helsinki, Berlin, Amsterdam, Paris et Barcelone. ll s’appuie sur des initiatives préexistantes de ces villes dans le domaine du crowdsourcing, de l’Open Data, des réseaux fibre optique et des réseaux de (…)

Waf - un système de construction de logiciels

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23
déc.
2008
Technologie
Après trois ans de développement, le projet Waf vient de présenter une version stable numérotée 1.5.2. Il s'agit d'un système de construction de logiciel généraliste et minimaliste (license BSD), basé sur Python, utilisé par de nombreux projets libres (xmms2, midori...) ou propriétaires, sur plateformes de type Linux.

Né du constat d'un manque de flexibilité d'un grand nombre de systèmes, Waf présente un système d'extensions basé sur les aspects qui lui permet d'être extrêmement adaptable tout en mettant en avant d'excellentes performances par comparaison avec d'autres outils basés sur la génération de Makefiles (comme les Autotools) ou sur l'utilisation directe d'un langage (Scons).

Les principaux éléments de cette version sont l'intégration d'exemples similaires à Make, l'ajout d'exemples pour la compilation par lots, l'utilisation de GCC en complément du préprocesseur interne à Waf, la documentation des API par le biais du Waf Book, et diverses améliorations pour le support de plateformes autres que Linux.

Waf reprend plusieurs idées principales d'autres systèmes de construction de logiciels tels que les Autotools, Scons ou Jam :
  • Configuration, compilation, installation et distribution d'un projet ;
  • Compilation en parallèle ;
  • Support pour divers langages tels que Ocaml, C, C++ ou Java ;
  • Abstraction pour la compilation sur d'autres systèmes d'exploitation ;
  • Utilisations de scripts en langage Python.

Journal Capitole du Libre 2015: Dernière ligne droite pour vos propositions

10
1
sept.
2015

Nous voilà début septembre et l'appel à participation pour le Capitole du Libre 2015 se terminera d'ici une quinzaine de jours.

Orateurs, oratrices et communautés n'hésitez pas à formuler vos propositions de conférence, d'atelier ou de stand.
Une envie de participation en tant que bénévole, vous pouvez également vous inscrire sur cette page.

Amis et amies libristes, n'hésitez pas à diffuser l'information au plus grand nombre.
Si vous souhaitez nous contacter directement, un courriel à l'adresse contact@capitoledulibre.org sera le (…)

Whippet : un langage de script sans prétentions

Posté par  . Modéré par Xavier Teyssier.
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25
déc.
2010
Technologie
Après un an de développement en solo, un dépôt public git est disponible pour le projet whippet ainsi qu'une première version fonctionnelle.

Mais qu'est-ce que le projet whippet ? Whippet est un langage de script généraliste totalement écrit en C++. L'objectif de ce projet est de fournir un langage de script au code totalement portable (aucune ligne de code n'est spécifique à la plateforme d'exécution) et facilement extensible grâce à des interfaces prévues à cet effet.

On retrouve dans ce langage tous les aspects classiques d'un langage procédural "actuel" :
  • structures if-else-endif ;
  • Switch-case (l'élément suivant "case" peut être une variable...) ;
  • Boucles for, while et until ;
  • Ainsi que tout ce qui est indiqué sur la page du projet et qui n'a pas besoin d'être répété...


Le langage a prévu la possibilité de fonctionner dans la langue de l'utilisateur. Mais, chose particulière, la langue est fixée une bonne fois pour toutes à la compilation, évitant l'utilisation de variables d'environnement. En raison de la petite jeunesse du projet, seuls l'anglais et le français sont actuellement disponibles.

Afin de montrer les possibilités offertes par ce langage et, plus modestement, sa syntaxe, des scripts d'exemples sont fournis. Cependant, ces derniers ne sont pas encore exhaustifs et de plus amples démonstrations sont en préparations. Des pages de documentation devraient suivre. Le projet, publié en GPL version 3, compte sur des contributeurs du libre pour continuer à évoluer.

Forum général.petites-annonces Développeur Linux embarqué confirmé

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10
7
oct.
2014

Eukréa Electromatique : 10 ans de conception de produits fonctionnant sous Linux embarqué !

 Eukréa Electromatique recrute un développeur Linux embarqué confirmé.

Notre activité comprend :

  • produits propre : le développement et la commercialisation de « System On Module » basés sur des processeurs à cœur ARM
  • développements spécifiques : de produits sur cahier des charges répondant aux besoins des projets de nos clients,
  • formation : transfert de compétences autour de Linux embarqué au travers de formations spécifiques aux besoins des clients

Nos clients sont principalement des (…)