suite a la news sur la puissance phenomenale des GPU pouvant etre utilises pour d'autres taches que la 3d:
http://developer.nvidia.com/object/gdc_2004_presentations.html(...)
Plus particulierement :
http://developer.nvidia.com/docs/IO/8230/GDC2003_PhysSimOnGPUs.pdf(...)
L'astuce principale est d'utiliser les textures comme tableaux de variables (en utilisant un ou plusieurs canal de couleur comme variable, ca donne 8bits, 16 bits, 24bits ou 32 bits de precision) et de les traiter en utilisant le GPU.
Savoir utiliser les GPU pour la programmation de calculs scientifiques devient de plus en plus interressant...
Journal GPU utilises pour simulation physiques
3
avr.
2004