Biloba est à l'origine inventé par Guillaume Demougeot, qui m'en a demandé une version informatique il y a quelques mois ; le but principal de cette version PC est de faire connaître plus son jeu afin de trouver un éditeur pour une version boîte.
Aujourd'hui, Guillaume a bien voulu placer Biloba sous licence GPL, et c'est donc fièrement que nous vous annonçons sa disponibilité.
Biloba a la particularité de se jouer à deux, trois ou quatre joueurs en partage d'écran ou bien par réseau. Bien entendu, un mode solitaire est aussi possible contre l'ordinateur.
Aller plus loin
- Le site de Biloba (45 clics)
- Télécharger Biloba (18 clics)
# Le jeux en GPL ??
Posté par ookama . Évalué à 4.
car une version limité en temps... et obligé a un don pour la version illimité, ca colle pas trop....
[^] # Re: Le jeux en GPL ??
Posté par Colin Leroy (site web personnel) . Évalué à 5.
[^] # Re: Le jeux en GPL ??
Posté par Jiel (site web personnel) . Évalué à 5.
Je trouve l'attitude de Guillaume vraiment très positive, ce n'est pas tout le monde qui décide ainsi de placer son jeu sous licence GPL; j'espère qu'il bénéficiera bien en retour de la communauté. De plus, pour faire connaître son jeu, c'est une bonne stratégie marketing.
[^] # Re: Le jeux en GPL ??
Posté par dmgt . Évalué à 10.
Et il est désormais absolument interdit de faire des dons (non, je déconne, vous faites ce que vous voulez)
[^] # Re: Le jeux en GPL ??
Posté par ookama . Évalué à 3.
Merci encore pour les changements.
# Uen dépeche, mais le site officiel?
Posté par nomorsad . Évalué à 2.
Merci pour la libération et la pub pour ce monsieur, on va allez voir ca de plus prêt.
Vince
# Premières impressions
Posté par tgl . Évalué à 5.
Mais sinon, bah c'est vraiment un nouveau venu bienvenu. Je suis curieux aussi d'essayer un peu à 3 joueurs, je me demande dans quelle mesure la position du joueur central est équitable par rapport à ceux des côté... on verra bien à l'usage.
Merci à l'inventeur donc, et à Colin pour l'implem'.
[^] # Re: Premières impressions
Posté par TilK . Évalué à 2.
Donc en conclusion, très bon jeu, graphiquement rien à redire, à l'installation aucun problème (nécessite juste SDL). J'espère le voir par défaut dans mes distribs préférées bientot.
Bon je retourne y jouer en 3 joueurs. Me restera plus qu'a tester la version en réseau
# le contact
Posté par ZeroHeure . Évalué à 3.
"La liberté est à l'homme ce que les ailes sont à l'oiseau" Jean-Pierre Rosnay
[^] # Re: le contact
Posté par Jean . Évalué à 2.
[^] # Re: le contact
Posté par ZeroHeure . Évalué à 3.
"La liberté est à l'homme ce que les ailes sont à l'oiseau" Jean-Pierre Rosnay
[^] # Re: le contact
Posté par Anonyme . Évalué à 1.
# Bug report...
Posté par Zenitram (site web personnel) . Évalué à 5.
Le site :
- il n'est meme pas validable du fait qu'il manque un ">" a la fin du doctype, un peu bete :)
- Sur mon ecran (1600*1200), j'ai un carré ridicule en guise de page. Ridicule, il doit faire 1/4 de mon ecran en largeur, idem en hauteur, a quoi ca sert d'etre sur Linuxfr pour faire un site non accessible a tout le monde? un site qui s'adapte aux resolutions est quand meme facile a faire de nos jours... :)
Sous Windows :
- Installateur .exe dans un .zip, pour 0.1% de gain, c'est pas un peu débile non? (multiples manipulations inutiles, chose qui n'est pas très agréable...)
- l'installateur est buggué : si on change le chemin d'installation, le racourci dans le menu démarer (et le lancement automatique a la fin de l'installation) n'est pas mis à jour, il pointe dans le vide du coup.
- l'Executable n'a ni icone (beurk, j'avais pas vu ca depuis... longtemps!), ni de n° de version (ca peut etre pratique...)
Sinon, le jeu est très prenant, bien réalisé (si on enleve les defauts evoqués, bizarre un design si poussé et des defauts basiques) , interessant à jouer... J'y retourne!
[^] # Re: Bug report...
Posté par dmgt . Évalué à 5.
Pour l'installateur, je l'ai zippé car si je met le .exe, le jeu ne marche pas (en tous cas sur mon ordi), alors que si il est zippé ca marche.
Tous les petits bugs vont etre corrigés rapidement et je mettrais un super icone pour l'executable.
# Arimaa
Posté par un_brice (site web personnel) . Évalué à 4.
En gros, le jeu (qui se présente en concurent des échecs) est conçu avec deux principes : avoir des règles simples pour les humains (elles sont effectivement très simples et visuelles) et être difficile à jouer pour une "intelligence artificielle bourrine" (basée notement sur du bruteforce et des bibliothèques de coups).
J'ai fait qu'une partie, mais je trouve l'idée intéressante (peut être moins leur idée de l'intelligence -_^) :
http://arimaa.com/arimaa/(...)
[^] # Re: Arimaa
Posté par Yusei (Mastodon) . Évalué à 4.
Il y a quelques temps, j'avais bricolé un truc en Ruby/GTK pour pouvoir jouer à Arimaa sans passer par l'horrible interface Flash du site. C'est mal codé, pas fini, on ne peut jouer qu'à deux, mais si jamais ça intéresse quelqu'un:
http://software.ragondux.com/aribbaa/(...)
Le code source est libre, mais les images (et peut-être le moteur de règles) sont soumises à la licence sur le site d'Arimaa. En ce moment je ne m'occupe pas du logiciel (donc pas la peine de faire de bug reports), mais je m'y remettrai peut-être un jour.
# Je profite de la grande quinzaine de pub pour les jeux de plateau.
Posté par Wawet76 . Évalué à 4.
http://gounki.org/(...)
On peut jouer entre humain et contre l'ordinateur sur le site web. l'IA est gérée par MGounki, un logiciel ligre (GPL)
À moins de passer par l'interface du site web, MGounki ne propose qu'un mode texte. Si une bonne ame est tentée par la programmation d'une interface graphique, ça serait vachement sympa.
# compilation
Posté par ZeroHeure . Évalué à 4.
- les dépendances, même si elles sont réduites (il faut la libSDL - dont la libSDL-images)
- que l'installation est par défaut dans /usr/local
Et il manque un bouton Quitter dans le jeu!
Et aussi une icone de temps qui défile, ça augmente le stress du joueur, c'est très bon!
Sinon bravo à l'inventeur et au développeur, c'est très bien, j'ai pris 3 raclées, la doc est bien foutue... Je vais encore avoir du boulot en retard moi...
"La liberté est à l'homme ce que les ailes sont à l'oiseau" Jean-Pierre Rosnay
[^] # Remontée de trucs manquant
Posté par ZeroHeure . Évalué à 4.
J'ai trouvé une tactique très con pour battre facilement le programme (à 2 joueurs):
j'ai fait d'abord de l'anti jeu en établissant une barrière de pion sur deux lignes. J'ai laissé venir l'adversaire, qui m'a offert quelques pions, ensuite je l'ai encerclé des 2 côtés à la fois. Il commet alors de très grosses erreurs, un peu comme quand le programme joue contre le programme.
Sinon voici d'autres remarques sur le côté "pratique" de l'interface. Juste des idées en vrac, c'est très mineur:
- on ne peut pas interrompre une partie ni revenir au menu sans quitter
- de même si on cherche une partie réseau, pas moyen d'interrompre cette recherche
- on ne peut d'ailleurs pas facilement quitter dans les ârties réseau (la fenêtre se ferme mais pas le processus)
- et pourquoi ne pas chercher des parties réseau tout en jouant en local ? oui bien sûr il suffit de lancer Biloba 2 fois.
"La liberté est à l'homme ce que les ailes sont à l'oiseau" Jean-Pierre Rosnay
# fermer le programme?
Posté par Mario Gaucher . Évalué à 2.
le X pour fermer ne fonctionne pas
le menu fermer ne fonctionne pas
et clique droit sur la barre de tâches, et ensuite sélectionner fermer, ça ne fonctionne pas non plus.
donc pour fermer le programme, je suis obligé de lui faire un fin de tâche
à part ça, je le trouve génial le jeux!
[^] # Re: fermer le programme?
Posté par Colin Leroy (site web personnel) . Évalué à 2.
# Conquis!...
Posté par nbo . Évalué à 2.
Je serais heureux de faire parti des premiers acheteurs des que ce jeu sera paru en version boite.
# Version anglaise ?
Posté par Zakath (site web personnel) . Évalué à 2.
[^] # Re: Version anglaise ?
Posté par Colin Leroy (site web personnel) . Évalué à 3.
# Ebuild
Posté par Zakath (site web personnel) . Évalué à 5.
[^] # Re: Ebuild
Posté par Frédéric COIFFIER . Évalué à 2.
Et effectivement, il est assez prenant !
# Paquets Debian et Ubuntu
Posté par Thomas Petazzoni (site web personnel) . Évalué à 5.
deb http://thomas.enix.org/pub/debian/packages/stable(...) ./
deb http://thomas.enix.org/pub/debian/packages/testing(...) ./
deb http://thomas.enix.org/pub/debian/packages/unstable(...) ./
deb http://thomas.enix.org/pub/debian/packages/hoary(...) ./
Un coup d'apt-get update puis d'apt-get install biloba, et c'est parti !
# Et un jeu de plus
Posté par dabo . Évalué à 3.
Si vous aimez bien ce genre de jeu, sachez qu'il existe une multitude de jeu nouveaux créés ces dernier temps.
Dans la catégorie abstraite (à laquelle appartien biloba) je vous conseille les jeux de Kris Burms qui sont des chef d'oeuvre de jeux à 2. -> www.gipf.com
Sinon y'a plein de jeux à plus, moins abstraits et tout aussi interessant, si vous voulez en savoir plus allez voir sur www.trictrac.net c'est la reference en jeux de plateaux sur le net français, y'a un classement des meilleurs jeux auquels on peut faire confiance sans problèmes.
Bon par contre y'a pas des masses d'appli qui permettent de jouer contre un PC ou en réseau. Enfin y'en a quand même, si vous êtes pas trop germanophobe vous pouvez aller voir là :
www.brettspielwelt.de
c'est une p'tite appli qui marche sous linux et windows et qui vous permet de jouer contre d'autres joueurs à une grosse selections de jeux (et beaucoup de bons d'ailleurs). Bon si l'allemand vous fait peur dans le forum du site www.trictrac.net y'a un certain jesuska qui a fait explication de comment faire pour mettre l'interface en français.
voili voilou! Ca pas grand chose à voir avec les logiciels libres désolé mais j'espere que ca vous interessera quand même. Et p'tet qu'on se retrouvera autour d'un p'tit jeu plus tard ;-)
davebond
# Partie nulle ?
Posté par Boutillier Boris . Évalué à 1.
C'est un peu comme abalone, quand les gens savent y jouer, ca fait assez vite tout le temps nulle.
Mais bon ce n'est peut-etre qu'une impression j'ai jouer que 3-4 partie contre l'ordi, et je parle pour 2 joueurs, à 3 les coalitions fond que le replis n'est pas assez rapide, comme a 4.
[^] # Re: Partie nulle ?
Posté par dmgt . Évalué à 1.
Il n'est pas si facile que ca de forcer un match nul.
Si tu recules tous tes pions en formant 2 lignes compactes tu seras vite bloqués par l'adversaire qui lui aura avancé sur toi. A un moment donné tu seras obligé d'avancer ce qui lui permettra d'enchainer des prises multiples (suivant sa position).
Par contre si l'adversaire commet une faute c'est toi qui pourra eventuellement prendre plusieurs pions.
Maintenant, c'est vrai que si les deux joueurs vont tous les deux au fond et bougent leurs pions chacun dans leur camp, la partie peut durer tres longtemps. Mais bon, dans ce cas là ca ne sert a rien de commencer une partie:-)
Tu peux essayer plusieurs configurations en mode deux joueurs pour voir les differentes possibilités d'attaque ou de defense.
A+
Guillaume
[^] # Re: Partie nulle ?
Posté par Boutillier Boris . Évalué à 1.
Voila la configuration qu'on peut atteindre en 11 coups, et qu'il me semble impossible d'empecher. Cette position est imprenable, et il suffit de faire un aller retour sur le poin arriere :
XXXOOROOXX
XXRRRRRRRX
XORRRRRRRRX
XOOOOOOOOOX
(X est une case hors plateau)
(O est une case vide)
(R est une case occupe par un de mes pions).
Ceci dit j'ai pas etudier plus loin pour l'instant, en particulier voir si l'adversaire peut prendre un pion avant la position. ( D'ailleurs sacrifier un pion ne pose pas de probleme puisque la position est toujours imprenable en ne mettant pas le pion R le plus en bas a droite).
Je regarderai plus en detail si cela s'empeche si j'ai le temps.
[^] # Re: Partie nulle ?
Posté par dmgt . Évalué à 1.
Si tu veux et si tu as le temps, on peut faire une partie en reseau pour essayer ces configurations.
A+
[^] # Re: Partie nulle ?
Posté par Boutillier Boris . Évalué à 1.
Effectivement ca ne marche pas, cette position n'est pas imprenable, et je n'en trouve pas d'autres pour l'instant :).
Comme quoi, j'aurai mieux fait de me taire ..
[^] # Re: Partie nulle ?
Posté par dmgt . Évalué à 1.
Continue de chercher ca me permet d'avoir un oeil exterieur qui analyse les eventuels defauts du jeu
A+
[^] # Re: Partie nulle ?
Posté par Boutillier Boris . Évalué à 1.
Suivre le flux des commentaires
Note : les commentaires appartiennent à celles et ceux qui les ont postés. Nous n’en sommes pas responsables.