Forum Programmation.autre OpenGL: éclairage d'un heightfield.
10
mar.
2008
Bonjour, encore assez débutant en OpenGL, j'essaie d'écrire un rendu de heightfield pas trop moche. Après quelques essais infructueux concernant l'éclairage (mon terrain est désespérément blanc), j'ai essayé sans le moindre remords de repiquer le code d'Avogadro sur ce point, mais le chou reste de la même couleur: blanc. Donc je soumet à la sagacité populaire mon modeste code histoire de voir si qqu'un n'aurait pas une piste: (je ne mets pas les datas parce que c'est un peu gros, (…)